11月18日消息,Meta正在直接進入虛擬現實,預覽其最新的觸覺手套研發,在數字領域提供感官反饋。Facebook于10月下旬更名為Meta,將其重點從社交媒體轉移到Metaverse和VR技術開發。
11月16日Meta分享了其VR技術公司RealityLabs在觸覺手套研究方面的最新突破,并指出該產品已經開發了七年。該公司分享了一段視頻,視頻顯示兩個人在演示Metaverse中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。
Mango Labs起訴攻擊者Avraham Eisenberg,旨在追回被盜代幣:1月26日消息,Mango Labs LLC在曼哈頓起訴攻擊者Avraham Eisenberg,該交易員在10月份通過非法操縱其加密貨幣代幣在其交易所的價格在20分鐘內賺取了1.14億美元,Avraham Eisenberg同意返還其中的6700萬美元,而Mango希望收回剩下的錢。
此前消息,Mango攻擊者Avraham Eisenberg于12月在波多黎各被捕,被美國商品期貨交易委員會和美國證券委員會起訴,指控他操縱了MNGO代幣。[2023/1/26 11:30:54]
Meta表示,這款手套依靠觸覺渲染向手上的執行器發送“精確指令”,這些指令與跟蹤技術相對應,可以精確定位手的位置和元宇宙中虛擬對象的屬性。
Circle任命前美國眾議院金融科技高級顧問Devron Brown為全球政策總監:金色財經報道,根據戰略主管兼全球負責人 Dante Disparte 發布的推文,運營穩定幣USDC、子公司加密貨幣交易所 Poloniex 和股權眾籌平臺 SeedInvest的支付服務公司Circle已任命 Devron Brown 為其全球政策高級總監。該職位也包含在 Brown 的 LinkedIn 個人簡介頁面中。(CoinDesk)[2021/10/1 17:19:42]
自2014年收購OculusVR公司,2017年Facebook首席執行官扎克伯格展示了Oculus科學家和工程師正在開發的一些最新進展。在F82018強調了最近的新進展,如HalfDome頭戴式顯示器。HalfDome原型成功將140度的視場和變焦顯示器整合成一個類似Rift的外形。2018年Oculus首席科學家MichaelAbrash宣布,該公司的研發部門OculusResearch被重新命名為FacebookRealityLabs。
VRA CEO Mark:Verasity的專利協議級別技術可阻止視頻播放量欺詐:2月22日 20:00 ,VRA CEO Mark作客MXC抹茶社區并發表觀點。
Mark表示,Verasity專利協議級別技術,即觀看量證明PoV,可確保視頻的播放量是經社區驗證并記錄在區塊鏈上的,不可篡改的公開記錄。
\"我們的技術確保了Verasity上的所有觀看次數和相關的受眾指標,都是準確、安全、真實和透明的。\"Mark說道。[2021/2/23 17:42:11]
Meta這盤元宇宙大棋,新消息仍在不斷釋出。
我們已知Facebook在Oculus投入了大量的資金支持,可見感知交互設備的開發在未來Facebook所期望的元宇宙構造中起著重要的作用。歷史七年的研發,RealityLabs今天終于展示出來了一款觸覺手套。
動態 | 拉美電商公司Mercado Livre已禁止在其網站發布加密貨幣廣告:據Cointelegraph消息,拉丁美洲最大的電子商務公司Mercado Livre已禁止在其網站上發布加密貨幣廣告。新政策要求所有用戶刪除與數字貨幣相關的列表,否則所有列表將從3月19日起自動從該平臺下架。[2019/3/23]
戴上它,在VR里可以擁有觸覺,與虛擬物體交互體驗更真實,單純從視頻和圖片中就可以感覺到極高的科技含量和智能水平,讓人浮想聯翩。
究其根本,Meta作為元宇宙的先鋒,這項技術有何突破?
用觸覺手套“觸摸”數字世界
解決全方位觸覺感知的問題,實驗室的AndrewStanley說到:“我們和其他微流體研究的不同之處在于,我們強調一切都非常輕巧、可穿戴和響應快速,在手上創造可信的觸覺,讓虛擬世界變得“有形”。
觸覺渲染:做出對虛擬環境的準確反應
軟件根據手的位置和對虛擬環境的理解,實時地向手套上的執行器發送指令,軟件工程師ForrestSmith說,“人們通常將‘渲染’視為視覺效果,我們還使用‘渲染’來表示觸覺:首先獲取人與虛擬世界的交互狀態,并將其渲染到執行器,從而獲得相應的感覺。然后為了渲染與對象的實時交互,還需要模擬相應的物理狀態。”
將聽覺、視覺和觸覺感知結合起來
讓佩戴者的感知系統相信它正在感受物體的重量,通過用致動器輕輕拉動佩戴者手指的皮膚來模擬握持物體上的重力、拉力,研究科學經理SophieKim曾說到,“我們的大腦非常擅長接收一點觸覺信號、一點視覺信號、一點聽覺信號,然后將它們融合在一起,形成全方位的感覺,并使你的大腦確信有一個物體在你手上。”
更舒適的材質
開發設計和制造微型執行器的新方法,并創建新的編織和刺繡工藝以將它們精確地嵌入手套中,研究過程工程師KatherineHealy說,“矛盾是我們必須將所有的技術制成縮小版,這樣才能在有限的手套上安裝更多的東西,還要兼具美觀和舒適。”
創造未來:Meta才剛剛開始
創造下一個人機交互時代的中心,觸覺研究,才剛剛開始,研究科學經理NicholasColonnese表示“我相信,在即將到來的AR/VR和元宇宙人機交互革命中,觸覺將是至關重要的,”RL研究科學經理NicholasColonnese說。
目前,這項觸覺手套還未走出實驗室,團隊還想要弄清楚VR觸控的真實程度如何。RealityLabs的負責人MichaelAbrash表示,最初的體驗是戴上VR頭盔,嘗試在虛擬世界中觸碰一個盤子,結合圖像、聲音和粗糙陶瓷的觸感。“我看到了盤子,我看到我的手指在盤子上,聽見了那種刮擦它的聲音,并感覺到了震動,”
這樣的描述讓人不明覺厲,RealityLabs的產品開發基本已經要涵蓋人類的五感體驗,VR是“一種新的物理世界,沒有什么是大規模的固體。”你看到、聽到、摸到,甚至聞到,有溫度、有硬度、有質感,那這個事物就在那,還有什么是不真實的呢?還能分辨出什么虛擬和真實的差異么?你甚至可以撫摸到你已經失去的寵物狗或者貓,這是一種什么樣的體驗,VR技術著實讓人向往又心生敬畏。
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自今年4月成功IPO之后,“數字貨幣交易所第一股”Coinbase的發展一直備受市場關注。在持續盈利之下,Coinbase的投資也在加大.
1900/1/1 0:00:0010月27日,以太坊信標鏈的Altair硬分叉上線,這是當前以太坊執行鏈與信標權益證明(POS)共識鏈合并之前的一個重要里程碑.
1900/1/1 0:00:00就像所有新生事物的發展路徑一樣,比特幣這個極具想象力和創新意義的金融世界的“攪局者”,在過去十多年的發展過程中并不是一帆風順的,除了有一批為之瘋狂的擁躉之外.
1900/1/1 0:00:00注:之前我在FTX相關的文章后面留了一個坑,說要深度剖析SBF的底層思考邏輯,這個坑遲遲沒有填上,導致不斷有讀者來留言催更,拖延癥患者今天終于把這個坑填上了,希望對大家有所啟發.
1900/1/1 0:00:0011月19日,據記者從央行獲悉,目前,數字人民幣北京冬奧試點場景建設進展順利,已進入沖刺階段。數字人民幣冬奧場景基本全覆蓋隨著“冬奧氛圍”升溫,數字人民幣北京冬奧場景試點作為數字人民幣研發試點和.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌央行:數字人民幣冬奧場景試點已進入沖刺階段11月19日消息,截至目前,數字人民幣北京冬奧試點場景建設進展順利,已進入沖刺階段。在北京賽區,受理環境建設工作正加快推進.
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