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NFT:MIR of BSC在熊市中崛起的鏈游:獨特的NFT-USDT質押贖回機制_MIR

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Time:1900/1/1 0:00:00

一.引言

加密游戲即GameFinance在2021年和2022年上半年大放異彩,誕生了一批優秀鏈游如跑鞋,星鯊,Bnx等。但隨著加密貨幣的整體行情的變差,鏈游已經失去了一些吸引力,許多人也對鏈游有一些偏見。鏈游的發展非常迅速。去年市面上一些主流鏈游可謂是披著鏈游的資金盤,玩法也只有質押。從質量上講甚至不如4399的小游戲。今年主流鏈游則大不一樣,一些有機構背景,玩法上百花齊放,可以說是質的飛躍。資金盤游戲已經吸引不了玩家,玩家在一次次的磨練中已經不滿足于單純的卡牌類質押游戲,玩法更豐富,內容更飽滿的故事性游戲成為了大家所追捧的游戲。

縱觀Gamefi宇宙中,不妨有3A制作游戲,也有扁平化風格的游戲,這些分類的游戲中都生產出讓玩家追捧的爆款。一些傳統的游戲廠商進入鏈游。我們可以看到Epic投資Greasemonkeygames,也可以看到Supercell投資BitCraft。這些傳統游戲廠商的進入說明鏈游具有強大的潛力,并不是一波流。在資金堆積中生長的大型游戲中又出現了新的問題,在3A大制作的游戲背后是對玩家素質要求的提高,從入金門檻到游戲玩法都能體現。入金門檻的提高滋生了游戲打金工作室的大量占據市場,普通玩家很難跟專業的工作室去打拼挖金速度,所呈現出的尷尬局面勸退了很多普通玩家。

在一個游戲質量與玩家素質都在提高的過渡期,MirofBSC是平衡橋向的Gamefi。在游戲玩法提升的同時,減少了繁瑣的游戲步驟對玩家保持友好。大多數鏈游都充斥著代幣經濟的死亡螺旋,MirofBSC創新地采用了獨特的USDT+BNM的NFT質押模式,若想使用NFT角色進入游戲,必須優先質押一定的USDT,同時會要求消耗一定的BNM,在玩家賣出NFT后,所質押的USDT將全部返還,這種做法一方面對游戲整體經濟模型的穩定帶來了保證,同時會在最大程度上制約大量工作“挖提賣”對整體游戲消耗機制做出積極的影響,對玩家而言,也可以極大程度的保護玩家的初期投入的本金。杜絕一味的挖提賣模式,在增加了趣味性的同時又不失打金效益。此外相當于當前gamefi類型的頁游,也許手游會是鏈游的另外一個出路。

IMF:完全禁止加密資產長遠來看并非有效方式:6月22日消息,國際貨幣基金組織(IMF)發布報告稱,拉丁美洲和加勒比地區(LAC)對央行數字貨幣的興趣上升,而加密貨幣的使用情況卻各不相同。加密資產帶來的風險因不同國家的情況而異。IMF已經就適當政策應對的關鍵要素提供指導,以減輕風險,同時利用加密資產相關技術創新的潛在好處。如果設計得當,CBDC可以增強支付系統的可用性、彈性和效率,并增加拉丁美洲和加勒比地區的金融包容性。

雖然考慮到加密資產的風險,一些國家已經完全禁止加密資產,但從長遠來看這種方法可能不會有效。相反,該地區應該專注于解決加密需求的驅動因素,包括公民未得到滿足的數字支付需求,并通過在國家統計數據中記錄加密資產交易來提高透明度。[2023/6/22 21:54:53]

二.介紹

NFT浪潮之后,元宇宙概念的火爆吸引了全世界的目光,雖然現有條件還不足以支撐虛擬世界和現實物理世界完美的融合。但在元宇宙的發展過程中,Gamefi和SocialFi的價值開始體現出來。顧名思義,Gamefi和SocialFi分別是Game和Social結合Finance而形成的新名詞。Gamefi和SocialFi將游戲競技和社交經濟進行DeFi化嘗試,發行人通過代幣與參與者直接連接,并從中受益。而作為普羅大眾的我們,可以通過自身社交影響力的金融化、通證化獲得更多的收益。

MirofBSC是基于BSC的上市的一個大型MMORPG加密游戲平臺。項目將基于全球著名的“Mir”IP開發,把“鏈游+社交+NFT+Defi”等內容相結合,創建一個全球最受歡迎的P2E游戲。在MirofBSC去中心化游戲中,游戲中的裝備、角色會發行成為NFT,并和DeFi結合,為用戶創造更多的效益為用戶創造更多的效益的一款手游。

三.背景

在MirofBSC,中每一個玩家都是在游戲中扮演一個或多個虛擬的角色,在一個虛擬的世界,一個全新的世界觀下進行各種各樣的活動。或充斥著劍與魔法、戰爭與信仰亦或是仙俠情緣。在Web2中有許多大家熟悉的MMORPG,比如魔獸世界就是這類游戲的鼻祖。魔獸世界從2004年開始在北美公開測試,截止到2008年底,全球魔獸世界付費玩家已經達到1150萬人。截止2014年,全世界創建的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億,共有244個國家和地區的人在玩。可以見得MMORPG受眾群體的寬泛。該游戲的外觀和感覺與我們已經知道的大多數MMORPG相似,但這里的區別在于MirofBSC允許通過NFT和加密貨幣擁有玩家擁有的資產。該項目由Wemix原核心團隊成員打造,他們在項目的技術開發、透明治理、社區服務以及最新去中心化游戲開發方面做出了卓越的貢獻,促進MirofBSC項目的長期穩定發展。在優秀技術與王牌運營的雙重加持下,為游戲的發展保駕護航。

Chaos Labs 與 Uniswap基金會合作推出Uniswap V3 TWAP預言機風險門戶網站:5月26日消息,區塊鏈風險分析公司 Chaos Labs 與 Uniswap 基金會合作推出 Uniswap V3 TWAP 預言機風險門戶網站,該網站強調了 V3 池中 TWAP 操縱的實時成本。該 TWAP 市場風險應用程序利用資金池數據(包括流動性深度和耗盡價格)對所有 V3 資金池和部署的實時操縱風險進行量化,用戶可以查看所有池中的操縱成本。該門戶將實時集中的流動性分配納入量化操縱成本,并量化了移動當前現貨價格的資本要求以及量化在 30 分鐘窗口內移動 TWAP 的資本要求,允許用戶模擬額外的流動性在特定時段內如何增加操縱的資本需求。[2023/5/26 9:44:19]

MirofBSC是和社區合作綁定共同經營的游戲項目,有著強大的社區福利,平臺50%收益會分享給對社區有貢獻的玩家,讓社區活動可以直接影響游戲的成長。社區收益直接和游戲掛鉤,讓玩家直接參與到游戲的成長中。玩家不僅收益更加直觀,還可以決定游戲的走向和發展。MirofBSC-DAO生態社區將從區塊鏈透明性和智能化角度,對人們行為進行統計分析,進行推廣,從而有效地商業推廣活動。并將通過不懈的努力,結合DAPP應用層產品功能和區塊鏈底層技術,致力于打造一個基于區塊鏈的全球社區用戶共建自治的生態社區平臺。

四.游戲玩法

MirofBSC是一個大型MMORPG手游。游戲體系分為戰力系統、轉職系統等多個方面。作為傳統游戲娛樂模式轉向“Gamefi+SocialF+NFT+Defi”的模式,MirofBSC獨特的玩法以及代幣經濟學,將真正帶領玩家從單純的娛樂到PlaytoEarn的獨特體驗。游戲玩家可以通過打怪、抽取盲盒、做任務、比賽等方式獲得經驗、NFT、通證與獎勵,而部分獲得的道具可以實時兌換成可交易的資產。玩家在游戲中所擁有的人物、裝備、英雄等NFT,將完完全全歸屬于玩家本身所有,并可以提現為代幣,在市場上進行高效地流通。

比特幣全網未確認交易數量為20591筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為20591筆,全網算力為3483.86 EH/s,24小時交易速率為3.25交易/s,目前全網難度為47.26 T,預測下次難度下調1.31%至47.26 T,距離調整還剩9天23小時。[2023/4/11 13:55:43]

游戲的玩法主要包含:1.地牢探險

質押玩法

工會爭霸賽

土地爭奪戰

大逃殺模式

目前的第三季度Beta版本中,開放了勇士試煉章節提供給玩家。此章節作為玩家接觸的第一章,減少了復雜的游戲環節,讓玩家能更容易上手接觸到此項目。勇者試煉作為第一章其主要的產出方式是進入地宮,玩家需要擊敗散落在地宮中邪惡首領的手下,才能挑戰邪惡首領。地宮分為五種不同難度的地宮,擊敗地宮中的怪物可以獲得經驗和物品,其中星級越高獲得的獎勵越豐富,每個英雄當天最多只能進入地宮3次。這對于前期減少打金壓力這部分做出了優化,讓玩家的收益得到保證。且玩家通過傳送門進入地宮,每次傳送都需要消耗一定的BNM。這也讓游戲的經濟更健康。

在游戲內英雄分為5個星級,星級越高相對稀有度亦越高,高星級的英雄比低星級英雄更強大,每種星級等級上限不同,星級越高的英雄等級上限越高。此外,隨著星級的提升,英雄挑戰邪惡首領所獲得的隨機掉落物品種類與數量也將越多。之外影響人物戰斗力的主要因素分為:人物星級,人物等級,武器星級。根據這3個統計數據綜合得出角色戰斗力,隨著英雄的升級,戰斗力也會增長。

每個星級達到該星級等級上限可以進行轉職:

1星戰士:1-10級

2星戰士:10-20級

3星戰士:20-30級

Meta:政策制定者必須為Web3技術制定公平的規則:金色財經報道,Meta Platforms(META)在周五發布的一份“討論文件”中表示,“政策制定者必須為Web3技術制定公平的規則,以確保人們的安全并促進創新”,Meta強調了為此付出的集體努力,并引用了它幫助其他科技公司啟動的不斷發展的元宇宙(Metaverse)標準論壇。

討論文件概述了元宇宙的三個優先事項,預見用戶在虛擬現實世界中互動的互聯網演變。文件表示,最終的元宇宙規則應該采取技術中立的立場,承認Web3的潛在經濟利益,并堅持政府和行業共同構建它,這種合作將包括中央銀行數字貨幣(CBDC)在元宇宙經濟中的潛在作用。[2022/12/3 21:19:27]

4星戰士:30-40級

5星戰士:40-50級

在玩家的試煉中,武器可以給英雄帶來巨大的戰力加成。武器分為5個星級,星級越高相對稀有度也就越高。人物佩戴武器星級不能高于人物的星級,但可以向下兼容。玩家想要獲得更高星級的武器可以通過消耗同星級武器和一定的資源來進行升星。除此之外,試煉章節加入了私有土地的玩法。私有土地可以讓玩家消耗更少的資源進入地宮,使用私有土地前必須使用BNM對其進行激活。每次激活后有一定的使用上限,如果當天的使用次數未用完,次數也會清零。在自己使用不完次數的情況下,土地的主人可以收取合理的費用租聘給其他玩家使用。

五.NFT游戲資產

在MirofBSC中,有多種不同品種和用途的NFT資產。玩家將使用的主要NFT物品是英雄,武器與土地碎片。游戲中所有的NFT其主要獲得的方式是通過官方的盲盒發售進行購買,或者通過項目團隊進行的其他活動,以及官方聯動活動獲得。

盲盒分為預售盲盒和普通盲盒兩種,盲盒主要開出英雄NFT,有一定概率開出武器NFT和土地碎片NFT。預售盲盒在游戲上線之前,有白名單資格的用戶通過官網預售活動獲取。

David Kern擔任Shiba Inu元宇宙團隊顧問:7月15日消息,Shiba Inu的首席開發者發推宣布新成員加入擔任元宇宙團隊顧問。據悉,David Kern曾擔任索尼公司在Zipper Interactive的首席技術藝術家、Technicolor Animation&Games的技術總監并在洛杉磯的Technicolor建立沉浸式VR體驗中心。

此外,$SHIB于昨日在Bittrex開始交易。(Cryptoglobe)[2022/7/15 2:16:18]

1,盲盒

作為Mir項目的獨特之處,普通盲盒在游戲上線之后,用戶在官網通過質押100個BUSD+消耗500個BNM購買,質押的BUSD會進入到金庫系統,玩家可以隨時將NFT回購給金庫拿回BUSD,既保證玩家的資產,又能制約工作室的參與。

2,英雄

只能通過開盲盒獲得,玩家至少持有一個英雄NFT才能進入地宮作戰獲取收益。

英雄分為5個星級,低星級英雄可以通過消耗資源升級到高星級英雄。

3武器.

盲盒有一定的概率開出武器,此外地宮BOSS也會掉落武器。

武器分為5個星級,低星級武器可以通過消耗資源升級到高星級武器。

4.土地

30個土地碎片可以合成一塊完整土地,土地碎片只能通過開盲盒和Boss掉落獲取。

土地分為5個星級,低星級土地可以通過消耗資源升級到高星級土地。

擁有土地的玩家,可以消耗更少的BNM進入地宮跟邪惡怪物戰斗,當你擁有多個英雄NFT的時候,有一塊自己的土地無疑是最劃算的。

六.代幣經濟學

在項目的官方白皮書中透露,BND是MirofBSC發行的治理代幣,可通過參與游戲和社區活動獲得,用戶擁有的BND越多,在MirofBSC的DAO治理中獲得的選票就越多。BNM是游戲發行的子幣,主要在游戲中應用,通過游戲產出。BNM的發行是無限的,但它的生產和消費之間的平衡是平臺上所有游戲設計的前提,因為它的穩定性是整個平臺的基石。通過雙幣模式和引入的多種消耗政策,很大程度上解決游戲內前期玩家的拋壓問題,在延長游戲經濟模型周期的前提下,又不失去打金效益。

BND總發行量100,000,000枚(1億),具體發行方案如下:

私募輪:5%,游戲上線30天后開始線性釋放,每個月5%;

社區獎勵:1%,游戲上線30天后開始線性釋放,每個月5%;

運營推廣:5%,游戲上線30天后開始線性釋放,每個月2%;

生態系統(后續版本開發):6%,游戲上線120天后線性釋放,每三個月釋放10%;

戰略合作(上交易所):5%,按交易所需求釋放;

團隊獎勵:5%,游戲上線120天后開始線性釋放,每個月3%;

游戲獎勵:72.4%,每月游戲獎勵,線性釋放,五年內發放完;

IDO:0.3%,直接釋放;

初始流動池:0.3%

七.游戲開發者路線

合理的規劃是項目穩定發展的第一要素。在官方釋出的路線圖中,可以看到項目進行了一個長期的規劃,包括前期的項目策劃分析,以及后期引入的多種游戲模式。這讓玩家抱有著很大的想象空間,在游戲的粘度上有所增長。由于它是精簡版而不是完整的白皮書,因此我們不能期望詳細程度很高。盡管如此,希望在不久的將來發布更詳細的白皮書,讓我們了解到更多的數據。

第一階段:2022年第二季度

技術可行性分析&經濟系統策劃分析

系統設計&游戲內容設計,策劃

游戲具體內容風格方案指定

游戲與代幣經濟模型確立

獲得戰略合作

白皮書發布

第二階段:2022年第三季度

Website上線

Discord上線

社交媒體發布

第一階段盲盒發售

游戲內實機操作演示與玩法攻略視頻上架

代幣公開預售

代幣DEX/CEX上市

初始P2E經濟模型啟動

游戲內測活動開啟

第三階段:2022年第四季度-2023年第一季度

游戲正式上線

游戲內英雄升星系統上線

游戲內裝備鑄造系統上線

私有地宮玩法測試數據平衡性調整

私有地宮玩法beta版上線實測

邀請排行榜獎勵開啟

峰值獎勵系統上線

游戲上線后第一批盲盒量產并開啟國庫回收系統......

NFT租賃系統開啟

質押系統開啟

第四階段:2023年第一季度-2023年第二季度

開放法師、道士等全新職業和全新的主動技能

PC端上線

野外公共地圖開放

野外PK系統開放

戰斗競技排行榜獎勵上線

公會系統開放

皇城爭奪系統上線

八.社會經濟學

社交媒體追隨者人數:

Discord

7417

Twitter

20k

Telegram

3532

如上表所示,該項目擁有相當數量的社交媒體平臺。我們將仔細研究他們的Discord、Twitter、Telegram以了解他們如何使用不同的平臺以及他們通常多久分享一次新聞和信息。

MirofBSCDiscord服務器擁有超過7417名成員,運營兩周,首次AMA參與人數超過700人,游戲熱度火爆,平時服務器內玩家包括普通聊天、社區招募、常見問題解答、公告和官方鏈接等部分。一般的聊天有點健談,話題圍繞著項目展開。

九.結論

游戲將于9月15日發售盲盒,預計九月底首輪IDO,十月初正式上線,雖然當前整體內容釋出并不完善,但是從獨有的盲盒質押玩法以及傳統自有IP的加持,相信能在短期內迅速崛起。從目前來看,具體游戲的內容釋放并不多,需要進一步等待項目方的公布。總的來說,獨特的NFT模式加上結合了BNX的玩法與星鯊的經濟模型參考,相信會是在熊市期間值得期待的鏈游。

Linktree:https://linktr.ee/mirofbsc

Website:http://mirofbsc.com/home

Twitter:https://twitter.com/MirGamefi

Telegram:https://t.me/MIROFBSCOFFICIAL

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