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WEB:從四個層次分析如何創造良好的Web3用戶體驗?_3WEB價格

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本文試圖為Web3UX創建一個更大的框架。

Web3和Web2之間有太多的新元素,比如gas費、代幣、錢包和智能合約,我們需要考慮的不僅僅是UI。現在已經有更多的層要去考慮。

我們需要改進所有這些層面,以創造良好的用戶體驗。用戶之旅是一條漫長而曲折的道路

考慮一個標準的應用程序。不是Web3的,只是我們經常使用的智能手機上的流行應用程序。這款應用的實際UI只是一長串體驗的最后一個元素,從現實世界開始,穿過無數的物理空間,進入數字交互,經過一大堆不同的硬件和軟件,直到最終發現自己的拇指停留在別人設計的按鈕上。

我們可能有一個想法,如「播放音樂」或「查看方向」或「買衣服」,這是由我們的物理環境中的某些東西影響的的。

這種「用戶體驗」早在我們把手機從口袋里拿出來之前就開始了。

在研究Web3時,這一點沒有得到充分的重視,為了驗證此觀點,讓我們舉一個例子。

國際匯款

一種是向其他國家的居民匯款的「用戶體驗」,另一種是我們所使用的特定應用的「用戶體驗」。

美國加密貨幣的未來可能取決于4項數字資產法案:金色財經報道,加密貨幣法案可以將權力移交給據稱對加密貨幣更加友好的美國商品期貨交易委員會 (CFTC),并更好地定義美國證券交易委員會 (SEC) 的管轄權。據報道,自2022年以來,至少有50項數字資產法案被提交給國會,旨在管理從穩定幣到美國監管機構管轄范圍的一切事務。然而,鑒于立法者和加密貨幣行業的關注,其中至少有四項被認為可能對該行業產生重大影響(如果通過)。這四項法案為:7月20日提出的《21世紀金融創新與技術法案》、

《負責任的金融創新法案》、6月1日推出的《數字資產市場結構法案》和2020年9月首次推出《數字商品交易法》。[2023/7/25 15:57:25]

在區塊鏈上發送穩定幣已經比發送貨幣更好了。它幾乎是即時的,費用也很低。如果是發送貨幣,可能需要幾天時間,而且每一步都要收取費用。現在一些轉賬應用程序做得很好。理解這樣的應用程序的過程是比理解加密貨幣要容易得多。大多數人都有智能手機和一些當地貨幣。但大多數人是沒有交易所賬戶、錢包和加密貨幣的。

部分用戶體驗優于當前的標準。但許多其他步驟比現行標準更糟糕。

灰度GBTC沖高至17.35美元,半年漲超120%:6月21日消息,據行情數據顯示,灰度GBTC沖高至17.35美元后回落,現報價16.85美元,單日漲幅11.44%,過去5日漲幅達27.65%。此外,GBTC自去年12月觀測的低點(7.86美元)以來,半年漲幅達120.73%,在同一時期內BTC現貨價格漲幅約為71.85%,GBTC近半年內表現優于BTC。[2023/6/21 21:51:22]

據我估計,加密貨幣之所以失敗,是因為它不那么容易訪問,也不能很好地與「系統」的其他部分集成。

如果我們真的想要理解Web3用戶體驗,我們就需要從大局出發,看看哪些層面需要關注。

整體用戶體驗模型

尼爾森-諾曼模型有三個層次:

交互

旅程

關系

這三者覆蓋了從現實世界到數字世界的整個用戶體驗。這個框架經常用于CX設計(客戶體驗)和服務設計。在大多數情況下,用戶在訪問我們的應用程序或網站之前就已經做出了許多決定。

律師John E. Deaton在Zakinov訴Ripple案中提出“法庭之友”動議:2月11日消息,CryptoLaw創始人和代表XRP持有者的律師John E. Deaton在Zakinov訴Ripple案中提出了一項“法庭之友”動議。

Deaton、其他五名XRP持有者以及集成了XRPL的SpendtheBits公司代表來自美國和其他143個國家或地區的75890名XRP持有者提出了這項動議。

如前所述,原告反對XRP持有者提交法庭之友簡報的請求,而被告(Ripple)同意。Deaton辯稱,原告的反對表明,除非法院允許提交擬議的法庭之友簡報,否則超過75000名XRP持有者的利益將不會受到保護。(U.Today)[2023/2/11 12:01:02]

如果把一個成功的公司進一步放大,我們就會發現,這家公司通常都在解決一個核心問題。在現實生活中,這通常是一個令人煩惱的問題,而該產品已經創新了一些方法來改善這種深深的挫敗感。

因為先驅者解決了最初的問題,所以他們對人們的生活產生了最大的影響。但要做到這一點實際上要困難得多,而且通常需要技術、政策或社會的重大轉變。

最經典的例子是亨利·福特的一句杜撰的名言:

Blockchain Australia聘請前貝萊德董事擔任新首席執行官:金色財經報道,加密行業協會Blockchain Australia已任命Laura Mercurio為其新的首席執行官。

據悉,Mercurio之前在貝萊德、美林、德意志銀行、各種政府和監管機構以及全球區塊鏈企業等方面具有豐富的工作經驗,她的任期從2022年9月12日開始。(CoinDesk)

此前消息,Blockchain Australia前首席執行官Steve Vallas已于7月離職。[2022/9/7 13:14:00]

「如果我問人們他們想要什么,他們會說更快的馬。」

人們真正想要的是「更快到達目的地」。一輛車就能解決。但這一解決方案只有在提高意識、創造更好的道路生態系統、徹底改革整個制造業以及通過適當的法律之后才能真正起飛。

汽車的最終設計顯然也很重要,但要讓這種新的交通方式最終獲得成功,就必須向每個人展示它的好處,而且還必須改進大量的基礎設施、流程、法規和相關技術。

如果我們著眼于像Netflix這樣更現代的平臺,我們便能夠看到體驗的多個層面。核心用戶故事類似于「人們想要高質量的娛樂」。這個問題的解決方案最初是DVD,但現在的解決方案是數字流媒體平臺。這需要專家的調試和策劃。用戶還想看高清視頻,這需要Netflix的壓縮效果好,用戶端需要良好的網絡連接。他們想要找到他們喜歡的東西,這就需要一個好的UI,優秀的信息架構和巧妙的推薦算法。

Slope:無確鑿證據將超400萬美元的Solana黑客攻擊與其自身的安全漏洞關聯:金色財經報道,Slope錢包的團隊表示,承認存在安全漏洞,目前沒有確鑿證據將超400萬美元的Solana黑客攻擊與其自身的安全漏洞聯系起來。仍在調查這次攻擊事件。

此外,Slope更新攻擊調查進展,除此前Sentry服務器實施問題外未發現其他漏洞。[2022/8/11 12:19:05]

在這兩種情況下,「用戶體驗」包含的內容比我們想象的要多得多。

Web3用戶體驗的四個層次

在Web3的例子中,我建議有四個不同的層。每一個都帶來了特定的用戶體驗挑戰。

這些層迭加在一起。底層是最重要的,但也是最難影響的,因為它與所使用的任何區塊鏈的技術限制最相關。最上面的一層是視覺層,可以很容易地修改它——當然,我們在那里放什么完全取決于它下面的層。

下面是每一層中存在的一些具體挑戰,從下往上講。

技術層

速度

費用

穩定

匿名

訪問層

錢包

連接

助記詞和安全性

互操作性

網絡擴展

移動體驗

功能層

交易

流動性

流動性挖礦

智能合約交互和權限

用戶身份

治理

代幣類型

Web3登錄

顯示?NFT?

游戲內資產的所有權

跨層或跨鏈?發送信息

視覺層

視覺設計

信息層次結構

導航

內容

幫助和指導

分解分析

技術層

當看到實際的技術層時,我認為DeFi上的UX已經更好了。大額匯款通常需要等待時間和費用,在某些情況下,還要接受中介銀行的安全檢查。在區塊鏈上,它發送迅速,便宜(雖然不總是),并且可以被任何人驗證。

這一層面的UX挑戰是:

提高速度以匹敵或超過VISA網絡(tps)

提高區塊鏈的穩定性和安全性

費用降低到低于西聯匯款或Wise的水平

使交易可驗證

這些都是需要解決的最大挑戰。然而,它們與界面無關。在這種情況下,第2層區塊鏈是改善整體用戶體驗的直接嘗試。

當考慮像鏈上身份這樣的非確定的東西時,這類事情就變得更加重要了。

訪問層

假設這一年是1995年,你聽說了一個叫做互聯網的奇妙的新事物。首先,你需要一臺有調制解調器的個人電腦,你需要把它連接到電話線上。一旦你「撥號」「上網」,你就不能接電話了。要真正做一些事情,你必須設置一個「電子郵件地址」,可能是「pop3」或「imap」,使用一個「瀏覽器」,如果你想成為一個專業人士,學習「telnet」和「ftp」。你一旦進行了管理,事情將永遠不會再一樣了。

這一層面的UX挑戰是:

制作一個像銀行應用和/或瀏覽器一樣容易使用的錢包

創建Web3單點登錄

流暢的貨幣通道

統一鏈或創建「層x」,不需要手動橋接

人類可讀地址(ENS??是朝著這個方向邁出的一步)

對人們進行自我監管和隱私教育

將加密貨幣交到更多人手中

超越當前的互聯網瀏覽器范式

功能層

當我們談論web3用戶體驗時。要考慮的一件事是,有些東西必然是奇怪的,因為它是全新的。新功能似乎總是很難開始。幾年前,沒有人聽說過NFT或AMM。現在我們有了它們,也同時需要弄清楚如何最好地利用它們。

這一層面的UX挑戰是:

使交易直觀

抽象復雜的策略

簡化操作

在系統中創建靈活性

使參與治理變得容易且有益

使NFT變得有意義和有用

創造更多金融以外的「殺手級應用程序」

將游戲內資產的所有權轉給用戶,而不是制造商

增加NFT共享和顯示的方式

改進跨鏈和多層兼容性(大多數用戶可能不想要十種不同形式的?USDC?)

在這個層上有一個重要的注意事項,一些非托管加密應用程序已經部分解決了上述的一些問題。缺點是在大多數情況下,我們是在用一些去中心化來換取更好的用戶體驗。Crypto.com允許我們向其他Crypto.com用戶免費發送代幣。大多數交易所會讓我們選擇在哪個網絡上取款(主網或?Polygon??等),幣安?會為我們提供代幣并給我們一些利息,但我們無法控制他們的策略。Celsius??也做了同樣的事情,但效果不太好。

視覺層

我們是否基于用戶研究使用一致的設計模式?術語是否過于技術化?在手機上看起來一切正常嗎?

這一層面的UX挑戰是:

遵循可訪問性最佳實踐

減少使用專業術語

突出重要的內容

隱藏無關的東西

創建易于遵循的指示

推動包容性

表示「友好」和「歡迎」,而不是「可怕」和「排外」

審美

保留個性,同時為大眾建設

來源:金色財經

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WEB:剖析 Web3 用戶體驗四個層次:如何創造良好的用戶體驗?_ETH

本文試圖為Web3UX創建一個更大的框架。Web3和Web2之間有太多的新元素,比如gas費、代幣、錢包和智能合約,我們需要考慮的不僅僅是UI。現在已經有更多的層要去考慮.

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