行業已經對web3提出了很多定義,但在Coinbase,我們通常認為Web3是一個利用區塊鏈技術的無信任、無許可和去中心化的互聯網。
Web3的定義特征是所有權。商業互聯網的第一次迭代對大多數用戶來說是只讀的,而Web2允許用戶在集中式平臺上讀寫,而Web3則賦予用戶對其內容的完全所有權,數據和資產通過區塊鏈。它使用戶能夠自主讀寫。
在像Facebook這樣的第三方擁有你在Web2中的身份和數據的情況下,你在Web3中的身份可以在平臺之間流暢地移動,而你的數據不會被服務提供商捕獲和貨幣化。雖然Web2應用程序是中心化控制的,但Web3中的代幣授予用戶幫助管理他們使用的服務的權利,這代表了平臺本身的一種所有權形式。
印度加密交易平臺CoinSwitch Kuber取消比特幣交易費用:金色財經消息,印度加密貨幣交易平臺CoinSwitch Kuber發推稱,平臺已取消比特幣交易費用。[2022/7/27 2:40:52]
考慮到這個框架,Web3堆棧是什么樣的?
Web3堆棧
Web3堆棧仍然是新生的和零散的,但隨著多年來的大量創新,它開始成為焦點。接下來的內容既不是相互排斥的,也不是完全詳盡的。相反,它是一個在不斷發展的過程中思考這種情況的框架。
讓我們從下往上開始。
聲音 | Coinbase CTO:“去比特幣化”的區塊鏈沒有未來:Coinbase CTO Balaji S. Srinivasan在參與某活動中表示,銀行在私鏈方面的進展絕對被高估了:“……在我看來,沒有比特幣的區塊鏈就是死路一條。”[2018/10/7]
協議層
在堆棧的底部,我們有協議層。這由底層區塊鏈架構組成,其他一切都是在該架構之上構建的。
比特幣是它們的鼻祖,雖然它在今天的Web3中并沒有發揮重要作用,但它開創了通過使用公私鑰密碼術讓某人擁有稀缺數字資產的能力。繼比特幣之后,出現了一系列第1層智能合約平臺,如Ethereum、Solana、Avalanche、Cosmos等,它們是當前生產中的許多Web3應用程序的基礎。
動態 | Coinmarketcap稱計算錯誤導致幣種價格被“人為拉高”:三小時前,Coinmarketcap發布官方消息稱發現網站的數據有誤。并于剛剛更新稱這是由于Tether存在價格計算錯誤,導致Tether市場上的幣種價格被“人為拉高”。Coinmarketcap將在近期發布一份檢驗報告,并詳細闡述預防此類事件的計劃。[2018/8/4]
比特幣和以太坊都有在它們之上構建的附加協議。比特幣擁有閃電網絡和Stacks等網絡。為了減輕其容量限制,在以太坊之上構建了多個第2層擴展協議。
隨著許多第1層和第2層網絡的興起,需要在它們之間架起橋梁。輸入充當高速公路的跨鏈橋梁,讓用戶將價值從一條鏈轉移到另一條鏈。
基礎設施層
基礎設施層位于協議層之上,由可互操作的構建塊組成,這些構建塊在執行特定任務時非常可靠。
星鏈StarChain(STC)聯合CoinClub舉行空投糖果活動:星鏈StarChain主網上線后聯合CoinClub進行了Telegram電報空投糖果活動,項目活動熱度極高,5個小時內代幣派發完畢,參與人數高達25萬人,星鏈StarChain STC社群人數增長9萬人,用戶覆蓋全球170個國家。星鏈StarChain是垂直于文娛行業的性能優越的底層公鏈,正式主網達到5000+TPS,目前已上線Okex。[2018/5/4]
這是一個密集且多樣化的層,項目構建從智能合約審計軟件、數據存儲、通信協議、數據分析平臺、DAO治理工具、身份解決方案、金融原語等所有內容。
例如,Uniswap支持將一種資產交換為另一種資產。Arweave使數據能夠以去中心化的方式存儲。ENS域名可以作為Web3世界中的用戶身份。用戶不能對每個獨立的應用程序做太多事情。然而,當組合在一起時,這些類別原語就像樂高積木一樣,Web3開發人員可以使用它來構建應用程序。
用例層
在協議層和基礎設施層之上是用例層,所有這些都聚集在一起。
以像AxieInfinity這樣的基于區塊鏈的游戲為例,它使用以太坊代幣和NFT,可以橋接到名為Ronin的低成本/高吞吐量側鏈。玩家經常使用Uniswap將ETH換成玩游戲所需的代幣。同樣,去中心化博客平臺Mirror使用存儲協議Arweave來存儲數據。同時,它利用以太坊讓出版方獲得加密貨幣報酬,通常是通過將代幣定向到他們的ENS地址。
你會注意到Uniswap出現在我們的基礎設施和用例部分中。這是因為,雖然Uniswap的核心只是一系列智能合約,但它也提供了一個用戶可以直接與之交互的前端。換句話說,它同時作為一個獨立的面向用戶的應用程序以及其他Web3應用程序的基礎設施。
接入層
在堆棧的頂端是訪問層——作為各種Web3活動的入口點的應用程序。
想在Mirror上玩AxieInfinity或為你的內容付費?你首先需要一個錢包,它是大多數Web3應用程序的主要入口點。用戶需要像Moonpay、Wyre等法幣入口,或像Coinbase等加密貨幣交易所才能上手。
通過錢包中的一些加密貨幣,用戶可以前往像DappRadar這樣的聚合器,在一個地方瀏覽并連接到各種Web3應用程序。Rabbithole等其他項目幫助用戶發現和學習如何使用各種Web3應用程序。還有像Zapper、Zerion和Debank這樣的聚合器,可以幫助用戶跟蹤他們在各種應用程序中的所有活動和資產。
最后,我們已經接近一個未來,在這個未來中,已經聚集了加密社區的Web2平臺,如Reddit和Twitter,將成為Web3的入口點。Reddit期待已久的加密計劃將讓某些社區代幣化,用代幣和可能的NFT獎勵積極參與的用戶。Twitter已經擁有與比特幣閃電網絡的集成,讓用戶可以在BTC中給其他人小費。
不斷發展的堆棧
上面提到的協議、基礎設施、用戶應用程序和接入點構成了Web3的新生但不斷發展的世界:一個由用戶擁有的互聯網。除了所有權之外,Web3的強大之處還在于它的模塊化和互操作性。從本質上講,這意味著可以通過無數種方式組合上述堆棧來創建新的有趣的用例——我們預計這一特性將導致寒武紀時期新的、改變世界的應用程序的爆炸式增長。
雖然我們強調的框架和層次可能會保持不變,但我們預計其中的項目和機會在未來幾年將發生巨大變化。
數實融合的數字場景是元宇宙的具象空間和內容承載,因此數字場景建設構建起元宇宙的基礎空間和設施。數字場景建設可以類比為在元宇宙中的“基建施工”,在數字經濟和元宇宙浪潮下有望迎來發展機遇.
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