目前,區塊鏈技術已開始在實體經濟的很多領域實現落地應用。區塊鏈具有分布式、不可篡改、可追溯等特性,在實體經濟的改造中已經開始了廣泛的探索并取得初步成效,區塊鏈在實體消費經濟產業場景中落地的模式和.
1900/1/1 0:00:00繼2018年ICO持續破發,區塊鏈技術神話被打破,無資產、無信用、割韭菜、資金盤、跑路等事件的持續不斷發生,幣圈開始衍生出一種新型的以資產和價值作為基礎的模式.
1900/1/1 0:00:00日前,邊界智能、分布科技與區塊鏈服網絡BSN達成戰略合作,于2020年10月31日,在BSN跨鏈通信樞紐中各自適配完成了IRITAHub和PolyEnterprise這兩種跨鏈服務并在BSN測試.
1900/1/1 0:00:00狂人本著負責,專注,誠懇的態度用心寫每一篇分析文章,特點鮮明,不做作,不浮夸!本內容中的信息及數據來源于公開可獲得資料,力求準確可靠,但對信息的準確性及完整性不做任何保證,本內容不構成投資建議.
1900/1/1 0:00:00據最新數據顯示,過去24小時,“變異猿”MutantApeYachtClub交易額達到5,476,224.41美元,交易總額已突破15億美元,本文撰寫時為1,503,108,279美元.
1900/1/1 0:00:00DearHuobiGlobalUsers,WearegladtolaunchtheHuobiOptionsTreasureBoxGiveaway!JustactivateyourOptionsa.
1900/1/1 0:00:00據記者不完全統計,截至目前,全國31個省中,至少有20個將區塊鏈寫入2021年政府工作報告中。總體上,區塊鏈產業發展中不同地區對于區塊鏈定位有所不同,即東部發達地區產業基礎好、成效明顯,更多側重.
1900/1/1 0:00:00根據DappRadar和區塊鏈游戲聯盟的最新報告,Web3游戲項目在2023年第一季度吸引了7.39億美元的投資。這些資金中有將近60%是在2023年3月籌集的.
1900/1/1 0:00:00前幾天,圍繞ConstitutionDAO和PEOPLE的討論幾乎占據了所有社交媒體。從27號開始截止至發稿日,從Footprint的數據可以看到,PEOPLE的價格如過山車一般經歷了暴漲和暴跌.
1900/1/1 0:00:00