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元宇宙:元宇宙產業鏈梳理:受益的不僅僅是游戲_ROB

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“元宇宙”出自尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年發布的科幻小說《雪崩》。

斯蒂芬森創造了一個并非以往想象中的互聯網,而是和社會緊密聯系的三維數字空間——虛擬實境,與現實世界平行,在現實世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進行交流娛樂。

人們可以通過虛擬形象在元宇宙內生活,其中有完整的經濟和社會系統。

當前A股圍繞著元宇宙炒作主要是內容制作商,也就是游戲類的股票為主。

但我們認為元宇宙概念帶來的產業鏈是非常廣的,并非只有游戲股可炒。

所以本文將試著梳理元宇宙產業鏈,以供投資者參考,其中提到的個股不做投資推薦。

HTC宣布推出首款元宇宙手機:6月28日消息,HTC今日宣布推出首款應用于元宇宙平臺VIVERSE的全新智能手機-HTC Desire 22 pro,配備5G高速行動上網及支持無線與反向充電功能。

同時針對虛擬現實裝置進行搭配優化,完整相容VIVE Flow并展現其應用,建議售價為新臺幣11990元。?(鞭牛士)[2022/6/28 1:36:07]

1.元宇宙未來的核心入口

隨著內容日漸豐富,全球VR/AR設備出貨量穩步增長,產業將邁入深度沉浸階段。

VR設備方面,受《半衰期:愛莉克斯》等VR內容發布及產品價格不斷下探影響,2020年全球VR頭顯設備出貨量大幅上漲,達到670萬臺;AR方面,AR眼鏡出貨量達40萬臺。

根據VR陀螺預測,VR軟硬件生態已步入拐點,而AR產業因價格未達到消費級水平,截至目前仍主要應用于B端,未來發展取決于功耗、重量等難題攻克。

國美涉足元宇宙:定為最重要戰略,已招攬人才成立項目組:6月22日消息,近日,國美已將元宇宙定為最重要的戰略方向,元宇宙項目總負責人已于6月入職,正積極招攬人才。一位知情人士對記者表示,該元宇宙項目或將于7月初部分上線。另外,來自職場社交平臺脈脈的公開信息顯示,上述元宇宙項目業務范疇包括元宇宙世界、元宇宙電商、數字人、虛擬偶像、數字藏品等。對此,國美方面回應稱,公司確實在做元宇宙方向的初步嘗試,真快樂App即將推出元宇宙功能。(界面新聞)[2022/6/22 1:23:56]

而根據中國信通院發布的《虛擬現實白皮書》,2022年VR/AR產業將正式步入深度沉浸階段,技術升級有望驅動硬件設備市場滲透率不斷提升。

VR、AR作為元宇宙重要硬件載體,因此,投資者關注傳輸、光學、顯示、傳感、芯片等增量環節以及相關公司。

BBC:元宇宙平臺Roblox出現違禁游戲,現已被強制下架:金色財經報道,據BBC消息,元宇宙平臺Roblox出現違禁游戲“condos”, 玩家可以在其中談論違禁話題,化身角色還可以在做一些違禁行為。據悉,這款游戲只維持很短暫的時間,通常不到30分鐘,就被人檢舉或發現而被下架了,Roblox已經表示他將們利用人工和自動化系統隨時維護平臺規則,一旦發現違規立即下架。但是,Roblox也承認有極少數玩家刻意違規,該公司表示:“我們采取人工加上機器一起來偵測違規行為,每一個上傳到Roblox平臺的圖像、錄相和聲音檔案都會接受安全檢驗。”

此前,臉書的母公司Meta在其開發的虛擬現實“Horizon Venues”游戲中推出了新的“個人界限”功能,防止玩家角色靠近其他玩家化身。Roblox則表示:“我們的游戲平臺上不允許任何與性有關的內容和行為,我們對任何違反規定的人采取迅速行動。”[2022/2/17 9:57:16]

A股上市公司中相關概念的有:

歌爾聲學、水晶光電、當虹科技、海康威視、立訊精密、北方華創、士蘭微、景嘉微等公司。

Nike正在招聘元宇宙總監:1月28日消息,運動品牌耐克(Nike)正在招聘元宇宙總監。據了解,耐克曾于過去兩周發布了5個關于元宇宙的職位。(Blockworks)[2022/1/28 9:20:10]

2.游戲是元宇宙最初落地場景

游戲被普遍認為是元宇宙的最初入口,其給予玩家虛擬身份,且玩家可依托該身份在游戲內進行社交,但游戲相比元宇宙仍有較大差距,具體體現在沉浸感、低延遲、隨地、自有經濟系統等,因此底層技術進步是游戲至元宇宙成熟形態的必經之路。

根據伽馬數據《2021年游戲產業發展趨勢報告》,中國游戲市場規模將保持持續增長,2021年國內游戲市場規模有望超過2900億元,其中手游市場規模有望超過2300億元,增速近10%。

隨著游戲產業向精品化升級的成果逐步顯現,游戲產品的流水聚焦能力進一步加強,上半年有多達56款移動游戲的流水超5億元,數量上較去年同期有所增加。

元宇宙游戲公司Roblox三季度記賬銷售額超預期,股價飆升21%:11月9日消息,元宇宙游戲公司Roblox公布其第三季記賬銷售額(bookings)增長28%至6.378億美元,超出分析師預期的6.242億美元,隨后該股在延長交易中飆升21%。平均每日活躍用戶數同比增31%,至4730萬人。凈虧損從26美分收窄至13美分,弱于分析師預期的4美分。Roblox今年3月以450億美元的市值上市,目前股價上漲近70%。Roblox 10月遭遇了三天的服務中斷,該公司估計這一故障導致其用戶數損失340萬人,銷售額損失2500萬美元。(彭博社)[2021/11/9 6:40:30]

游戲出海同樣維持正增長,全年國產游戲海外收入規模有望突破170億元。

A股中相關概念的公司有:吉比特、完美世界、三七互娛、中青寶、昆侖萬維、電魂網絡、盛天網絡等。

3.區塊鏈是元宇宙升維的關鍵技術

區塊鏈的本質就是一個信任的機器,用技術的方式低成本地來建立信任。

區塊鏈的一些常規分法,如聯盟鏈、公有鏈,本質上就是把區塊鏈用在不同的領域——信息互聯網和價值互聯網。

在信息互聯網領域,目前用得很成熟的有身份管理,存證、溯源,防篡改等;

在價值互聯網領域,目前有數字權益,數字資產等,這些本身就是有價值的東西,而區塊鏈在里面是作為價值互聯網的基礎設施。

這些都是元宇宙經濟系統里面不可缺少的部分,所以區塊鏈是元宇宙的核心基礎設施。

經過幾年的發展,Layer2從理論雛形進入到應用落地階段,其成熟將為更大規模的區塊鏈應用,乃至元宇宙落地奠定基礎。

Layer2對Dapp的發展推動效果是明顯的。

就DEX來說,由于效能較低的主鏈限制,促進了AMM的崛起,但對于交易用戶來說,訂單簿撮合模式顯然是最為方便的。

Layer2顯然是實現鏈上訂單簿型交易所的最佳方案,這方面典型的案例是dYdX,其訂單簿撮合效率與CEX幾乎無異,且用戶在鏈上完成注冊,整個交易過程透明可信。

A股中相關概念的公司有:新開普、衛士通、南天信息、中文在線等。

4.5G與邊緣計算實現低延遲

元宇宙要求高同步低延時,從而用戶可以獲得實時、流暢的完美體驗。

根據諾基亞貝爾數據,5G端到端時延可控制在10ms以內。元宇宙中需對大量數據進行迅速傳輸,需依賴強大的通訊基礎設施。

受限于基站數量,5G實際傳輸速率或難以達到其設計水平,而根據日韓對6G網絡技術的展望,6G時延有望縮短至5G的十分之一,傳輸速率有望達到5G的50倍,有望真正實現元宇宙低延遲的關鍵特征。

此外,邊緣計算常被認為是元宇宙的關鍵基建,通過在數據源頭的附近采用開放平臺,就近直接提供最近端的服務,從而幫助終端用戶補足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網絡延遲和網絡擁堵風險。

A股中相關的公司有:新開普、杰賽科技、智光電氣、數據港、中興通訊、太辰光、網順科技等。

5.物聯網隨時隨地接入元宇宙

物聯網技術能夠滿足隨時隨地以各種方式接入元宇宙的要求,同時為元宇宙感知外部信息來源提供支撐。

元宇宙的要求之一就是便捷的訪問方式,因此人們與互聯網交互的方式將不局限于移動手機和電腦,各種穿戴設備、汽車、家居等都將接入網絡中。

此外,物聯網傳感器是人類五官的延長,能夠確保元宇宙世界捕獲更多的外界信息。

放眼全球,根據GMSA預測,2025年全球物聯網產業規模達1.1萬億美元,其中IDC預計中國物聯網支出占全球比重將達到26.7%,位居首位,根據ABIResearch預測,2025年全球物聯網連接設備數預計達309億。

中國方面,根據中國互聯網協會發布的《中國互聯網發展報告2021》數據,2020年中國物聯網產業規模達1.7萬億元,同比增長13.3%。

根據GMSA預計,中國物聯網連接數相比20年翻倍增長至80億,呈現爆發式增長態勢。

未來十年,隨著物聯網連接數的爆發,物聯網將取代人聯網成為新的產業發展方向。

物聯網全產業鏈可大致分為四層:感知層、網絡層、平臺層和應用層。

其中感知層中的芯片等產品主要由國際廠商主導,將有望實現國產化替代,平臺層是物聯網提供應用及增值服務的基礎,下游智能駕駛、智能家居等應用層的場景逐漸豐富,能夠帶動平臺層、網絡層的增長。

因此從供需兩端來看,我國物聯網行業的原材料價格有望持續下降,同時需求端不斷增加,有望實現市場規模的不斷擴張。

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