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LAYER:layer2的投資思路_TROLL幣

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layer2胖子哥沒怎么聊,今天跟各位老哥吹吹~

雖然不懂技術,但從宏觀面上來看,從Layer2狀態同步方式,Layer2分為兩類:一是側鏈實現,二是Rollup。

側鏈,就是通過不同于Layer1的共識進行Layer2狀態向Layer1的同步。側鏈的優勢是降低了交易成本,便宜的超乎大家想象。

以太坊Layer2上總鎖倉量為103.85億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為103.85億美元,近7日漲1.93%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約59.85億美元,占比57.63%,其次是Optimism,鎖倉量28.54億美元,占比27.48%。[2023/7/30 16:07:26]

比如,印度小哥搞的Polygon,作為一個TPS達到7k的側鏈,在交易速度方面,與以太坊的平均從五分鐘左右到幾小時交易時間相比,使用PoS鏈的人將享受幾乎瞬時的交易。

以太坊Layer 2網絡Arbitrum鏈上NFT交易額突破1500萬美元:7月5日消息,據cryptoslam最新數據顯示,以太坊Layer 2網絡Arbitrum鏈上NFT交易額突破1500萬美元,截至目前為15,601,381美元,交易量35,690筆。[2022/7/5 1:51:11]

但是,側鏈整個安全性有很大的問題,高的TPS降低到Layer2的共識的安全性。雖是如此,它便宜的優勢還是吸引很多項目在馬蹄上面構建應用。

前任天堂北美總裁:自己是區塊鏈和Play-to-own技術的信徒:5月3日消息,前任天堂北美總裁Reggie Fils-Aimé上周在SXSW音樂節上被問及區塊鏈、加密貨幣和Play-to-earn技術在游戲的未來中扮演的角色,他表示,以玩家視角來看,他相信區塊鏈在游戲里能夠有所作為。

Reggie Fils-Aimé表示,“我是區塊鏈的信徒。我認為區塊鏈是一項很有吸引力的技術。我還是電子游戲‘Play to own’概念的信徒。這么說吧,一款游戲我有可能玩50個小時,100個小時,還有玩300個小時的,而在我棄坑的時候,之前的投入要是能換成錢,那豈不是太棒了嗎?我敢說,如果我能把自己在《動物森友會》上的小島掛出去賣,肯定有人愿意買。這些東西要是能還錢就好了。而區塊鏈技術正是從代碼層面上允許了這一行為。所以我成了區塊鏈技術前進方向的信徒。但我的觀點是有前提條件的,那就是要對玩家有用,不能只為了讓開發者多賺錢而存在。總而言之,就是要對玩家有好處,我看到了這樣的機遇。”(Eurogamer)[2022/5/3 2:47:05]

Rollup又分為兩種:一種是zkRollup,一種是OptimisticRollup。所謂OptimisticRollup,樂觀性Rollup,期望絕大多數情況下Rollup正確向Layer1同步狀態。

同時,為了防止同步錯誤的狀態,提供了挑戰機制。樂觀預計挑戰的機率比較小。在需要挑戰的情況下,Layer1可以判斷正確狀態。zkRollup是最直接的狀態同步方式,通過零知識證明技術,在向Layer1提交狀態的同時提供狀態變化的證明。

更多細節就不再多說。總之,側鏈和Rollup是目前主流的擴容方案。胖子哥認為,在安全性需求非常高的應用場景比如DEFI,Rollup可能會逐漸成為主流。畢竟,誰都不希望兜里的錢不安全,這是要出人命的事情。而且,目前有些鏈layer1也已經做的非常便宜了,不到1毛錢完成了一次swap不再是難事。隨著共識算法的迭代,layer1gas費還會被慢慢降低。

在安全性需求不那么高,而交易頻次比較高的大眾消費級區塊鏈場景里面,側鏈也有其靈活、便宜的價值。

從投資角度來看,普通的投資者layer2的投資直接省略,投資layer1就好了。因為里面涉及的知識概念比較復雜,說句老實話,技術上胖子哥也不懂。身邊暴富的小伙伴,基本都是layer1布局做的比較不錯的。

如果真的想參與,還是看主流的機構布局,每個項目都搞點,撒胡椒面。畢竟,全世界真正有實力搞layer2技術團隊沒幾家,早就被一些有眼光的布局了。最后,如果以太坊layer2沒有機會了,那就布局別的鏈上的layer2項目。東方不亮西方亮。

Tags:LAYERROLROLL區塊鏈MintlayerThe Troller CoinTROLL幣區塊鏈運用的技術中不包括哪一項技術

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