區塊鏈游戲的下一層次就在這里。在這篇文章中,我將從游戲設計的角度解釋“條約”的意義。通過鏈上社交合約,我們現在可以擴大用戶生成內容的維度,并挖掘出一個新的可能性領域:用戶生成邏輯。到目前為止,大多數人對區塊鏈游戲的印象是,它只有助于游戲的金融化。通過“條約”,我們想證明,資產的金融化并不是區塊鏈游戲的極限。
一個游戲,其核心是建立一套所有玩家都能同意的規則或物理學。最簡單的例子是剪刀石頭布,每個選項都會對其他選項產生輸贏。復雜的游戲,如《絕地求生》,有數以千計的規則來定義玩家如何與游戲互動。例如,擊中玩家頭部的子彈比擊中玩家胸部的子彈造成的傷害更大。這模仿了現實生活中的物理學,并且被普遍接受,不需要明確同意。這和其他規則的結合,如藍色區域,使PUBG成為最成功的戰斗游戲之一。
美國國家期貨協會發布加密業務合規規則:金色財經報道,美國國家期貨協會(NFA)發布了針對NFA會員從事加密業務的合規規則,該規則對從事數字資產商品活動的NFA會員和準會員提出了反欺詐、公正公平的交易原則和監管要求。該規則的范圍目前僅限于比特幣和以太坊,要求成員密切監督他們的業務活動,并表示參與現貨加密商品活動的成員“必須對這些活動采取和實施適當的監督政策和程序”,新的合規規則定于2023年5月31日生效。
NFA是一個自監管組織,1974年,美國國會成立了商品期貨交易委員會(CFTC)并授權創建NFA,旨在為該行業提供創建自律組織的機會。NFA于1981年9月22日被CFTC正式指定為“注冊期貨協會”,于1982年開始其監管業務。[2023/4/1 13:38:40]
多年來,用戶產生的內容一直是游戲行業的主要內容,《模擬人生》、《文明》和《足球經理》等經典游戲都利用它取得了巨大的成功。然而,由于游戲物理學要求普遍同意的性質,UGC在玩家的創造潛力方面受到限制。以《文明》為例,玩家對創建MOD有極大的熱情。許多MOD,如HarmonyinDiversity改善了游戲物理學。然而,它們只適用于玩家的本地機器,并要求所有玩家在多人游戲中同步使用同一個MOD集。這些mod沒有辦法直接合并到真正的游戲中。因此,本地MOD并不是對玩家努力的最可擴展的使用,這些努力本可以應用于更多的人。這種方式是合理的,因為不是所有的玩家都愿意參與這套新的物理學,而他們購買游戲本體也并不是為了這個。
趙長鵬:區塊鏈沒有國界,不應用“離岸”和“在岸”的思維討論問題:2月20日消息,幣安創始人趙長鵬發推文稱:“‘離岸’一詞顯得過于狹隘、以自我為中心,放眼大局,無助于我們行業的發展,從‘在岸’的角度來看,所討論的問題,FTX.US是一個‘在岸’交易所(角度是從美國出發)。SBF和FTX的主要執行官是美國人。他們花費了大量的時間和精力在美國進行游說。這并沒有阻止欺詐行為的發生。區分‘在岸’和其他人是以自我為中心的,有點自大。
每個人都從自己的角度‘在岸’。‘我們比其他人都好’并不是建設更好行業的靈丹妙藥。到處都有好人和壞人。擁抱多樣性和開放性將帶來更好的結果。任何過度概括(尤其是針對他人)都會適得其反,而且是消極的。區塊鏈沒有國界。”[2023/2/20 12:17:19]
可以理解的是,MOD很少應用于全局游戲狀態中,因為玩家往往對一個游戲的機制沒有充分的了解。例如,在《萬國覺醒》中,盡管玩家們一起努力揭開了游戲背后的戰斗邏輯,但對于不同兵種在不同場景中如何相互抗衡仍然沒有共識。如果讓玩家根據不完整的信息來調整物理學,這將是災難性的。這也是為什么我們看到改變物理學的MOD只能在玩家自己的電腦上應用,而那些被注入全局狀態的MOD大多只是為了裝飾。
國家級區塊鏈新型基礎設施,“星火?鏈網”測試網開放:金色財經報道,據中國信通院消息,為更好的服務星火生態合作伙伴,加速“星火?鏈網”生態的開放進程,“星火?鏈網”開放了主鏈測試網接入,并開發了測試網節點 Quicknode 的節點鏡像程序。
其中,Quiknode 作為“星火?鏈網”測試網的節點可以同步測試網的全量數據,開發者通過 Docker 部署 Quicknode,即可參與維護測試網絡運行,并可基于本地的“星火?鏈網”測試網賬本進行 DApp 的開發。[2023/2/20 12:16:30]
盡管在設計游戲物理學方面存在障礙,但玩家一直在參與游戲設計的廣泛計劃。這不僅僅是按規則行事,我們還在不斷地在規則之上進行建設。例如,在《文明》中,雖然在設計上沒有有效的聯盟系統來協調國家之間的關系,但玩家之間經常為了自己的目的達成口頭協議。靠近一個更強大的文明的兩個國家可能會進行非正式的聯盟。在許多其他4x游戲中,由于有固有的聯盟設計,“理事會”不滿足于游戲工作室給出的框架,瘋狂地想出了一整套屬于自己的內部管理系統。像這樣以游戲物理學為基礎的社會契約在所有類型的游戲中都非常普遍,尤其是4x/MMO游戲;只是我們并不總是意識到這一點,因為在智能合約出現之前,還沒有一個流行的共識機器讓玩家的工作變得具體化。
新加坡金管局正在考慮限制散戶參與加密貨幣市場:7月4日消息,新加坡金管局在答復新加坡國會的聲明中稱,加密貨幣不適合散戶投資者投資。大多數加密貨幣都受到投機性價格大幅波動的影響。最近的事件生動地展示了這種風險,幾種加密貨幣的價格大幅下跌。今年1月,新加坡金管局比其他大多數監管機構走得更遠,包括限制加密貨幣服務在公共領域的營銷和廣告,并禁止對加密貨幣交易的風險輕描淡寫。新加坡金管局一直在認真考慮引入更多的消費者保護措施,可能包括限制散戶參與,以及在加密貨幣交易時使用杠桿的規則。此外有必要在全球范圍內進行監管協調與合作。新加坡金管局重申加密貨幣風險很高,不適合零售公眾市場。[2022/7/4 1:50:07]
我們認為,“條約”開辟了游戲設計的新領域,允許玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯在游戲規則和機制之上進行構建。?這使得玩家可以在游戲中部署不同的共識模式,即不需要普遍同意的社會契約。這些模型,超越了傳統的游戲物理學,使玩家能夠在鏈上記錄他們的協議,并建立在彼此的邏輯上。?盡管不需要普遍的同意,但這些邏輯片段被直接掛在核心游戲邏輯中,并能夠無意識地執行,創造了一個真正去中心化和玩家驅動的游戲環境。
有了這個游戲設計的新領域,玩家被授權在游戲中承擔新的角色和責任,比如成為1-N中心化治理模式的核心人物。例如,一個部署了自己條約的玩家可以用它來向其他玩家提供抵押貸款。然后,玩家可以異步地同意貸款條款。此外,通過將邏輯與核心游戲功能掛鉤的能力,貸款人也可以將某些玩家列入和平條款的白名單,使他們無法攻擊他們的國家。這使玩家能夠以創造性的方式擴展元游戲,而不影響其他玩家或破壞基本的通用游戲物理。
玩家也可以在他們的UGL中實施一個基于投票的DAO.在經濟制裁條約的情況下,條約委員會中的玩家可以在彼此之間達成協議,并對制裁規則進行投票,例如針對哪些國家。條約規則將在核心游戲的轉移功能中強制執行。類似于1-N模式,流之外的人不會受到影響,使條約具有最大的靈活性。
1-N和N-N結構都反映了人類社會中的社會契約和法律。然而,隨著智能合約的出現,我們現在有一個與之前完全不同的共識結構:0/0.5結構。一旦部署者在全球范圍內推送合約,任何與之進行互動的人都只是與合約本身達成了協議。一個這樣的合同可能規定,任何擁有某種ERC20貨幣的人都被允許進入一個國家的邊界。然后這個條件在核心游戲功能移動中被強制執行。這一連串的行動完全是在無意識的情況下發生的。以前從未有一個傳統游戲能讓玩家像這樣建立自己的規則集。
鏈上社交合約在游戲設計中的意義在于它們能夠擴大用戶生成內容的維度,并實現玩家互動和協作的新形式。我們相信,游戲的下一層次在于玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯塑造規則和機制的能力。通過擺脫游戲物理和傳統用戶生成內容的限制,UGL將為一個新的游戲時代鋪平道路,在那里,玩家可以以前所未有的方式進行合作、創新和創造。
責編:Lynn
注:本文來自@ConorRyder推特,MarsBit整理如下: 代幣解鎖并非完全相同 注意到$AXS和$SAND在解鎖前抽水,比$ETH表現好50%和45%解鎖被認為是看跌的催化劑.
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