作者:HermanNarula,Improbable聯合創始人
編譯:GaryMa,吳說區塊鏈
注:2012年,游戲技術公司Improbable正式成立,2015年3月從a16z手中獲得第一筆資金,約為2000萬美元。2015年7月,在a16z的領導下,Improbable完成第二筆融資交易,金額3000萬美元,當時淡馬錫也是投資者。2017年5月,它再次融資5.02億美元,軟銀是領投者。2018年7月,再次獲得來自網易的5000萬融資。2022年4月,Improbable的新項目M2融資了約1.5億美元的資金,由a16z和軟銀領投。
Web3基礎設施公司Portal完成530萬美元融資:金色財經報道,Web3錢包基礎設施初創公司Portal宣布完成530萬美元融資,Slow Ventures、以及由Andreessen Horowitz校友Kaite Haun創立的風險投資公司Haun Ventures、Acrew Capital、Chapter One等參投。
據悉,總部位于舊金山的Portal提供錢包基礎設施和去中心化應用程序 (dapp) 商店,使項目成為支持Web3的應用程序。開發人員工具包可幫助門戶合作伙伴直接或從移動或桌面瀏覽器輕松連接到協議和dapp。此外,Portal首席執行官Raj Parekh曾領導Visa的全球加密產品部門。[2023/3/1 12:34:57]
游戲技術公司Improbable聯合創始人兼CEOHermanNarula近期發推總結了其從事游戲行業十余年來,在評估未來MMO/Kickstarter/web3游戲的成功潛力上,遇到的坑以及經驗總結,如有經驗的領導層對推動游戲成功的重要性、技術應用、資本投資最佳窗口、團隊危機應對處理能力、社區溝通等。編譯整理如下:
馬斯克入主Twitter后 已有500多家廣告商逃離Twitter:金色財經報道,據The Information報道,知情人士今日稱,Twitter經理西達斯·拉奧(Siddharth Rao)日前在一次內部會議上透露,自特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)于去年10月接管Twitter以來,已有500多家廣告商逃離Twitter。此外,拉奧還表示,Twitter當地時間1月17日的營收(日營收)較去年同期下降了40%,突顯出Twitter核心的廣告業務所面臨的危機。[2023/1/18 11:19:10]
由于預算和技術等因素,在線游戲非常困難,失敗率非常高,所以體驗非常重要。如果你做出了AAA級質量的承諾,那么請確保有經驗的領導層能夠到位。沒有領導層,就沒有游戲。
美國前總統的副參謀長正在為Blockchain.com提供政策游說指導:9月20日消息,美國前總統巴拉克奧巴馬(Barack Obama)的副參謀長Jim Messina正在為Blockchain.com提供一些強有力的游說指導。首席商務官Lane Kasselman在接受CNBC采訪時表示,Jim Messina去年初加入了Blockchain.com的董事會,成為其政府關系和政策戰略的重要顧問。
Blockchain.com是游說數字金融資產法的一部分的加密公司之一,該法將加強加利福尼亞州加密行業監管。Kasselman表示,在法案提出后,他們提供了修正和反饋,主要修訂重點是該法案的實施期。如果由州長Gavin Newsom簽署成為法律,該法案將于2025年生效,并要求數字資產交易所等公司通過該州的金融保護和創新部獲得許可證。(CNBC)[2022/9/20 7:07:23]
說到技術。如果這項技術還沒有被公開證明可以用于真實用戶,并獲得高保真度(HIGHFIDELITY)的體驗,那就別想了。詢問諸如“每秒操作次數”、每用戶帶寬、服務器成本等問題,如果他們沒有很好的答案,那就跑吧。
鏈游League of Kingdoms與BreederDAO建立合作伙伴關系,將共同打造Drago NFT:7月26消息,League of Kingdoms宣布與BreederDAO建立合作伙伴關系,BreederDAO將為League of Kingdoms即將到來的Drago NFT提供支持。
據悉,League of Kingdoms是一款以建立王國和統治世界為中心的大型多人戰略游戲,此前完成300萬美元的種子輪融資,a16z、Sequoia、Hashed等參投。BreederDAO與20多個游戲和300個公會合作,是培育NFT角色和游戲項目的專家。[2022/7/26 2:38:07]
如果人們聲稱有"數百萬玩家""無縫銜接"等等。假設他們的表現會保持在他們宣布項目時的水平,而不是后來神奇地變得好幾百倍。那么可能后期就都是下坡路。
有趣的事實是,在我們的新架構中,我們可以做到遠遠超過15000個并發玩家,但我們不會公開說這一點,因為它還沒有得到充分的測試。即使是15000,那也是用非常復雜的負載測試機器人。所以我們只有在更少的情況下才會有絕對的信心。
一般來說,技術現在是一種商品,人們會從其他公司購買而不是自己開發。他們應該使用現成的引擎、unity或unreal以及playfab等服務。
永遠不要押注超過1~2年的時間內推出的東西。對于一個在線游戲來說,3~4年的開發周期有太多出錯的可能。在接近上線時買入,因為這時更多的東西已被證明。
除非團隊定期進行公開測試,讓你看到進展,否則千萬不要接受帶有荒誕不羈愿景的多年技術路線圖。沒有公開測試,就不要參與預售。要求對技術進行獨立審查。(實際上,我們有時會將此作為一項服務來做)。
大型網絡游戲非常昂貴。你不能只是將游戲引擎資產商店的演示版本放到網上,你需要構建并運行復雜的基礎設施。即使是最大的工作室也會將這些外包出去,例如我們的MPG團隊。因此,低于3000萬美元的預算發行一款優質的在線游戲是非常值得懷疑的,特別是在做出AAA質量承諾的情況下。
確保創始團隊在游戲發行前不能以任何形式獲得個人使用的資金。如果他們比你先富。這是不好的。
持續的溝通是至關重要的。至少每季度更新一次,最好是每季度一次,再加上重大的里程碑式的更新是很重要的。領導層應該可以在社交媒體上找到。
出錯在所難免。十年來,我所見過或參與過的每一個游戲都出了問題。評判團隊的標準是他們如何溝通,如何解決。如果他們否認/回避,那就不妙了。
在2022年市場上瘋狂擁擠的情況下,為一個高預算游戲創造新的觀眾幾乎是不可能的。你購買一些土地或資產并不能為數十萬用戶創造出有意義的轟動效用。所以他們需要一個營銷計劃或一個巨大的品牌。在花錢營銷之前,請檢查一下社區的參與程度,與社區成員交談。小事一樁但總是值得做。在一個案例中,我們發現所有的創始人忽視了這一點!
最后說明:我個人是不會在任何虛擬世界中購買土地的,除非它有一些支持高CCU的能力或一些已知的商業模式或一些獨特的分銷能力。只有當你相信100%的時候才會購買土地。
來源:金色財經
在4號的文章里面說了,會變盤了,但BTC和ETH的走勢并不是很明顯,主要還是一些山寨或者其他的主流幣種,例如ETC,昨天出現日線級別的買點,漲的很猛!今天大部分的幣種都出現了MACD的金叉.
1900/1/1 0:00:00雖然昨日加密貨幣市場開始出現了復蘇,但由于市場的調整似乎還沒有結束,交易員和投資者的心情依然十分緊張。然而,盡管周圍一片混亂,像Cardano這樣的加密貨幣仍然設法顯示出積極的動態.
1900/1/1 0:00:000x1事件背景 Hyperlab區塊鏈安全實驗室情報平臺監控到消息,北京時間2022年9月5日BNBChain上的DAOOfficials項目遭到閃電貸攻擊.
1900/1/1 0:00:00EchooResearch第36周報告 本周市場趨勢 WeeklyNFTMarketVolume(Source:echoo.substack.com) OracleGasPrices.
1900/1/1 0:00:00DAO由時間粉絲推薦 編輯?|??senmi?weilai?laogui 資料?|?網絡 圖片?|?原創 Assange?一個去中心化自治組織AssangeDAO是JuiceBox歷史上最大的D.
1900/1/1 0:00:00周二市場需要密切關注美國8月的ISM非制造業PMI數據,而澳洲聯儲也將會公布利率決議。周一因北美市場休市,市場整體表現較為清淡.
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