從最開始是Loot生態上的一個NFT項目,后獨立成為一個共享資產、資源、社區和基礎設施的去中心化游戲生態系統,本文將介紹TreasureDAO其生態組成與其中重點項目。
TheBeacon爆火后,背后游戲孵化的TreasureDAO生態也受到了市場的關注,本文將從數據層面對比分析目前其生態發展狀況。
天然具有社區文化+明確的MLP策略兩個關鍵因素,使得TreasureDAO的游戲及其他產品從產品力上來說并沒有很出彩,而競品的表現則遠不及它。
一?項目簡介?
Treasure是一個建立在L2上的NFT交易市場和元宇宙核心基礎設施,該項目由DAO組織管理。Treasure希望成為元宇宙之間的橋梁,連接不斷增長的元宇宙網絡,通過開放和可組合性,將NFT、DeFi以及游戲進行融合。
起源于2021年8月,當時創始人推出了一種為Treasures的Loot衍生品,可以在其上構建P2E游戲。現TreasureDAO已發展成為一個去中心化游戲生態系統,通過治理代幣MAGIC來盤活整個生態的經濟體系和治理權,不斷推出自己的marketplace和包括戰略、闖關等像素類游戲,被稱為Web3版的任天堂。
二?項目發展歷史
2021年8月?早期發展Loot仿盤TreasureNFT
Loot是一個由8000個NFT構成的系列,NFT是8個短語組成的TXT文件,每個短語相當于一個隨機生成的屬性,具有不同的稀有度。這個只有8行文字的甚至沒有前端接口的NFT項目,發布了幾個小時之后就出現了持有者專屬社群,很快從freemint暴漲到20ETH的地板價。
基于Loot出現了一系列的衍生項目,有的是把Loot的文本給可視化,有的是從8001開始生成新的LootNFT,還有的是借鑒了Loot的思路,但另起爐灶重新搞一組短語作為NFT,Treasure就是這個思路。
作為Loot的衍生項目,Treasure的NFT走的也是哥特式的神秘黑暗那一路風格,只不過短語是金幣、銀便士、綠寶石、珍珠、貝殼、龍尾等歷史上以及傳說中的貨幣。
Treasure的NFT共10000枚,前90%是freemint,后面的5%空投給了Loot、xLoot、TheNProject和AGLD社區,2.5%由團隊控制。Treasure官方似乎也在極力撇清TreasureNFT的歷史——早期的項目Twitter已注銷,官網也沒有提及TreasureNFT,現在一切都是以TreasureDAO的身份在運營。2021年10月?鏈游Legions、LifeNFT與?由空氣幣出發的Magic發展史
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TreasureNFT并未得到很好的效果,和其它Loot仿盤沒有任何區別,除了Loot具有原創性,仿盤再怎么運營也運營不起來,現在地板價僅0.049ETH。為了給Treasure的NFT系列賦能,Treasure團隊宣布要開發一款鏈游Legions,就是重新推出一個PFP系列,并把它做成一款PFPvsPFP的游戲,而MAGIC就是游戲代幣,可以制作工具以及升級道具。
與TreasureNFT的聯動是,游戲中MAGICFarm是用戶存入Treasure的NFT,或者Loot的NFT、AGLD代幣,然后賺取MAGIC代幣。然而鏈游Legions并未取得較大的成功,TreasureNFT走向歸零,但MAGIC似乎有點噱頭。這個階段總體來說,套路比較俗,也有點割,為NFT續命而發鏈游,鏈游沒上已出代幣。MAGICFarm推出不到一個月,Treasure團隊就充分感受到了MAGIC的潛力。既然市場對MAGIC代幣的興趣遠高于Treasure的NFT,那就干脆拋棄MAGIC給作為Loot仿盤的TreasureNFT系列賦能的初心,從此一切都圍繞著給MAGIC賦能。
21年10月6日,MAGICFarm從以太坊遷徙到Arbitrum上,Treasure團隊特別推出了激勵方案——每質押10000個MAGIC并擁有1個Treasure的NFT,將獲得一個普通軍團,每100個普通軍團將空投一個特殊類別的軍團。此時Treasure社區初具規模,不僅有社區成員捐款,而且還有自發前來的開發者、設計師等作為社區志愿者協助團隊執行任務。MAGIC的價值在于它是鏈游Legions的平臺幣,但此時還沒有影子。Treasure團隊聯合Jumpman推出了另一款鏈游LifeNFT,這是一個簡化版的《模擬人生》,賦能MAGIC的方式是用戶只有質押MAGIC才能讓自己的虛擬人物活著,否則48小時后直接去世。但LifeNFT后來也不了了之,Jumpman另外搞了NFT數據分析平臺OriginsNFT,MiranaVentures領投了400萬美元的種子輪。鏈游Legions直到2022年5月份才正式推出。2021年11月TreasureDao建立
MAGIC仍在持續釋放,盡管Treasure生態啥也沒有,卻有著最寶貴的東西——社區共識,尤其是對MAGIC的幣價預期的共識。Treasure團隊在11月份正式推出了TreasureDAO,不僅向這個DAO移交了團隊的權,而且還指定DAO成為MAGIC激勵的唯一接收者。DAO由質押MAGIC的持有者通過投票來管理。從此Treasure正式圍繞著給MAGIC賦能而展開建構,這是團隊在當初推出Loot仿盤時所始料未及的。
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但TreasureDAO的敘事并不新鮮,當時幾乎所有的鏈游平臺都有著相同的敘事模板——發行平臺幣,然后不斷創建鏈游,而用戶玩這些鏈游則需要消耗平臺幣,并最終形成一個龐大的鏈游生態系統。但目前來看,只有TreasureDAO成功了。不僅是因為TreasureDAO后來持續推出了成功的小游戲,因為說實話,一系列小游戲總能找到更早推出以及更優秀的競品,所以其實更重要的是它的社區運營得非常好。2022年?步入正軌,開啟鏈游任天堂敘事
TreasureDAO成立之后,在2022年正式開啟了它作為鏈游平臺的敘事——不斷創建鏈游,以及吸納外部鏈游或其它項目進來,這些場景都需要消耗平臺幣MAGIC,并最終形成一個以MAGIC為核心的生態系統,或者說是去中心化的任天堂。
鏈游版《模擬人生》LifeNFT就是這個思路的產物,但它是TreasureDAO成立之前啟動的。TreasureDAO成立之后,自己不斷推出獨立的小項目來增加MAGIC的使用場景。目前Web3版任天堂TreasureDAO仍在不斷推出新的鏈游,像滾雪球一樣不斷吸引外部的用戶和資金進入MAGIC生態,或者至少維持了已經進入生態的玩家沉淀下來,而不是隨著熊市而流失。
首先是把最初計劃的鏈游Legions升級成Bridgeworld。Legions之于Bridgeworld,基本相當于TinyKingdom之于TinyWorld,也就是說,Bridgeworld不是MAGIC生態系統里的單款游戲,它自身也是一個可以不斷擴張的生態系統。其次是推出了另外一個生態系統Smolverse,里面有SmolBodies、SmolCars、SmolBrains等一系列NFT小游戲。如SmolBrains是猴子NFT,但它們的智商會隨著staking而不斷增長,從而解鎖更多任務。另外,在游戲之外還推出了對標OpenSea的NFT交易平臺Trove和Smolville。除了自己推出小游戲外,還積極拓展外部的鏈游進入MAGIC生態。例如和Strider團隊合作,建立3A級的NFT和鏈游工作室。三??TreasureDAO的生態發展模式
MAGIC是Treasure的原生代幣,是Treasure市場交易的唯一貨幣。Treasure生態的每個社區都圍繞MAGIC代幣構造自己的故事,通過MAGIC將敘事和經濟生態聯系在一起,MAGIC也通過這種方式充當著連接整個Treasure生態的儲備貨幣。TreasureDAO使用MAGIC代幣的釋放收益來發展新項目并繼續支持更成熟的項目。TreasureDAO由質押MAGIC的持有者管理,負責監督該項目。DAO投票決定加入哪些項目、MAGIC代幣分配,以及市場和協議的收益分享。
A股收盤:深證區塊鏈50指數上漲2.99%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3250.55點,收盤上漲0.73%,深證成指報11278.05點,收盤上漲0.36%,深證區塊鏈50指數報3184.73點,收盤上漲2.99%。區塊鏈板塊收盤上漲2.86%,數字貨幣板塊收盤上漲3.01%。[2023/3/17 13:10:38]
按照Treasure生態的設計,MAGIC可以理解為其生態所有項目的母幣,各個社區項目可以推出自己的子幣。用戶可以通過玩游戲、挖礦和參與Bridgeworld等來賺取MAGIC代幣。
同時,Treasure生態的治理代幣也不再是MAGIC,而是由圍繞MAGIC代幣所衍生出的NFT充當治理代幣。根據Treasure在鏈下治理投票平臺Snapshot上的信息,只有持有BridgeworldAtlasMine、Harvesters和MAGIC-ETHSLP的MAGIC持有者才能使用MAGIC進行投票。
目前生態中游戲
TreasureDAO目前已孵化出10余款游戲,分別有TheBeacon、talesofelleria、Toadstoolz、Knightsoftheether、Realm等。熱度最高的當屬前文提到的TheBeacon,TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類游戲。玩家可以免費或付費獲得角色,然后進入地下城冒險或者進入酒館答題,兩類行為都可以掉落物品。付費獲得的角色冒險后獲得的掉落物品可以售出獲利。根據TreasureDAO中文社區成員Gavin推文信息,TalesofElleria為RPG鏈游,原來基于BNB鏈構建,后來遷移到Treasure;ToadstoolzNFT為社區PFP和頁游結合,使用門檻較高。Rlmverse為領地游戲,用戶可以探索和獲取新領地;BattleFlyGame為TreasureDAO重點孵化項目,單從社區便融資千萬美金,產品質量仍需打磨。
1.近日爆款項目beacon推特粉絲:62.3K月活2w
TheBeacon是由TreasureDAO孵化的像素風RPG游戲,官網定義為:F2PactionrogueliteRPG,是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類RPG,基于Arbitrum的鏈游。游戲進入門檻40U,機制設計并不復雜,主要是通關、答題、買賣道具,目前游戲已開服,在11月25日至12月上旬經歷火爆期,經濟模型為單一代幣模型,用的是TreasureDAO統一的magic,已上Coinbase,近兩日有超120%漲幅。
2.曾推特粉絲最多:BattleFlyDAO推特粉絲:61.9K?月活900
消息人士:資管巨頭貝萊德的資金和賬戶在FTX持有“非常小的頭寸”:11月11日消息,據消息人士透露,資管巨頭貝萊德的資金和賬戶在FTX持有“非常小的頭寸”。但到目前為止,貝萊德沒有公開評論對FTX的投資規模到底有多大,也沒有評論FTX事件是否會改變其對加密相關公司的投資方式。(Marketwatch)[2022/11/11 12:47:04]
BattleFly是一款實驗性PvP策略游戲,玩家可以在其中相互競爭以獲得獎勵。玩家將獲得TreasureDAO的MAGIC代幣獎勵,這是游戲中的主要貨幣。BattleFly第1季是一款橫跨兩個競技場的放置策略游戲。在第1賽季中,匹配系統將在PVP戰斗中匹配BattleFlys,雙方玩家都將少量的魔法押在戰斗的結果上。當BattleFly贏得戰斗時,它會收到對手的MAGIC。gFLY是其治理Token,持有者通過質押和為網絡提供安全保障而獲得獎勵,其獎勵主要來自市場傭金、玩家對戰的費用和NFT銷售。關注多,但似乎沒有出圈。BattleFly.game
3.步入正軌后早期項目Smolverse推特粉絲:49.3K月活1500左右
Smolverse是Treasure生態系統中第一個概念驗證NFT項目,并與Treasure的MAGIC深度集成。在短短10個月的時間里,Smolverse在L2上完成了約7300萬美元的市場交易量,并增長到45,000個Twitter關注者和16,000個Discord成員。Smolverse目前由3個核心NFT系列組成:原創旗艦產品SmolBrains、SmolBodies和SmolPets。2022年8月宣布與StriderDAO合作建立Smolverse之上的旗艦游戲Smolville,但尚未上線。Smolverse.lol
4.更早項目LifeVerse推特粉絲:13.7K
LifeVerse是構建在TreasureDAO生態系統之上的模擬人生游戲,旨在讓玩家體驗不一樣的一生。玩家的旅程從生命種子開始,該種子可兌換分配給8種不同角色類別之一的新生兒,玩家選擇其一即可。角色的稀有性各不相同,在玩家的生命體的發展中發揮不同作用,最明顯的是在就業時獲得的MAGIC數量。隨著游戲角色生命體的成長,它的物理狀態會進化。為了促進生長并使其產出最大化,需要為游戲角色生命體補充營養物質,沒有營養物質的補充會造成游戲角色的生命體將會衰退甚至直接枯竭。LifeVerse把被擬人化的生命形式做成NFT,當該生命體結束時,玩家可以在Trove上購買SeedofLife重新塑造新生命
5.生態中樞Bridgeworld推特粉絲:4.8K月活2000左右
Ambrus Studio首款Web3電競MOBA游戲將于7月底發行首批NFT:7月12日消息,前拳頭游戲Riot Games亞太區CEO Johnson創立的Web3游戲公司Ambrus Studio宣布將于7月底發行第一批15個Ultimate版本NFT,并于8月初發行450個Gold版本NFT。據悉,該系列NFT持有者將獲得未來游戲收入分成,包含IP授權、游戲角色皮膚銷售等收入。
E4C:Final Salvation做為AmbrusStudio發行的電競元素MOBA類游戲,未來也會舉辦相關電競賽事,NFT持有者也可以享有賽事相關權益。其中15個Ultimate版本NFT,將以英式拍賣的形式供市場購買;而450個Gold版本NFT將以固定價格公開售賣。[2022/7/12 2:08:26]
Bridgeworld是一款戰略性商業、貿易和統治游戲,但更應該被認為是一個游戲平臺。Birdgeworld融合了許多DeFi玩法,構成了TreasureDAO的基礎經濟層,將其展開可作為該生態里連接其他游戲世界之間的重要結構。Bridgeworld有七個場所,分別為礦場、新兵營、召喚場所、象牙塔、熔爐和收割機。在Bridgeworld中,MAGIC是獲得角色的必要條件,各游戲社區作為公會,為獲得MAGIC而進行競爭。Bridgeworld第一賽季的路線圖中明確重視NFT的作用,玩家可以用他們的軍團、財產和消耗品來發展角色,建立敘事,并提高挖掘效率
6.可能聯合的新項目KuroroBeasts推特粉絲?:52.6k
Kuroro是一個怪獸養成類游戲,怪獸可以被訓練、繁殖和改造,訓練者也就是玩家可以和他們的Kuroro同伴一起去做任務,收集物品,進化,并與其他訓練者競爭名譽和榮耀。Kuroro自去年11月底就開始運營,今年通過1月發售的GoldenFerryTicket金色渡輪票與5月發售的SilverFerryTicket銀色渡輪票NFT籌集了超過300萬美元的資金。最近,TreasureDAO和Kuroro開始瘋狂互動,讓Kuroro發售的NFT翻了幾番。各類文章也開始吹捧,但此游戲位于polygon,且目前還未公開回應是否合作或加入生態。
7.其他項目?
TheLostDonkeys推特粉絲28.2K
ToadstoolzNFT推特粉絲24.5K月活600
LostSamuRise推特粉絲23.9K月活200
TalesofElleria推特粉絲23.9K月活700不穩定
KnightsOfTheEther推特粉絲12K月活200
根據DuneAnalytics數據,KnightsOfTheEther近半年來周活躍用戶穩定在200左右
Realm推特粉絲9.1K?月活500
目前代幣轉換
1.trove:NFT市場
于2021年11月3日推出,最初是為了支持TreasureDAO的初始游戲,平臺上NFT的價格以ETH和MAGIC計價,目標是成為對標OpenSea的Arbitrum生態NFT交易平臺。Trove通過與TreasureDAO生態系統相互交織的游戲化機制吸引用戶更多注意力和興趣,同時通過徽章和成就系統、排行榜、EXP、用戶等級等獎勵忠誠度,期望建設一個更具個性化和游戲化的新元宇宙。Trove也會賦予優秀和積極參與者工具,讓參與者能夠利用這些可分析、稀有性和其他有用的工具深入到市場中,Trove在未來將引入開放和無需許可的項目上市模式。目前在Trove上,以MAGIC計價成交量最高的NFT項目為Legions,而以ETH計價成交量最高則是Smulips。
2.MagicSwap:游戲間代幣轉換
Magicswap是TreasureDAO生態的主要DEX,也是其重要基礎設施之一,致力于成為TreasureDAO生態跨游戲經濟的門戶。目前Magicswap的swap和pool只上線了Magic/Gfly、Magic/ELM兩個交易對。
綜上,TreasureDAO設計的路線有兩條。一是成為一個去中心化的游戲發布平臺,TreasureDAO為有想法的建設者提供工具和資源,幫助其構建、發布游戲,并完成貨幣化。二是成為生態內游戲的經濟生態的控制方,生態里所有構建的游戲都賦能于MAGIC,使用MAGIC充當飛輪,以增加去中心化程度。
四?運營數據
Treasure?DAO生態數據表現
根據官方在DuneAnylatics上的數據顯示,TreasureDAO推出之后,經歷了兩個時期的快速發展,第一階段于去年十二月份開始,活躍地址呈增長狀態,直到二月底三月的高峰期,達到兩三萬人的周活數據,之后隨著宏觀面的下降,于2022年8月份跌至兩三千人的水平。而本次由Beacon驅動的增長,再一次突破了前高,于十一月份達到47000的峰值。相較于活躍地址,Magic代幣的交易量自一二月份以來大幅度下滑,至今維持在每周幾十萬的水平。
1.運營數據
總體來說,可以看出,相較于十月底和十二月上半月,Treasuredao的用戶數據在十二月第三周達到頂峰,自第四周起目前處于趨減狀態,新用戶也在減少。
2.社交媒體
從社交媒體的表現來看,截止到2022.12.15,TreasureDAO的twitter官方賬號關注為95000人,discord成員數為26000人。
3.MAGIC代幣表現
目前Magic代幣已登陸如Coinbase,Binance,OKEX等20多家交易所,總市值約一億三千萬美元,完全稀釋后市值為兩億兩千萬。通過官方披露的代幣分配,有33%的代幣分配給TreasureFarm,25%用于挖礦,17%用于質押,還有15%用于生態基金建設,10%項目方自留。雖然最近得益于thebeacon的爆火,Magic的幣價受益于此出現大幅度拉升,不過和二月份的峰值相比仍然有近80-90%的回撤,可以看出目前情緒上難脫離于熊市的影響。
五?團隊與融資?
Treasure的絕大多數團隊成員直接來自社區。TreasureDAO建立了一個框架,社區可以通過該框架與團隊一起建設,并通過MAGIC代幣獲得獎勵以開發生態系統的各個關鍵部分。這些激勵措施促進構建更廣泛的生態系統,并激勵其他社區在Treasure上構建。根據Treasure官網信息,當前參與Treasure建設的成員有29位。其中負責產品的成員有17位,負責品牌、市場、藝術的成員有10位。JohnPatten為聯合創始人兼首席執行官,曾是Osmosis的增長負責人。Gaarp為聯合創始人兼負責增長
2021年12月23日,TreasureDAO投票批準了與1kx的戰略合作伙伴關系。Treasure官方宣布獲得1kx領投的300萬美元融資,鏈游公會MeritCircle、鏈游AcadArena,以及ReadyPlayerDAO等機構參投,AxieInfinity聯合創始人Jiho也參與投資。2022年9月16日,TreasureDAO發起出售350萬美元生態代幣MAGIC的提案。此次代幣出售由DigitalStrategiesGuild領投,1kx、NeonDAO和IDTheory以及新的參與者Arbitrum、IOSG、AlchemyVentures等其他戰略合作伙伴參投。方案規定參投機構以23美元價格買入MAGIC,鎖定一年后分兩年釋放。該提案已被社區投票通過。總結
總的來說,TreasureDAO的游戲及其他產品從產品力上來說并沒有很出彩,但TreasureDAO成功了,而競品的表現則遠不及它,有兩個關鍵因素。
首先在于天然具有社區文化。TreasureDAO是從Loot仿盤起家,Loot這個實驗型的項目快速凝聚了crypto行業敢于嘗新者的共識,作為仿盤的Treasure順勢在核心社區內以激勵空氣幣的方式來引流,從而積累了這部分核心用戶成為早期貢獻者。這種社區文化近似于玄學,但真實存在,那就是只有社區內部的成員才能夠敏銳地捕捉到情緒,并給出能夠引起共鳴的方案。值得一提的是,TreasureDAO的創始團隊有Osmosis的增長主管以及代幣經濟學/增長策略師,可以說是代幣經濟模型的專家,所以最初起盤的時候并沒有借助資本的力量,僅靠少量的自籌資金就起飛了。
其次在于明確的MLP策略。MLP即MinimumLovableProduct,可以理解為MVP,這種策略放到鏈游領域就是不斷推出「有點可玩性但不多」的小游戲,不斷吸引新用戶和資金進來,TreasureDAO做到了每月至少發布一款鏈游的節奏,說明TreasureDAO相比于其他競品有更強的產品開發能力。
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