目前,“NBATopShot”總銷售額超過4600萬美元,遠超曾經的王牌項目CryptoKitties,排名NFT銷售榜第一位。由此,NFT市場被徹底點燃。
NBATopShot,這是由加密貓團隊DapperLabs打造的NFT項目,Flow則是他們打造的一條專門為游戲開發的公鏈,在NBATopShot爆火后隨即走紅,其代幣已上線火幣等主流交易所。
NFT的潛力在哪里?Flow的未來怎么走?2月4日下午,《從NBA到世界500強,Flow引領NFT浪潮》的線上直播登陸鏈節點直播間,DapperLabsCEORohamGharegozlou親臨線上,帶來了他最新的思考。
此外,該活動還組織了兩場重磅圓桌。邀請到了當下NFT領域最為活躍的投資人、項目創始人、社區領袖、媒體人等等。他們一起探討了關于NFT和Flow的核心議題。
首先,讓我們看看DapperLabsCEORohamGharegozlou都分享了哪些精彩的觀點。
RohamGharegozlou:
NBA?TopShot展示了區塊鏈破圈的無限可能
我們作為一個團隊最引以為傲的是創造了區塊鏈的第二大殺手App,我認為這一應用將幫助區塊鏈進入主流,并且真正影響數百萬,數千萬乃至數十億人的生活,那就是NBATopShot,目前,它已經打破了加密貓的記錄。并成為最好的非專利技術市場和最多的數字銷售品。我們有望成為有史以來增長最快的市場,今年將有10億美元的市場總額。
去中心化交易平臺Hashflow已支持Optimism:5月4日消息,去中心化交易平臺Hashflow宣布已支持Optimism,用戶可以通過Hashflow交易Optimism上的 ETH、WETH、USDT 以及USDC。[2022/5/4 2:48:52]
這表明每個用戶在Flow區塊鏈上進行了更多的交易,Flow是很便宜,速度快,且非常有效的。
我們發現大多數用戶在使用NBATopShot購買NFT時都只使用信用卡付款,即使是那些使用加密貨幣的人通常也可能是一開始先使用信用卡,然后才使用加密貨幣。但我們的大部分營銷都集中在非加密貨幣的用戶市場中。
人們過來并使用NBATopShot,他們不知不覺中使用了區塊鏈技術的應用。它向人們展示了,在區塊鏈之外的世界中,把區塊鏈集成到應用程序中將帶來巨大的潛在可能。
NBATopShot只是Flow生態系統的一小部分,這個生態系統包括幾十家公司,從財富500強到以太坊賽道上一些最知名的初創公司,都有。它們通過Flow將區塊鏈直接構建到他們的應用中,并將新的產品和服務帶給他們的消費者。
▲演講中的RohamGharegozlou
NFT:2021年重磅的區塊鏈賽道
除了RohamGharegozlou,兩場圓桌對話也極其精彩,我們摘錄其中的精彩內容如下:
Animoca Brands將基于Flow構建MotoGP?收藏品游戲:2月26日消息,區塊鏈游戲發行商Animoca Brands宣布將基于公鏈平臺Flow構建基于MotoGP?的收藏品游戲平臺MotoGP? Ignition,第一次內容銷售將于3月26日開始。通過MotoGP? Ignition,粉絲們可以在區塊鏈上擁有和交易他們最喜愛的MotoGP?摩托車和人物收藏品。
首次MotoGP? Ignition銷售中將使用法定貨幣購買收藏品,并通過信用卡付款。此外,也會使用區塊鏈摩托車游戲所用的實用型代幣和游戲內貨幣REVV。[2021/2/26 17:55:00]
問題1、NFT最具代表性的特點就是它的稀缺性,它每一個代幣都有自己的獨特性,玩法也很多,從NBATopshot,到Hashmasks這種盲盒形式的玩法。NFT領域的創新可以是無限的。你們覺得NBATopShot為什么會這么火爆?你們接觸下來是什么感受?
Chandler——CofounderofAnkr&Bounce:
第一,因為疫情,不管是體育還是娛樂事業,都慢慢從線下轉到線上。一些很經典的鏡頭在互聯網上傳播的就非常快。
第二,加密貓是一個很成功的項目,但NBATopShot與生活更相關。七八十年代美國就開始收藏球星卡,這次是徹徹底底把一個很傳統的球星卡數字化,市場非常喜歡這種新鮮的想法。
第三,疫情期間很多球星都在考慮新的賺錢方式,NBATopshot給了球星、藝術家、攝影師等很多人賺外快的機會,這是一個非常好的嘗試。
Marlin Protocol代幣分發機制FlowMint質押金額已超9000萬美元:Layer 0擴展項目Marlin Protocol在推特上表示,FlowMint從運行Marlin網關的驗證器委托人那里總共獲得了9000萬美元的質押金額。提供支持的區塊鏈包括:Polkadot、NEAR、Fantom、Cosmos、幣安智能鏈、Matic以及IRIS。在未來24個月內,Marlin代幣MPOND創世供應的20%將通過FlowMint向采用Marlin的不同區塊鏈社區分發。[2020/12/19 15:47:23]
CaosFlow——ChineseTechnicalAmbassador:
第一,技術跟商業的銜接。Flow公鏈是為了大規模商用業務而設計的,這條鏈的交互和使用都相對友好,基本能夠把區塊鏈這么復雜的技術概念給隱藏掉,普通用戶基本上是無感的。NBATopshot更像是一個互聯網產品,再加上鏈上的性能比較高,用戶就會把它當成一個互聯網產品使用。
第二,NBA本身就是強大的IP,有著悠久的影響力。美國本土有星球卡的交易和收藏市場,這完全是一種數字化的IP產品的轉型。
第三,NBATopshot有著比較方便的入金渠道,很多用戶可以通過美元直接購買NFT。
PS:實際上,賺錢效應也特別重要,如果沒有賺錢效應,它也不會炒的這么火。然后二級市場的流通非常好。這些都能帶來更多人關注,并且愿意繼續持續性的投入。
問題2:可否分析下Flow的技術特點,未來規劃?
動態 | Coinfloor大幅裁員:據彭博社報道,英國老牌比特幣交易所Coinfloor正在解雇其40名員工中的大多數。該公司首席執行官Obi Nwosu表示,交易所市場交易量大幅下降,迫使他們做出這樣的改變。[2018/10/8]
Caos——FlowChineseTechnicalAmbassador:
第一,計算跟共識分離,Flow既不是分片的,也不是一個layer2的鏈,它用自己獨特的技術架構解決了區塊鏈的性能和擴展性問題。
簡單來說,它相當于把正常在區塊鏈里處理數據或者處理交易的邏輯變成了一條流水線,然后把每個角色負責的事情都限定在固定的范圍內,因而它可以通過動態調整的經濟模型去完成4種角色的激勵。從而在網絡安全的前提下提高網絡的吞吐量和擴展性。
第二,Flow開啟了一個新的智能合約的編程范式,它首先提出了面向資源的這種編程模型。
近期規劃在于,3月份左右我們中國社區會舉辦一個Chinalaunchpad,主要是面向中國區的用戶和開發者。然后我們中國區的大使也會提供一些系統化和結構化的內容,以幫助更多開發者和關注Flow,想在Flow上構建生態的用戶加入到Flow的生態之中。
Flow其實也在做與其它鏈跨鏈打通的工作,比如嘗試把以太坊的資產跨鏈到Flow這邊來。當然,不論是中心化的資產,還是說去中心化的資產,其實都可以在Flow上實現,我覺得這些都不是什么問題。
Flow這邊如果有足夠多的資產,有去中心化的交易所出來,那么它可能會吸引更多人過來。這是一個慢慢的趨勢。
現場 | 以太坊核心研究員Karl Floersch: PoS共識機制帶來的機遇和挑戰:金色財經9月8日現場報道,在香港召開的以太坊行業峰會(ETHIS)上,Karl Floersch介紹了以太坊過去幾年的進展以及數字貨幣經濟是如何一步一步推進的。從技術角度開始,通過社交網絡模型講解信息傳遞和同步的概念,引出運用時間戳概念和PoS共識機制將有效解決作惡節點的雙花問題。[2018/9/8]
▲圓桌一現場直播圖
問題3,什么樣的NFT項目是好項目?你們有什么投資建議?
大碩——DAOSquare首席研究員:
我最感興趣的還是稀缺性比較強的一些資產,然后是交易平臺類,單獨的NFT藝術品收藏我不是很在行。我個人覺得游戲NFT有很大的稀缺性,我會有投資想法。一些比較新穎的NFT項目我也會關注。
CaosFlowChineseTechnicalAmbassador:
評價一個項目的好壞我看中幾點。
第一,增量效應。像粉絲團,一些潮玩潮牌,一些收藏品,一些實體結合的,它其實能帶來很多鏈圈之外的流量和資金,它能對NFT項目有很大的促進。
第二,比較好的產品和服務交互,像NBATopshot,它的購買和結算流程很好。
第三,比較有趣的權益和使用場景。在區塊鏈應用越來越普及的時候,權益變成了NFT的概率會越來越大,用戶會有交易和使用它的需求。
第四,長期可持續的業務模式。像NBATopshot,它未來會推出游戲,比如在測試網結束后會上線喬丹的歷史鏡頭,它就有持續迭代的業務模式,就能產生持續的商業價值。
問題4,游戲裝備方面,你們怎么看,它們會不會NFT化?
Caos——FlowChineseTechnicalAmbassador:
我跟一些游戲行業的朋友聊過這個話題,他們對這個事情很冷漠。因為更多游戲是內容消費類游戲,它向用戶收費的方式是出售道具,道具不具備可回收性,開發商不希望自己的資源被拿到二級市場交易。
總的來說,要想從傳統游戲行業入手去做NFT,那還有很多的路要走,目前來說對他們而言沒有任何吸引力。
但是,像魔獸世界或者說像夢幻西游這種按時長付費的游戲,它也有非常久的用戶積累,玩家之間也有點對點的道具交易的黑市。這里就有更多的空間,但也要看像暴雪的授權,或者說玩家之間的交易有沒有更好的工具或平臺,這本身是一個需要我們不斷探索的過程。
問題5,你怎么看明年NFT市場的發展?
黑鳳李——DegoChina:
我先講幾個不足。
第一,NFT的使用場景。我覺得90%的項目沒有解決這個問題。
第二,NFT資產類型不夠豐富,可能80%是收藏品、藝術品,10%是游戲裝備,還有10%是亂七八糟的NFT。
第三,轉賬Gas費太高,基礎設施不夠成熟。
我比較關注NFT+DeFi,特別是保險賽道。
▲圓桌二現場直播圖
問題6,你覺得游戲和NFT在哪些方面可以形成融合,會帶來哪些耳目一新的新玩法?
陸樂——分布式資本投資總監:
NFT是自帶流量,NFT上所有的訪問量、用戶不會因為游戲結束了就不存在了。因為當下一個游戲想要啟動的時候,冷啟動,它完全可以利用NFT的可組合性,就是把熱門游戲的道具直接用在新的游戲開發上,這也就實現了流量和用戶的自然遷移。
我覺得這是NFT一個非常大的價值,當然目前我們還沒有做到,但我堅信這個東西是有價值的。
NG——YoubiCo-founder:
我覺得NBATopshot的金融屬性或者財富效應吸引了大量的玩家。而NFT作為一種技術進步的產物,它對于游戲資產的金融屬性有一個加成作用。
區塊鏈帶來了很多的便利,比如說流動性提高,可溯源交易,去中心化,透明化,這些都是NFT能夠幫助解決的“資產層面”的問題。
所以我覺得NFT的創新玩法可能也會落在金融屬性上面。包括NFT帶來的流動性拆分或者是流量遷移和重新估值。
新星——Mynft創始人、FlowChineseAmbassador:
NFT和游戲的結合核心我認為是跨場景的集成。
比如,你可以把NFT資產拖到虛擬世界里,并且在這個虛擬空間里做一個展示。
另外,你在逛虛擬世界的時候看到了你心儀的藝術品可以直接購買。這種虛擬消費的體驗,它通過鏈上的智能合約完成交互,它某種程度上是web3想要做的事情。你自己的身份,你進了一個虛擬場景,你所有的資產都在自己的賬戶里,然后你完成了交易,沒有任何一個第三方去做托管,這非常讓人興奮。
問題7,你們的項目,接下來會不會有遷移到Flow上的計劃?
CoderDan——CEOofPixelcraftStudios、SummonerofAavegotchi
說實話目前是沒有考慮過,Aavegotchi跟主網的DeFi有非常密切的關系,直接遷移到Flow或其它公鏈就會失去DeFi的部分。但隨著Flow不斷發展,包容度越來越大,我們到時候會再次考慮。
問題8,作為投資人,你怎么布局NFT賽道?
NG——YoubiCo-founder:
我講一講我們投資的公鏈Flow,Flow定位的是游戲資產平臺,在設計上有針對性,性能很優秀,對開發者有各種各樣的支持,目前還沒有交易費用。作為一個資產交互平臺是相當優異的。
而從NBATopshot來看,他們團隊有非常卓越的商務能力。后續還有橄欖球、HelloKitty等大IP。技術和商務能力,再配合一支有成功經驗的團隊,這是我們眼中最重要的成功因素。
更多精彩內容,可以直接收看直播回顧,你可以擁有更多收獲:https://www.chainnode.com/live/8ec1aa34
加密藝術是近年來新誕生的藝術領域,它運用區塊鏈技術來服務或創造數字藝術作品。隨著加密貨幣和區塊鏈技術的快速發展,很多藝術創作者涌入加密行業,創造自己的NFT藝術品,并從中獲利.
1900/1/1 0:00:00本文由火幣研究院原創,授權金色財經首發。因篇幅較長特分為上、中、下三部分。火幣研究院:全球區塊鏈產業全景與趨勢火幣研究院:全球區塊鏈產業全景與趨勢 第五章監管政策回顧 2020年全球區塊鏈得到了.
1900/1/1 0:00:00據慢霧科技統計,截止2021年1月25日,全球迄今已有368起區塊鏈行業相關安全事故發生,總計損失高達142.38億美元.
1900/1/1 0:00:00關于MASS MASS?共識引擎,致力于成為區塊鏈共識層的基礎設施。基于容量證明共識協議,MASS?共識引擎構建了一個無需許可、公平、節能、安全、通用的共識層,以保障公有鏈運行過程中的根本安全.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者是來自Paradigm基金的研究員CharlieNoyes,在這篇文章中,他解釋了礦工可提取價值的概念及類型,其表示,MEV問題會損害用戶和區塊鏈網絡.
1900/1/1 0:00:0012:00-21:30關鍵詞:DeFi總鎖倉量、Miller、比特幣期貨、BlockFi1.以太坊核心開發者PéterSzilágyi反對提高以太坊Gas限制2.DeFi總鎖倉量達到485.
1900/1/1 0:00:00