8.1比特幣行情解析
大餅昨日小幅震蕩,午間給到我們進場機會,凌晨迅速拉升高位至24200附近承壓回落,多單獲利600余點,恭喜跟上的幣友,短線來看,BOLL帶三軌在昨夜期間收縮后微微開口擴張,K線在早間擊穿下軌運行,目前在持續試探下方支撐,kdj三軌死叉向下發散,K線一路下跌至底層區域,macd能量柱空頭趨勢遞增,快慢線死叉向0軸方向回撤,短線行情幣價的走勢保持著下探的路線,但中長線依舊處于多頭發力的趨勢,新的一個月行情必有大的改善,我認為認為行情還會繼續上漲,短時間可能走勢低迷,但也是為了后續更好的反彈拉升,目前行情偏向空頭,思路上建議先空然后再去找位置做趨勢多,激進現價打底,23500-23800空,目標23000-22750,22000-21500多,低位吃到可當趨勢單去做目標26000
Nansen:以太坊Unstaking提款請求需等待17天以上:4月19日消息,據Nansen數據顯示,上海升級后,提出提款請求的以太坊驗證者將不得不等待17天以上才能取回他們抵押的ETH。上周Unstaking大約需要14天,但隨著來自區塊鏈上驗證者的越來越多的退出請求涌入,退出等待時間已經延長。(CoinDesk)[2023/4/19 14:12:24]
加密支付提供商Stellar通過Spacewalk橋接將法幣連接至Polkadot生態:金色財經報道,加密貨幣支付提供商Stellar通過新建的Spacewalk橋接,正在連接到Polkadot以及Kusama,此舉將連接兩個區塊鏈生態系統與Stellar法幣出入金渠道。
該橋接由最近的Polkadot平行鏈拍賣贏家Pendulum創建,旨在將DeFi應用程序與外匯市場連接起來,特別是在新興市場。自2014年成立以來,Stellar已經建立了相關業務,并與跨境支付公司速匯金(MoneyGram)等合作。
據Pendulum聯合創始人兼首席技術官Torsten Stüber介紹,Spacewalk橋接現在在Kusama上運行,Polkadot版本將在一到兩周內開放。
USDC將是該橋接上使用的主要穩定幣。Stellar發展基金會產品副總裁Tomer Weller表示,未來還將支持一系列區域貨幣穩定幣,包括阿根廷比索、巴西雷亞爾以及肯尼亞先令的代幣化版本,還有一些其他非洲穩定幣和一些基于歐元的穩定幣。(CoinDesk)[2023/3/14 13:02:07]
以太坊行情解析
DeSo區塊鏈宣布推出穩定幣 DesoDollar:金色財經報道,DeSo區塊鏈宣布推出1:1法定支持的穩定幣 DesoDollar。DAODAO 是 DeSo 生態系統中第一個利用 DesoDollar 的應用程序,它允許創始人通過 USDC 為其創業公司籌集資金。??[2022/10/19 16:30:20]
以太坊凌晨插針至箱體頂部迅速收回,正好我們給的空單吃進后順利到達第一止盈,獲利75點空間,恭喜跟上的幣友,四小時級別來看整體依舊處于箱體內運行,跌至箱體底部支撐反彈,MACD快慢線在0軸上方向下運行,綠色能量柱持續增量,KDJ三線開口向下,BOLL三線準備收口,說明短期會有大行情出現,小時級別來看,MACD快慢線即將粘合,有向上運行的跡象,KDJ三線粘合拐頭向上,說明短期內有一波反彈,日內思路建議反彈做空為主,激進現價打底,1710-1730空,1740-1750加倉,目標1660-1635破位持有,不破1500找機會做多拿到1800突破持有
來源:金色財經
一覽ENS.Vision和ENS.Tools等ENS域名必備工具。撰文:Karen在《ENS掘金手冊:后來者機會何在?》中,我們整理了最值得關注的幾類域名以及域名機會,本篇將匯總能夠幫助發現域名.
1900/1/1 0:00:00DAO中DAO,非常DAO,我們真的可以在Web3開公司嗎?NickConfrey是前FBiOS工程師,以下是他在Web3領域開設公司的三大理由:?1.?與人共建.
1900/1/1 0:00:00渺渺交易路,沒有誰能做到一勞永逸,幣圈市場行情千變萬化,不要抱著僥幸的心理去做投資,做交易,順境時不要忘記風險,逆境時要學會總結,認真對待幣圈市場,不恐懼,不貪婪,做一個時刻準備好的獵手.
1900/1/1 0:00:00最近Aptos、Sui的新熱潮帶火了Move相關的生態概念。我們團隊從事Move相關的工作一年多,算是全球最經驗最多、踩坑最多的開發者團隊之一,借此分享一下對Move的看法與理解.
1900/1/1 0:00:00自2022年6月11日以來,加密貨幣遭受了巨大打擊。原因是美國CPI通脹率達到40年新高后,突破了投機者的心理防線,懷著對全球經濟的不確定疑慮,加密貨幣出現廣泛的拋售.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲的快速發展,已成為最近幾年游戲行業的亮點。數據顯示,2021年全球游戲玩家總數突破30億大關,全球的游戲收入總計為1758億美元。預計到2024年,全球游戲收入會達到2187億美元.
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