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NFT:7個點 帶你看清 Web3 現狀_NFTL幣

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什么是Web3?

雖然有各式各樣的定義,但人們一般會把它視作“下一代互聯網”,并帶有幾個關鍵特征:

開放+去中心化:Web3平臺構建在無需第三方信任的開放協議上。

所有權:參與者擁有他們的數據和內容,甚至獲得平臺的所有權。

要創造一個新版本的互聯網,需要人們參與進來,公司參與進來,以及資本的參與。那么,現在走到哪一步了?

交易所

衡量用戶對Web3興趣的一個指標是看交易所。

雖然購買加密貨幣可能純粹是出于投資的目的,但與Web3交互需要帶有加密貨幣的錢包,而獲取初始加密貨幣的入口通常是交易所。

Coinbase擁有6800萬的認證用戶。其中,880萬名活躍用戶每個季度的交易額高達1500億美元。此外,被當做入門Web3的加密貨幣,以太坊在短短15個月內交易量增長了20倍,遠遠超過比特幣。

數據:某MATIC聰明錢地址在7個小時前向Kraken轉入約212萬枚MATIC:金色財經報道,據Lookonchain監測顯示,一個擅長高賣低買的MATIC聰明錢地址在北京時間1月5日04:50:47將大約212萬枚MATIC(約170萬美元)全部轉入Kraken。該聰明錢以0.87美元的價格從Uniswap買入176萬枚MATIC,并以1.44美元的價值賣出108萬枚,后又以平均0.796美元價格在CEX購買143萬枚。[2023/1/5 9:54:03]

Binance的交易量大約是Coinbase的4-5倍,每天的交易量達到300-400億美元!

Robinhood雖然不能真正地讓用戶擁有加密貨幣,但對許多人來說,它仍然是購買加密貨幣最簡單的方式。在2021年第二季度,Robinhood在加密貨幣業務上賺到的錢比在股票和期權上賺還要多,這一季度有超過900萬名用戶進行了加密貨幣交易。而未來,Robinhood還會上線加密貨幣錢包。現在有100多萬名用戶注冊了測試名單,這將允許那些在Robinhood上擁有加密貨幣的人用它來參與Dapp交互。

Solana:漏洞攻擊根本原因尚不清楚,約7767個錢包被盜:8月3日消息,Solana Status 發推稱,一個漏洞允許惡意行為者從 Solana 的多個錢包中盜取資金。截至世界標準時間凌晨 5 點,大約有 7767 個錢包受到影響。該漏洞利用影響了多個錢包,包括 Slope 和 Phantom,移動錢包和插件錢包都受到影響。工程師目前正在與多個安全研究人員和生態系統團隊合作,以確定漏洞利用的根本原因,目前尚不清楚。沒有證據表明硬件錢包受到影響,強烈建議用戶使用硬件錢包,并且不要在硬件錢包上重復使用助記詞,創建一個新的助記詞。被盜取的錢包應被視為已損壞并丟棄。[2022/8/3 2:55:40]

錢包

錢包是Web3的核心,也是衡量Web3興趣和活動的良好指標。數據顯示,人們的興趣正在迅速增長。

Metamask是最受歡迎的錢包。大約1年的時間,它的活躍用戶從50萬增長到1000多萬。

Coinbase錢包(CoinbaseWallet)在蘋果應用商店的金融分類中排名前十。

閃電網絡節點數量已達13897個:金色財經報道,據1ML.com數據,目前,支撐網絡的節點數量達到13897個,相較30天前數據,環比上漲2.88%;通道數量為37003,相較30天前數據,環比下降0.4%;閃電網絡承載能力目前為1108.72BTC,約合1161.17萬美元。[2020/9/22]

Phantom,Solana的錢包,每周活躍用戶超過50萬。

NFT

當談到Web3中的“所有權”時,它可以采取兩種形式:

1.可替代代幣。顧名思義,一種代幣可以替代另一種(例如,1美元與另1美元是一樣的)。

2.不可替代代幣,它是第一無二的。

NFT在收藏品、游戲、數字藝術、聲譽系統等領域有廣泛的用例,它是凸顯Web3所有權的重要部分。

OpenSea平臺上有60多萬名用戶,每月交易額達到30億美元,比去年同期增長了500多倍。對比之下,其交易量是市值300億美元的上市公司Etsy的3倍。

動態 | “Mt.Gox將于3月15日賠付82507個比特幣”系謠言:據星球日報消息,近日,有傳聞稱“Mt.Gox將在2019年3月15日賠付82507個比特幣加上82507個BCH給債權人”。 針對該消息,查詢了Mt.Gox公告,其1月25公告中提到了兩大類賠償要求: 第一大類為與交易所破產有關的正常賠償要求,該類賠償批準與否的決定將在2019年3月15日公布,提交民事再生方案的最后期限為4月26日。 第二大類為與交易所破產無關的賠償要求,由七個債權人提交,共六項,其中包括CoinLab聯合創始人Peter Vessenes提出的總額1.69萬億日元的賠償要求,前文提到的“82507個BTC及82507個BCH”同樣歸于該類。第二大類賠償要求總金額為1.76萬億日元,已批準賠償金額為371萬日元,其他賠償要求全部被駁回。 因此,“Mt.Gox將于3月15日賠付82507個比特幣”系誤讀文件,該項賠償要求目前并未被批準。[2019/3/2]

Coinbase宣布推出NFT交易市場,目前已經有380萬用戶在等待名單上!

SolanaArt每天的交易量約為300萬美元,這意味著即使是基于Solana的NFT也有10億美元的交易量。

動態 | 沈陽未來產業體系建設瞄準區塊鏈鄧等17個重點方向:據遼寧日報消息,日前,沈陽市未來產業培育和發展規劃出爐,明確提出沈陽市將重點培育“3+2”未來產業生態體系,即未來生產、未來交通、未來健康三大主導產業,以及未來信息技術、未來材料兩大賦能產業,具體包括區塊鏈、智能機器人、智能制造系統集成、智能網聯汽車、人工智能、工業互聯網等17個重點方向,并力爭到2025年,建立達到國內領先水平的未來產業體系。[2019/1/4]

FTX剛剛也推出了基于Solana的NFT交易市場。

除了投資,NFT也正在成為人們身份的關鍵組成部分以及構建社區的一種方式。

鏈游

游戲(特別是play-to-earn類游戲)是另一個已經開始的用例,它成為Web3的前奏。游戲中的物品要么是可替換代幣,要么是NFT,這些都是另一種進入Web3的入口。

Axie,一款通過玩游戲來賺錢的游戲,擁有220萬名月活玩家。上個月,Axie的交易量超過5億。在菲律賓等地方,工人們辭掉了他們的日常工作,開始靠玩Axie謀生(有時收入是以前的兩倍)。

SoRare,一款基于NFT的奇幻足球游戲,估值超過40億美元,用戶量超過50萬,基本沒展開過市場營銷。它的用戶留存率在70%左右,DAU/MAU比值為60%,兩者都高得讓人難以置信,可以與很多Web2社交網站相媲美。

Decentraland,一個歸用戶所有的虛擬世界,允許用戶在這里探索不同的體驗和游戲,市值超過40億美元,10多萬名用戶在這片虛擬世界擁有土地和代幣。

DAO

DAO代表去中心化的自治組織,是人們圍繞共同目標或愿景進行協作的一種方式。

DAO支持鏈上治理、去中心化決策和所有權。即使DAO不是人類展開協作的首要選擇,但在Web3的世界,它是一個最有意義的形式。

管理資產:DAO管理的總資產高達140億美元,在短短一個月內幾乎翻了一番。根據DeepDao的數據,有130多萬名用戶成為了DAO中的一員。

應用:除了協議和投資,DAO被應用在大量領域。其他一些用例包括如下所示的Socialdao,Charitydao,Servicedao(公會)。

基礎設施:支持DAO的基礎設施不斷改進,出現了越來越多的東西,使其更容易處理組織(DAOHaus)、治理(Snapshot)、資產管理(Parcel)、交流(Discourse,Discord)和合作(Coordinape)。

資本

創新需要資本。在加密貨幣和Web3領域,目前并不缺乏資金。

加密貨幣VC:據彭博社報道,僅在2021年上半年,就有超過170億美元的風險資本和成長資本投資于加密貨幣,是2020年全年的兩倍多。許多頂級風投現在都在投資加密貨幣,有的之前沒投資過,有投資過的現在還在繼續擴大資金規模。A16Z最新的加密貨幣基金規模為22億美元,Paradigm的基金規模為15億美元,NFX有一個加密游戲投資計劃,CoinbaseVentures在2021年第三季度平均每兩天就有一筆交易。

數字信托和指數基金:目前有超過500億美元的資本通過數字資產信托和指數基金投資于加密貨幣,如灰度(500億美元)、Pantera(38億美元)和Bitwise(11億美元)。

機構參與:超過9000家機構正通過Coinbase進入加密領域。這些機構僅在Coinbase上就持有約900億美元的資產,每個季度的交易量約為3000億美元!

對沖基金:根據普華永道,加密對沖基金管理的資產在2020年翻了一番,達到38億美元。

公司

參與Web3活動的另一個分支是Web2,一些傳統企業也在探索各種各樣的參與方式。在商業、支付、游戲、時尚和娛樂領域都能看到案例。

品牌和NFT空投:除了各種體育聯盟將NFT收藏品授權給SoRare和DapperLabs之外,耐克、古馳、巴寶莉、杜嘉班納和華納音樂集團等許多品牌也一直在涉足NFT,有時還會將NFT與自己的實體產品捆綁在一起。

社交:Twitter已經引入了一些功能,如加密小費,并正在探索將NFT當做個人資料圖片。

支付和商業:Shopify允許商家通過店面銷售NFT。類似地,Stripe正在重新進入加密領域,并組建了一個新團隊,以“打造Web3支付的未來”。Visa也對收購Cryptopunk表現出了興趣,并表示正在“研究一些新的概念和合作關系,以支持NFT的買家、賣家和創造者”。

游戲:Ubisoft計劃創建自己的區塊鏈游戲來賺取游戲。類似地,EA也在招聘NFT和區塊鏈相關職位。EpicGames的游戲商店開放了基于NFT和區塊鏈的游戲,盡管它的第一個游戲沒有用到該技術。

結語

最后,我想給你們看看這張圖,它展示了加密貨幣用戶對比互聯網用戶的增長軌跡。

(原文:TanayJaipuria|編譯:粒之)

注:以上內容僅供交流,不構成任何投資建議。幣市風險高,入市需謹慎。

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