2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。
ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX與DEGO就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。
早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?
金色午報|1月18日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:發改委、Crypto.com、Snapshot、中信證券
1.發改委:虛擬貨幣“挖礦”全鏈條整治工作取得明顯成效
2.深圳數字人民幣受理商戶已超30萬家 應用場景從G2C向G2B擴展
3.Crypto.com部分賬戶遭黑客攻擊 損失至少1500萬美元
4.Vitalik:有研究證明 EIP 1559 大大減少了平均交易等待時間
5.中信證券:NFT的技術特點使其成為解決數字資產問題的可能方案
6.上海:加緊研究布局未來虛擬世界與現實社會交互平臺
7.Snapshot擬在二季度推出鏈上投票框架Snapshot X
8.Stacks成為比特幣鏈上規模最大智能合約項目[2022/1/18 8:56:29]
其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。
金色晚報 | 12月8日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:Mt. Gox民事訴訟、Deribit、Facebook、支付寶、穩定幣總市值、CME BTC
1. 報告:Deribit控制著90%的加密貨幣期權交易。
2. CryptoQuant:Mt. Gox民事訴訟到期或是一個比特幣看跌信號。
3. 報告:加密基金資產管理規模達 150 億美元的歷史高位。
4. Facebook高管:計劃明年推出數字貨幣Diem和數字錢包Novi。
5. 支付寶關聯企業申請“一種區塊鏈數據的恢復方法和裝置”專利。
6. 數據:穩定幣總市值超250億美元。
7. CME BTC期貨本周\"18975-19205美元\"的缺口已回補。
8. 開發者Cody Burns所持ETC域名競標結束 ETC Labs現控制相關網站。[2020/12/8 14:37:18]
金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?
金色晨訊 | 6月11日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:美國、微軟、新基建、俄羅斯
1. 美國眾議員:比特幣是很好的價值儲存手段;
2. 微軟發布基于比特幣的去中心化身份識別工具;
3. 北京新基建行動方案發布,重點任務包括建設政務區塊鏈服務平臺;
4. 俄羅斯經濟部呼吁創建“可控制的加密貨幣市場”;
5. Uber將在非洲國家推出數字錢包Uber Cash;
6. 桐鄉法院等6家單位成立以區塊鏈為核心支撐的“法治聯盟鏈”;
7. 報告:比特幣算力正在從中國向美國轉移;
8. Bakkt與Galaxy Digital合作,為機構提供比特幣交易和托管服務;
9. 灰度以太坊信托基金溢價近800%。[2020/6/11]
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。
分析 | 金色盤面:QTUM短線回落 注意風險:金色盤面綜合分析:QTUM短線回落,位于上升通道下邊緣,注意破位風險,下方支撐位5.12。[2018/8/10]
具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。
GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。
關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。
金色財經:用戶的參與門檻是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。
金色財經:GameFi火熱的契機是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,AxieInfinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。
在AxieInfinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。
從AxieInfinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:
1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。
2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。
3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。
4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。
金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。
能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。
金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。
金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。
從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。
從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。
未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。
半可替代代幣是什么? SFT是一種新的代幣集合,在其生命周期中是可替代的,也可以是不可替代的。首先,SFT表現得像正常的可替代代幣,因為它們可以與其他的SFT進行同類交換.
1900/1/1 0:00:00本文力求用日常語言來解析這個行業,看看“區塊鏈+”將如何發生,有哪些可能的方向與我們相關,又有哪些局限和值得警惕的領域.
1900/1/1 0:00:00藝術是人類文明能源豐富的一種表現。如果從凈能源的角度來看,它是完全沒有價值的。但如果把它看作是人類在消耗卡路里、繁殖和滅亡等基本功能之外的最純粹的表達,它就是無價之寶.
1900/1/1 0:00:00Lido是一項非托管的流動質押服務。該協議通過發行代幣化衍生品為權益持有者的資產提供流動性。對于Lido的以太坊實現,這包括stETH.
1900/1/1 0:00:00背景概述 穩定幣市場規模 從市場規模上看一般穩定幣是絕對主流,算法穩定幣是非常小眾的產品,其市場占有只有1%左右.
1900/1/1 0:00:00看看下面的圖片,最好猜測一下它的售價。 Cryptopunk7523除非你非常熟悉NFT,否則你可能認不出它是“Cryptopunk7523”的NFT,這是在以太坊區塊鏈上作為NFT鑄造的100.
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