“元宇宙是人們數字化生存,實現更高維度自由的棲居之所。伴隨著人們生活、生產方式數字化轉型,元宇宙大幕徐徐展開,帶來無數令人激動的機會。
元宇宙生態包含了從技術基礎到各種支持系統的項目,生態圖譜極其龐大。圖片來源:悅財經
普通用戶如何參與到這一趨勢之中?
目前,元宇宙的項目主要集中在游戲類。參與元宇宙項目,有三條主要途徑:投資、創作及游戲。
投資
用戶可以對元宇宙項目中包括虛擬房地產等NFT進行投資,也可以對元宇宙項目的加密代幣進行投資。
目前包括Decentraland、Cryptovoxels、Sandbox、SomniumSpace等項目的虛擬房地產非常火爆,據Nonfungible.com統計,截至7月18日,一個月之內售出的價格最高的虛擬土地項目來自Sandbox,該土地NFT交易價格為364萬SAND,約88.96萬美元。而Decentraland、Cryptovoxels、SomniumSpace等項目的虛擬房地產交易都有不俗的表現。
包括Decentraland、Sandbox、SomniumSpace等項目均發行了平臺的加密代幣,用于在平臺中購買數字資產或用于游戲,或進行平臺治理,這些加密代幣也在二級市場上流通交易,成為投資者投資元宇宙項目的另一渠道。
創作
元宇宙的重要特征是開放和自由創作,且元宇宙的平行世界不斷擴張,擺脫了現實世界時間和空間的束縛,讓用戶能夠放飛自己的想象力,在虛擬世界里自由搭建自己想要做的東西,并在用戶互動中碰撞出更多的靈感火花。
用戶可以搭建建筑并展出自己的成果。在Decentraland、Sandbox和Cryptovoxels等多個項目,用戶購買虛擬地產后,可以通過搭建自己喜歡的建筑,展示自己的NFT產品,或者搭建自己的辦公室甚至可以在里面開餐廳、數字展廳等。這些成果還可以在項目內進行交易、展覽,獲得項目代幣支持。
以Decentraland為例,2020年,Decentraland向用戶開放,當時,除了創始人的基本建筑外,大部分土地都是空的。?
廣州仲裁委員會裁決首宗發生在元宇宙的財產糾紛案件:11月16日消息,廣州仲裁委員會創設的元宇宙仲裁院日前裁決了一宗發生在元宇宙的財產糾紛案件。廣州仲裁委員會稱,該案是虛擬世界的仲裁第一案。通報稱,近日,一個基于元宇宙社區虛擬頭像制作以及數字化藏品交易,在轉移到線下將形象應用在服裝制作過程中產生的版權糾紛引起業界關注。一家港資從事NFT(非同質化代幣)公司認為數字化藏品使用者侵權,要求賠償損失。[2022/11/16 13:11:27]
2021年,Decentraland已經發展得很好,很多公司都在這里開設了辦事處,還有有購物中心、賭場、活動場所和畫廊等。
很多加密項目比如Rarible、WinklevossCapital、CoinGecko等在Decentraland建了自己的辦公室,或者在里面進行推廣,參觀者可以通過參與該項目的活動甚至可以獲得代幣。
FreeTON項目與DappCraft工作室一起就曾在Decentraland進行過推廣,參與的用戶需要完成特定任務,并被獎勵可以去打破項目房間里的水晶,打破水晶后會獲得一些水晶碎片,獲得的水晶碎片就是TON代幣。
國內的國盛區塊鏈研究院在Decentraland也建成了虛擬總部,內部包含交互式研究成果展示、虛擬報告廳、POAP徽章領取等多項功能。
同樣,在Cryptovoxels,NFT藝術家/收藏家可以購買土地后建造自己的數字畫廊,每一位玩家都可以在這里享受“3D社交”、建設自己的世界、創建自己的皮膚等。
游戲及其他體驗
在元宇宙中,還可以參加各類游戲,在NFT畫廊里面參觀,玩游戲、在廣場社交、在電影院看電影、甚至商店買菜、學校上課、DeFi農場里收割莊稼。
此外,元宇宙項目的參與者還可以自己召開會議、交換東西、舉辦派對、創建任務等,獲得豐富并且有趣的沉浸式體驗。
元宇宙賽道部分知名項目有Roblox、AxieInfinity、Decentraland、SomniumSpace、Sandbox、Cryptovoxels等,本文將從項目簡況、應用場景和經濟系統等方面對這些項目進行介紹。
Roblox
星期六收關注函:要求說明業績預告是否存在蹭區塊鏈、元宇宙熱點的情形:金色財經報道,星期六(002291)收到深交所關注函。公司19日披露的《2021年度業績預告》顯示,公司2018年購買的遙望網絡2021年實現了較快速度的增長,全年成交訂單量突破1億單,銷售GMV超100億元,為2020年同期的約2.5倍。遙望網絡2022年重點規劃包括設立遙望創新研究院,對區塊鏈、AI智能、元宇宙、數字虛擬人等多領域加強研究等。遙望網絡2022年的經營規模預計將實現較大增長。
深交所要求說明設立遙望創新研究院的具體規劃,截至目前的籌備進展情況等,在此基礎上說明研究區塊鏈、AI智能、元宇宙、數字虛擬人與遙望網絡開展現有業務之間的關聯性、必要性及合理性,是否已開展相關研究并形成階段性成果,《業績預告》是否存在蹭熱點的情形。(證券時報)[2022/1/21 9:02:41]
項目簡介:
Roblox被認為是元宇宙游戲的一個開山之作。它建立了一個非常開放的平臺和創作的激勵機制,是一個由玩家主導去中心化的世界。Roblox作為全球最大的互動社區之一及大型多人游戲創作平臺,通過游戲將全世界連接在一起,讓任何人都能探索全球社區開發者建立的數千萬個沉浸式3D游戲,提供一個想象、創造以及與朋友同樂的空間。
Roblox起初通過兒童教育起家。1989年,Roblox的創始人DavidBaszucki以教育為目的創建的名為Interactivephysics的2D模擬物理實驗平臺。2004年,創始人想要在更大的規模上復制其想象力與創造力,創建了Roblox,逐漸發展成為創建、分享、銷售、游戲為一體的在線平臺。其中的玩家不僅僅是玩家,還可以創造自己的世界。
2021年3月10日,Roblox在紐交所上市,首日市值突破400億美元。Roblox作為游戲創作平臺吸引了超過700萬名自由游戲開發者,社區開發共計超過1800萬種游戲體驗,同時在線人數最高可達570萬名。
主要場景:
在這里,玩家創造了各個虛擬場景去玩他們的游戲生活,比如裝修房子,請朋友開派對,或者收養寵物或嬰兒,甚至還有專門越獄的小游戲。
此外,平臺有一個非常便利的在線制作工具,開發的門檻降到很低,小學生也可以進行創作。
王小川談元宇宙:它并非郁金香泡沫,更像《紅樓夢》里的太虛幻境:金色財經報道,近日,賣掉搜狗公司的王小川與其好友梁冬進行了一次對話,話題談及了他怎么看待區塊鏈和元宇宙。王小川說元宇宙并非像郁金香泡沫那樣,因為畢竟郁金香泡沫至少還有郁金香這個實體的載體,而元宇宙在他心中不是現實世界的郁金香,而是抽象世界的游戲、電影的某種升級。就像我們之前聊到的一個詞,(元宇宙)就叫‘太虛幻境’。我更愿意用這個詞來表達我對元宇宙的一種理解。至少這個詞在《紅樓夢》里是有一個定義和理解的。就是一種你的更精神化的世界。(騰訊網)[2022/1/18 8:55:17]
經濟系統:
Roblox的經濟系統的核心在于Robux。Robux是一種虛擬代幣,類似于騰訊的Q幣,與現實貨幣的兌換機制為玩家在游戲內的消費和開發者創作激勵提供支持。買入Robux比例約為R$1=$0.01,換出比例為R$1=$0.0035。
比如玩家買入Robux虛擬貨幣,通過游戲內氪金、UGC社區等渠道進行消費。最終開發者獲得20%的分成,而平臺則獲得55%的分成。
因此,開發者可以把Roblox世界掙到的游戲里面的虛擬貨幣換成現實的貨幣,成為平臺非常重要的激勵系統。
AxieInfinity
項目簡介:
AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的數字寵物世界,任何人都可以通過游戲玩法和對生態系統的貢獻獲得代幣獎勵。
AxieInfinity本質上是一款基于元宇宙概念下的NFT游戲,2021年6月,它的銷售額突破1.21億美元,整月收入1200萬美元,7月僅半個月的收入總和就超過5100萬美元,目前是元宇宙板塊的生力軍。
主要場景:
游戲中的小精靈就是Axie,每個Axie都是一個NFT。Axie不僅可以在游戲內用來戰斗,還可以在交易市場內出售,也可以通過配對繁殖出新的Axie,新的Axie也用于戰斗或者出售。Axie的交易、繁殖需要和區塊鏈交互。
經濟系統:
Axie通過戰斗可以獲得SLP代幣獎勵,SLP是Axie繁殖的必須品,如果不想繁殖也可以在Uniswap賣出。SLP的出現其實讓游戲形成了閉環,SLP有產出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。這就為廣大普通用戶提供了賺取收入的渠道。
上海:緊抓新賽道、新動能,持續招引一批元宇宙等領域重大產業項目:1月13日消息,上海市經濟信息化委召開投資促進工作座談會,市經濟信息化委主任吳金城指出,要緊抓新賽道、新動能,持續招引一批數字經濟、綠色低碳、元宇宙、智能終端等領域重大產業項目。既要著眼當前,聚焦“發熱”和壓艙石產業,又要立足長遠,聚焦“發光”和引擎產業。同時,要緊抓規劃土地、人才住房、資金資本等資源要素供給,努力做到“五好五不缺”。(財聯社)[2022/1/13 8:47:38]
AXS是AxieInfinity系統ERC-20代幣,主要有Staking、治理和支付三種使用場景。AXS的持有者也可以通過玩游戲、參與關鍵的治理投票來賺取AXS代幣。
在AXS的代幣分配中,專門有20%用于用戶激勵,用來為AxieInfinity獲取更多用戶,這一點對于區塊鏈游戲來說是比較重要的,這也在SLP之外為普通用戶創造了新的入場動力。
Decentraland
項目簡介:
Decentraland創立于2017年9月,是基于以太坊構建,分布式的,由區塊鏈驅動的、用戶共同擁有的虛擬現實平臺,也是第一個完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界。在這個平臺上,用戶可以瀏覽和發現內容,并與其他人和實體互動。
目前Decentraland在Opensea的虛擬世界板塊排行統計中穩居第一。在所有時間里,Decentraland交易總額約為6.9萬個以太坊,位居第一,此外,Decentraland的可穿戴裝備交易總額為2.6萬個以太坊,位居第二。
應用場景:
在Decentraland中,用戶可以隨意探索,還能夠通過以太坊區塊鏈平臺購買土地,成為這片土地的擁有者,擁有對土地的所有權,并決定土地上發布的內容,比如3D場景、游戲系統等,創造出獨一無二的使用體驗。
通過與數字錢包簡單交互,用戶便可以進入游戲,在Decentraland中自由創建個人形象、與其他用戶互動社交、參與音樂會或藝術表演等娛樂活動并在數字土地上建造房屋等。
經濟系統:
項目中主要有兩種數字資產:領地以及MANA代幣。
領地是存儲在以太坊智能合約中的不可替代的、可轉移的NFT,領地所有權是一種身份認證系統。
MANA是ERC20代幣,可在游戲中購買土地,也可以購買虛擬游戲商品和服務。初始土地1000MANA就可購買一塊土地。用戶可以二次銷售土地,且土地的價格將根據位置的不同以及建設程度的不同而產生差異。
SOUL申請注冊的多個元宇宙商標被駁回:金色財經報道,天眼查App顯示,近日,SOUL關聯公司上海任意門科技有限公司申請注冊的多個元宇宙相關商標狀態變更為“駁回復審”,包括“社交元宇宙”“靈魂元宇宙”“SOUL 元宇宙”等,商標多申請于2021年9月。(金融界)[2022/1/12 8:44:30]
同樣,用戶對自己領地有完全的控制權,可以在在領地上創造出獨一無二的使用體驗,并可以依靠開發平臺內容和程序體驗進行經營,為自己的內容獲取MANA,創造利潤。
SomniumSpace
項目簡介:
SomniumSpace是基于區塊鏈技術,自帶對虛擬現實技術及設備的支持,力圖打造一個VR版的虛擬空間。其遠景目標是建造一個全新的社交、電子商務、娛樂和生活的元宇宙。
SomniumSpace生態整體起步于2018年。近日,SomniumSpace宣布與Teslasuit達成合作,將開發一套全身動作捕捉套裝,該套裝具有68個觸覺反饋點,能夠模擬各種身體感覺,包括細雨、大暴雨以及更強的噴氣式發動機,為VR社交帶來全身觸覺體驗。
根據Opensea數據顯示,SomniumSpace在Opensea的虛擬世界板塊排行統計中位居第三,整體交易量達到了2.16萬個以太坊,整體排名僅次于Decentraland和Decentraland可穿戴裝備。
應用場景:
SomniumSpace試圖利用虛擬現實、區塊鏈和加密貨幣來創建一個共享的、跨平臺的虛擬世界。它可以讓用戶購買土地,設計各種建筑并導入平臺,創造一個共同的虛擬宇宙。它同樣拍賣土地和道具,讓玩家在其中構造自己的空間。
在SomniumSpace中,玩家可以選擇三種不同大小的土地:小型、中型和大型。該項目旨在幫助玩家在虛擬現實世界中創建一個正常運轉的經濟體系,來促進玩家在虛擬世界中獲得沉浸式體驗。
SomniumSpaceVR基于以太坊的VR社交應用,用戶可購買土地、構建或導入對象以創建共享的虛擬世界。
經濟系統:
項目經濟系統有三個基礎:虛擬土地可token化,數字資產和技能可token化,以及去中心化的市場。
SomniumSpace使用ERC20標準發行的代幣SomniumCUBES作為應用內的交互代幣。
平臺里玩家使用CUBE購買游戲藝術品或者各類門票參加獲得。同樣,創作者可以出售自己在SomniumSpace創作的游戲、藝術品、門票等,獲得CUBE。
平臺里用戶還可以以NFT的形式擁有包括土地在內的各類數字資產。
SomniumSpace里的CUBE或NFT可以在polygon的layer2鏈上進行交易以降低gas費。NFT也可在opensea等交易平臺進行交易。
TheSandbox
項目簡介:
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基于以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,并從中獲得收益。
TheSandbox在推出區塊鏈版本以前,已經在傳統沙盒游戲領域有一定的基礎。Sandbox擁有超過1600萬移動和平板電腦版本的玩家以及在線圖庫中共享的1,500,000像素塊創作。同時《TheSandbox》系列已獲4000萬下載、100萬MAU。
Sandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作伙伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的“邊玩邊賺”的創意游戲平臺。
目前Sandbox在Opensea的虛擬世界板塊排行統計中位居第四,所有時間里,交易總額約為1.88萬個以太坊。
應用場景:
Sandbox是NFT生態系統的先驅之一,為游戲玩家創造視頻游戲和社交體驗提供了非常自由的空間。
Sandbox也正在成為一個主要的娛樂場所,各大品牌互為鄰居,大IP、名人可以與粉絲互動,并提供包括游戲、現場表演和社交體驗在內的互動。它可以是數字音樂會舞臺、可以是主題公園,或者購物中心,玩家可以自己或與朋友一起參觀和體驗。
經濟系統:
Sandbox為每個人提供了一種新的經濟模式,玩家和創作者可以充分參與價值創造鏈,并可以從內容為平臺的新范例中受益。
項目使用幾種不同的資產,便于不同的用戶即玩家、創作者、治理員和土地所有者等能形成一個完整的循環經濟閉環。這些是土地、資產和SAND。
土地LAND是在區塊鏈上基于ERC-721標準的NFT。地塊是虛擬世界中由玩家擁有的物理空間,用于創建游戲并實現貨幣化。地塊還可以用于發布玩家創建的游戲,也可以出租給其他玩家。每個地塊都有一套預建的地形,但地塊持有者可以進行地形改造。
SANDBOX官方Token是“SAND”,是基于ERC20協議的一種代幣,當在游戲市場中購買商品和服務時,它將作為生態系統中的官方貨幣。用SAND可以購買和出售NFT,玩家可以將他們投入的時間和精力貨幣化。
項目中,游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker來創建NFT,將其上傳到商店,可以在沒有中心化治理的情況下進行創作、游戲、分享、收集和交易,享有安全的版權所有權,并能夠賺取SAND。
SAND還是一種治理代幣,它使持有者使用分布式自治組織結構參與平臺的治理決策。
Cryptovoxels
項目簡介:
Cryptovoxels目前也是元宇宙領域頗受關注的項目。是一個構建在以太坊上的虛擬世界,一款由地塊和類Minecraft體素構成的3D區塊鏈沙盒游戲。簡單來說,就是一個完全開放的免費沙盒游戲,玩家沒有任何目標任務,可以在游戲里隨心所欲。可以在大地圖上自由探索,從西向東擴展到數十公里。
Cryptovoxels在加密藝術品社區找到了其產品與市場的契合點。同時也有多個相互競爭的想法,能夠開發多種平臺,比如以創意經濟活動形式為中心建設虛擬城市。
目前Cryptovoxel在Opensea的虛擬世界板塊排行統計中位居第五,所有時間里,交易總額約為1.66萬個以太坊。
應用場景:
Cryptovoxels中的地塊大小是城市生成器隨機生成的,該生成器也會創建街道。每個地塊至少有2條街道相鄰,因此玩家可以自由地從一個地塊走到另一個地塊,互相交流以及觀看其他人的建筑。
對于普通游客/消費者等淺度參與者而言,可以進行簡單游覽參觀,與其他人的產品進行交互。
對于深度參與者而言,在Cryptovoxels,NFT藝術家/收藏家可以建造自己的數字畫廊,每一位玩家都可以在這里享受“3D社交”、建設自己的世界、創建自己的皮膚等。所有的建筑都是NFT,都可以通過NFT交易平臺Opensea進行交易。
目前已有不少NFT的愛好者甚至項目方在這里線上聚會、社交以及發布項目。這個項目非常像是一個3D版的Facebook。
經濟系統:
NFT分析家AndrewSteinwold認為,Cryptovoxels是“稀缺網絡平臺”。在Cryptovoxels中,地皮的數量有上限,從原點開始,世界以非常緩慢的速度增長,最大規模為東西長36公里,南北寬18公里。
原始城市中一共有3026塊原始地皮,地塊大小不一,每個地塊是一個NFT,都可以在NFT交易平臺OpenSea上進行買賣,由出售者自由定價。而越靠近中心區域或者建筑密集區,地塊的價格就會越高。例如法蘭克福區域,建筑物密集價格也比其他區域略高。
2020年4月8日,最后的原始地皮拍賣售罄。之后的地皮買賣只能通過點對點交易。其后,項目在原始地皮周圍的邊緣新增、拍賣相鄰地皮。
此外,該項目在虛擬空間中引入了幾乎整個NFT行業,在VR虛擬空間中第一次擁有了被標記化的有價資產并可以進行展示、交易、拍賣等一系列動作。伴隨著NFT行業的快速發展,從游戲資產到線上藝術品全面演化成NFT加密資產封裝,目前部分實物如紅酒、黃金等NFT所有權的線上交易,資產類別正在快速演化,并延伸到實體資產。
總結
元宇宙領域有很多優秀的項目,Roblox、AxieInfinity、Decentraland、Cryptovoxels、Sandbox、SomniumSpace等項目是其中的佼佼者。投資、創作和游戲是項目應用場景的基本邏輯,也是用戶參與元宇宙賽道的方式。隨著元宇宙項目在應用場景、經濟系統等方面日益豐富完善,未來參與元宇宙項目將具備更大的想象空間。
去中心化金融與中心化金融目前仍處于兩個無交集的世界,如果能將這兩個生態連接在一起,將有巨大的商業機會和獲利空間.
1900/1/1 0:00:00就現階段而言,數字貨幣市場似乎進入到了橫盤調整期,交易者和投資者不得不在低波動性市場條件下尋找機會、探索代收益來源。如果市場恢復上行,ETH價格仍有很大的空間可以彌補當前的收入“損失”.
1900/1/1 0:00:00今年6月初,南美國家薩爾瓦多(EISalvador)的國會以“絕對多數”贊成的投票結果通過《比特幣法》,成為全世界第一個將比特幣作為法定貨幣的國家.
1900/1/1 0:00:00AxieInfinity最近很火。在過去七天里,這款基于NFT的游戲創造了超過3900萬美元的收益,這幾乎超過了比特幣和以太坊的總和。原因是什么?嗯......首先,這是一個有趣的游戲.
1900/1/1 0:00:00各國央行應如何應對數字技術的挑戰?這已成為一個緊迫的問題。部分原因是,各國央行和政府都必須掌控這個私營貨幣泛濫的新蠻荒時代。現在,它們必須推出自己的數字貨幣.
1900/1/1 0:00:00近期,SushiSwap的社區治理備受行業關注。SushiSwap聯合創始人0xMaki在官方治理論壇發布了一項金庫多元化計劃「phantomtroupestrategicraise」,建議將S.
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