要點總結:
1.全年現貨交易量13.8萬億美元。
2.?BTC全年交易量占比48.29%。
3.?ETH總交易量是EOS的兩倍。
4.?全市場現貨交易量與BTC價格走勢相關性為0.78。
5.?交易量排名前40交易所總交易量占全市場的82%;全年各交易所報告交易量排名此消彼長,刷量情況仍不容小覷。
6.?調查的227家交易所中有18%支持USD入金。
7.?去中心化交易所交易量僅占全市場的0.01%,行業整體仍未成氣候。
8.?12個國家/地區對數字資產持積極態度。
9.?繼第四季度交易量下滑28%后,預測市場或將持續低迷,現貨交易所行業可能持續承壓。
數據:過去30至90天內的比特幣移動數量達到2018年以來高點:3月11日消息,盡管2021年比特幣價格創下歷史新高,但長期持有比特幣的人似乎沒有拋售,而新玩家則一直在獲利了結。根據Unchained Capital的“Hodlwaves”圖表,從2021年比特幣錢包最新鏈上活躍時間來看,其長期和短期活動都有所增加。圖表顯示,過去30至90天內的比特幣移動數量達到了2018年以來的最高水平。這些地址占比特幣錢包數量的15%以上,是目前比特幣錢包中占比最大的部分。在三到五年的時間里一直處于閑置狀態的比特幣錢包數量目前占比居第二位,占所有地址的13.5%。2021年,這類比特幣錢包的數量也在穩步增長,行業人士猜測,該數據可能代表了大量在2017年購買比特幣,并在整個熊市趨勢期間持有比特幣的人。(Cointelegraph)[2021/3/11 18:35:28]
10.2019年第四季度,獨立訪客數排名前3家交易所分別是Binance、CoinbasePro和Upbit。美國、韓國和俄羅斯是全行業交易所月均獨立用戶最多的3個國家。
動態 | 2019年全年區塊鏈行業發生安全事件累計損失資金超50億美金:據慢霧區塊鏈被黑檔案庫數據統計,2019年全年區塊鏈行業發生安全事件超130起,累計損失資金超50億美金,交易所、錢包、DApp成黑客攻擊重災區下面是涉及資產最多的三位。
No.1 Plustoken跑路卷走約20億美元加密貨幣;
No.2幣安被盜7074枚比特幣;
No.3 Bithumb被盜3百萬EOS和2千萬XRP;
具體內容見原文鏈接。[2020/1/15]
11.交易所行業的布局針對美國和歐洲地區;各類法幣在細分市場交易所也均有入金通道,數字資產配置門檻在2019年大幅度降低。
12.受益于交易所盈利模式較為穩定的和產品特征,平臺幣在2019年多有較為亮眼的表現,但下半年多為價值回歸。若2020年BTC等主流數字資產對無法開啟新一輪的牛市,平臺幣或將受縮量影響延續下行趨勢。
聲音 | Digital Currency副總裁:華爾街將在2019年全面使用加密貨幣:據chinaz報道,加密投資公司Digital Currency副總裁Travis Scher接受《業內人士》采訪時表示,華爾街將在2019年全面使用加密貨幣。2019年的投資者需要得到適當監管,才能對加密貨幣有足夠的信任。[2019/1/23]
動態 | 2018年Q3季度安全報告:在第一大木馬類病中 挖礦類占4.38%:騰訊反病實驗室今日發布2018年Q3季度安全報告。2018年Q3季度根據獲取到的病樣本分析,從病種類上,木馬類占總體數量的57.67%,始終是第一大種類病。而在木馬類病中,挖礦類占4.38%;從木馬攔截量上看,挖礦類病占2.34%。[2018/11/1]
1月6日,百度超級鏈召開線上發布會,并揭曉2020年開年產品“開放網絡”。據悉,超級鏈開放網絡是基于百度自研的開源技術搭建的區塊鏈基礎服務網絡,由分布在全國的超級聯盟節點組成,符合中國標準,為用.
1900/1/1 0:00:00撰文:LeftOfCenter 來源:鏈聞 編者注:原標題為《2020年DeFi世界九大看點》不管剛剛過去的2019年給加密貨幣世界中的你帶來了什么傷害.
1900/1/1 0:00:00作者:李薇 出品:零壹智庫 2020年1月份以來,我國一批頭部的金融科技公司加快海外市場布局。近期,小米、螞蟻、騰訊與今日頭條相繼宣布,已申請新加坡數字銀行牌照.
1900/1/1 0:00:00近日,艾瑞咨詢發布《太古宙-2019年中國區塊鏈金融行業研究報告》。報告對區塊鏈金融市場參與者、行業格局、金融機構技術投入、監管及政策等方面進行了分析,并洞見分析了行業未來發展趨勢.
1900/1/1 0:00:001月7號20:00,BlockManiaAMA直播第40期暨BlockMania「全球視角」第3期繼續進行,本期BlockMania聚焦神奇的非洲大陸,本期主題為「非洲也有區塊鏈嗎?」.
1900/1/1 0:00:00工商銀行經營能力強勢,然而總體科技創新能力有待提升。招商銀行的區塊鏈跨境清算平臺實力強勁,但是其區塊鏈技術應用場景不夠豐富.
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