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REA:a16z 領投、主打互操作性的虛擬化身平臺— Ready Player Me_READ

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近日,a16z宣布領投虛擬化身平臺ReadyPlayerMe的5600萬美元B輪融資,Roblox的聯合創始人DavidBaszucki、Twitch聯合創始人JustinKan等也參與了本輪投資。而在去年底,這家虛擬化身平臺剛宣布完1300萬美元的A輪融資。

除了較快的融資節奏,ReadyPlayerMe客戶拓展上也有不錯的成績。從去年底宣布融資到現在,短短8個月的時間,ReadyPlayerMe合作伙伴數量已經從900增長到3000多個,翻了3倍多。其中代表用戶有VRChat、RTFKT和阿迪達斯、新百倫、迪奧、拉貝爾等。

元宇宙熱潮下,虛擬化身領域已誕生了獨角獸公司Genies。備受資本青睞的ReadyPlayerMe又是什么來頭?

可互操作性的虛擬化身

Balancer生態收益治理平臺Aura Finance發起部署至Optimism的治理投票:7月8日消息,Balancer生態收益治理平臺Aura Finance發起部署至Optimism的治理投票,投票截止日期為7月10日2:00,一旦投票獲得通過,跨鏈合約將部署至Optimism。

此前報道,6月份Aura Finance已上線Arbitrum。[2023/7/8 22:25:34]

ReadyPlayerMe由3D面部掃描技術服務商Wolf3D孵化。成立于2014年的Wolf3D,最開始為世界各地的機場、博物館和會議廳等公共場所3D掃描儀硬件設備。

多年積累下,Wolf3D沉淀了一個包含20,000多個面部掃描的數據庫,Wolf3D創始人TimmuToke表示,這是目前最大的面部掃描專利數據庫,其團隊耗費大約四年時間建立一個深度學習解決方案,預測如何通過自拍塑造面部,最終實現準確地預測和渲染一張2D照片的真實面孔,生成與AppleiOS上的Animoji不同的實時動畫頭像,曾為騰訊、華為、HTC、Wargaming、威瑞森等企業客戶做定制化的3D頭像系統。

加密罪犯試圖利用2400個泄露私鑰的加密錢包代領Arbitrum空投:金色財經報道,據Arkham Intelligence和GitHub上的一篇文章披露,加密罪犯試圖利用2400個泄露私鑰的加密錢包申請Arbitrum空投。如果該計劃成功,可以凈賺約300萬個ARB代幣,占用戶空投的0.26%。這名加密罪犯向大約2400個錢包發送了以太坊,以批準一份允許收件人領取空投的合同,空投定于周四進行。

由于惡意行為者知道錢包的私鑰,錢包所有者不一定能阻止它們。他們能做的就是撤銷已經建立的合同。但即使這樣,他們仍然需要在黑客之前手動要求空投。[2023/3/22 13:18:01]

2020年,Wolf3D在擁有20,000多個面部掃描的數據庫基礎下,推出了可定制的3D虛擬形象即插即用系統ReadyPlayerMe,使得開發人者花費時間重建復雜的虛擬形象創作者,而是可以專注于最重要的游戲體驗并更快地進入市場。

Ava Labs宣布與騰訊云建立戰略合作伙伴關系:金色財經報道,Ava Labs宣布與騰訊云建立戰略合作伙伴關系,以支持整個Avalanche生態系統的項目和開發者。本次合作,不僅能為開發者提供快速的節點部署,雙方還將為企業一起探索Avalanche子網解決方案,幫助加速Web3技術在傳統企業中的應用。[2023/2/28 12:33:51]

對于普通玩家而言,可以在ReadyPlayerMe和ReadyPlayerMe合作的應用程序上,使用AvatarCreator創建自己的虛擬化身,ReadyPlayerMe支持用戶通過照片直接生成3D虛擬形象。創作完成后,玩家可以將其作為自己的虛擬身份,分享在TikTok、Twitter和Discord等社交媒體,或者與ReadyPlayerMe合作的游戲及其它應用程序上。ReadyPlayerMe支持在桌面、Web和移動設備上運行。

騰訊頭戴設備專利可用虹膜識別身份:金色財經報道,天眼查App顯示,1月6日,騰訊科技(深圳)有限公司申請的“頭戴式顯示設備”專利獲授權。

摘要和說明書顯示,隨著VR/AR等技術的發展,以及元宇宙概念的出現,頭戴式顯示設備需要一種快速、安全、便捷的身份識別技術應用。該頭戴式顯示設備包括:設備本體、第一圖像采集模塊、第二圖像采集模塊、補光模塊、眼球運動定位模塊和虹膜識別模塊,本公開的頭戴式顯示設備,實現快速、安全、邊界的身份識別的同時,提高眼動追蹤的準確性。(中國經濟周刊)[2023/1/8 11:00:58]

而對于開發者而言,可以將ReadyPlayerMeSDK或API集成到自己的應用程序中,以獲取用戶創建的頭像。開發者也可以通過出售可互操作的皮膚和ReadyPlayerMe頭像資產來尋找新的收入機會,這些資產可以在整個合作網絡中交易,并每次交易中獲得版稅。ReadyPlayerMe支持Web、Unity、Unreal、ReactNative、Android和iOSNative等多種開發系統。

Web3社交媒體Metalk將于6月12日啟動Chat2Earn用戶增長計劃:據官方消息,Metalk將于6月12日2PM(GMT)開放Dialoger-Metalk Genesis NFT預售,并同步推出Metalk Chat2Earn用戶增長計劃,用戶在Metalk應用中每日完成“聊天”、“答題”、“互動”等對應任務,將獲得平臺治理代幣$Meta獎勵。

據悉,Metalk由拳王麥克.泰森(MikeTyson)擔任社區大使,是一款集NFT加密社群、財富值、MNS域名為一體的Web3原生炫富社交應用。[2022/6/11 4:18:46]

目前,已經有3,000多個應用程序已經集成了ReadyPlayerMe,包括VRChat、Spatial、SomniumSpace、IGG、Pixelynx、RTFKT等等。ReadyPlayerMe通過將開發人員插入超過500萬個化身的跨游戲網絡,為開發人員提供了分發優勢。開發者還可以通過出售可互操作的皮膚和虛擬形象資產來尋找新的收入機會——這些資產可以在整個網絡上進行交易,創作者在每筆交易中都可以獲得版稅。

該項目最核心的創新在于互操作性。ReadyPlayerMe將自己定義為開放的元宇宙構建可互操作的身份協議——使玩家和開發者能夠將他們的身份和資產帶到任何3D體驗中。

a16z在《InvestinginReadyPlayerMe》一文中提到,如今大部分游戲和虛擬世界都是封閉的經濟體,從Fortnite到Minecraft再到英雄聯盟,大多數游戲都不允許玩家在自由平臺空間之外交易或攜帶數字資產。

“我們相信下一代游戲和虛擬世界將以互操作性為核心原則。與其將玩家關在圍墻花園中,構成開放元界的虛擬世界將使玩家能夠擁有自己的身份,并將他們的數字資產帶到任何地方。這些開放經濟體將比我們所見過的任何封閉經濟體游戲更大、更持久,玩家將深度投資于他們的資產,并作為他們周圍世界的共同創造者/共同所有者推動創新。”a16z表示。

Timmu也表示,虛擬化身的關鍵功能是互操作性。頭像是用戶在虛擬世界中的代表,所以它們是元宇宙體驗中非常重要的一部分,可以在數字領域表達身份。用戶可以為自己的化身買東西并穿戴,然后這些資產跟隨用戶一起旅行,在不同的虛擬世界之間創造更統一的體驗。這讓頭像可以成為元宇宙的錢包。

推出“可穿戴NFT”,欲打造數字資產商店

“NFT是實現互操作性的關鍵技術之一”,ReadyPlayerMe在官網中提到,希望為玩家提供與ReadyPlayerMe兼容的NFT,讓用戶可以在多個平臺上驗證他們的資產,并將其導入到支持的應用程序和游戲中。

目前,ReadyPlayerMe推出了可穿戴系列NFT,在OpenSea上,ReadyPlayerMe與Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列,該NFT系列擁有在Polygon區塊鏈上鑄造的5555個生成3D收藏品,可以在400多個元宇宙空間里使用,地板價為0.08個ETH,已有1800人購買。

ReadyPlayerMe也發布了原創NFT系列Punks空投,CryptoPunkNFT的擁有者可以生成一個獨特的3D化身版本的Punk,在多個虛擬世界里使用。ReadyPlayerMe表示會把NFT收入的50%分給開發者們,以共同擴大元宇宙。

在商業模式上,目前ReadyPlayerMe的虛擬化身系統,是免費提供給開發者或者普通玩家。ReadyPlayerMe提到,其目標是未來打造一個數字資產商店,目前重點在于推向市場,而不是貨幣化。“在未來的ReadyPlayerMe數字資產商店中,藝術家、品牌和開發人員將能夠出售自定義的虛擬化身等虛擬資產,而ReadyPlayerMe拿到一定比例的收入分成。”

本輪融資后,ReadyPlayerMe將繼續拓展團隊,使用更多開發工具擴展平臺,并為使用ReadyPlayerMe的創作者構建更多服務,以達到更快的用戶增長。

來源:金色財經

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