2021元宇宙元年以來,以NFT為代表的Web3概念成為潮流。
NFT的發展也從市場瘋狂熱捧,到現在趨于理性,有很多平臺開始探索新的場景,如音樂NFT。
借著概念的火爆,MCHotDog、美國DJ3LAU、著名說唱歌手SnoopDogg、潮爺SteveAoki、電子音樂制作人Deadmau5及Grimes等頂尖音樂人紛紛進軍音樂NFT。
“音樂邁向NFT、走進區塊鏈”已經成為大勢所趨。
“數字經濟學之父”DonTapscott在《區塊鏈革命》一書中把音樂列為區塊鏈在金融領域之外的第二大應用。
音樂成為NFT產業發展的重要領域,音樂NFT更是目前整個市場上最常見的品類,據統計,整個2021年就有近50個音樂NFT交易平臺上線,這為整個音樂NFT產業的擴張與發展帶來了機會。
不同于熱門的音樂NFT交易平臺項目,作為一家Web3基礎設施企業的Element.Black把目光放到了泛娛樂版權音樂共享生態上,并在今年迅速推出了NFT音樂產品MusicInfinity。
從6月開始,掀起AkonNFT熱潮,到MusicInfinity攜其音樂NFT播放器MusicBox高調上線,過去兩個月中,隨著聽歌打金效應和代幣elt的穩步拉升,MusicInfinity快速成為市場上最受關注的NFT項目之一。
Binance面臨著隨著公司高管離職而不斷縮小的市場份額:金色財經報道,據The Block數據,Binance面臨著隨著公司高管離職而不斷縮小的市場份額。據悉,幣安公司的高級官員,包括總法律顧問Han Ng、首席戰略官Patrick Hillmann和合規高級副總裁Steven Christie告訴CZ,他們將離開公司。此次退出正值幣安在全球交易所中的市場份額下降之際。Binance的市場份額從1月份的72%下降至目前的58%。[2023/7/8 22:25:15]
幾天前,我們和MusicInfinity算法設計師&產品開發經理Frank及其經濟模型設計師&首席技術官Chris進行了一場深度對話。在這場對話中,Frank分享了自己對NFT音樂的看法,以及MusicInfinity在整個Web3音樂產業發展中所扮演的角色;Chris則是談及投資者關注的產品升級方案,特別是全新迭代的核心產品MusicBox,其作為一個具備礦機功能的NFT音樂播放器,同時也是一個集所有功能為一體的NFTs收納盒,此次在新歌獎勵制度、版權DAO、挖礦機制等方面將會有重大變化,給市場帶來了很大的想象空間。
除了大家關心的如何捕獲其中的投資機會之外,我們還從更宏觀的角度,聊了聊NFT對音樂產業的影響,它能否成為改變行業的鑰匙?其中也涉及許多Frank和Chris的個人理念與價值觀的剖析,以及項目的未來規劃,相信對于讀者深入了解MusicInfinity發展路徑有所幫助。
去中心化質押協議Rocket Pool宣布獲得Coinbase Ventures投資:2月18日消息,以太坊2.0質押協議Rocket Pool創始人David Rugendyke昨日在Discord社群宣布,Coinbase Ventures已投資于該協議。此外,CoinbaseVentures還計劃利用其RPL和ETH來建立的Rocket Pool小型池。[2023/2/19 12:15:21]
問:請介紹一下你進入Web3音樂行業的契機,以及設計MusicInfinity的故事。
Frank:Element.Black具有一種獨特氣質——自由、高效以及充滿了創新和突破的意識,就像Queen總能讓我們感受不斷變化帶來的興奮感一樣,關鍵是,在工作的時候我可以一直播放音樂,這正是我想要的,所以我加入了Elemet.Black并負責產品算法、頂層設計和開發。
實際上,包括AkonNFT在內,Element.Black已經成功為眾多的Web2音樂家向Metaverse和Web3遷徙提供了渠道和解決方案。而MusicInfinity無疑是Element改變音樂產業的野心之作。
問:作為資深的NFT音樂產品負責人,你是如何定義或看待Web3音樂項目的?
Frank:我進入互聯網行業的時間比較久,最早利用互聯網常做的一件事情就是下載其他網友免費分享的mp3音樂,每個人對音樂的渴求都可以通過互聯網獲得滿足,我們沉浸在音樂的世界里,同時也引發了第一次音樂版權的紛爭,并在隨后的多年爭奪中,音樂愛好者和音樂創作者都逐漸被音樂平臺綁架,我們失去了自由,無論是創作者還是粉絲。
幣安比特幣錢包過去24小時增加近600枚BTC,當前余額50萬枚上方:金色財經報道,據Coinglass數據顯示,幣安交易所比特幣錢包過去24小時已增加558枚BTC,當前其比特幣錢包余額已升至50萬枚BTC上方,本文撰寫時達到501,393.83枚BTC。[2022/12/20 21:56:23]
而在MusicInfinity,通過web3完美的解決了這個問題,每個創作者都可以自由的創作,每個音樂愛好者也可以自由的選擇,NFT音樂的特性,讓音樂愛好者通過選擇并播放音樂為創作者帶來財富收益,這不僅是音樂商業模式的革命,更是對音樂生態的顛覆。
問:MusicInfinity與其他NFT音樂產品的區別主要是什么?它能夠解決現有音樂產業的什么問題?例如在音樂人關注的版權、作品確權、歸屬、分潤等方面是否有創新?
Frank:MusicInfinity的成立是為了改善音樂產業的一些問題。在在線音樂已被壟斷的情況下,音樂NFT能為更多的音樂人提供盈利的機會,而關鍵點就在于通過NFT及交易創造稀缺性,從而創造價值。
MusicInfinity與以往的音樂播放平臺的商業邏輯完全不同:在線音樂平臺們靠播放點擊的流量及廣告收益掙錢,而MusicInfinity則讓價值歸于音樂本身,同時音樂人與用戶都將成為受益者。
從產品設計上,我們更注重用戶對不同音樂風格的體驗,MuiscBox也具備和Music相同的音樂風格屬性,不僅支持主流音樂的創作和傳播,同時也會鼓勵小眾音樂的創作孵化和粉絲聚集。
日本金融廳已延長對FTX Japan的業務停止令:金色財經報道,日本金融廳延長了原本定于12月9日到期的FTX Japan業務停止令,因為FTX Japan目前仍無法正常提供存取款服務,退還客戶資金尚需時日。此前11月10日消息,日本金融廳下令FTX Japan暫停運營至12月9日。12月2日消息,FTX Japan發布公告稱,日本客戶資產不受美國破產法約束,擬基于此逐步恢復用戶取款。(日經新聞)[2022/12/7 21:28:13]
通過web3和NFT技術我們可以確保音樂創作者的版權和確權,在這個基礎上,每個NFT音樂創作者和持有者,都會永久獲得2%和8%的收益。
問:從Web3商業層面看,音樂賽道有著龐大的雙邊市場:創作者&消費者。其中,音樂人是產業環節上最重要的參與者之一,MusicInfinity在防范諸如:平臺上傳總歌曲量下降、音樂人收入低等問題的發生,以及持續鼓勵音樂人進入生態等方面有什么有效機制?
Frank:事實上在MusicInfinity測試階段,單個NFT音樂的創作者收益已經接近500U/日了,每天都可以看到大量的NewMusic在音樂廣場出現,這得益于MusicInfinity對新上架音樂的推薦算法和收益算法——音樂人在MusicInfinity創作新音樂可以快速獲得更多回報,這來自于播放新音樂會有更多收益的機制。
Tether:Celsius投資和貸款對Tether儲備或穩定性沒有影響:6月13日消息,Tether 在其官網發布信息表示,雖然 Tether 的投資組合確實包括對 Celsius 公司的投資,但只占股東權益的很小部分,這項投資與 Tether 自身的儲備或穩定性之間沒有相關性。
此外,Celsius 的 Tether 借貸活動(與任何其他借款人一樣)一直是超額抵押的,因此對其儲備也沒有影響。[2022/6/13 4:22:49]
問:MusicInfinity上線以來,通過殺手锏產品MusicBox順利破圈,取得了哪些你認為可以稱之為里程碑式的成績?而在接下來的產品發展方向上又將有什么新的升級或考量?
Frank:MusicBox以獨特的玩法讓首批音樂粉絲在聽音樂的同時獲得了巨大收益,相比傳統的礦機設置,我們根據音樂產品的特點,增加風格挖礦和幸運挖礦,每個MusicBox都具有獨一無二的外觀和屬性,受到重多音樂愛好者的追捧。
后續我們會舉辦不同風格的音樂節活動,鼓勵社區的音樂創作者和粉絲互動,并且正在為MusicBox增加新的收藏價值玩法。
我們在與Frank的對話中,逐漸看到了MusicInfinity未來生態的雛形。
通過NFT形式,音樂人只要將自己的作品鑄幣并進行限量發售,憑借內容的品質,只要有粉絲或聽眾愿意聽或花錢購買,音樂人就能直接獲利,并且該作品進一步在二級市場進行流通時,音樂人和購買者也能再次獲利。
根據目前NFT市場的高溢價特點,這對于不少小眾、原創音樂人非常有利,他們將從流量之爭中脫身,而將價值回歸作品本身。同時,除了音樂NFT,MusicInfinity也將陸續支持其他周邊產品進行數字藏品化,圍繞音樂、文化、藝術,音樂人能夠生產更多的NFT藏品,例如:一段未發布的Demo,一條現場視頻,一張經典演唱會的門票,自己身上標志性的裝飾,都能成為NFT藏品,這大大拓寬了音樂人的營收渠道,也能夠很好的豐富MusicInfinity的生態。
音樂人紛紛下場,NFT如火如荼,引起了越來越多業內人士的注意,MusicInfinity難道真的會成為攪動整個音樂行業的“鯰魚”嗎?
要回答這個問題,無法規避的是:核心的版權界定與去中心化應用治理之間的矛盾;拉新打金激勵產出與產品生態收入的平衡;對音樂人、用戶、投資者的持續吸引力。
關于這些,項目經濟模型設計師&首席技術官Chris給出了一些新的思考方向和實施路徑。
問:你認為音樂NFT礦機/播放器MusicBox在底層經濟模型,以及XtoE等方面有什么創新和優勢?
Chris:Music?infinity的產品邏輯跟其他XtoE的不同的是聽音樂是人們每天都會做的事,是人們生活的一部分,所以說listen?to?earn對于用戶來說不是單純的挖礦行為。其次,在經濟模型上,采用了listentoearn和Createtoearn的雙模型,musicbox的收益需要更多的音樂創作者的加入,而createtoearn的收益大大提高了音樂人的日常收益。
反向來說,由于大批音樂人的入駐,可以引來大量粉絲經濟,使用粉絲經濟來平衡Listentoearn的產出,使生態達到正向的平衡,讓musicinfinity不再是一個單純的區塊鏈產品,而是真正的web3應用。
問:最近,新歌獎勵制度在逐步落實,請介紹一下推出該機制的契機和邏輯,具體而言,它將對音樂創作者、MusicBox持有者和整個MusicInfinity生態帶來什么樣的改變?Chris:新歌獎勵的設計主要是想讓musicbox持有者更多的關注平臺新的歌曲,不僅能夠提高原有Listentoearn的收益,還能為新入駐創作者帶來可觀的收益,促使有更多優質音樂人以及優秀的作品入駐平臺,讓整個生態的內容更加優質,更加豐富。
問:MusicInfinity最新發布的版權DAO是什么,具體規則將如何實施?
Chris:平臺的目標是希望吸引大量原創音樂人入駐,將Music?Infinity打造成Web3的音樂發行平臺,所以對于版權的審核將會逐步嚴格。但是由于平臺是去中心化應用,所以平臺會成立Dao組織,由Dao組織成員對平臺新創作的歌曲投票賦予原創的標簽,平臺內目前的非原創歌曲在Dao功能上線后,將允許玩家免費進行重做,重做后即可發起Dao組織審核提案;當然入駐Dao組織的成員在進行歌曲原創審核的過程中也將收獲MIT的獎勵。
問:全新升級后,Music?Infinity在經濟激勵、權益迭代和優化方面將有什么樣的改變?這些改變將如何正向賦能整個生態經濟模型的可持續發展?
Chris:如我上面提到的,music?infinity的愿景是希望創建一個真正的web3音樂發行平臺,所以所有的優化都旨在能夠在最大程度上滿足Listentoearn和createtoearn兩個角色的需求,讓生態可以健康,持續的發展。平臺會在后續的迭代中,不斷平衡生態中各個角色的定位,也會在最大程度上滿足各個角色的需求,希望通過平臺的努力,能夠為Web3的音樂賽道點亮一條光明美好的道路。問:面對升級后的MusicInfinity,加密圈內外的新老用戶要如何捕捉其中的投資機會?不同的玩家,如何參與收益可以更大化?Chris:對于普通投資人而言,當然購買Musicbox已經是很好的投資機會了,每天在輕松享受音樂的同時,即可賺取收益。作為資本投資者來說,由于目前生態才剛剛起步,后續的發展將會推動二級市場的熱度,持有代幣elt作為長線投資,當下入場也是非常好的時機。最后對于音樂人而言,將作品放在Musicinfinity在獲得玩家關注的同時還能獲得真實的收益,既能積累粉絲,又能收獲實實在在的價值。
來源:金色財經
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