前天Moonbirds宣布項目轉為CC0,引起了非常多的討論。剛好筆者這段時間也對CC0做了一些功課和思考,剛好做一個總結,歡迎討論和拍磚。
何謂CC0
CC0是CreativeCommonsZero版權協議的簡稱。采用該協議即代表作者宣布放棄該創作的一切版權,該創作進入公有領域,成為人類共同的知識財產。
用大白話講,就是所有人都可以對CC0創作進行使用,包括商用和二次創作。舉個栗子
BAYC給owner開放IPRights,李寧買了BAYC#4102,于是李寧可以把這只猴子放在海報和T恤上
mfers由于是CC0協議,不論你有沒有持有mfers,你可以自由的使用10000個mfers,包括自己用,商用,二次創作…據不完全統計,mfers衍生品超過50個。
FTX請求法院拒絕SBF使用保單償還其法律費用的請求:金色財經報道,FTX律師在法庭文件中表示,讓SBF消耗1000萬美元的公司保單來支付他的法律費用是不公平的,FTX無擔保債權人官方委員會也反對僅允許保險公司根據保單的條款和條件向SBF支付費用,并拒絕SBF使用保單償還其法律費用的請求。(TheBlock)[2023/3/30 13:34:04]
CC0Project:天花板很高,但運營難度也更大
基于CC0能力進行推演,可以得到這個結論:天花板很高,但運營難度也更大
筆者嘗試用一張圖總結了以下3點:
目標:常規NFT項目的目標是打造一個品牌(Brand),參考Nike和Disney;而CC0項目的終極目標是成為具備網絡效應的平臺(Platform),參考Amazon和Alibaba
四方精創:公司在Web3.0涉及的區塊鏈、數字貨幣、NFT等方面都擁有技術儲備:金色財經報道,四方精創(300468)在回答投資者提問時表示,公司在Web3.0涉及的區塊鏈、數字貨幣、NFT等方面都擁有技術儲備。公司會應用積累的經驗攜手客戶積極探索相關技術在金融行業的應用。[2022/11/10 12:45:03]
目標的差異帶來項目結構和商業模式的不同
項目結構:常規NFT項目更像一個品牌公司,結構比較簡單;而CC0項目更像一個平臺,作為基礎設施孵化無數的衍生項目,這些衍生項目反哺基礎設置,形成多利益方生態系統。而DAOToken成為這個生態系統的代幣,隨著平臺的發展而增值
商業模式:Brand看SalesRevenue,而Platform里還有GMV和AdsRevenue,多了2個驅動因子,影響能力更大
用戶視角:DAOToken可以降低用戶的參與門檻,以及讓用戶享受到整個平臺的收益;但由于沒有IP獨占性,不是每一個用戶都喜歡CC0
LUNC銷毀量已超過260億枚,Binance 給予支持最大:金色財經報道,自 Terra 網絡崩潰之后,LUNA Classic(LUNC)社區在過去幾個月一直嘗試銷毀其原生代幣LUNC,截至目前已有約 263 億枚 LUNC 被銷毀,其中 Binance 給予的支持最大,該交易所目前已經銷毀了價值超過 300 萬美元的 LUNC。然而總銷毀量僅占到 LUNC 總供應量的 0.38%,因此對價格影響仍沒有想象中的那么大,因為之前供應量為幾億枚的數字資產現在已經變成了市場上流通的數萬億枚 LUNC。在撰寫本文時,LUNA Classic 的交易價格為 0.00023 美元,市值為 15.5 億美元,排名第 37 位,領先于其繼任者 Terra LUNA,后者的市值為 3.04 億美元。(bitcoinist)[2022/11/8 12:30:07]
當然,CC0項目運營難度也更大,做的不好會產生負向影響
Frax Finance創始人:Fei Protocol有能力向受害者償還所有資金:8月20日消息,Frax Finance創始人Sam Kazemian推特發文稱,Fei Protocol有足夠的PCV按照錨定價格贖回每一個穩定幣,償還所有資金給受害者,并且仍然有6500萬美元供TRIBE持有者獲利。但他們只計劃向受害者償還少部分的損失,以犧牲早期支持者為代價為自己保留更多資金,這是赤裸裸的欺詐。據此前消息,Fei Labs發起關閉Tribe DAO并將資金分配給代幣持有者和黑客攻擊受害者的提案,該提案建議將DAO資金首先用于償還黑客攻擊中受害者損失,再由TRIBE代幣持有者進行分配,之后移除所有治理權利。[2022/8/21 12:37:46]
項目結構更為復雜,利益相關方更多,非常考驗項目方和DAO的運營能力,做的不好容易起內訌影響項目運營
需要建立“CC0項目→衍生品→CC0項目”的正循環,否則可能出現衍生品冷啟動不成功,CC0項目越來越弱的情況
數據:過去一個多月比特幣巨鯨增持超5萬枚BTC:7月9日消息,鏈上數據公司Santiment發布數據稱,持有10至100枚BTC的地址在這次下跌中一直在囤積BTC,目前這些地址一共持有429萬枚BTC,與今年1月份的持有數量相當。過去5周,隨著比特幣價格下跌27%,這些地址又增持了超過52000枚BTC。[2022/7/9 2:02:30]
筆者猜測,Moonbirds宣布項目轉為CC0,并成立DAO,就是為演化為平臺(Platform)做準備,提升項目的天花板,走出一條和Yuga/BAYC差異化的路。
下面我們從3個方面來稍作展開,項目結構、商業模式和用戶權益。
項目結構
可以看出,相比常規NFT項目,CC0項目往平臺演化的進程中,增加了DAO和TokenEconomy
為什么需要DAO:這個生態系統需要有一個運營方,既能幫助孵化衍生項目,又能設計機制讓衍生項目反哺原始項目,還能所有的用戶參與進來幫助傳播。所以有3個相關利益方,而且人數眾多,目前DAO是這個運營方最好的選擇
為什么需要TokenEconomy:如上所述,DAO里面利益方多人數多,需要有一個機制來協調利益分配,ERC20Token是最好的選擇
DAO的運營能力和TokenEconomy如何設計很關鍵。理論上平臺的天花板更高,但因為DAO和TokenEconomy目前還沒有CC0的BestPractice,這一塊會是最大的挑戰。
這也是用戶對Moonbirds最擔心的地方,DAO并沒有Ready.但從CEOKRO的角度,CC0可能也是在熊市中生存且成長的最好方式。gobigorgohome,whoknows?
商業模式
我們拆解一下BusinessModel公式
可以看出,CC0相比常規項目
除了SalesRevenue外,還有GMV和AdsRevenue,多了2個驅動因子
同樣是SalesRevenue
基于衍生品項目和token,可以帶來更大聲量和傳播力,從而帶動secondarysales
單個項目的生命周期有限,但源源不斷的衍生品可以延長整個生態系統的生命力
關于CC0有個形象的比喻,就像論文引用,你被引用越多,你就影響力越大,同時越值錢。
多了AdsRevenue:DAO來孵化和宣傳衍生品項目,可以收取宣傳廣告費。并且可以用ERC20Token的形式支付,來強化生態系統Token價值。這一塊也是平臺模式的核心盈利能力。
用戶權益
我們用一個表格對比下常規項目和CC0項目的用戶權益
可以看到
CC0Project增加的權益
DAOToken可以降低用戶的參與門檻,以及讓用戶享受到整個平臺的收益
CC0Project增加的風險
每個用戶都擁有CC0的IP,owner在這一塊沒有獨占的權利。也就是說IP權益被稀釋。
由于沒有IP獨占性,有可能被一些不受歡迎的團體使用,對整個項目帶來負面影響。大Vpranksy就公開表示,不希望看到極端主義團體使用她的NFT形象
其他重要問題Q&A
Q:大量衍生品的出現,以及每個人都可以使用IPRights,會影響CC0項目本身的價值嗎?
A:如果一個東西風靡全球,這個生態鏈的頂端肯定是正品。nikeAirJordan就是很好的例子,那么多假貨,但正品依然可以賣出高價。另外由于NFT(Non-FungibleToken)本身可鏈上確權,NFT項目天生可以同時運營Token和IP兩個維度,相比傳統商業世界只有一個IP維度,可以有更加靈活的運營方式,這也是CC0NFT的優勢。
Q:什么樣的項目適合CC0呢?
A:CC0項目需要強大的復制和轉播能力,強文化和meme類的更適合
Q:非CC0項目也可以做平臺發token呀,比如yugalabs
A:這也是為什么yugalabs是這個行業top1的原因,的確厲害。yugalabs的路線是做品牌矩陣,然后用metaverse來做平臺提升自己天花板,發幣來獲取更多新用戶,同時建立自己的生態系統,每一步都走的非常準。所以這個問題的答案是,CC0項目默認都需要有DAO和Token,其他項目需要打造另外的平臺能力來發Token
來源:金色財經
Tags:TOKENKENTOKETOKMCO TokenGameoneTokenXPLUS TokenUndo Token
8.11號早評 行情回顧:BTC行情在昨天白天回踩之后晚間開啟了反彈,一直到今天最高24500位置,前期的新高位置也沒有進行破位.
1900/1/1 0:00:00推特用戶CryptoNovo被盜三個CryptoPunks,或為釣魚攻擊所致:1月4日消息,推特用戶CryptoNovo發推稱.
1900/1/1 0:00:00介紹 最大提取值/礦工提取值,簡稱MEV,是一種在區塊構建過程中通過優化交易順序從中獲利的手段。通常,無論牛熊礦工和搜索者能從MEV活動中攫取利潤。MEV來源市場于信息的不對稱.
1900/1/1 0:00:00隨著加密技術的日漸成熟,在區塊鏈與各類傳統行業碰撞的落地應用探索中,NFT市場逐漸火熱流行起來,并且催生了無數的數字藝術品、Punk頭像和加密藏品市場的誕生.
1900/1/1 0:00:00撰寫:EricHu 互聯網已經從根本上改變了社會、個體和經濟。作為開啟知識轉移的工具,它迎來了信息時代,成為實現應用、網絡和服務的基本平臺.
1900/1/1 0:00:00在Web3中,人們可以考慮在基礎計算層之上的三類服務和產品中的數字基礎設施——數據、價值/流動性和Interplayers/區塊鏈支持服務.
1900/1/1 0:00:00