最近,元宇宙農場經營模擬游戲TownStar火了,該游戲是GalaGame推出的,有點類似夢想小鎮,不過難度要大很多。
目前,還在內測階段。我玩了2個小時,就因為初始資源分配問題,導致產出效率過低,不得已開了另一個號,以下是教程及避坑指南。
游戲地址:https://app.gala.games/games/town-star/play
賬號注冊及郵箱認證就不說了,按步驟來就行。
進入游戲后,會看到一張世界地圖,地圖上布滿了小格子。
LightSpeed風投合伙人:下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡:金色財經報道,LightSpeed風投合伙人Amy Wu在推特上表示,下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡,她認為,作為游戲和加密貨幣行業投資人,看到當前活躍DeFi用戶大約有1000萬,加密貨幣持有者大約1-2億人,但全球游戲玩家數量有20億。去年全球游戲年銷售額為1750億美元,比音樂+視頻總和還多,前50名游戲特許經營權銷售額都超過20億美元,與社交網絡相比,全球最大的游戲平臺月活躍用戶基本上在1-2億人,Facebook月活在28億,因此下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡。[2021/9/13 23:20:48]
可以拖動地圖,選擇地區,建立你的農場,不過需要注意幾個問題:
Parity副總裁Fabian Gompf:波卡下一個里程碑是在2021年初啟用核心功能:金色財經現場報道,首屆區塊鏈服務網絡(BSN)全球技術創新發展峰會暨湖北區塊鏈技術創新大會11月27日在武漢舉行。Parity副總裁Fabian Gompf在會上表示,波卡下一個重要里程碑是在2021年初啟用平行鏈和跨鏈信息通訊等波卡核心功能,目前所有準備工作已經就緒。他表示,截止2020年三季度有超過90個平行鏈正在構建。此外,波卡財政部會通過投資或者資助項目幫助波卡生態系統發展,其本質上是一個鏈上DAO(去中心化自治組織),波卡財政部資金有約3億。[2020/11/27 22:21:30]
1、盡量臨近有摩天大樓圖標的城市。農場產出的物資需要到城市賣出,離城市過遠會消耗太多的汽油,而汽油是會不會形成死局的關鍵。這個我們后面再說。
聲音 | 分析師:恐慌與貪婪指數處于2018年12月的低點,BTC下一個關鍵水平低于10300-10325美元:經濟學家、加密分析師Alex Krüger剛剛發推表示,你害怕嗎?我沒有。恐慌與貪婪指數目前處于2018年12月的低點,比特幣下一個關鍵水平是低于10300-10325美元。 注:據Alternative.me數據顯示,今日恐慌與貪婪指數為11(昨日為45),等級從恐慌轉為極度恐慌。恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)[2019/8/14]
2、地理環境有很多種,Forest森林、Plain平原、Desert沙漠、River河、Mountain山脈等等。
“比特幣先知”洪蜀寧:Penta是李笑來的下一個EOS?:李笑來今日發布“關于陳偉星一些言論的回應”,并意外帶出Penta和易理華。前人行區塊鏈專家、金丘區塊鏈研究院院長洪蜀寧撰文分析稱:李笑來作為數字貨幣早期投資者,“其眼光非常辣”。這次在文中“亂入”的Penta,是一個全新的底層公鏈項目,獨創的DSC共識、PSG分片等技術方案獨具一格。李笑來的硬幣資本未能參與Penta早期投資,此次提及也許意味著下一步將主動與Penta項目的創始人尋求合作、發掘下一個EOS。洪蜀寧2011年發表國內第一篇比特幣學術論文,并以前瞻性的觀點被業界稱為“比特幣先知”。[2018/6/14]
建在森林上,農場里的樹會很多,但相應的,可用于建造的地方就少了,除非花錢砍樹。平原地多,但是樹少。沙漠水源少。
總之,每個地理環境都會對發展造成一定影響,建議選平原。
選好地圖后,你會進入自己的農場。下圖紅色16*16的方格,就是你能用的土地資源,需要合理分配及規劃這256格資源。
左上角黃色框,是你可以用的錢和汽油。初始的錢會有2萬多,汽油是40桶。
這40桶汽油其實是死亡倒計時,如果在40桶汽油以內,無法自我供給汽油,游戲就玩不下去了,因為商店里是買不到汽油的。
左上角藍色框,是你每分鐘需要支出的工資,農民、伐木工、建筑工、汽車司機都需要工資。
右下角的商店,提供農業、牧業、路面、工業和交易的生產工具買賣。其中農業、牧業和工業,則是游戲發展的主線和主要收入來源。
玩家需要通過農業或牧業的原材料積累,建造工業設施,一步一步增加產品附加值,從而建造更多的工業設施,賺取更多的錢。
關于前期如何開局,可參看文章《TownStar:可玩性遠超Axie的元宇宙》,里面介紹了蔗糖開局法。
再補充下,這篇文章里沒有提到的一些注意事項:
1、商店——Farm——FarmHouse,可雇農場收甘蔗;Farm——LumberjackHouse,雇伐木工,前期都能用到。
2、前期建Well水井,別建Pond水池。水井、甘蔗和TreeFarm樹木都要建。工人不要雇傭太多,否則工資負擔太重了。
3、保守的話,人:甘蔗田:樹田:水井=1:1:1:4的比例,感覺就可以。
4、注意勞動生產率,如果頻頻有農民回去睡覺,說明農民太多了,或者井水太少了。如果有甘蔗田或者樹木田長期澆不到水,說明田地太多了。
5、工人的住房必須沿路建,要做好農場規劃。
6、煉油廠Refinery先別建,先建風電、鉆油機和倉庫,因為煉油廠一旦建成就需要支付200美元每分鐘的人員成本,太TM貴了。
熬過40桶油,建起油田,就可以探索更多的產業鏈了。
關于GALA
游戲制作費GalaGame已發行代幣GALA,合約地址:0x15D4c048F83bd7e37d49eA4C83a07267Ec4203dA,已上線Uniswap。
目前流通市值7100萬美元,排名326。相比之下,AXS流通市值18億美元,排名48。
?當然,GALA代幣目前并沒能很好的與游戲結合,代幣經濟模型也有待完善和披露。
注:本文不構成任何投資建議,更不對任何投資結果負責。
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