什么是Web3.0呢?用一句話來說,Web3.0是更加以用戶為中心、專注于使事情更加人性化的、透明的、安全的互聯網。
在介紹Web3.0之前,我們不妨先回顧一下Web1.0和2.0。
Web1.0:一切的開始
聽說過撥號連接以及下載5MB的文件要花200年時間的事情嗎?人們當時主要使用互聯網來維持基本的溝通。通常,您只能在大公司辦公室才能看到互聯網的使用。與現在相比,網站數量非常少。是的,當時事情并不那么美好,但這是一個開始,是一個文明新時代的開始。我們稱之為互聯網Web1.0。
Web1.0是單向的。大公司創造了供人們閱讀的內容,幾乎沒有交互,用戶只能讀取數據,只有內容創造者才能編輯和創作內容。所以,就像在圖書館看書一樣,用戶沒有太多權利,他們只是消費者。
后來,抄襲出現了。人們開始復制其他內容,然后將內容粘貼在他們的網站上,原創的內容非常罕見,所以即使是大學也不相信互聯網,查一個簡單的信息都需要去跑一趟圖書館。當然,當時也沒有社交媒體。
Arbitrum Nova與Web3數據提供商Covalent集成:金色財經報道,Arbitrum生態鏈Arbitrum Nova宣布與Web3數據提供商Covalent集成以提高開發人員的數據可用性,從而與區塊鏈技術一起構建更好的游戲生態系統。根據官方博客文章稱,本次Arbitrum Nova和Covalent集成將有助于擴展整個 Web3 開發并促進大規模采用,同時專注于提升 Gamefi 生態系統,這將使個人和企業能夠更好地控制他們的數據和資產。(crypto-economy)[2023/3/9 12:52:38]
Web2.0:社會革命
當Web2.0出現后,終端用戶獲益匪淺。用戶可以編寫并讀取數據,人們也意識到了只能處理一百萬用戶的框架存在嚴重的限制。Web2.0可以處理數十億用戶,它有基于Ajax和JavaScript的框架,博客取代了枯燥的靜態網頁內容。
Web2.0還引入了視頻流和在線游戲,所有東西都上線了。網站可以互動,更具活力,網上商店開始統治世界經濟。
Mysten Labs與Web3游戲生態系統Metagame Industries達成合作:3月6日消息,Web3基礎設施公司、Sui Network開發商Mysten Labs今天宣布與Web3游戲生態系統Metagame Industries達成合作。
通過這次合作,Metagame Industries將在Sui平臺上開發一款基于Web3的RPG游戲Abyss World。獲得AMD、微軟和IGN支持的Abyss World致力于成為Web3中一款3A級RPG開放世界游戲。(Business Wire)[2023/3/7 12:45:43]
你可以說,它是一場真正的革命,Web應用程序的引入開辟了新的視野。
雖然Web2.0中的互聯網把每個人鏈接在了一起,使得信息的流通速度和信息量指數級上升,每個人都可以獲取信息并享受互聯網帶來的各種服務,好像很公平,但其實互聯網的管理是非常復雜的。
靈境藏品負責人陳昌:數字藏品是web3.0的探索實踐:金色財經現場報道,2022年4?8?,由新一代人工智能產業技術創新戰略聯盟(AITISA)、紅洞數藏、洞壹元典、靈境藏品等發起單位牽頭主辦的《2022中國數字藏品?律公約》發布會在北京昆侖飯店舉?。紙貴科技執行總裁、靈境藏品負責人陳昌以《靈境藏品的實踐與思考》為題進行分享。他指出,靈境藏品是基于國家區塊鏈新型基礎設施“星火鏈網”構建的數字藏品服務平臺,能夠實現數字藏品互聯互通與流轉。靈境藏品在嚴格審核內容的前提下,打造精品店模式,給予IP充分的賦能和包裝工具,構建合規的數字藏品開放生態。
陳昌介紹,靈境藏品目前的品類包括國風藝術、大國重器、數字潮玩、社會責任等四大品類。目前上線一個月的時間,發布兩款藏品共3000份10秒售罄。未來會開通優先購買、轉贈等功能。
陳昌表示,數字藏品遵循了數據資產化的大趨勢,讓資產回歸到創作者手中,促進更大范圍的價值交換。數字藏品作為一種消費載體,承載了足夠分量的價值如使用價值、符號價值等,就是一種成功。數字藏品將是保護人們創造力和想象力的一種有效方式,是web3.0的探索實踐。[2022/4/8 14:12:32]
平臺、運營商都對各自地盤上發生的事情有管理權和監控權,比如推特可以擅自封殺美國前總統的賬號,比如攜程可以根據用戶的行為進行大數據殺熟獲取商業利益。
Web3項目Dojima Network宣布完成100萬美元融資:12月21日消息,Web3項目Dojima Network宣布完成100萬美元融資,ArkStream Capital、Momentum6 VC、Kyber Ventures、Signum Capital、CMS Holdings、Quantstamp CEO (Richard Ma)、AngelDAO、AU21(Kenzi Wang)、CryptoCaliber參投。[2021/12/21 7:53:34]
Web2.0發展至今,用戶數據成為了每家公司最重要的資產,而這資產的擁有者——用戶自己卻沒有任何選擇的余地。Web3.0引領互聯網未來的趨勢,將隨著用戶的需求和使用而發展,最終把權益都歸于用戶。
Web3.0:未來互聯網
Web3.0創作者經濟平臺Darkblock完成170萬美元融資:11 月 13 日消息,Web3.0 創作者經濟平臺 Darkblock 宣布完成 170 萬美元種子輪融資,本輪融資由 Greenfield One 和 A&T Capital 領投,Smape Capital、Unpopular Ventures、Arweave、Arweave 開放式網絡孵化器 Open Web Foundry 參投。此外 Darkblock 還推出了一個網絡和電視應用程序,藝術家和創作者可以使用該應用程序免費升級他們的 NFT,以包含為 NFT 所有者所保留的獨家內容。
Darkblock 是一個將數字內容 NFT 化的創作者經濟平臺,目前支持基于以太坊的 NFT 標準 ERC-721 和 ERC-1155,未來計劃支持所有主要的 NFT 標準(Palm、Flow、Tezos 等)。[2021/11/13 6:49:38]
1、萬物互聯
環顧四周,我們現在有了智能冰箱、智能電視、智能秤,以及像“小愛同學”這樣的家庭助理。所有的這些東西都可以連接到互聯網,它們形成了一個設備網絡,稱之為物聯網。
物聯網是Web3.0的最大特征之一,目的是將所有東西都連接到互聯網。目前,并非所有設備都可以連接,我們現在沒有這種基礎設施,但隨著5G的發展,這一目標將在不遠的未來得以實現。
2、以用戶為中心
Web3.0?區塊鏈DApp更注重以用戶為中心,它將排除中間人,我們不必依賴私人公司控制的巨大數據服務器,我們的個人數據將更加安全和私密。由于沒有中心化服務器,所有數據都將在設備之間傳播,人們可以自由訪問它們。它將創造一個更加人性化的互聯網世界。
3、人工智能
人工智能將主要致力于為人們提供更好的分析和結果。事實上,科技巨頭已經在開展他們的AI項目,比如人工智能會嘗試給你推薦符合你品味的音樂。
此外,你會發現,當你在Google上搜索特定產品后,你Facebook網頁上的廣告也會發生變化,一切都是相互關聯的。因此,未來的營銷策略將不再采用大規模營銷技術,而是以人為本。
4、語義網
區塊鏈技術堆棧提出了稱為語義網的主題。語義網意味著理解Web內容的方法,就像人類行為,它與機器學習和人工智能相關聯,試圖教會計算機理解數據及其行為方式。在語義搜索中,搜索結果將更加準確和相關。Web2.0依賴于關鍵字,頁面權限和域權限來對內容進行排名,但Web3瀏覽器試圖像人一樣理解Web內容。
5、3D圖形和內容的未來
毫無疑問,如今網頁內容更具圖像性,人們喜歡看到和分享視頻和圖像,而不是簡單的文字。近期,增強現實和虛擬現實將會普及化,不同的應用和游戲將擁有更多逼真的圖形和感覺。此外,3D打印不僅限于實驗室用途,人們將更多地使用3D打印,它將變得更加可用,更加便宜。
無論是Web1.0和還是Web2.0都十分依賴于特定的“信息中介”,它可以是應用層面的平臺,比如推特、facebook,也可以是中心化的服務器,比如阿里云、AWS等。
而Web3.0具有無需信任、去中心化、抗審查等特點,用戶對于自己的數據、隱私。為了實現Web3.0,則需要各種技術的加持,包括區塊鏈、人工智能、物聯網等,這其中區塊鏈技術又與Web3.0的愿景尤為的契合,這也是區塊鏈被稱為“價值互聯網”的原因之一。
包括智能合約在內的區塊鏈技術是基石,代碼即法律,代碼即規定。一切規則被寫進協議,一旦開啟,便不可篡改。代碼開源,公開透明,接受所有人的檢查。同時區塊鏈節點分布式的協同共識,把信任的需求降到最低。無需信任,只需驗證代碼。
又由于各種區塊鏈協議像樂高積木一樣,可以讓開發者隨意調用,并組合成神奇的城堡,也就是去中心化應用DApp,碰撞出各種火花。而這一切將帶給我們一個與Web2.0完全不同的世界。
另外,由于Web2.0中,數據都被存儲在一臺或指定的中心化服務器內,因此只要黑客對目標服務器進行攻擊,就可以獲得大量用戶數據,比如某平臺的賬號密碼、甚至信用卡信息。如果你曾經注冊過谷歌賬號,不妨現在登陸上去看一下,谷歌將會告訴你你的哪些密碼已經被泄露。
而來到Web3.0的世界時,用戶數據可以存儲在去中心化的數據庫上,不需要再去租用特定的服務器。因此,每次數據的授權都需要經過你的同意才,而且由于分布式的記錄方式,也不存在單點攻破后的數據泄露問題,更好地保護了用戶隱私。
而用戶發布信息,也不再將收到平臺“一言堂”式的審查,真正實現了言論自由。在這一輪牛市中,市場也感知到了這一賽道的潛力,fil的價格因此也水漲船高。
Web2.0發展到現在,相信大家沒少在平時上網的時候被廣告轟炸。雖然每個人都獲得了免費的互聯網服務,但代價就是我們的基本信息和行為數據被巨頭占為己有,巨頭以此為賣點,向廣告方收費。
各大互聯網平臺之間對于用戶的爭奪也總是不休,Web2.0時代,用戶就是互聯網巨頭最大的資產,巨頭可以從為平臺付出內容、活躍貢獻的用戶中獲取利益,卻不支付用戶任何費用,也不經過用戶同意。
Web3.0可以把數據和數據帶來的收益回歸個人,私鑰掌握在用戶自己手里,也就是你把自己數據的使用權都掌握在自己手中,你可以選擇保護它不然它被利用,也可以選擇將其出售獲得利益。
真正的自由不是想做什么就做什么,而是不想做什么就可以不做什么。Web2.0給我們帶來了無限的可能性的同時,卻沒有把數據自由給我們。而Web3.0大大提升了用戶的自由度。
小結
Web3.0的愿景看似美好無比,但目前也存在一些問題,比如區塊鏈網絡擁堵導致效率低下,網絡費用高企轉嫁到普通用戶身上,智能合約漏洞被黑客利用攻擊等……
但任何新技術的大規模應用不會一蹴而就,無疑我們現在是處于Web3.0爆發的前夜,新技術、新概念和新項目層出不窮,或許會存在泡沫,而未來的大規模落地卻指日可待。
導讀:本文記錄了平常的一些思考,完全是個人主觀臆斷,僅供參考。1.如果你是一名藝術家,從現在開始擺脫眼見為實的路徑依賴。NFT是一種新的藝術表達形式,同時它還能保證你的權益.
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