9月27日,ABGA于新加坡金沙會展中心成功舉辦“BlockchainGaming2022”游戲峰會。大會以“CreateaNewWayForGameplay”為主題,展示游戲領域未來新發展方向以及全新視角。此次大會旨在通過鏈游技術釋放游戲行業潛力,賦能游戲賽道,發掘鏈游、元宇宙領域之中尚未開發的巨大潛能,為行業同仁提供鏈游資源共享及技術交流平臺,攜手構建良性發展的元宇宙產業生態圈,助力元宇宙游戲產業的多樣性發展。
大會共計三千余位區塊鏈行業從業者、頭部企業機構、技術團隊報名,分為十場主題演講和四場圓桌論壇,邀請了數十名鏈游行業資深專家,共同分享數字經濟及元宇宙生態應用領域前沿信息,探討NFT鏈游未來發展格局。
*本次大會由ABGA主辦,iPolloverse獨家冠名贊助,并由以下贊助商聯合呈現:ACH、CandyClub、Monsta、Mixmarvel、Seeds、Mythic、Aibit、Ukiss、XT、XPLA/C2X、LeadCapital、Marblex、BybitNFT、NodeReal、Degame、UnstoppableDomains、Polemos、NestProtocol、GameSpace、Domains、NFTstar
Coinbase:針對加密貨幣交易所的執法行動將給美國SEC帶來重大程序風險:金色財經報道,Coinbase就美國證券交易委員會(SEC)上個月的Wells通知做出了激烈回應:針對加密貨幣交易所的執法行動將給SEC帶來“重大程序風險”,也將“失敗”。
Coinbase首席法律官Paul Grewal表示,SEC對工作人員進行的分析證明執法行動“似乎是基于對他人提供的產品和服務的膚淺和不正確的類比” 。Grewal認為,在Coinbase上市時,就業務的各個方面與SEC討論,目前什么都沒有變。
SEC在3月份的通知中向Coinbase表示,其現貨交易、質押、托管和機構交易業務面臨風險。 SEC指控Coinbase違反聯邦法律發行和銷售未注冊證券。如果SEC成功,它可能會迫使Coinbase關閉這些部門。
此前報道,Coinbase曾要求美國證交會給出更明確的“監管指導意見”。(CNBC)[2023/4/28 14:32:09]
Blur以太坊銷毀量突破1萬枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound.money數據顯示,NFT市場聚合器Blur以太坊銷毀量已突破1萬枚ETH,截至目前為10,003,83 ETH,超越Genie和Polygon(Matic)。
此外,當前以太坊鏈上ETH總銷毀量逼近300萬枚,本文撰寫時達到2,994,241.71 ETH,當前銷毀率為3.56 ETH/min。[2023/3/13 12:59:50]
在會議現場,ABGA執行會長KevinShao作為主辦方發表致辭,與大家分享了ABGA的創辦歷程,區塊鏈行業的發展趨勢及鏈游的技術生態。同時Kevin就行業現狀做出總結,他表示,到目前為止,在整個行業熊市中,投資者的目光都將聚焦在鏈游等Web3賽道上,這些賽道的布局將會帶領行業度過漫長冬夜并帶來勢如破竹的動力。
NFTStar的CEOGaganPalrecha表示,游戲質量對web3游戲體驗至關重要,成熟的游戲技術和體感體驗能夠吸引來自世界各地的玩家。
UnstoppableDomains高級副總裁SandyCarter分享了數字身份如何釋放區塊鏈潛力。Sandy表示,數字身份和Web3將成為通往互聯網的新門戶,Web2公司會逐步將Web3數字身份的概念引入現實。
2022年加密資產基金的流入量暴跌95%:金色財經報道,加密資產基金創下2018年以來最糟糕的一年,流入量暴跌95%。CoinShares追蹤的基金在2022年的總凈收益僅為4.33億美元,而去年為91億美元,下降了95%。比特幣價格同期下跌約60%,因為在美聯儲加息以對抗熾熱的通貨膨脹之際,加密貨幣的冬天席卷了市場。
3iQ經歷了最顯著的凈流出,全年總計5.29億美元。CoinShares的XBT產品流出4.46億美元,而ProShares加密基金流入最多,達到3.2億美元。[2023/1/5 9:52:56]
iPolloverseChiefSentistMarvin表示,因其巨大的算力支持和效率,元宇宙可能是繼萬維網和移動互聯網之后的下一個計算平臺。
MythicProtocol首席執行官ArielWidhiyasa在主題為“Contribute-to-earn,athesisforsustainableeconomyinweb3games”的主題演講中闡述了行業附加價值,此外Ariel還從如何運用機制,平衡價值分配(給每個群體)以確保可持續性,“監管”的作用(無論它是集中的還是分散的)這幾個方面深入剖析。
Huobi與波場DAO承諾永久1:1剛性承兌所有FTX平臺內波場系代幣:據官方消息,Huobi和波場DAO聯合發布公告,Huobi和波場DAO決定永久1:1剛性承兌所有FTX平臺內波場系代幣(TRX、BTT、JST、SUN、HT),將會根據用戶填寫的表單為根據,與FTX平臺協調對賬關于TRX、BTT、JST、SUN、HT代幣的提現事宜。
公告表示,本決定是行業自救的一次嘗試,支持本次幣安對于FTX交易所的盡調、投資,未來的可能性收購。[2022/11/9 12:36:49]
Immutable聯合創始人RobbieFerguson在主題演講中分享了他對鏈游機遇的看法。他認為,用戶創造內容是所有娛樂產業的未來,游戲便是其中之一。而Web3世界能夠重新定義玩家和游戲之間的關系。
MonstaInfinite首席財務官MarkLee在主題演講中表示,當為游戲設計經濟模式時,開發者應該注意重點不在于銷售,而是在于用戶獲取,一個成功的項目應該具有可持續性,能夠源源不斷獲取用戶。
YGG聯合創始人BerylLi在主題演講中分享了鏈游公會在行業中的角色。2020年,YGG開發了Axie,并啟動獎金計劃,為沒有資金的玩家提供參與游戲的機會,幫助菲律賓當地社區度過了疫情的艱難時期。除此之外,公會還可以幫助其他區塊鏈游戲在社區進行上線和測試,從玩家、工具、社群等多方面促進整個游戲生態的發展。
希臘前財政部長:比特幣取代法定貨幣將是“一場噩夢”:5月28人消息,針對歐洲央行行長Christine Lagarde關于“加密貨幣毫無價值”的言論,希臘前財政部長Yanis Varoufakis表示,作為交換手段,加密貨幣確實毫無價值。大多數人購買加密貨幣是為了投機。此外,Yanis Varoufakis認為,比特幣等加密貨幣不會取代法定貨幣,如果取代了,那將是一場噩夢。(Finbold)[2022/5/29 3:47:48]
CandyClub主席JoshuaGalloway在主題演講中表示,CandyClub簡潔清晰的游戲設計能夠讓用戶在短短幾分鐘整合內容,這是專屬于Web3世界的游戲。此外Joshua指出,CandyClub在世界五大洲均合法合規,遵循最嚴格的安全及測試標準,以保護和確保所有合作項目和社區擁有有趣且安全的社交環境。
MixMarvelCSO兼聯合創始人MaryMa在主題演講中分享了她對Web3MMOGAMES的看法。她認為,當前鏈游充滿著挑戰與機遇,玩家是區塊鏈游戲未來的關鍵,下一代區塊鏈游戲或Web3游戲應該開發探索更多面向玩家的機制和屬性。這意味著,鏈游項目應該更加關注項目技術、內容和人際關系層面。此外,Mary強調MMO游戲是通向以玩家為導向的Web3游戲和元宇宙未來的高速公路,憑借其所有權和協作、屬性的透明,MMO游戲能夠助力構建一個玩家友好型Web3游戲和元宇宙。
除以上十家業內頂尖代表進行主題演講,更有四場圓桌論壇為現場氣氛添磚加瓦。
上午10:55,在首輪題為“區塊鏈技術能為傳統游戲公司帶來什么?”的圓桌討論中,Razor的區塊鏈負責人Lawrence表示,開發一個穩定的游戲需要2到3年時間,雖然鏈游不需要完全在鏈上,但游戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。FunTopia的首席執行官AndyXiang認為認為游戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,不應該局限于任何渠道。游戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。XLgames的業務開發總監CalvinRyu表示,從MMORPG的角度來看,游戲內部經濟非常重要,如果通證沒有按照最初的想法運行,游戲可能無法持續。
下午2:40,特邀Klaytn,Avalanche,Polygon,BNBChain等公鏈大咖參與圓桌討論,公鏈們希望將黑客松大賽擴展全球,以吸引更多有才華的游戲開發者參與。嘉賓們表示,Dapp的未來將是web2.5,web2.0和3.0的結合,大公司和小項目將會縮小差距。在游戲方面,嘉賓們仍然持積極態度,因為鏈游是基于區塊鏈技術自然衍生出來的應用。
下午4:40,在“不同國家的區塊鏈游戲生態系統”的圓桌環節中,來自Marblex,MythicProtocol,Polemos,SavannaSurvival的嘉賓參與討論。嘉賓指出目前各個國家的鏈游發展現狀:在韓國,游戲是一個數百萬美元的產業,但web3游戲并沒有得到政府的支持,因此大型web3游戲公司都將目光投向了全球市場。在澳大利亞和新加坡正在有一些游戲團隊正在積極開發鏈游。在印度尼西亞,游戲社區非常龐大(幾乎占總人口的一半),而政府也同樣支持游戲和電子競技比賽產業,所以印尼鏈游市場非常樂觀。總體來看,游戲的挑戰在于制作一款安全、易上手、體驗感好的游戲,這將在長期的游戲開發和用戶教育過程中實現。
下午5:10分,在主題為“鏈游的投資策略”的圓桌討論中,LeadCapital聯合創始人MichaelChen表示,區塊鏈技術具有像互聯網一樣被大規模采用的巨大潛力。因為游戲擁有龐大的用戶和開發者基礎,所以游戲產業與區塊鏈產業能夠互惠互利。此外,HashkeyCapital投資經理JunBoYang提到,今年戰略的主要轉變是更多地關注游戲本身,例如核心玩法、機制、故事情節和角色。
晚上9:30,由ABGA主辦,XT.com總冠名的afterparty在CéLAVI如期舉辦,活動總計千余人到場,與會嘉賓和觀眾依舊熱情高漲,大家共同舉杯慶祝,暢所欲言,共話web3游戲產業未來,現場氣氛再掀高潮。
至此,本次峰會圓滿落下帷幕,ABGA未來會更關注Web3游戲行業科技成長,籌辦更多大型活動,促進web3游戲生態繁榮,助力行業發展。
*同時,峰會還受到了Cointelegraph,Blockcast,LunaPR,JinseFinance,Coinlive,BlockTides,EdgeOfNFT,CryptBerg,CryptoNewsz,BitcoinAddict以及Bitpush行業主流媒體的報道和支持。
ABGA,全名為AsiaBlockchainGamingAlliance,中文名亞洲區塊鏈游戲聯盟,是由全球區塊鏈行業主流機構以及對區塊鏈游戲、元宇宙、NFT充滿憧憬與熱忱的優秀組織和個人共同成立的生態聯盟。通過豐富的線上和線下活動以及最新行業的資訊分析與探討,聯合聯盟成員資源,發現、投資并孵化更多具有潛力的項目促進行業蓬勃發展。
Website:http://www.abga.asia/home
來源:金色財經
原文作者:Yilan 原文來源:LDCapitalResearch 摘要 作為第三代區塊鏈,CosmosSDK和TendermintBFT降低了開發和運行公鏈的門檻.
1900/1/1 0:00:00資料來源:ChrisDixon/a16z加密代幣為技術產品引入了財務激勵。創業公司和web3生態系統仍在研究這方面的影響,包括這如何以及為什么有用.
1900/1/1 0:00:00Celestia在L1區塊鏈設計中是獨一無二的,因為它沒有智能合約功能。相反,它選擇了盡可能簡單的設計——消除了執行流程。這個想法是其他區塊鏈,如Rollup,可以成為用戶部署智能合約的地方.
1900/1/1 0:00:00加密世界沉浮5年,總結下來最重要的6個思維模型,排名不分先后。1)概率---隨機性獎勵你以為這波機會是一旦錯過,就會后悔一輩子的嗎?或許你也相信一種論調叫做,一個人的成功,只需要把握幾次大機會,
1900/1/1 0:00:00MarsBitCryptoDaily2022年10月21日 一、今日要聞 Twitter正在為NFT啟動“TweetTiles”功能Twitter正在與OpenSea、Rarible、Magic.
1900/1/1 0:00:000序言 盡管Web3+品牌是一個被普遍看好的方向,但目前缺乏一個從底層邏輯上完全不同于Web2的敘事邏輯,Web3品牌在當前現狀更多以營銷策略的方式進行嘗試,但是由于缺乏一個根本性的敘事.
1900/1/1 0:00:00