「接下來,我們將進入GameFi」,這是AndreCronje在去年九月曾說過的一句話。
一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據Blockchaingamer.biz統計,2021年截至7月30日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而2020年全年該數額僅為7200萬美元。
在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
Gate.io直播專訪Drey Ng: 2021,與Linear一起擁抱合成資產風口:據官方消息,Gate.io直播專訪節目《酒局幣赴》20201230期已結束,本期直播邀請Linear Finance聯合創始人及產品負責人 Drey Ng,以“后DeFi時代新趨勢,Linear如何擁抱合成資產大風口?”為主題與Gate.io合伙人酒兒和觀眾做了直播分享。Drey Ng認為,Linear Finance作為首個跨鏈兼容的去中心化Delta-One資產協議,可以有效解決現有合成資產協議技術其實存在的問題,比如不具擴展性、用戶體驗差和產品陳舊無創意等,Linear.Exchange除了可以使持有LINA的用戶進行超額質押外,還將支持外匯、市場指數甚至一些另類行業資產,像原油、咖啡、電子競技等合成資產,可以滿足到用戶更多的投資維度,2021年繼續與眾多知名項目合作以此做進一步技術開發外,團隊會著重于做好自己的產品與用戶體驗,下一步將是做好市場份額。詳情點擊原文鏈接。[2020/12/30 16:06:45]
近半年各個項目協議收入來源:TokenTerminal
深圳區塊鏈周 | 觀點:新的風口短視頻也是引流的一個新的方向:6月19日,在金色財經舉辦的深圳區塊鏈周活動中,由鏈視、金色財經、四塊科技主辦,鏈上聊齋承辦的區塊鏈創新之路,流量獲客新方式大會圓滿落幕。會上鏈視運營總裁馮宇豪就流量獲取新方式分享了自己的觀點,區塊鏈創作者聯盟發起人劉利民就當下如何吸引新用戶展開了自己的研究,鏈上聊齋制片人鄧旭就個人ip打造闡述了自己的觀點,并探索出一條品牌流量的新模式,隨后bitz深圳負責人昱林和雪豹資本就推廣項目分享了自己的經驗。通過本次大會讓大家也了解到區塊鏈流量獲取的另一種方式,傳統的區塊鏈拉群引流慢慢盡顯疲態,新的風口短視頻也是引流的一個新的方向。讓我們區塊鏈的春天通過短視頻的方式更早的到來。
深圳·區塊鏈周系列活動由金色財經發起,活動共持續5天,區塊鏈周系列活動旨在為行業上下游提供交流平臺,通過聯合社會各界力量,塑造行業品牌,代表行業發聲。借助深圳這座開放的城市,以開放的態度,聆聽行業的脈搏,助力行業的發展。[2020/6/19]
Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品。
聲音 | 杭州市委書記:積極搶占“5G×AI×區塊鏈”等風口:今日上午,2019網易未來大會在杭州開幕。浙江省委常委、杭州市委書記周江勇在開幕致辭中表示,未來杭州之約,正孕育于跨界融合、引領時代、能級巨大的未來產業之中,我們將積極搶占“5G+四基”“5G×AI×區塊鏈”等風口,不斷完善創新鏈、產業鏈、人才鏈、資金鏈、政策鏈“五鏈集成”的生態系統,大力支持廣大企業和創客向未來產業新藍海進軍,孕育出更多能夠滿足個性制造、定制服務、藝術需求、在線互動的未來工廠,實現更多從0到1的顛覆式創新、從1到N的迭代式創新,著力打造全國數字經濟第一城和新時代制造業強市。[2019/11/23]
那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在GameFi熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?
1.GameFi項目盤點
在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
聲音 | 孫浩:區塊鏈在溯源行業的應用將是未來兩到五年內的新風口:近日,全球區塊鏈產業研究院副秘書長孫浩表示,區塊鏈技術在溯源行業的應用將在未來的兩到五年內形成新的風口經濟,不可篡改和去中心化的兩屬性是現有溯源產品所缺失的,可能說區塊鏈在溯源行業應用是一個大的趨勢。[2018/12/28]
在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?
Illuvium。一款基于以太坊網絡構建的NFT收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X二層網絡解決方案集成。目前游戲并未正式上線,目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。
此外,這一項目的聯合創始人Kieran與AaronWarwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人StaniKulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。
中通集團發展研究中心主任金任群:區塊鏈對快遞行業來說只是工具,不是風口:中通集團發展研究中心主任金任群認為,區塊鏈是一種技術,更是一種組織模式,和互聯網一樣,可以應用在任何領域,只是應用深度和方式方法的問題。同時被強調的是,區塊鏈對快遞行業來說只是工具,不是風口。[2018/5/8]
CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于PancakeSwap的第二大dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過5000萬筆交易,并產生了超過9200萬美元的收入。
MyNeighborAlice。一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網信息,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。
REVV。一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司AnimocaBrands創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1DeltaTime、MotoGP、AlienWorlds等多款游戲。
這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰。ZedRun,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8月9日,ZedRun還與全美改裝車競賽達成合作,計劃在游戲內推出NASCAR品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、TheUnstableHorseYard等。
MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超5400萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以TheSandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians為代表的的角色扮演類游戲等。
2.側鏈與Layer2
游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。
前文所說的AxieInfinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今。Illuvium是構建在Immutable-X二層網絡上的游戲,被V神贊譽過的DarkFrost是建立以太坊的側鏈Xdai上,ZedRun是構建在polygon上。
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
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私有鏈很像企業的私有內網,可能永遠不會消失,但它們永遠不會像公共互聯網或以太坊這樣的公有鏈那樣有意義。這主要是因為私有鏈沒有令人信服的價值主張.
1900/1/1 0:00:00數據顯示,近七天比特幣實現15%上漲,以太坊實現18%上漲。此外,8月11日CoinGecko數據顯示,加密貨幣總市值重返2萬億美元上方.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,魚池創始人神魚在微博中表示,前天19:30起,到今52個小時,在多方的共同努力與溝通下,推動PolyNetwork安全事件的進展.
1900/1/1 0:00:00一位名叫@quantbike的以太坊社區成員最近用他的一個Cryptopunks交換了ArtBlocksCurated系列的15件作品.
1900/1/1 0:00:00PoW不是正走向消亡嗎?Ergo是基于工作量證明共識機制的區塊鏈。投資者就PoW提出的最常見問題是:“為什么?以太坊正在放棄PoW?PoW不是快消亡了嗎?”有趣的是,Ergo公鏈首席開發者Ale.
1900/1/1 0:00:00穩定幣是加密貨幣市場發展的產物,在交易所交易對、DeFi市場有廣泛應用,充當了“法幣”的作用。加密貨幣市場發展早期,投資者主要通過比特幣與法幣交易對在中心化交易所或者OTC市場進行操作.
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