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BLADE:增長勢頭超越Axie:異軍突起的鏈游新星CryptoBlades是何來歷_CRYPTO

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在這個加密通證普遍不景氣的夏天,區塊鏈游戲成為市場的新寵。最近90天內,AxieInfinity的30日交易額從3668357.98美元飛漲到429653644.8美元,漲幅為117倍。

Axie或者說區塊鏈游戲火爆的原因在于“Playtoearn”的新模式,玩家通過經營游戲能夠獲得相應的經濟收益。在菲律賓、印度尼西亞等地,許多人在游戲公會的支持下已經開始以Axie謀生。

而最近一個月中,另一款“Playtoearn”的區塊鏈游戲CryptoBlades增長勢頭甚至超過Axie。30天內,CryptoBlades的活躍用戶數量增長3691.1%,交易額增長1175.3%,TokenSKILL的價格上漲了900%。本文將對CryptoBlades進行介紹和分析,并對未來的發展走勢提出預測。

畢馬威報告:去年新加坡加密領域投資增長10倍多,占當地FinTech行業總投資三分之一:2月8日消息,根據畢馬威發布的金融科技(FinTech)脈搏報告,去年新加坡在加密貨幣和區塊鏈領域投資共計 82 筆交易,總價值14.8億美元,相比2020年的1.1億美元增長了10倍多,鞏固了新加坡作為加密貨幣中心的地位。

報告稱,去年大多數加密貨幣和區塊鏈投資都針對軟件和底層基礎設施,而非服務。其中,新加坡對該行業的注資占當地金融科技行業總投資(39.4 億美元)的三分之一。(彭博社)[2022/2/8 9:38:09]

游戲介紹

Cryptoblades官網

比特幣閃電網絡節點數量為32,384個 同比增長3.26%:金色財經報道,1ML網站數據顯示,比特幣閃電網絡(LightningNetwork)的節點數量為32,384個,同比增長3.26%;通道數量為84,183個,同比增長2.2%;網絡容量為3,310.96 BTC,同比增長1%。[2022/1/5 8:25:42]

CryptoBlades由RivetedGames公司開發,是一款基于幣安智能鏈,將NFT和RPG相結合的角色扮演類游戲。游戲中的NFT分為戰斗角色CryptoBladesCharacters(CBC)和戰斗武器CryptoBladesWeapon(CBW),使用SKILLToken進行游戲內的獎勵發放和交易流通。

每個英雄和武器都分為四種屬性雷、木、水、火,相互克制。玩家在進入游戲時需要花費SKILL招募第一個英雄,隨后招募的費用會越來越高。

Coinbase預計第二季度MTU(每月交易用戶)繼續增長:5月14日,Coinbase 在上市后發布的首份財報中表示,自 3 月 31 日以來 MTU (每月交易用戶)持續增長,且第二季度到目前為止,Coinbase 有兩周時間位列 iOS 及安卓免費 App 排名前十位,預計第二季度 MTU 相較第一季度會繼續增長。Coinbase 表示,交易用戶增加的主要因素是,加密市場的持續走強以及自身在銷售和市場方面投入加大。[2021/5/14 22:01:16]

武器的獲取同樣是花費SKILL進行鑄造,按照星級從低到高鑄造概率遞減。進入戰斗時,玩家首先需要選擇想要出戰的英雄和搭配的武器,隨后將會出現四個供選的敵人。玩家需要考慮己方和對方的屬性,己方武器的屬性以及對方角色的力量等多重因素進行決策,成功擊敗對手后將獲得SKILL以及角色經驗的獎勵。

印度交易所CoinDCX的交易產品Insta銷量月環比增長38%:印度加密貨幣交易所CoinDCX的法幣加密貨幣買賣產品Insta(原名DCXInsta)已經推出兩年。在過去的兩年里,Insta的銷量月環比增長38%。(The Fintechtimes)[2020/8/20]

Cryptoblades英雄

SKILL數量由對手力量以及己方武器星級決定,角色經驗則可以升級你的角色,讓他變得更強大。英雄和武器都可以自由流通,進行玩家與玩家之間的交易。另外,游戲對不感興趣的玩家還提供有質押、挖礦等賺取SKILLToken的途徑,用戶可以參與的內容玩法豐富。

報告:第二季度BitMEX平臺上的未平倉合約總額增長111%:TokenInsight報告指出,2020年第二季度,BitMEX的未平倉合約總額增長了111%,四月初的未平倉合約約為26.2億美元,到六月底這一數字已飆升至52.5億美元。[2020/8/1]

目前,游戲的勢頭非常迅猛,截止2021年7月28日,共有近26萬地址持有CBC,總數超過88萬;超過40萬地址持有CBW,總數超143萬。連續三日,活躍用戶突破20萬,近一周活躍用戶量、交易額和交易數分別同比增長568.8%、590.3%和573.6%。

CBC持有量總覽

CBW持有量總覽

獨特優勢

相比其他鏈游,CryptoBlades主要有以下幾點獨特優勢:

第一?CryptoBlades的開發團隊具有豐富的游戲開發經驗。

RivetedGames是一家成立于2014年的游戲開發公司,在steam等主流游戲平臺上均有發行游戲的經歷并多次獲獎。與之對比,AxieInfinity的開發團隊是由來自越南的程序員組成,而更多的鏈游開發者更像是借著Axie的東風打算入局的投機者。其他游戲團隊的代碼能力方面也許不成問題,但更多關于游戲玩法、游戲視覺呈現以及游戲營銷這類專業層面上的知識就要遜色于RivetedGames了。對于一個需要長期運營的項目,專業和細節是關鍵因素。RivetedGames的專業能力和經驗有助于他們留住用戶,使得游戲有機會長遠發展進步。

第二?CryptoBlades本身的玩法具有趣味性。

游戲開發團隊在2021年5月的AMA中表示,他們的目標是結合優秀的畫面和玩法創建高質量的加密游戲項目。游戲本身的機制和策略性非常優秀,玩家需要考慮屬性克制等多重影響戰斗的因素,游戲過程需要玩家投入思考進行決策。另外,游戲中武器的星級是完全隨機的,高星級的強大武器具有很高的價值,也對玩家有致命的吸引力。一款游戲的爆火背后可能有多重因素推動,但當市場逐漸冷靜,FOMO情緒退去時,我們認為游戲本身的內在價值是決定市場表現的最終因素。在這一點上,CryptoBlades目前已經打下了很好的基礎。

第三?BSC鏈為CryptoBlades帶來了低廉的手續費和很短的響應時間。

作為鏈游特有的用戶體驗要素,交易的手續費以及響應速度是不得不納入考慮的。盡管Axie采用了Ronin側鏈方案擴容,但與Axie相比,CryptoBlades的gas費用依然更加低廉,響應速度也更快。這很大程度保證了用戶的體驗與市場的流動性,也利于游戲的長遠發展與運營。

發展走勢

目前CryptoBlades的活躍用戶量、交易額以及交易量均處于穩步上升狀態,項目處于剛剛起步的時期,市場的FOMO情緒較為強烈。值得注意的是,由于成本更加低廉,目前CryptoBlades的活躍用戶量和交易筆數遠多于Axie,即便是峰值時期。這體現了CryptoBlades的市場活躍程度與用戶基礎都十分良好,因此項目在近期內較大概率保持態勢向好。長期項目走勢則取決于游戲的運營優化情況與整體市場情緒,官網發布有項目未來的規劃。目前項目已發70%的SKILLToken。

7日內CryptoBlades交易統計圖

30日內CryptoBlades交易統計圖

總結

總而言之,我們認為CryptoBlades是一款設計精良,市場流動性和用戶基礎良好的鏈游。其“Playtoearn”模式與游戲本身質量相結合,未來的發展潛力和發展空間依然很大。

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