比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

AAVE:基礎設施是游戲發展的關鍵(三):鏈上游戲好在哪里?_AVE

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

概述

在上一篇文章中,我們提出了一個構建鏈上游戲的框架——ActionRegistryCore。在深入探討ARC的復雜性之前,我們有必要先退一步,探討一下構建鏈上游戲的初衷。由于第一批鏈上游戲呈現出過度金融化的現象,對于將游戲狀態的任何部分存儲在鏈上,游戲社區和加密社區都保持著一種懷疑態度。

在本文中,我們認為去中心化網絡部署的獨特約束和屬性為游戲設計提供了一系列有趣的基本要素,這些要素既適用于在現有游戲循環中創建新的體驗,也適用于開發新的游戲類型。其中一些觀點是關于可驗證所有權和資產可編程性的已知觀點的延伸,而另一些觀點則探討了鏈上游戲狀態的新穎優勢。在這里,我們將探討對于全鏈游戲和鏈上資產游戲,可實現的成果和優勢。

Aave社區正對“如何分配Aave Grants DAO收到的30萬枚OP”提案進行投票:5月4日消息,Aave社區正對“如何分配Aave Grants DAO(AGD)收到的30萬枚OP”提案進行溫度檢查投票,該提案目前支持率為99.97%,并將于5月8日結束。根據該提案,Aave社區去年創建了一個提案并成功收到了30萬枚OP代幣,作為激勵基金OP Stimpack階段0的一部分。這些代幣將用于資助項目,以幫助Aave在Optimism上的發展。該提案旨在澄清收到的OP應如何分配并獲得社區支持。

該提案建議分配最多10萬枚OP用于當前AGD季度的贈款以及以Optimism為中心的事件和賞金,并將剩余的20萬枚OP保留在AGD多簽錢包中以用于AGD的未來季度贈款或分配。如果該提案獲得此次投票通過,AGD將按照上述方式進行資金分配。不需要AIP或進一步的治理行動。[2023/5/4 14:42:34]

注意:本文涵蓋的所有鏈上資產游戲的優勢都適用于全鏈游戲,但全鏈游戲的優勢并不一定適用于僅支持鏈上資產的游戲。

拜登:已敦促國會盡快解決違約風險:金色財經報道,美國總統拜登敦促國會采取行動,從而避免發生債務違約風險。[2023/4/19 14:12:17]

鏈上資產游戲的優勢

玩家驅動的經濟

這是自以太坊誕生以來關于資產所有權的最初觀點的延伸。可以想象一下,我們在玩游戲WorldofWarcraft,但是其資產不存儲在暴雪的集中式服務器上。在一個MMORPG中,你可以準確地驗證物品的稀有度以及它們在游戲世界中的發行速度,而不必擔心公司或玩家寶庫中存在大量這類物品,可能會導致它們貶值。

可組合性

如果在一個開放的環境中開發游戲,可以讓不同的游戲和項目相互借力。例如,一些游戲開發者可以決定使用相同的“玩家資料”或頭像,并在多個不同的游戲中讓玩家升級,而且因為具備開放的讀/寫權限,這些游戲中都能反映出升級過程。玩家還可以無需許可地使用另一個游戲的狀態。

美國財政部正在詢問銀行是否應該回購美債以改善市場流動性:金色財經報道,美國財政部正在詢問大銀行政府是否應該回購美國政府債券以改善市場流動性。(路透社)[2022/10/15 14:28:10]

這種可組合性非常令人興奮,因為它為去中心化的游戲發行商打開了大門,在這里,宇宙的傳說可以由一群獨立的游戲開發者維護,每個開發者都擁有傳說的故事實例,而所有對傳說或標準的更改都由生產游戲的游戲開發者發出提議并投票決定。

潛在的UGC

這一優勢是對可組合性的延伸,但一旦當游戲資產存儲于鏈上時,關于誰可以圍繞游戲資產創建內容就會變得相對開放,存在著一定程度的無需許可。在傳統游戲中,只有少數環境可以支持并鼓勵用戶生成內容的創作和分享,而大多數其他平臺都是圍繞“圍墻花園”建立的,資產由游戲創作者創建和維護。如果游戲資產層以開源方式構建并賦予用戶層所有權,將有助于增加,圍繞這些資產創建用戶生成游戲循環的潛力。從游戲開發人員的角度來看,這將擴大游戲的傳播,從而反過來影響原始游戲;從用戶的角度來看,這將創造更多可玩性的游戲環節。當原始游戲的規則集和代碼庫開源時,這種機會在全鏈游戲中更為顯著。

Coinbase首席政策官:未來公司可能會進一步裁員:6月18日消息,在已經大量裁員的同時,Coinbase首席政策官Faryar Shirzad承認,未來的某個時候,Coinbase可能會進一步裁員,這是“負責任地運營公司”的長期計劃的一部分。昨天,Shirzad在英國《金融時報》于阿姆斯特丹舉行的“The Next Web”會議上透露,未來可能會有更多的裁員,但他也指出,“我們目前還沒有這種預期。”

據悉,近日,Coinbase CEO Brian Armstrong發布全員信宣布裁員約18%,以降低管理費用和提高效率。(BeInCrypto)[2022/6/18 4:37:26]

全鏈游戲的附加優勢

無服務器、持續部署

這為開發者帶來了非常大的便利,可以減輕與服務器可擴展性和維護相關的運營問題。將所有服務器邏輯推向去中心化共識,開發者只需構建游戲、部署游戲。即使開發者離開后,玩家仍然可以繼續玩游戲,游戲將根據底層區塊鏈允許的操作數量進行擴展。這解決了傳統多人游戲在集中式服務器上運行的問題,通常這些服務器在發布幾年后就關閉了。

自治游戲世界

游戲部署與維護之間可以分離。創建者制定一套規則后,可以將對這些規則的治理委托給玩家,從而給游戲帶來無限的發展潛力,因為玩家可以繼續發展和維護游戲。如果開發者提出了一個新規則,但是玩家不喜歡,理論上來說,玩家可以繼續使用舊規則玩游戲。

可驗證的安全狀態轉換

使用先進的密碼學技術,如零知識證明,一個人可以證明諸如“他進行了一系列有效的操作”,而無需透露具體的操作內容。這對于全鏈游戲來說是一個有價值的特性,因為這類游戲本質上并不希望有一個中央機構來跟蹤和證明游戲狀態,但為了正常運作,關于玩家的操作需要維持“知識孤島”。一個有趣的案例是DarkForest,它是一個完全上鏈的實時策略游戲,也是一款簡單、容易上手的游戲,但游戲中的所有操作都發布到一個公共賬本上,以保護操作的匿名性。

總結

將游戲循環或者游戲資產儲存在鏈上,給開發者和用戶都會帶來一些實質性的優勢。然而,游戲開發者需要考慮好這樣選擇在用戶體驗方面做出的犧牲,在其帶來的優勢與用戶體驗之間做出權衡取舍。目前,由于現有的基礎設施狀況,只考慮這些優勢所需的代價還是相當高的。

在下一篇文章中,我們將討論除了基于ARC的游戲后端之外,還需要哪些基礎設施,才能創造出與傳統游戲相當的用戶體驗。

DevBharel&ShanavKMehta|作者

Leia|編譯

來源:金色財經

Tags:AAVEAVEOINNBAAave BUSDwaves幣還有救嗎Flashcoincoinbase中國人可以注冊嗎

火幣下載
比特幣:誰堵了比特幣網絡?寫給十字路口的比特幣_cbtc幣怎么購買

5月8日,比特幣異常擁堵,幣安甚至不得不暫停BTC提現交易,這擁堵背后的主要原因是什么?BRC-20代幣早在3月時便被提出.

1900/1/1 0:00:00
C20:長推:解讀BRC20敘事邏輯_brc20是什么網絡

注:原文來自@Eth527發布長推。昨天,小伙伴們大半夜沖#VMPX賺麻了,柏木更是強悍的沖了十張,一夜之間4千U變20萬U,#BRC20的神話效應可想而知.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:BRC-20 致比特幣網絡更貴更堵,RGB 和閃電網絡迎來第二春?_MEGASHIB幣

近日,由于ordi代幣的財富效應,吸引了一大批用戶涌入比特幣網絡交易BRC-20代幣,導致比特幣鏈上擁堵嚴重、Gas費激增.

1900/1/1 0:00:00
Aztec:一文了解暫停Aztec Connect后Aztec推出的混合式 zkRollup是什么?_區塊鏈包括哪些方面

混合式zkRollup 以太坊上的數據都是公開的,但很多數據和交易有隱私的需求,基于此Aztec推出了透明+隱私混合式zkRollup。大家比較熟悉混動汽車的概念,即把油和電結合起來驅動汽車.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:堅持死空!黃金大鱷表示比特幣漲的越高證明錯的人越多_區塊鏈存證平臺

比特幣支持者對黃金大佬彼得?希夫(PeterSchiff)的最新批評表示嗤之以鼻。希夫此前曾表示,盡管比特幣價格上漲,但這種加密貨幣正在失去人氣.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:越南區塊鏈周《GM Vietnam》 :探索 Web3 和區塊鏈在越南市場的潛力_MVI

今年7月將迎來越南區塊鏈周「GMVietnam」,由KyrosVentures、Ancient8和Coin98聯合主辦,現已提供500張免費活動門票的早鳥福利注冊.

1900/1/1 0:00:00
ads