在Layer2的第一篇的科普文章中,我們對比了不同以太坊2層擴容方案的優劣。隨著Layer2的熱潮升級,頭部DEX們都采用了怎樣的方案?本篇將帶你了解,并會主要從3個角度流動性、交易體驗和安全性,對比Layer2上的DEX和CEX的大致表現。
在Cointelegraph6月22日發布的文章中,使用了這樣“危言聳聽”的標題:《自動做市商AMM已死》。
這篇文章闡述了核心的3個觀點:
1.AMM模式最大的受益者不是LP而是套利者。2.因為LP轉向了新的側鏈、2層上運行的AMMs,使得流動性更加分散。3.為了節省Gas費提高交易效率,交易者和開發者會涌向2層建立DeFi應用程序,在底層鏈上AMM之間的流動性戰爭將在新的戰場進行。
與其說“AMM已死”,不如說新的流動性爭奪戰已經在Layer2拉開序幕。
在以太坊真正突破性能上限,落地鏈上分片ETH2.0之前,L2賽道的熱度還會持續攀升,在L2上部署的DEX也將更多。相信L2+DEX將會成為新的里程碑,因為它們安全性更強、速度更快。與此同時在L1上資金向頭部項目聚集效應也越來越明顯。
游戲KOL:“《俠盜獵車手6》將引入Play-to-Earn機制”為謠言:5月29日消息,針對近期流傳的關于《俠盜獵車手6》將引入Play-to-Earn機制,允許玩家賺取加密貨幣的傳言,Web3游戲KOL和主播Brycent表示,這是一則在2022年就已經出現的謠言。
Brycent稱,《俠盜獵車手6》中將出現加密貨幣這一元素,但它并不會擁有現實世界中的價值,而是將類似于《俠盜獵車手5》中出現的股票市場。[2023/5/29 9:48:11]
為什么L2對眾DeFi項目們如此重要?
主要瓶頸是因為L1的協議并不能很好地支持復雜的程序和結構,例如期貨、期權等衍生品,且手續費頗高。Messari的高級分析員也表示:“L2解決方案現在是對于DeFi發展和刺激新用戶的催化劑。”
在《Layer2系列一:以太坊擴容方案大PK,誰才是解決問題之王?》中我們介紹了在當下的5種主流的L2解決方案,包括側鏈、管狀通道、Plasma、Validum和Rollups,從下圖數據可以直觀地看到各擴展方案的TVL數據,來分析它被采用的程度。
LayerZero Labs推出新項目Essence,允許快速啟動并運行驗證器:金色財經報道,互操作性協議Layer Zero的開發團隊Layer Zero Labs推出新項目Essence,可分離安全和運營負擔,允許任何人在1小時內啟動并運行驗證器(預言機和中繼),此前驗證器需要幾個月的時間來構建,并且需要整個開發團隊的支持。此外LayerZero Labs表示,這是通往v2之路的第一步,驗證者候補名單已經包括50多個實體。[2023/4/27 14:30:05]
2021第一季度以ZKRollups領頭,Validium緊隨其后。第二季度Validium首先爆發,隨后Plasma崛起占據主導。
其中Validium與ZKRollup的區別是:前者更適用于對信任要求沒有那么高的高頻應用,如游戲DApp,可以達到每秒處理10k筆交易,數據儲存在鏈下。而ZKRollup更適合于對安全性要求很高的支付和交易等場景,數據存儲在鏈上:
以太坊Layer2網絡總鎖倉量跌至95.7億美元:金色財經報道,據L2BEAT數據顯示,以太坊Layer2網絡當前總鎖倉量為95.7億美元,過去7天漲幅回落至8.33%。其中,ArbitrumOne網絡總鎖倉量為64.2億美元,占比達67.04%;Optimism網絡總鎖倉量為19.4億美元,占比20.28%,Dydx網絡總鎖倉量為3.38億美元,占比3.53%。[2023/4/22 14:20:32]
介紹完所有的主流的方案,讓我們把目光縮小到DEX上,它們可以說是第2層生態系統的核心。不同的交易平臺采用了不同的解決方案,代表性項目包括:
采用OptimisticRollup技術:UniswapV3、SushiSwap、MCDEX、DODO
Layer2交易協議EdgeSwap公測版本現已上線:4月25日消息,Layer2 交易協議EdgeSwap現已開啟公測版本,公測時間將持續至2022年5月9日18時(UTC+8)。此外,公測開始后24小時EdgeSwap開啟Swap功能。為激勵早期用戶,在首輪公測期間,其已經發布 600 個白名單地址,并將在社區中發布 1000 多個白名單地址。
EdgeSwap由Edge Labs開發,采用ZK Rollup技術,是一個基于以太坊的L2的交易協議。該項目表示,其在以太坊L2擴容方面有3個主要技術優勢:1.通過零知識證明和自研發的GPU加速解決方案,使Plonk證明速度提高3倍以上,為用戶提供更快速的存儲體驗。2.通過引入聚合多個Plonk證明,使每筆鏈上L2交易的gas費降低,促使成本效率。3.使用ZK Rollup來提高數據可用性,進一步保護用戶資金。(Medium)[2022/4/25 14:47:41]
采用ZKRollup技術:Loopring、dYdX、ZKSwap
Layer2 DAO基礎協議Metis官宣上線Polis的MVP版本:據官方消息,美東時間7月20日12:00,總部位于加拿大多倫多的Layer2?DAO基礎協議Metis宣布中間件系統Polis的MVP版本正式上線。Polis原意是古希臘的自治城邦,在Metis的生態系統中,Polis將成為開發者上線和管理Web3應用的中心。最新上線的MVP版本可以方便開發者管理智能合約,管理交易和用戶認證,后續上線版本將實現智能合約模版調用,一鍵部署發布,以及與現有Web2前端應用集成等功能,方便不熟悉智能合約的開發者輕松移植到Web3世界。[2021/7/21 1:06:36]
采用Plasma技術:OMGNetwork
采用Validium技術:DeversiFi
目前包括UniswapV3、SushiSwap、DODO、Bancor等去中心化交易所都已在Arbirum上部署。ArbitrumRollup也是一種基于OptimisticRollup技術的網絡,因為易于與DApp們集成并與以太坊EVM完全兼容,已經成為很多知名項目和開發人員的首選。
L2網絡效應快速升溫,我們熟知的DEX頭部項目UniswapV3、DODO、dYdX的表現如何??
為了進一步衡量當下DEX和CEX上的數據和交易體驗,我們將從以下3個指標來簡單進行對比。
DEXVS.CEX
1.流動性:24小時交易量、用戶訪問量、支持交易方式
根據以上數據我們可以看到:各DEX24小時現貨交易量中位居第一的UniswapV3的僅占約占Binance的5.8%。與此同時,一些在L2不同側鏈的頭部DEX的24小時交易量為:
PancakeSwap(BSC):$342,091,865
QuickSwap(Polygon):$208,976,311
SushiSwap(Polygon):$55,816,630
尚未有L2“黑馬”DEX能夠超過L1上DEX的交易量,還在聚集更多用戶和流動性的階段。那么兩者交易體驗相較如何?我們繼續分析。
2.交易體驗:手續費、支持幣種、支持交易對、滑點、界面
注:*在以上DEX交易都需要額外支付Gas費,dYdX除外
*滑點計算方法:以ETH/USDT交易對為例計算1ETH的盤口價差
除去在鏈上需要支付的Gas費,DEX的每次交易手續費已經與CEX們基本平齊,頭部DEX支持的交易幣種和交易對已經可以趕超頭部CEX,包括了更多的長尾資產。
在24小時交易量最高的幣對方面,可以看到CEX交易量最高的幣種是BTC等主流幣,而DEX上是用穩定幣與ETH等DeFi生態資產進行鏈上兌換的階段,長尾資產并沒有達到主流的程度。
dYdX交易頁面
上圖可見,dYdX的交易界面已經很趨向中心化交易所的訂單薄模式。通過非托管、鏈外訂單薄加管理引擎結合的方式,交易者可以更好地進行風險管理、制定交易策略,在上表中交易滑點也逼近CEX。
特別值得提及的是,6月15,dYdX完成了由Paradigm領頭的6500萬美元C輪融資,頂級投資者還包括孵化Wootrade的量化投研機構KronosResearch及QCPCaptital、HashKey等知名投資機構。L2擴容由StarkWare提供技術支持,更多的交易對上線后也將推動平臺交易量。
投資風向進一步表明了對L2賽道中誰能提供更“絲滑”交易的青睞,誰能吸引更多的用戶在DeFi生態系統中交易資產,提供高性能、高速和低滑點的交易體驗,讓用戶“無感”地在主網和L2之間穿梭,誰便將在眾項目中脫穎而出。
3.安全性
DEX的用戶對自己的資產擁有百分百的監管所有權,可以說隱私性和安全性都超過了CEX,但如果在DEX中用戶丟失了自己的私鑰字符串,那么錢包中的財產就有可能會永久丟失。
綜上,無論是側鏈還是其他擴容方案,L2上DEX的發展道路還很漫長,在未來特別需要頭部的知名項目如Uniswap、dYdX繼續帶起交易量,AMM模式與訂單薄模式的PK也愈加激烈。
流動性爭奪戰正在發生著,但無論是CEX還是L2的DEX,不同的用戶有不同的需求和選擇,你的選擇是什么呢?
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