Web3引入了數字所有權的概念,但如果沒有發生的背景,所有權就毫無意義。組成一個豐富的社交產品生態系統的可組合項目是解鎖下一批百萬用戶到web3的關鍵。
在街上隨機找人詢問關于web3和NFT。您通常會得到以下兩種回應之一:要么他們從未聽說過它們,要么他們大喊龐氏騙局。
對早期采用者的激勵措施不會引起公眾的共鳴:
早期社區
投機
意識形態
技術挑戰
但是普通人并沒有足夠早地加入以建立或投機NFT,除非他們已經很富有并且可以任意購買。正如人們所說,他們嘴上說關心去中心化或拆分科技巨頭,但很多人仍然在TikTok上刷短視頻。什么能說服他們?
Web3孵化器ManesLAB完成180萬美元種子輪融資,YZB Investment領投:2月10日,Web3孵化器、NFT項目Weirdo Ghost Gang母公司ManesLAB宣布完成180萬美元種子輪融資,YZB Investment領投。據了解,ManesLAB是一家專注于Web3大規模采用的孵化器,未來將持續孵化更多Web3原生IP與區塊鏈應用,助力Web2空間與Web3生態互融,打造新一代文化科技引擎。[2023/2/10 11:58:29]
讓我們重新審視一下web3對Jessica和Manuel這兩個典型用戶的賣點,假設正常人不會頻繁在Discord聊天,并且他們的個人資料圖片顯示了他們的IRL面孔。
Solana為韓國web3初創公司啟動1億美元的投資基金:金色財經報道,Solana Labs 游戲總經理 Johnny Lee稱,Solana Ventures 和 Solana Foundation 已經設立了 1 億美元的投資和捐贈基金,用于向韓國 web3 初創公司部署資金。該基金將專注于韓國的游戲工作室、GameFi、NFT 和 DeFi。
Solana Labs 通訊主管Austin Federa表示,除了風險投資部門的資金池外,該基金還得到了 Solana 社區國庫的資金支持。[2022/6/8 4:09:37]
去中心化和安全——Jessica有點關心這個,甚至可能不時在社交媒體上為此發聲。但是,如果你給她一個不那么去中心化但更有趣、易于使用或有用的替代方案,她每次都會悄悄地選擇這個替代方案。
調查:以太坊應用開發者中使用Solidity的占比達87.4%,其次為Web3.js和Truffle:根據企業以太坊聯盟(EEA)發布的一項關于以太坊應用開發者使用的智能合約語言、開發工具、客戶端、服務類型的調查報告,調查結果顯示,使用Solidity的開發者最多,占比達到87.4%,其次Web3.js(71.8%)、Truffle(69.2%)、Javascript(66.7%)、OpenZeppelin(59%)、Infura(56.4%)、Remix(53.8%)、IPFS(48.7%)以及Java(43.6%)[2021/2/4 18:52:21]
用戶的價值會增加,而不僅僅是擁有大部分網絡的公司——這對于經常在Twitch上直播的Manuel來說應該是巨大的。但他認為這是一個巨大的賭場式金字塔計劃,因為在新平臺的中心擁有價值/金錢感覺很惡心。
資產的互操作性和可移植性——豐富的經驗,可以將NFT和獲得的資產移植到其他真正有用的平臺上。Jessica很感興趣,四處閑逛。但她很快發現生態系統中充斥著數百個脫節的項目,而且沒有一個項目完整到足以擊敗成熟的web2產品。
激勵和利潤已經推動了網絡上的一切。對于普通用戶來說,這并不明顯,因為他們不是那些獲得?的人。
第2點應該是世界轉向web3的最令人信服的理由。它開啟了一種新的經濟模式,可以減少財富不平等并獎勵建設者/貢獻者/創造者——這在以前是困難的,因為我們沒有編碼數字所有權的技術。
然而,大多數人甚至不從事基礎之外的傳統金融活動。那些往往處于特權社會階層的人有時間和精力這樣做。像Robinhood這樣的應用擴大了股票交易的范圍,但我認為它不像社交媒體那樣無處不在。人們本質上并不尋求優化他們的投資,但他們確實尋求社區。他們想與朋友互動,并且關心他們的看法。社交是人類體驗的核心。此外,人們已經了解社交網絡的概念以及如何在其中運作。
不過,Z世代可能更懂財務。
但是為什么在web3上的社交體驗會比在傳統平臺上更好呢?這就是互操作性的用武之地。從理論上講,web3將使在項目之間移植有價值的資產、身份和活動變得容易。您在網絡上的身份不再鎖定在您活躍的任何平臺上。因此,項目必須不斷創新并使用戶/成員/NFT持有者受益。并且由于項目背后的構建者和創造者被激勵做出貢獻,因此在web3上制作的技術體驗應該會更好。他們也會得到更好的補償。
實際上,由于各種原因,Web3生態系統尚未存在,我將在本系列的下一部分中介紹。我認為Web3最終形態將看起來像一個多元宇宙,其中一些關鍵項目將作為社區建立的基石。這些項目將涵蓋從發布平臺(Mirror)到3D世界(Portals),到知識豐富的NFT(CryptoCoven),再到工具(Mycoverse)到游戲。在這些世界中,會有微型社區。他們將相互競爭,因為人們可以打包離開并在其他地方參與。重要的是,當人們聚集在一起討論不是直接討論web3的東西,而只是利用基礎設施圍繞正常的愛好和興趣聚集時,就會達到大眾的吸引力。
虛擬貨幣“挖礦”帶來高電耗,同時隱含金融風險,因此有關部門出臺了嚴監管舉措。嚴監管之下,各地針對“挖礦”企業的用電清理整頓也不斷收緊,并從過去的拉閘斷電擴展至查封礦機、排查IP.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:1523.40億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:56.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自MableJiang與JasonKam在個人社交媒體平臺上發布的對話觀點: JasonKam 我的新看法就是以前MMORPG和APP都是像外匯管制,現在P2E外匯管制全面放開了.
1900/1/1 0:00:00據ultrasound.money數據,截至12月24日11時,以太坊的總銷毀量達125萬枚,總價值逾50?億美元.
1900/1/1 0:00:00根據美國區塊鏈知名信息網站Cointelegraph12月20日消息,在美國金融穩定監督委員會于2021年11月發布關于穩定幣的報告之后.
1900/1/1 0:00:00最近的熱門新趨勢是以“數字房地產”為特色的游戲。我擔心這些會導致數字土地投機泡沫,使玩家、開發商和投資者都損失大量金錢.
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