據悉iPolloverse近期正籌備啟動第一輪挖礦測試
2021年被稱為“元宇宙元年”。這一脫胎于科幻小說,且承載著人們對于未來數字生活浪漫想象的概念,在多方因素共振影響下迅速躥紅,成為科技巨頭接踵搶灘,資本爭相布局的最為炙手可熱的賽道。
元宇宙的突然崛起,一方面離不開VR、AI、5G、區塊鏈等相關技術的持續進步,為其逐漸落地提供了方方面面的技術支持,尤其是區塊鏈技術,提供了全新的價值傳遞和歸屬機制,對虛擬資產的安全性和透明度進行全方位保障。另一方面,則要得利于GameFi和NFT這兩個元宇宙基礎模塊的快速發展,為元宇宙的雛形提供了經濟經濟模型和數字身份確權等問題的解決方案。而Facebook更名為Meta全力押注的姿態,以及微軟、谷歌等巨頭的跑步入場,更是讓元宇宙成為資本市場和互聯網領域的寵兒。
四月比特幣期權和期貨未平倉量出現普跌,以太坊期貨未平倉量小幅上漲:金色財經報道,The Block Pro Research數據顯示,四月比特幣期權和期貨未平倉量出現普跌,而以太坊期貨未平倉量小幅上漲,其中四月比特幣期貨未平倉量下降1%,以太坊期貨未平倉量漲幅為8.2%,比特幣期貨4月交易額下降了28.5%,跌至9010億美元。在期權方面,比特幣期權持倉量跌幅為27%,以太坊期權持倉量跌幅達到31.5%。比特幣和以太坊期權交易額同樣下跌,其中比特幣期權交易額在四月份下跌了35.5%,降至191億美元;以太坊期權交易額跌幅為5.6%,降至117億美元。[2023/5/4 14:42:10]
iPolloverse領跑分布式渲染細分領域
毋庸置疑,元宇宙具有非常宏大的敘事空間,包含了非常多的具有想象力的功能和細分概念,是下一代互聯網的終極形態,將在未來釋放巨大的生產力,并全方面的改變我們的生活方式。元宇宙不是簡單的物理世界的映射,而是在建立于分布式網絡的虛擬世界中的原生生態。參與其中的人們,甚至可以在此開啟第二人生,并獲得全新的財富和社會地位。
徐明星:對所有無法取消訂單且買入SUI高于1.3 USDT的客戶將獲得補償:金色財經報道,OKX創始人徐明星在社交媒體上表示,對于SUI開市問題,所有無法取消訂單且買入SUI高于1.3 USDT的客戶將獲得補償(fill price-1.3)。公告包含的詳細信息將很快發布。我們將盡快修復交易系統錯誤,以防止將來再次發生。[2023/5/4 14:41:22]
當前,元宇宙仍然處于早期發展階段。其基礎設施的建設有著無限的發展空間。這也是去年一年的時間里,大量基礎應用和細分賽道公鏈應運而生的主要原因,比如FLOW、WAXP、ImmutableX等等。但需要注意的是,目前階段,元宇宙基礎設施概念的公鏈競爭,不再局限于簡單的TPS的提升,或者是交互體驗的差異化打造,而是要在更加專業,更加細分的核心賽道不斷深耕,以更加具體的競爭力脫穎而出,例如被稱為元宇宙公鏈新勢力的iPolloverse,就是在分布式渲染領域領跑的潛力項目。
V神:黃金的采用率低于加密貨幣:金色財經報道,Soonish的作者 Zach Weinersmith在社交媒體上稱,我聽到的關于加密貨幣的唯一論點是在信徒自己的框架內是有意義的,他們不希望有一個集中的貨幣發行方。但在這個框架內,為什么不直接使用黃金?
對此,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin回復稱,黃金是非常不方便的,它很難使用,特別是在與不信任的各方進行交易時,它不支持多重簽名等安全存儲選項。在這一點上,黃金的采用率低于加密貨幣,因此加密貨幣是更好的選擇。[2022/10/28 11:53:24]
眾所周知,真正的元宇宙世界,需要擁有非常優質的實時沉浸式交互體驗,這不僅推動了CPU等硬件的迭代更新,也對構建于分布式網絡之上的原生元宇宙項目提出了更高要求。由于需要感官和物體的逼真性,所以3D渲染是元宇宙世界交互場景中的典型應用,算力分布和用戶端承接渲染需求成為了趨勢。也就是說,公鏈iPolloverse不僅是當前通過分布式渲染提升交互體驗的最佳解決方案,也是為元宇宙世界建筑基礎的重要模塊。而且iPolloverse的渲染方案中,大大降低了每位用戶的參與門檻,使用顯卡設備即可成為節點。據了解,iPolloverse近期正籌備啟動第一輪挖礦測試,對于想要投身到元宇宙建設中的加密用戶以及具備一定經驗的開發者、礦工特別是之前參與以太坊挖礦的礦工來說,是一個非常值得一試的新機遇。
HyperPay新版本發布,自管錢包支持Optimism和Arbitrum網絡:據官方消息,HyperPay錢包發布V5.0.3版本,在該版本中,HyperPay自管錢包新增支持添加自定義網絡和自定義節點功能,新增支持Optimism和Arbitrum網絡并上架相關DApp,用戶可在自管錢包賬戶界面添加相關資產信息,參與Arbitrum網絡中的奧德賽活動。
HyperPay錢包成立于2017年,是集托管理財錢包、去中心化自管錢包、HyperMate硬件錢包、共管錢包于一體的多生態數字資產錢包,為用戶提供資產存管、理財增值、消費支付等一站式服務。迄今,HyperPay錢包用戶逾百萬,資管規模超10億美元,轉賬超3.1億次,托管錢包公鏈支持52+,自管錢包公鏈支持32+,HyperMate硬件錢包支持公鏈17+。[2022/6/24 1:29:38]
公鏈iPolloverse致力于實現3D元宇宙世界中的開放社交和沉浸式體驗,讓數以萬計的真實用戶可以在同一時間和同一場景,在高保真、無延遲的環境中進行實時低成本互動,并允許用戶通過對區塊鏈原生3DNFT的構建,創造全新的Web3.0生活方式。作為專門為元宇宙世界打造的Web3DChain,iPolloverse以“渲染即上鏈,所見即NFT”為目標,致力于成為通往元宇宙的密鑰。
Sagard NewGen 收購Horizon多數股權向數字資產擴張:金色財經報道,Sagard NewGen 收購了交易技術公司Horizon的多數股權,同時收購了管理層,以支持向新市場和資產類別的擴張。通過這項新投資,Horizon將專注于擴展其交易即服務產品,將代理交易和做市商整合在一個平臺上,擴大所涵蓋的資產類別,以滿足客戶對數字資產日益增長的需求。[2022/5/20 3:29:24]
兼具4A技術,iPolloverse為原生元宇宙渲染而生
以當前元宇宙產品發展的現狀來看,可以大致分為兩類,一類是基于中心化服務器的類元宇宙概念,得益于Web2多年的積累優勢,以捷徑的方式快速成型,占據市場。而另一類則是原生元宇宙產品,需要建立于去中心化網絡之上,利用區塊鏈技術的特性,保證元宇宙世界中的價值傳輸和數字身份的所有權。長遠來看,無疑是原生的元宇宙生態,更加符合用戶需求及Web3時代的敘事方向。也就是說,元宇宙生態的不斷發展,需要鏈上原生基礎設施作為支撐,不僅是去中心化存儲,更是去中心化的計算和渲染。
iPolloverse公鏈便是為原生元宇宙的渲染解決方案。從算力部署,到生態建設支持,都符合區塊鏈的原生邏輯。與此同時,iPolloverse公鏈還兼具4A技術優勢,從而引領市場。
第一個A,是指web3D架構:眾所周知,OpenGL是當前市面上最常用的跨平臺圖形庫。WebGL是基于OpenGL設計的,具有一系列JavaScriptAPI的面向web的圖形標準。而Three.js是通過對WebGL接口的封裝與簡化而形成的一個易用的圖形庫。通過官方介紹可知,iPolloverse采用的就是three.js的圖形庫優化。Web3D渲染的優勢在于,可以利用漸進式渲染帶來更真實的視野效果,讓元宇宙世界更有沉浸式體驗。這不僅是iPolloverse在渲染賽道脫穎而出的殺手锏,也是推動原生元宇宙生態發展的重要技術。
第二個A,是指iPolloverse的網絡優勢。具介紹,iPolloverse公鏈采用了算力網絡的CAN架構,computingawarenetworK和CPN(ComputingPowerNetwork,計算能力網絡)CFN(ComputingFirstNetworking等混合架構。在P2P網絡上架構了overlay的HarqUDP協議數據網絡。UDP模式使用UDP協議進行數據通信。
UDP模式使用UDP協議進行數據通信,是一種不基于連接的相對簡單的通信方式,在不增加額外通信量的前提下,可以提供比TCP方式更高的通信速度,以保證數據包的實時性。在這種方式下的設備,參與者的地位都是相等的,與去中心化網絡相輔相成。
第三個A,是指iPolloverse算力網絡中的另外一個核心能力AI。總結來講,就是ipolloverse支持開放式的空間互通,同時采用AI分析和重建,以空間單元為預處理素材,同時把每個Avatar在整個空間單元中的所見、所交互的基本視覺預先傳輸到邊緣端,然后根據Avatar在元宇宙中的移動預測進行預加載,提高了加載速度。
第四個A,是指Avatar,ipollovser的宗旨是一切為Avatar服務。在設計上,iPolloverse充分考慮到了元宇宙是區別于現實生活的第二生活場景,Avatar也與Web2用戶有著本質上的區別。能夠提供真正多元場景的沉浸式體驗,將會成ipollovser立足元宇宙,并開啟自有生態的另一大核心黑科技。
憑借這別具一格的4A創新,iPolloverse公鏈將成為元宇宙生態中不可或缺的組成部分。
當前,人們數字生活的比例正在持續增高,元宇宙的應用場景還在不斷拓展。未來,元宇宙必將覆蓋至互聯網的每個角落。預計,未來將有60%的商業活動會發生在元宇宙,并將有50億人在元宇宙內開啟第二人生。這是一個令人興奮的恢弘前景,也是一個全新的開端。而新世界的開啟,往往要建立于健全、高效、低成本的基礎設施之上。在元宇宙宏大的敘事之下,作為渲染細分賽道龍頭的iPolloverse公鏈,也勢必會獲得極大的發展空間,并憑借著4A技術優勢及未來的繁榮生態反哺行業,助力元宇宙的蓬勃發展。
來源:金色財經
自2017年文化部頒布《關于推動數字文化產業創新發展的指導意見》,到2020年文化和旅游部發布《關于推動數字文化產業高質量發展的意見》、2021年“實施文化產業數字化戰略”被寫入“十四五”規劃.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Don''tcountonCeFitoprotecttheEthereumnetwork》原文作者:NothingResearch原文編譯:Jack(0x137).
1900/1/1 0:00:00周日真個市場的波動依舊處于一個平穩的過渡期,整體行情圍繞區間震蕩展開,大餅強度大于以太,短線做單還是圍繞支撐壓力高拋低吸,周末美股不開盤,大概率震蕩調整.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《 IOSGWeeklyBrief|WEB33A賣樓花,杠桿化的研發模式會是高成本游戲的曙光么?#142》原文作者:Simon,IOSGVentures3A與房地產有著某種程度的類似.
1900/1/1 0:00:00如果ETH超越BTC,這對整個加密市場有好處嗎?BTC當老大有什么問題?到目前為止,這不是很好嗎?如果對加密貨幣有利.
1900/1/1 0:00:00整體加密貨幣仍呈現疲態,比特幣再跌破2萬美元、以太坊最低下探1325美元,來到近一個月低點。隨著風險市場走弱,未來幾天投資者有很多需要擔心的事情.
1900/1/1 0:00:00