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ZIL:Zilliqa將于2023年初推出 Web3硬件游戲控制臺_LUN

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第一層區塊鏈Zilliqa正準備深入Web3游戲世界,推出一個硬件控制臺和游戲中心。

9月22日,zilliqa發布了控制臺的原型版本,展示了包括HDMI、以太網、USB-C和USB3.0連接在內的一系列端口的時尚設計。控制臺的完整規格仍然保密,根據與Decrypt共享的一份新聞稿,它具有Web3功能,包括一個加密錢包和集成挖掘,以“向終端用戶隱藏Web3的復雜性”。

Zilliqa的工程師們在研究階段花了6個月的時間,設計并測試這款游戲機,目的是將Web3的各個方面ーー加密錢包、采礦軟件和區塊鏈技術ーー無縫整合到一種可識別的游戲體驗中。

幣安已在第11輪銷毀中銷毀了26.5億個LUNC:金色財經報道,幣安已在第11輪銷毀中銷毀了26.5億個Terra Classic(LUNC)代幣。幣安銷毀的LUNC代幣總數現已超過355億枚,其中社區銷毀量超過680億枚。交易員對銷毀反應積極,LUNC的價格上漲了3%。根據7月1日執行的一筆交易,幣安將26.5億枚LUNC代幣轉移至銷毀地址,減少了流通供應量。該交易還涉及交易費用1325萬LUNC。每當網絡上發生交易時,Terra Classic燃燒機制就會自動燃燒代幣。銷毀的代幣數量與流通數量相關。這確保了代幣的總供應量不斷減少,假設其價值隨著時間的推移而增加。

據Coingape報道,幣安在6月份銷毀了10.4億個LUNC代幣。盡管幣安將LUNC現貨和保證金交易費用的貢獻從100%降低至50%,但社區對加密貨幣交易所及其首席執行官趙長鵬提供的支持表示感謝。[2023/7/2 22:13:17]

FATF同意推動全球加密規范實施的行動計劃:金色財經報道,金融行動特別工作組(FATF)最近的全體會議結果顯示,該工作組已就一項行動計劃達成一致,以推動其加密貨幣全球標準的及時實施。在周五公布的全體會議上做出的決定指出,許多國家未能實施FATF規范,包括其有爭議的Travel Rule,該規則要求服務提供商收集和共享加密交易者的信息。全體會議因此就加強FATF虛擬資產和虛擬資產服務提供商標準實施的路線圖達成了一致,其中將包括對全球網絡當前實施水平的盤點。關于其調查結果的報告將于2024年上半年發布。[2023/2/24 12:27:45]

Zilliqa游戲技術主管瓦倫丁?科貝利亞(ValentinCobelea)告訴Decrypt,Zilliqa“采取了隱藏創建嵌入式Web3錢包復雜性的方法”。Cobelea指出NFT收集的NBA頂級射擊作為一個基準來模仿的例子。

Avalanche鏈上USDC發行量突破14億美元 創歷史新高:金色財經報道,根據usdc.cool最新數據顯示,Avalanche鏈上USDC發行量已突破14億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為 1,421,631,552.81 美元,系USDC發行量第四大網絡。當前USDC總發行量為530.1億美元,以太坊鏈上發行量最大,約為449.3億美元;Solana位列第二,發行量約為41.8億美元;Tron 排名第三,發行量約為20.1億美元。[2022/5/21 3:32:27]

玩家將能夠獲得Zilliqa(ZIL)令牌通過完成游戲中的“技能賺取”任務,任務和任務。在這種情況下,令牌可以被視為類似于傳統游戲中的硬幣或獎勵,但增加了區塊鏈技術的功能。

LUNA 24小時交易量為23.57億美元,超過BTC:5月16日消息,據幣安行情顯示,Luna 24小時交易量超過BTC。當前Luna/BUSD 24小時交易量為23.57億美元,BTC/USDT 24小時交易量為15.43億美元。[2022/5/16 3:18:32]

此外,Zilliqa指出,“玩家將能夠開采ZIL令牌”,他們預計這一過程將“通過擴大全球礦工數量,進一步提高Zilliqa區塊鏈的地方分權”,這也代表著,新的硬件游戲機具有了礦機的功能。

在談到游戲玩家在技術參與和采礦方面的收入時,科貝利亞說,他們的收入“取決于游戲玩家的水平,而他們的收入將反映這一點。”

雖然Zilliqa還沒有公布控制臺的定價細節,但是它表示控制臺“最終可以自己支付”

關于Zilliqa:

Zilliqa成立于2017年,兩年后在互聯網上推出,是一個第一層的智能合同區塊鏈。最近幾個月,它積極努力擴大其在游戲領域的影響力,今年4月加入區塊鏈游戲聯盟(BGA),并與電子競技隊MAD獅子隊,RRQ,以及最近的《異形世界》和XBorg結成伙伴關系。

Zilliqa與Web3電子競技組織XBorg的合作關系將使XBorg的社區協助創建游戲比賽和營銷活動,并在10月份獲得測試Zilliqa游戲中心的beta版權限。

測試階段結束后,游戲主機將于2023年第一季度發布,并聯合發布兩款Zilliqa本土游戲,其中包括第一人稱射擊游戲(FPS)游戲WEb3WAR。

Web3游戲圍繞著這樣一個原則:玩家應該對他們所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權,使用區塊鏈技術,如不可替代令牌(NFT)。

通過代表游戲中武器、皮膚和徽章等資產的加密獨特的NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中在虛擬世界之間遷移。

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對游戲體驗金融化的后果、區塊鏈對環境的影響以及新興市場消費者“玩到賺”游戲的影響表示擔憂。

科貝利亞告訴Decrypt,Zilliqa不打算復制AxieInfinity等游戲的“游戲賺錢”模式。至少在一段時間內,AxieInfinity讓一些亞洲國家的玩家能夠賺取維持生計的工資。

他表示:“我們不想把自己與Axie的做法進行比較,而是把自己與世界上的反恐精英組織(Counter-Strikes)進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是賺錢。”。“如果你玩得開心,你就會享受游戲,然后你就會得到獎勵。”

來源:金色財經

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