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ENS:UGC 2.0 崛起:用戶生成藏品_LLE

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在線內容方面最令人興奮的突破之一是用戶生成內容的興起。可能被稱為UGC2.0,或“用戶生成藏品”的,是其演變的下一個階段。UGC2.0不僅是一種新的形式,而且將為我們所有人改變互聯網的面貌,為用戶和內容創造者創造新的和豐富的在線互動方式。

為什么用戶生成內容很重要?

在過去的幾年里,我們看到在UGC的塑造下,我們在網上交流、發現和創造的方式發生了地震式的轉變,強化了由創作者和社區主導的數字未來。

隨著UGC的不斷普及,其貨幣化的潛力也在不斷增加。它采取什么形式以及人們如何使用它,都在繼續發展和轉變。TikTok成為Z世代值得信賴和策劃的搜索引擎,甚至可以與谷歌搜索相媲美,這表明該格式的擴展已經超出了娛樂的來源。

今天的創作者比以往任何時候都在生產更多的內容,但目前的系統仍然破損。

不僅創作者的作品沒有得到公平的補償,而且承載其內容的平臺中介機構繼續以不斷變化的方式從他們身上提取價值。通過其冗長和難以理解的服務條款,對創作者揮舞著巨大的杠桿作用。

一杯咖啡的價格。

YouTubeShorts的廣告收入今天啟動。這是我今天之前的數字——1美元/百萬點擊。

等明天Shorts廣告費到賬后,我將進行更新。

平臺希望保護自己的經濟利益,這并不奇怪。事實上,UGC是如此有價值,以至于它本身很快就被認為是一種合法的資產類別。在YouTube上,頂級創作者已經開始在回溯目錄中套現,類似于音樂家出售他們的音樂版權。然而,主要的挑戰仍然存在,因為平臺擁有供應鏈,因此能夠做出不符合創作者利益或控制的專制收入分享決定。

慢霧:近期出現新的流行惡意盜幣軟件Mystic Stealer,可針對40款瀏覽器、70款瀏覽器擴展進行攻擊:6月20日消息,慢霧首席信息安全官@IM_23pds在社交媒體上發文表示,近期已出現新的加密貨幣盜竊軟件Mystic Stealer,該軟件可針對40款瀏覽器、70款瀏覽器擴展、加密貨幣錢包進行攻擊,如MetaMask、Coinbase Wallet、Binance、Rabby Wallet、OKX Wallet、OneKey等知名錢包,是目前最流行的惡意軟件,請用戶注意風險。[2023/6/20 21:49:05]

盡管平臺的支持有限,而且存在下行風險,但64%?的Z世代計劃在2023年前將其社交內容貨幣化。隨著越來越多的人了解他們的內容有多大價值,這個數字肯定會增長。為了創造一個可持續的未來,創作者必須被賦予創造、分享和貨幣化內容的權力,不受守門人的阻礙,為UGC2.0的崛起奠定基礎。這種形式將對內容消費和在線參與釋放出比其前身更深遠的影響。

不久將能夠在christina.lens上收集。

用戶生成藏品

UGC2.0結合了兩個強大的趨勢。UGC1.0和區塊鏈技術。在LensProtocol這個由區塊鏈驅動的創作者平臺上,任何類型的內容媒介都由用戶擁有,并可以被他們的受眾分享和收集。

創作者現在可以利用他們自己的內容作為一種資產類別,并直接從中賺取收入,從而消除了第三方平臺對其分銷和盈利潛力的束縛。將社會內容轉化為可交易的收藏品,使其作為當前模式下不可能實現的資產類別的全部潛力。

通過賦予創作者和用戶對其社交內容的所有權和控制權,他們現在可以利用這些內容獲得新的機會:

美國法院新增SBF保釋條件:禁止獲取或轉移與FTX、Alameda相關的資金:金色財經報道,美國法院周二批準對SBF的保釋協議進行修改,禁止他獲取或轉移與FTX或Alameda Research相關的資金,作為保釋的新條件。修改的直接原因是,SBF被保釋幾天后,Alameda關聯錢包中價值約170萬美元的Token在公開市場上售出。

盡管SBF否認與Alameda相關錢包資金動向的關聯,并稱個人已無權訪問。不過,美國助理檢察官Danielle Sassoon表示,不知道SBF是否與最近的Alameda的轉賬有關,但他曾接觸過這些錢包,他的說法不可信。[2023/1/4 9:51:09]

1.?粉絲和連通性

2.?數據賦權

3.?創造者貨幣化

4.?社區和品牌

1.粉絲和連通性

這個新生態的核心不再是“網紅”在Instagram上發布視頻和照片。影響力是一種單向的關系。UGC2.0是讓追隨者和創作者以新的方式聯系起來,在創作者和他們的觀眾之間開辟一種雙向的關系。現在我們正在收集有關聯的內容。如果有的話,TikTok的流行讓我們知道,我們更愿意參與社交媒體,而不是對帖子點贊和評論。

我以前在音樂和科技行業工作過,包括在TikTok,UGC2.0是音樂人和所有創意產業在未來3-5年應該思考的粉絲形式。

“我們真的相信音樂業務的下一個大格式是粉絲”EliahSeton,SoundCloud

雖然這無疑是一條特殊的單行線,但我的理論是:“社會可收藏的內容是下一個大格式,它將實現真正的粉絲聯結”。

粉絲平臺Fandom以5000萬美元價格從Red Venture收購多個娛樂和游戲品牌:金色財經報道,總部位于舊金山的粉絲平臺Fandom宣布從Red Venture收購多個娛樂和游戲品牌,包括 GameSpot、Metacritic、TV Guide、GameFAQs、Giant Bomb、Cord Cutters News和Comic Vine。據 Fandom 稱,上述網站每月總共帶來4600 萬活躍用戶該交易的財務條款尚未正式公開,但據稱 Fandom 將向 Red Venture 支付大約 5000 萬美元現金。在過去的幾年里,Fandom 一直在整個粉絲數字生態系統中擴張,他們在 2018 年收購了ScreenJunkies ,在 2019 年收購了Curse Media ,在 2021 年收購了Fanatical。(mobidictum)[2022/10/4 18:39:01]

https://www.lensfrens.xyz/ladidaix.lens

雖然有很多關于內容的未來和我們如何消費內容的討論,但在現實中,用戶渴望得到更多。想象一下,能夠擁有并參與到構成你最喜歡的創作者的作品、旅程或背景故事的時刻。今天的創作者已經將社交媒體作為粉絲建設的一部分,但這只是表面現象,沒有進一步建設的機制。粉絲是創作者成長的命脈,他們向他人傳播和放大自己的內容,從而解鎖新的影響力和受眾。他們是忠誠的基礎,他們付出了一部分的時間,卻沒有任何補償。

LensCollects是粉絲們與他們喜愛的創作者交織在一起的機會。首先,通過允許粉絲擁有和收集創作者的社交內容,我們為粉絲開辟了新的途徑,利用這一點作為贊助,或展示他們的粉絲作為其數字身份的一部分。第二,粉絲們現在可以發現并相互聯系,分享他們對同一個創作者的熱情,從而增加網絡效應。第三,通過獎勵粉絲通過“Mirrors”放大內容,嵌入LensCollects的聯盟類型費用,粉絲終于可以為他們的努力得到回報。現在,分享和策劃我們喜歡的內容不僅僅是樂趣——它是分享貨幣化潛力的一種方式。

一韓國男子因在元宇宙內的性犯罪被判處四年監禁:金色財經報道,據韓國當地媒體moneys消息,一名30多歲的韓國男子最近因在一直在制作和存儲涉及未成年人的性內容而被判處四年監禁。除了被判入獄外,罪犯還必須參加80小時的性犯罪治療計劃,并被禁止在任何與青少年或殘疾人有關的實體工作七年。

上個月,韓國科學部宣布了元宇宙宇宙保護未成年人的倫理原則。[2022/9/12 13:24:29]

“策展人”的興起是我們對內容創作和消費的未來經濟的思考方式的轉變。它開始被認可,上周我們看到TikTokerAriElkins開始了一個音樂標簽。為什么你必須走這么遠才能開始從你的策展中獲得收入?難道不能比這更簡單嗎?

像Mixtape?這樣的粉絲策展人正在Lens不斷增長的生態系統中出現,他們本身就是一個創作者階層。每個策展都是對創作者的認可,有可能為他們帶來收入。知名的Web3行業策展人將LensCollects作為他們每周NFT綜述的一部分,例如FRESHMINTS?的Brokeinvstr.

我希望看到Lens的MirrorCollect為新的工具提供動力,并影響到品味人士從他們的技能和在線貢獻中獲取價值的方式。我們才剛剛開始。就我個人而言,我渴望帶回真實的策展人發現時代,比如由新的經濟框架激勵的音樂博客。

共同創作和remix是粉絲參與的其他領域,我們相信LensProtocol將走在前列。這些行為創造了一個由社區產生的藏品的內容瀑布,這是一種創造性的表達和“漣漪效應”的形式,可以對基本的原始內容和創造者產生同樣的生產力和附加值。有人想過UGC3.0嗎?在Lens,我們正在通過不同的許可選項和智能合約工具包開辟新的途徑,以支持CGC的歸屬、所有權和貨幣化,最近我們與StemsDAO?合作。期待在2023年讀到更多關于這方面的內容。

固定利率協議Anchor Protocol存在訪問問題:6月1日消息,固定利率協議 Anchor Protocol 發推稱目前協議訪問出現問題,團隊正在調查并努力盡快恢復訪問權限。[2022/6/1 3:55:19]

2.數據賦權

未來的創造者、策展人和社區將被數據透明度所賦予權力,以發現他們在整個社會生態系統中聚集的最多的粉絲和成員,而沒有今天的守門人和中心化的數據庫。

當今的創作者不再被一個平臺或媒介所定義。Lens試圖將創作者的多平臺和多媒體活動與社交圖譜聯系起來,他們可以利用社交圖譜直接與粉絲接觸,增加分銷能力并從直接與粉絲接觸中獲益。

我們的使命是幫助創作者連接并擁有他們的基本受眾,以便了解他們并與他們互動,無論他們在哪里。如今,創作者無法跟蹤TikTok、Instagram和Twitter粉絲之間最基本的重疊參與,也無法回答誰是推動其成功的粉絲。他們缺乏有價值的信息來建立和培養他們的觀眾群。LensProtocol提供開放的數據結構,促進所有社交媒體分析的透明度。他們將能夠實時了解他們最忠實的粉絲,而消費者將不再需要等待他們每年的“Spotify包裝”,以歸屬于某人粉絲群的前1%。

再進一步說,想象一下,能夠看到你創造或收集的迷因在互聯網上的傳播情況的熱圖,例如。它在哪里最受歡迎,它的增長速度有多快,哪些平臺對它的傳播最有效,它演變成了哪些媒體類型?所有這些都是由區塊鏈的公開、公共和透明性質所驅動。

Bello?是一個使用Lens的應用程序的例子,它允許創作者通過可操作的社會分析來理解所有這些新的開放數據。

你有21%的Sound收集者已經是Lens原生的了。

需要注意的是,雖然開放數據的效用是無可爭議的,但在過去十年中,我們也了解到隱私的重要性。LensProtocol正在研究Collects的隱私選項,試驗零知識和可驗證的憑證,以根據用戶或創造者的選擇增加一層隱私。一個新的領域,隨著底層基礎設施的不斷發展,會有更多的東西出現。

3.創造者貨幣化

自從LensProtocol在7個月前推出測試版以來,創作者通過直接與受眾分享他們的內容,賺取了超過35萬美元的利潤,這些資產現在由粉絲擁有和交易。

雖然像PussyRiot這樣的高收入頭部創作者是潛力的早期指標,但LensCollects并不局限于既定的大規模創作者。當涉及到UGC2.0時,所有這些都是關于微型創造者的。沒有數百萬或數千名追隨者的創作者,但有較小的更多參與的觀眾。UGC2.0的重點是建立一個可持續的長尾環境。不太看重數字,如影響力和點贊,而是看重關系和內容的質量和深度。我們生活在一個社會通貨膨脹的時代,即使在更傳統的意義上,微觀網紅正在成為創造者經濟中最有價值和最值得信賴的人。LensCollects沒有把重點放在獎勵“病性”或“覆蓋率”上,而是創造了可收集的資產,這些資產可以像推文一樣輕松發布。創作者不需要投入時間和精力來構建一個高壓的大規模NFT投放,就可以從區塊鏈中獲益,并從他們的觀眾那里獲得收益。擔心底價和東西是否賣完作為進入市場的心理障礙的日子已經過去了。熱心的Lens用戶和創造者RyanFox恰當地總結了他的經驗:

https://www.lensfrens.xyz/ryanfox.lens

在經濟上,我賺的錢比其他所有社交媒體平臺的總和還要多,但粉絲卻少。比這更棒的是,它給了我們所有人以多種方式相互投資的能力。人與人之間的相互投資導向了強大和健康的社區。

此外,通過在Polygon區塊鏈上和可組合的LensCollects,如果創作者認為合適,他們也可以通過代幣門檻、獨家內容/訪問/體驗來定制和獎勵他們的社區。向Karma和Violetta?致敬,他們利用Lens與Guild的整合為他們的Lens樂迷收藏家創建了一個象征性的門禁電報組。

4.社區和品牌

DenisNazarov去年在Mirror上寫道:“收集是新的點贊”,強烈呼應了社交內容正在成為的愿景。在今天單向的社交媒體互動中,當涉及到產生真實的聯系或內容發現時,“點贊”是非常多的,也是沒有意義的。

TikTok開啟了我們探索最小眾興趣的能力,但我們是黑箱內容策劃算法的奴隸,而且它缺乏共享興趣的連接機制。隨著數字收藏品成為新的社會結構,社交收藏品將為真實的發現和聯系的演變提供動力。一切總是從社會層面開始。

我們錢包里的LensCollects將圍繞共同的興趣和歸屬感提供自下而上的社區建設機會,將志同道合的人聯系在一起。社區將圍繞我們選擇攜帶的LensCollects形成,并作為社會證明。不再需要大規模的膚淺和昂貴的會員制NFT了。像我們所有的社會互動一樣,它將是有機的和自發的,通過更加個性化和自我策劃的發現,增強我們的在線體驗。自然的延伸是,去中心化自治組織將形成,其基礎是自己的LensCollects,它首先為發現提供動力并將社區聚集在一起。

可收集社交內容是品牌創建的未來,因為消費者對他們的同行比對品牌更信任。61%?的美國消費者認為社區比品牌更值得信賴。今天,一個品牌的成功是文化的產物,并在很大程度上受到網上社會話語的影響。社交收藏品有可能標志著新時代的品牌、音樂標簽、媒體公司的形成,這些都是由其數字社區創造和領導的。ConstitutionDAO告訴我們,草根的網絡集體可以有令人難以置信的力量。一個社交方面的可收藏的迷因趨勢可以很容易地成為下一個媒體屋;一個社區可以圍繞它進行刺激,使之在Lens上發生。未來的數字社區將成為他們所創造的品牌的主人,并為其成功作出貢獻。改變品牌與消費者互動的方式,使其成為自己社會消費的積極參與者。

我們開始看到LensProtocol上出現了這個新領域。Rehash?DAO正在利用LensProtocol,作為建立其新的老年社區中心媒體品牌的一部分。Campfire?計劃利用可收集的內容建立其音樂藏品。Je$$yFries,一個對薯條情有獨鐘的Web3邪教文化迷因藝術家,也在為她的Lens收藏家籌劃一個有門檻的社區。

我也希望看到傳統品牌嘗試他們的Web3社交存在和形象。藍精靈協會,是的,我們兒時的最愛,與Lens合作,向Lens賬戶持有者獨家發布他們的Web3游戲。這是壓倒性的成功,在一個周末推動了3萬個錢包玩游戲,占所有Lens協議檔案的五分之一。

像藍精靈這樣的品牌明白,為了在未來保持相關性,他們需要與Web3的早期采用者接觸。這些用戶是下一個有價值的群體,是Z世代的年輕兄弟姐妹。他們熱愛技術,有創造力,并不斷尋找加深聯系的方法。這意味著以真實的方式與他們接觸,在他們的本地社交平臺上與他們見面。有誰說Lens?

更不用說UGC2.0為品牌提供了工具,通過第一方數據和社區產生的內容,以更有意義的方式與受眾建立忠誠度和在線社交參與。品牌必須重新思考將UGC作為接觸受眾的額外線性營銷渠道的現狀,以便與新進入的社區動力品牌的風險競爭。這意味著成為積極的參與者,通過UGC2.0與他們的消費者和社區共同創造新的體驗。

RyanFox對Lenster的另一個堅實的阿爾法小塊,使這一切變得更加完美。https://lenster.xyz/posts/0x8e-0x064e

最后,社交媒體的未來是用戶生成藏品或UGC2.0.收藏品是一種新的原始物,仍然是一個未開發的領域,將在未來塑造社會媒體的動態中發揮重要作用。我希望這能幫助劃出表面,并激勵創造者、用戶和建設者去探索各種可能性。

感謝PH和Azeem,他們對這篇文章提供了寶貴的反饋,并鼓勵我發表。

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