近期,Arbitrumone主網的上線直接推動以太坊迎來新高點,關于以太坊的討論也變得十分火熱,在推進ETH1.0邁入ETH2.0的過程中,Layer2們的發展直接與以太坊龐大的生態密切相關,可以說是解決目前以太坊擴容頑疾的“尚方寶劍”。
關于Layer2的布局和探索并不是近兩年的事,而能在目前階段依然存在的則是Rollup系,他們又被分為ZKRollup和OptimisticRollup,由于技術實現難度程度不同,最先完成并付諸實踐的是Optimistic系,也就是我們經常提到的Optimism和Arbitrum。除此兩大系外,Layer2又包含狀態通道和Plasma。大致的Layer2大家可以參照下面這張圖。
LayerZero:CEO Bryan Pellegrino推特賬戶被盜,請勿參與可疑活動:7月5日消息,跨鏈互操作性協議LayerZero官方表示,CEO Bryan Pellegrino的推特賬戶被盜,請勿點擊任何可疑鏈接或參與可疑活動。如果有人可以與推特取得聯系,請聯絡我們。[2023/7/5 22:18:22]
Layer2的發展以Arbitrum為先鋒
可以說,Arbitrum是基于OptimisticRollup原理的Layer2項目中發展最好的。自8月31日Arbitrum宣布主網測試版本ArbitrumOne上線后,圈內資源一股腦的涌入,市場炒作熱情高漲,鎖倉量持續升溫,一度引爆加密圈對其關注,作為可行的過渡解決方案更為窘迫的以太坊注入了強大的吸金力,上線第二天,Arbitrum主網鎖倉量即突破2000萬美元,9月10日突破億次關口,目前有18.4億美金,增長近20倍。據L2BEAT的數據顯示,目前,Layer2網絡總鎖倉量32億美金,Arbitrum占比達到57%,經歷了飛速上漲的Arbitrum目前增長勢頭不減,持續領跑Layer2賽道項目鎖倉量。
數據:過去一周主流Layer2中僅zkSync Era TVL實現增長,增幅為12.71%:6月29日消息,據L2BEAT數據,過去一周主流Layer2網絡中僅zkSync Era TVL實現增長,其TVL為6.58億美元,增幅為12.71%。TVL排名前二Layer2為Arbitrum One和OP Mainnet,其TVL降幅分別為2.21%和9.36%。[2023/6/29 22:08:21]
(圖片來源于L2BEAT)
從生態上看,Arbitrumone測試網上線后解除了白名單限制并向所有用戶開放,這吸引了眾多項目方,包括Uniswap、Balancer、MCDEXV3、cBridge、WePiggy、SynFutures等項目都第一時間部署上線Arbitrum,一個比較有意思的現象是,除大牌項目外,Arbitrum上的原生“土狗”項目也在其中扮演重要角色,吸引很多短線資金進來,統計官網展示的Arbitrum支持的項目有百余個,形成了較為豐富的生態雛形。
LayerZero Labs:本月即將發布激動人心的公告,敬請期待:5月10日消息,全鏈互操作性協議LayerZero的開發團隊LayerZero Labs表示,本月即將發布激動人心的公告,請保持關注。[2023/5/10 14:53:34]
技術發展上,Arbitrumone仍將作為測試網,驗證和部署系列功能,就未來其也在加緊部署,近日宣布其免許可代幣橋接功能將于10月22日對所有項目開放。據介紹,該功能將適用于基本的ERC20代幣的功能以及在L1和L2上的可傳輸性,也可以允許項目方或個人對ERC20代幣部署例如治理、快照等功能。可以預測,屆時資產流動性將會有新的嘗試。最新消息,Arbitrum宣布將推出ArbitrumOne的下一個版本ArbitrumNitro,團隊預計ArbitrumNitro運行后第2層執行速度將提高20至50倍,成本會下降。
STEPN推出realm計劃,用戶可在不同的realm中Play同一款游戲:5月24日消息,Move to Earn應用STEPN推出realm計劃。據悉,“realm”是承載游戲分叉的服務器,可使不同的用戶在不同的realm中Play同一款游戲。在STEPN中,用戶在不同的realm共享同一套規則:能量跨realm共享;GMT跨realm橋接;游戲中的實用代幣不會跨realm橋接。且用戶可以自由定義realm的顏色主題、實用代幣、NFT的視覺效果和敘事。
數據顯示,STEPN月活用戶為300萬;日活用戶為80萬;月收入達1億美元,日交易費用凈利潤達300-500萬美元。[2022/5/24 3:38:09]
率先起跑的優等生Optimism增長放緩
Optimism已經在今年1月上線了基于以太坊主網的測試版,在當時得到了Uniswap、Compound的計劃遷移以及合成資產Synthetix的深度參與。官方宣稱在開啟更大范圍的社區公開測試后3月底上線主網,該計劃也在后續被推遲,理由是只考慮了自己的需求,而沒有考慮合作伙伴的時間安排和要求。截止目前,Optimism并沒有釋放更多的消息,發展腳步相對放緩,主要暫以Synthetix生態為主。在鎖倉量上,Optimism暫時排位第三名位置,有2600萬美金,與Arbitrum拉開較大差距,這種結果不排除受市場情緒以及炒作影響,在另一方面看,Optimism在交易費上是優于Arbitrumone的,二者分別為1.58和2.13美金。在項目進程上,7月UniswapV3正式上線Optimism主網,8月,Optimism推出了新的網關接口,允許任意的ERC20代幣在Optimism上進行存取款操作。至此,Optimism的一切仍在緩慢的探索中。
去中心化交易平臺Radar Relay產品負責人對BitClout提起法律警告:去中心化交易平臺RadarRelay產品負責人BrandonCurtis對社交平臺BitClout創始人(前Basis創始人)NadarAI-Naji提出警告,稱未經同意就使用了Brandon的肖像權。此前報道,BitClout是一個社交代幣平臺,紅杉資本、a16z、CoinbaseVentures、DCG等機構參與投資。上線后,因發行知名KOL代幣而引發爭議。[2021/3/24 19:12:39]
ZKRollup系仍然任重道遠
OptimisticRollup短期內能夠兼容EVM,而在最終結果的一致性上,依賴于零知識證明的ZKRollup更具看點。
相對Optimisitic,ZKRollup的開發陣容更為龐大,包括Loopring,Hermez、ZkSync、Aztec、StarkEx和zkEVM等。其中Loopring協議已經歷經了3個版本,分別支持DEX交易、轉賬支付和AMMSwaps,在上個月,Loopring正式發布了支持Layer-2NFT最新版本,此版本支持NFT在Layer-2上進行鑄造、轉賬和交易,以降低整體Gas成本。
zkSync經歷了1.0和2.0兩個版本,目前,其并沒有完成像早期預期的5月發布公開測試網,8月上線主網的事項節點,進度略有推遲,目前的情況是zkSync2.0將在幾周后分階段開放測試網,逐步推進主網上線的進程。ZK系的StarkWare在7月底宣布其二層擴容方案StarkEx3.0版本上線主網,能夠使L2用戶輕松與L1交互,并啟用了DeFiPooling和dAMM等新功能,計劃與擴容團隊Celer構建一個DeFiPooling平臺。
另一個新的解決方案zkEVM正在進行,其由以太坊基金會發起,直接將Solidity代碼編譯成EVM的字節碼,無需任何翻譯,在zkEVM的虛擬環境中直接執行字節碼。當然,這個解決方案并沒有那么容易上線,項目方計劃再過一年左右應該能看到一個原型,但就ZK系的實現進度來看,這也是比較樂觀的預判。
不管怎樣,OP系和ZK系都有了自己的代表項目,Layer2里的各個角色的步伐或快或慢,但它們的最終目標都是未來解決以太坊的擴容問題,所以,這種緊追慢趕的開發迭代將始終存在,經歷一輪又一輪的市場檢驗,常勝將軍在日新月異的公鏈格局中常換常新,積極推動擴容領域的發展。
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