“下一代計算平臺將更加身臨其境,這將是一個具體化的互聯網,你置身于體驗之中,而不僅僅是看著它,我們稱之為元宇宙”——扎克伯格
從羅布樂思上市到Facebook的改名,有關元宇宙的討論非常多,有人將其定義為全真互聯網,是下一代互聯網的終極形態,也有人認為這只是一個幻想的烏托邦。但作為一個集合了5G、AR、區塊鏈、3D建模、AI等多種技術的新物種,元宇宙的出現,讓這些松散的單點技術首次連接成了一個面,而在人類發展歷史過程中,往往每一次科技的飛躍都是無數技術與應用落地節點的集合。
以移動互聯網為例,iPhone的出現被認為是移動互聯網的真正開端,而它將當時的3G、AppStore、Html程序設計、芯片等大量創新要素集合為一體,形成了一個可持有、觸摸的創新產品,而元宇宙似乎也是如此。
根據元宇宙的定義,我們可以將其特性總結為六點:持續性、經濟屬性、可連接性、可創造性、兼容性、實時性,也只有符合這六大特性的才能被稱為元宇宙,而區塊鏈幾乎參與到了每一項。
有方科技攜手螞蟻鏈、英臻科技發布Cat.1區塊鏈模組:金色財經報道,9月29日,由深圳市政府主辦,深圳報業集團、清華大學深圳研究院、中國物流與采購聯合會、螞蟻集團共同承辦的全球數字經濟產業大會·全球產業區塊鏈峰會(以下簡稱“峰會”)在深圳舉行。本次峰會以“用科技鏈接信任用信任鏈接產業”為主題,匯聚2000余位政府及行業嘉賓,從技術、金融、產業、公共服務、生態、租賃等維度全面探討和展示了區塊鏈的發展現狀和應用前景,以及面對的挑戰。
在本次峰會上,有方科技與螞蟻鏈、英臻科技簽訂合作協議并聯合發布了支持螞蟻鏈的Cat.1區塊鏈模組,為分布式智慧能源提供AntChain MaaS(AntChain Module-as-a-Service)服務,賦能金融服務、智慧能耗管理、碳資產開發和碳交易、碳中和數據可信化等業務領域。[2021/9/29 17:15:42]
聲音 | 牛頓創始人徐繼哲:區塊鏈將大數據切成小數據,將廣泛服務于音樂領域:12月14日,“第七屆中國音樂產業大會暨第三屆文創產業投資峰會”在北京四季酒店召開,牛頓創始人徐繼哲在“文創產業投資機遇與挑戰”主題板塊發表主題演講。
徐繼哲指出,目前我們大部分人都是數據無產階級,而數據有價值已成為共識,數據是21世紀的石油。在互聯網時代,手機應用軟件將我們的社交關系、消費等數據收集并被中心化巨型平臺公司據為己有。區塊鏈的出現可將大數據切成小數據并確權給個人,商業、組織新范式也將因此而出現。區塊鏈技術將廣泛服務于音樂、金融等領域。
本次大會由國家新聞出版署、國家版權局指導,國家音樂產業基地數字音樂示范園區主辦,無限星空音樂集團承辦,是中國音樂領域最具規模性和影響力的行業盛會。[2019/12/14]
元宇宙六大準則來源:華西證券
行情 | A股收盤:區塊鏈板塊收跌4.30%:今日A股收盤,上證指數收跌0.77%,區塊鏈板塊收跌4.30%。82個區塊鏈概念股中12漲69跌1停。漲幅前三為:金溢科技(+9.50%),視覺中國(+4.10%),奧馬電器(+4.07%);此外,三五互聯(-10.02%),思特奇(-9.99%),北信源(-9.98%),宣亞國際(-9.98%),暴風集團(-9.94%)等個股跌停。[2019/4/29]
誠然,構建元宇宙的每一項技術都很重要,任何一個都足夠支撐起一個龐大的產業群,但如果要論誰是元宇宙的第一要素,區塊鏈就是一個無法繞開的話題。現在,我們將元宇宙描述為一個“無限游戲”,就能清晰的看到區塊鏈作為底層架構所帶來的價值。
第一:元宇宙是一個無法被強制關閉的游戲。公鏈本身的永續性和不停機,讓鏈上的游戲不會存在所謂關服的問題,而在傳統游戲領域,諸如《魔獸世界》、《三國志online》、《反恐精英OL2》等曾經紅極一時的網絡游戲,都在各種現實問題下關服停機,而對于鏈上游戲創建者來說,當一個純鏈上游戲開始運行時,它就有了自己的生命,即使構建者破產或者退出,游戲依舊能夠保持生命力。
行情 | 美股區塊鏈概念股普遍上漲:今日美股股指全線高開,區塊鏈概念股普遍上漲。柯達上漲0.65%,埃森哲上漲0.48%,overstock.com上漲1.10%;Riot Blockchain上漲0.65%,Marathon Patent平盤,Square上漲1.87%。[2019/1/19]
在100%的鏈上游戲中,所有的游戲操作都以鏈上智能合約的方式運行,那么,它就具有與公鏈本身一樣的安全性和持續性。任何人甚至是游戲創造者都無法強行關閉游戲,如你現在要關閉以太坊上的加密貓游戲,其難度和關閉太坊是一樣的。而游戲內的道具、人物等商品,也可以在底層區塊鏈上流傳交易,甚至在另一個游戲中使用。
第二:前所未有的開放性與跨平臺性。正如你在電影《頭號玩家》中所看到的那樣,你可以在“綠洲”中打工賺取財產,并用該財產在現實世界購買生活物質,而真實世界的貨幣也可在元宇宙中流通,購買虛擬的道具和資產,元宇宙中的經濟系統與現實世界打通的。
我們熟知的《英雄聯盟》,《王者榮耀》等游戲中,他們都是一個單獨封閉的系統,《英雄聯盟》中的金幣無法在《王者榮耀》使用,更不能應用于現實世界。而在鏈上的無限游戲中,生產資料可以向樂高一樣自由搭配,比如甲游戲的金幣、皮膚與道具可以通行于乙游戲,也可以應用在現實世界中。這種開放性和跨平臺性也為用戶和組織直接參與內容的構建提供了可能。
第三:真正擁有數字物品的所有權。在傳統互聯網中,你永遠無法真正擁有你的數字資產,例如,Steam使用條款明確指出,用戶所購買的游戲僅為無限期的使用權,并不擁有這一游戲的所有權,Steam可隨時收回玩家游戲庫中的游戲。我們日常使用的QQ和微信號,在使用條款中也明確指出其賬號“所有權屬于騰訊”,用戶僅擁有“使用授權”,其他互聯網平臺也多有此類條款規定。
但在區塊鏈加持的元宇宙中,NFT為數字物品打上了唯一的標簽。比如:元宇宙游戲Decentraland就可以被認為是一個由用戶擁有的虛擬世界,每一塊土地都是一個NFT,標識著誰是這塊土地的所有者,這個NFT也清晰的界定了不同虛擬土地的產權,而產權的清晰界定是市場交易的前提,這為土地資產的買賣流轉提供了可能,如此,現實世界的商業可以完全移植到這個數字世界中來,并催生出一個全新的虛擬商業社會。不僅僅是藝術品、音樂、圖像,個人身份、游戲資產、土地,任何具備價值的事物都可以通過NFT記錄在鏈上,并由此進行流轉交易。
在元宇宙中,數據和存儲基于去中心化的區塊鏈,這確保了每個人的數據主權,沒有任何人可以肆意刪改你賬戶的內容,去中心化的網絡賦予了數字資產最高的安全性,這與當前互聯網社會有著巨大的差異。元宇宙若要進行大范圍擴張,必須保證用戶能夠控制自己的資產、身份和數據。
第四:基于DAO的經濟治理體系。如今的互聯網行業巨頭林立,外賣、網購、直播等基本是由一家或幾家大的平臺多壟斷,并且這些平臺也是管理和規則制定的權威,但在區塊鏈的環境下,基于DAO的治理模型,能很好解決平臺與用戶之間的矛盾。鏈上通證賦予每個人資產平權,運營方不再壟斷內部經濟系統,所有人共享一個外部開放的經濟系統,通過DAO組織,實現分散化的治理,杜絕一家說了算的模式,讓用戶也能參與規則的制定,這是一個更加平權的虛擬社會。由全新的組織形式DAO取代大公司對產品的統治,股東和董事會不再是產品的最終服務對象,由生態貢獻者組成的社區將真正控制生態。
總之,我們在短期內不要高估元宇宙的演進,但在長期內也不要低估其產生的影響,元宇宙的未來需要我們跳出既有的框架去進行思考,正如長鋏在新書《元宇宙,通往無限游戲之路》中所言:“元宇宙如果僅僅是改了新名詞就能講另一個故事,那故事未免太廉價了。元宇宙需要的是跳出傳統互聯網思維框架,去尋求更具想象力、更超脫的定義。”
作為一個極為宏大的敘事,元宇宙的發展之路還很長,以現在的底層技術而言,元宇宙革命的全面突破依舊很遙遠,上文提到的兼容性、實時性都還遠未達到元宇宙中的需求,現在任何底層公鏈的性能都無法支撐起這樣宏大的敘事。
我們需要客觀理性地看待當下火熱的元宇宙概念,不要過度夸大,也不用過于理想化,從技術發展的角度出發,逐步實現可以實現的愿景才是真正元宇宙人的時代使命,道阻且長,但行之將至。
10日晚上,微博藝術、微博美學聯合元気星空metachi、元筑科技MetaEstate聯合打造的數字美術館開展,同時活動邀請了米巧銘、顏程、杜秋銳等多位現當代藝術家展示他們的藝術作品.
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