在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》。
“元宇宙”(Metaverse)聽起來可能像是威廉·吉布森(WilliamGibson)小說里的一些陳詞濫調,但Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)7月26日嚴肅表示,該詞有可能改變Facebook,以及改變互聯網本身。
在Facebook發布第二季度財報后,扎克伯格在分析師電話會上表示:“我想現在就討論元宇宙這個話題,以便讓你們看到我們正在為之努力的未來,以及我們公司的一些重大舉措將如何一步步實現這一目標。”“什么是元宇宙?這是一個虛擬的環境,在這里你可以和數字空間里的人在一起,你可以把它想象成一個你置身其中的互聯網,而不僅僅是在外面看著它。”
馬克·扎克伯格姐姐發布“加密和Web 3”新歌:金色財經報道,3月3日,Meta(原Facebook)創始人馬克·扎克伯格的姐姐蘭迪·扎克伯格(Randi Zuckerberg)發布了一首獻給Web 3和加密行業的新歌,并聲稱這首歌將成為 Web 3 女性的“戰斗號角”。蘭迪·扎克伯格在推特上寫道:“我在朋友的簇擁下創作了這首歌,作為 Web 3 女性的戰斗口號,在一起,我們可以完成任何事情,玩得開心! #WAGMI。”[2022/3/4 13:36:04]
Facebook并不孤單。科技公司們越來越重視建立“元宇宙”的重要性,將其作為從智能手機和移動設備到虛擬世界的技術橋梁。在虛擬世界中,大量的人可以聚集在一起娛樂、工作和社交。微軟(Microsoft)首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)在此前公司的財報電話會議上提到了“企業元宇宙”這個概念。
Meta暴跌,扎克伯格身價縮水近300億美元:2月4日消息,Meta股價周四暴跌逾26%,該公司創始人兼CEO馬克-扎克伯格的凈資產一日之內縮水近300億美元,為有史以來第二大單日損失,僅次于去年11月埃隆-馬斯克在推特上宣布出售特斯拉10%股份后損失的350億美元。據《福布斯》實時富豪榜,扎克伯格目前身價約843億美元,自2015年夏天以來首次跌出前十大富豪之列。扎克伯格持有Meta近13%股份。(金十)[2022/2/4 9:30:58]
尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年出版的小說《雪崩》(SnowCrash),講述了物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。風險投資家馬修·鮑爾(MatthewBall)在2000年發表的一篇頗具影響力的文章中進一步提出了這一觀點,他認為物理世界和虛擬世界相互交織,從而形成一個成熟的、具有前所未有互操作性的成熟經濟體是不可避免的。
聽證會 | 扎克伯格:Libra交易免費是愿景,但將涉及到國際間規則:金色財經直播報道,在今日聽證會上,馬薩諸塞州議員向扎克伯格提問,如果Libra作為全球化穩定幣全面實施,其交易轉賬是否是免費的?終究Facebook是一家商業公司,能否做到不收取任何收費費用?扎克伯格猶豫了一下并表示,這是我們的愿景,但Libra真正實施將涉及到國際間規則。并未給出yes or no的明確回答。[2019/10/24]
這一切聽起來頗具未來主義和烏托邦色彩,但扎克伯格力求把Facebook打造為一家元宇宙公司的愿景,同樣屬于一種巧妙的公司策略,是為了規避蘋果公司向應用程序開發者收取的繁重傭金。
設計公司InVision的電影部門負責人本杰明·伯特拉姆·戈德曼(BenjaminBertramGoldman)說,Facebook和其他應用程序開發者如EpicGames和Roblox(RBLX)將元宇宙視為一種戰略杠桿——可以繞過蘋果商店費用以及渲染一種公司受到“存亡威脅”的氣氛。
聽證會 | 扎克伯格:不對廣告進行事實檢查:金色財經直播報道,在今日聽證會上,美國眾議院金融服務委員會主席麥克辛·沃特斯發問:Facebook的廣告就像是給政客頒發了一個讓他們說謊的執照,去年Facebook禁止發送加密貨幣廣告,然后又恢復了。你們會根據對自己有利的方向來調整政策。你們一會兒禁止加密貨幣廣告,一會兒又要發幣,現在發幣是不是對你們有好處?
扎克伯格回復表示:從業務的角度來看,來自廣告的業務中很小的一部分并不能證明存在爭議。我們的政策是不對廣告進行事實檢查。我們認為,對于民眾來說,了解各方面的言論很重要。[2019/10/23]
戈德曼對MarketWatch表示:“元宇宙將蘋果一些不切實際的商業行為推到了聚光燈下。”“虛擬購物世界的誕生突然讓這家收取30%傭金的公司被認為是荒謬的。它的最終狀態與蘋果不兼容。”
今年早些時候,EpicGames與蘋果在法庭上展開了一場具有歷史意義的反壟斷戰爭,EpicGames的CEO蒂姆·斯威尼(TimSweeney)引用了史蒂芬森小說中的“元宇宙”概念。他在證詞中解釋說:“元宇宙是一種實時的、計算機驅動的3D娛樂和社交媒介,在這種媒介中,真實世界中的人們可以一起進入3D模擬,并擁有各種各樣的體驗。”斯威尼在證詞中刻意選擇了“元宇宙”作為其公司旗下游戲《堡壘之夜》(Fortnite)的比喻,這款多人游戲去年被蘋果禁止在其iOSAppStore中運行。
扎克伯格毫不掩飾他對在Facebook應用程序中開展更多電子商務相關業務的渴望。他不想為其應用程序內的交易支付高達30%傭金來幫助蘋果——它的隱私天敵。
在蘋果展現其在增強現實領域的長期抱負之前,元宇宙還可以讓其他科技公司利用他們的增強現實和虛擬現實資產。
Futurum首席分析師丹尼爾?紐曼(DanielNewman)對MarketWatch表示:“對Facebook來說,在技術方面進行有意義的投資,加深用戶聯系,在現實世界和數字世界之間創造更多無處不在的空間,是一條合乎邏輯的發展之路。”“例如,盡管虛擬現實技術已經取得了進步,但由于設備和成本的限制,再加上軟件密集型,所以還沒能完全融入我們。”
紐曼認為,Facebook和微軟已經積累了大量的增強現實和虛擬現實資產,兩家公司分別收購了Oculus和AltspaceVR等資產,并在內部開發混合現實智能眼鏡,建立了虛擬平臺。微軟也在大舉進軍云游戲領域。然而到目前為止,盡管有數十億美元的投資和大量的宣傳,它們仍然是小眾業務。
紐曼表示,更重要的是,Facebook或微軟虛擬平臺的建立提供了一個繞過蘋果收費的機會。
“數據仍然是王道,Facebook在這一點上把握得很好,但是如果你的用戶不在手機上,你怎么能獲得更多的數據呢?”他補充道。
Facebook是否能夠把不同業務通過元宇宙整合起來,成為一個元宇宙領域的“弗蘭肯斯坦”,這一點還遠未確定。美國政府正試圖將Instagram和WhatsApp從Facebook中分離出去,并限制該公司未來進行收購或提供與其硬件產品相關服務的能力。
紐曼說:“我們的線下世界和線上世界的融合程度越高,Facebook就越能理解它的用戶,這就為Facebook創造了一個很有前景的收入故事——在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》(TheTrumanShow)中。”
本文最初發表于MarketWatch
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“世上至少有兩種游戲。一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。”有限游戲在邊界內部玩,而無限游戲玩的則是邊界.
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