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NFT:觀點:游戲的未來在NFT游戲化流動性挖礦?_元宇宙幣種

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在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。

此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。

在流動性挖礦領域中如何使用NFT?

自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。

觀點:元宇宙將深刻影響技術變革和產業變革:金色財經現場報道,由南京市建鄴區人民政府、中國產學研合作促進會、中國移動通信聯合會員宇宙產業工作委員會、南京信息工程大學主辦的“南京2023元宇宙應用共創大會”上,建鄴區委副書記姜宸在致辭中提到,元宇宙將深刻影響技術變革和產業變革,給現實世界帶來核裂變甚至是核聚變式的巨大變化。

元宇宙將成為建鄴數字經濟和實體經濟的橋梁,推動建鄴區數字經濟高質量發展,建鄴區也將為元宇宙企業入駐提供堅實基礎,包括資金支持、產業發展空間和創業服務,推動在包括游戲動漫、時尚消費、文化藝術和數字治理等多領域的元宇宙應用和發展。[2023/5/24 15:22:51]

在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。

觀點:美國多個州統一監管框架,加密公司有可能變得更具競爭力:針對美國多個州將統一監管框架的消息,Bitstamp交易所美國分支機構首席合規官Caitlin Barnett稱,這對加密交易所和監管機構來說是一個令人興奮的發展。Barnett解釋稱,獲得多個不同州的許可意味著被許可的實體都要接受每個監管機構的檢查。這通常意味著一年中有許多國家對交易所進行審查,有時這些監管機構可能會重疊。不過,Shyft Network聯合創始人Joseph Weinberg指出,雖然CSBS的計劃將使合規流程更高效,但流程并不一定會更容易。“美國的加密公司現在必須處理更標準化的合規程序,使工作更容易、更具成本效益。然而,這些標準可能并不意味著更容易實現完全合規,障礙可能仍然設置得足夠高,使合規成為一項挑戰,但這將是這49個州面臨的一項挑戰,使其更容易管理。加密公司有可能變得更具競爭力,并融入更大的金融生態系統;最終,向用戶提供的服務應反映出這種改進。”據此前報道,美國州銀行監管者聯席會(CSBS)證實,針對貨幣服務企業的新制度將在48個州引入相同的規則和標準。這將簡化合規工作,讓加密貨幣企業更容易跨州開展業務。(Finance Magnates)[2020/9/17]

現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。

觀點:比特幣仍比2019年高點低40%,而黃金處于牛市中:黃金支持者、比特幣反對人士Peter Schiff發推文稱,雖然黃金價格沒有創下歷史新高,但它正處于牛市之中。自2015年12月觸底以來,這一數字一直在上升,本周創下9年以來新高。但比特幣目前處于熊市。它在2018年12月觸底,但隨后的反彈在2019年6月見頂,目前仍比2019年高點低40%。[2020/7/11]

為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?

大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

觀點:最早發布的CBDC將具備使用率優勢,美國應盡快推出數字美元:美聯儲的無限制債券購買和美元印刷計劃似乎進展并不順利。美國失業率一直在上升,而COVID-19的出現動搖了整個世界的核心。Morgan Creek Capital首席執行官Mark Yusko最近表示,與法定貨幣相比,央行數字貨幣(CBDC)可能是一種更快的分配機制。“只有8%的法定貨幣是紙質或硬幣形式。92%已經電子化了。從電子到數字的轉變將會發生,這是一件好事。我認為這是不可避免的。”Yusko表示,無論哪個國家發行第一個CBDC,都將獲得最大程度的采用,他斷言美國必須通過快速推出數字美元來避免落后。Yusko認為,Facebook的Libra對美國來說也是一個失去的機會。事實上,很多人認為,美國可以利用這個穩定幣項目來保持其金融優勢,跟上中國的央行數字貨幣項目。Yusko也持同樣的觀點,認為美國本應鼓勵Libra,讓它完全由美元支撐。(AMBCrypto)[2020/4/11]

另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。

接下來未來會發生什么?

隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。

從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。

最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。

游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦

帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。

NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。

例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。

話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。

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