親愛的玩家,歡迎你來到「Nikeland」虛擬世界。
圖片來自:Nike
這里分布有各種耐克主題的建筑、跑道和競技場,供玩家參加各種迷你游戲,它的設計靈感來自現實中位于美國俄勒岡州的耐克總部。
你可以在蹦蹦床上自由彈跳,和附近玩家互貼標簽玩捉迷藏。
也可以在發光的巖漿賽道上跑酷。
Nike旗下NFT平臺暗示將與堡壘之夜合作:6月19日消息,Nike的官方推特賬戶分享了堡壘之夜“終極潛行狩獵”的預告片,在預告片片尾出現了Nike以及虛幻4引擎的標志,并配上了“6.20”的日期,該宣傳片可能暗示著堡壘之夜將和nike推出的NFT服裝平臺swoosh合作。[2023/6/19 21:46:01]
還可以玩緊張刺激的趣味躲避球。
圖片來自:Nike
不想耗費太多體力的話,不如獨自在湖里游個泳或在公園椅子上小憩。這里就像一個虛擬游樂園,耐克希望借此給經典游戲一次全新的嘗試,「運動的未來由你創造」。
StockX因銷售未經授權的NFT運動鞋遭Nike起訴:2月5日消息,網絡經銷商 StockX 因銷售未經授權的 NFT 運動鞋遭 Nike 起訴。訴訟稱,StockX 上個月開始出售其 NFT 運動鞋,并告訴買家他們將能夠在不久的將來將 NFT 兌換成實體鞋。截止訴訟,StockX 已售出超過 500 個 Nike 品牌的 NFT 運動鞋。Nike 表示,StockX 的 NFT 侵犯了其商標,可能會混淆消費者。
此外,Nike 還透露將在本月晚些時候與去年 12 月收購的數字藝術工作室 RTFKT 合作發布一些虛擬產品。(路透社)[2022/2/5 9:32:29]
耐克與Roblox合作推出虛擬世界Nikeland:11月19日消息,耐克周四宣布將與元宇宙平臺Roblox合作,推出虛擬世界Nikeland,該世界仿效位于俄勒岡州比弗頓的耐克總部設計。玩家將能為他們的虛擬形象穿上Air Max運動鞋等數字版本的耐克產品。Nikeland網站目前正在推廣帽子和背包等獨家商品。耐克最近向美國專利商標局提交了7項申請,以在“可下載虛擬商品”領域保護其商標,暗示隨著消費者對數字產品的興趣日益濃厚,該公司打算提供此類產品。(彭博社)[2021/11/19 6:59:01]
對了,記得進入數字陳列室,打扮你的虛擬化身,這里有各種耐克運動鞋、服裝及配飾可以解鎖,包括AirForce1、NikeBlazer、AirMax2021、Mercurial系列足球鞋等款式。
巴黎法院維持 BTC-e 運營者 Alexander Vinnik 5 年監禁的判決:巴黎上訴法院維持對去年 12 月因洗錢罪被定罪的 BTC-e 運營者 Alexander Vinnik 的五年監禁判決,但免除了 10 萬歐元的罰款。Alexander Vinnik 被美國司法部認為是 BTC-e 的幕后策劃者,并被指控在六年內通過 BTC-e 洗錢約 40 億美元,于 2017 年在美國要求下在希臘被捕,引發了法國、俄羅斯和美國之間三方爭奪引渡的斗爭,最終法國獲勝。(俄羅斯塔斯社)[2021/6/28 0:10:42]
圖片來自:Nike
動態 | 比特幣詐騙犯Alexander Vinnik計劃進行絕食抗議引渡困境:據livebitcoinnews消息,前比特幣運營商、比特幣詐騙犯Alexander Vinnik計劃進行絕食抗議引渡困境,以抗議他所謂的不公平待遇。此前,由于他是應美國當局的要求被捕的,因此他將被引渡到該國。然而,逮捕他的希臘當局下令將他送往俄羅斯。此后,法國當局向Vinnik發出了歐洲逮捕令,并希望他在法國接受審判。[2018/11/25]
使用移動設備操作的玩家,可以通過感測裝置,借助現實世界的運動,激活遠跳和光速奔跑等特殊技能。
是的,耐克也進入元宇宙了。它入駐了3D沙盒創意社區Roblox,建造了這個虛擬世界「Nikeland」,目前可以免費游玩。
未來,Nikeland還會持續更新虛擬內容,新增明星運動員角色或品牌商品,甚至模擬國際賽事,例如世界杯或超級碗。
這不是耐克首次和Roblox合作,也不是耐克首次涉足虛擬世界。
2019年3月,耐克和Roblox在「NikeAirMaxDay」合作,推出了獨家「虛擬物品包」;2019年5月,耐克與在線游戲Fortnite合作,通過游戲內物品推廣Jordan品牌,角色穿著經典的AirJordan1。
圖片來自:Fortnite
今年11月初,耐克提交了七項商標申請,說明其有意制造和銷售虛擬運動鞋和服裝。10月23日,耐克還發布了面向數字產品創建團隊的招聘信息。
商標代理人JoshGerben在當時表示:
耐克的商標申請很明顯是對元宇宙的一種認可,如果其他人試圖以未經許可的方式使用,新商標為耐克提供了額外保護,商標申請還將為整個品牌組合增加價值,因為商標是一種財產形式。
商標申請.圖片來自:CNBC
事實上,包括元宇宙在內的數字化,是耐克未來的布局重點。
耐克現任首席執行官JohnDonahoe之前曾擔任eBay和軟件公司Servicenow的首席執行官,他認為「消費者向數字化的加速轉變將繼續存在,數字化正在推動我們創造零售業的未來」;耐克首席財務官MattFriend則提出:「我們有能力在2025財年實現擁有40%的數字業務的愿景。」
耐克如此看重數字業務,一方面是因為疫情以來的消費慣性,另一方面是因為與批發收入相比,耐克的數字收入毛利率通常高出約10個百分點,而且在其網站和應用程序爭取的客戶更加忠誠,從而使耐克降低客戶獲取成本并提高廣告支出回報。
圖片來自:Roblox
虛擬世界「大張旗鼓」的同時,耐克的「物理世界」最近陷入供應鏈瓶頸。今年9月,因為考慮到越南工廠較長的運輸時間、勞動力短缺和長期停產,耐克下調了2022財年的預期。
簡而言之,耐克的虛擬世界就是為現實營業額服務的。他們看重的是元宇宙等方興未艾的概念能否與新一代運動員以及消費者建立聯系。
圖片來自:GettyImages
Roblox作為集合眾多沙盒游戲的社區,吸引的不止是成年人,還有許多低齡玩家。Roblox官方也非常鼓勵開發者為低齡玩家打造游戲。comScore統計,13歲以下兒童每個月用在Roblox桌面端的時間超過50個小時。威廉姆斯貿易公司分析師SamPoser的觀點就顯得鮮明而直接:
Nikeland不僅是向孩子們介紹耐克的一種方式,也是觀察新產品效果的試驗場。如果他們知道一群孩子在Nikeland上穿著它,那么他們就會在現實世界中推出它。
耐克首席財務官MattFriend曾提出「我們可以通過預測建模工具、會員個性化和庫存分期來提高數字業務的運營效率」,這樣看來,Nikeland至少能促進耐克的數字業務,但后續更多功能還有待開發。
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