有很多定義,但我們通常認為Web3是一個利用區塊鏈技術的無信任、無許可和去中心化的互聯網。
Web3的定義特征是所有權。
商業互聯網的第一次迭代(Web1)對大多數用戶來說是只讀,而Web2允許用戶在集中式平臺上讀寫,而Web3則賦予用戶對其內容,數據和通過區塊鏈的資產的完全所有權,它使用戶能夠讀-寫-擁有。
在像Facebook這樣的第三方擁有您在Web2中的身份和數據的情況下,您在Web3中的身份可以在平臺之間流暢地移動,而您的數據不會被服務提供商捕獲和貨幣化。
雖然Web2應用程序是集中控制的,但Web3中的token授予用戶幫助管理他們使用的服務的權利,這代表了平臺本身的一種所有權形式。
Algorand將與印度學校合作,助力Web3在印度的發展:金色財經報道,Algorand 基金會宣布在印度建立多項合作伙伴關系,包括與學校合作開發教育計劃以 助力Web3在印度的發展。 Algorand團隊表示,它與Jawaharlal Nehru科技大學和印度商學院合作推出教育項目。這包括教師發展和學生開發人員培訓計劃。此外,該公司將為希望進入Web3領域的企業舉辦大師班。Algorand印度負責人Anil Kakani表示,這些伙伴關系旨在建立可持續的影響。
此外,Algorand還宣布與位于Hyderabad的創新中心T-Hub建立合作伙伴關系。據T-Hub首席執行官(Srinivas Rao Mahankali稱,該合作伙伴關系將幫助當地初創企業從世界各地獲得資金,并在全球范圍內擴展他們的項目。[2023/2/8 11:54:52]
有了這個框架,Web3堆棧是什么樣的?
Coinbase CEO:新加坡限制零售加密交易的規定與其成為Web3產業中心的愿望不兼容:11月4日消息,Coinbase首席執行官Brian Armstrong在新加坡金融科技節上表示,新加坡擬議的限制零售加密交易的規定與其想成為所謂Web3產業中心的愿望不兼容。此前,新加坡金融管理局董事總經理Ravi Menon在新加坡金融科技節上發表開幕致辭稱,新加坡希望成為數字資產的中心,但不想成為投機加密貨幣的中心。(彭博社)[2022/11/4 12:17:24]
Web3堆棧
Web3堆棧仍然是新生的和零散的,但隨著多年來的大量創新,它開始成為焦點。
YGG:區塊鏈游戲行業需要本地化策略吸引Web3游戲玩家:9月20日消息,去中心化游戲公會Yield Guild Games(YGG)生態系統開發負責人Andy Chou在2022年東京游戲展上表示,基于區塊鏈的游戲行業將需要考慮本地化策略來吸引Web3游戲玩家,“每個subDAO都有不同的設置和業務伙伴關系,具體取決于它所在的國家/地區”,YGG將通過subDAO擴展到全球。
此前,YGG Japan宣布與IVC和web3技術公司KryptoGO合作開發專門針對區塊鏈游戲玩家的錢包,旨在為用戶創建一個簡化的界面,以訪問區塊鏈游戲并進行游戲資產托管。(Cointelegraph)[2022/9/20 7:08:06]
下面的內容既不是相互排斥的,也不是完全詳盡的。
相反,它是用來思考的一個框架,因為它還在不斷發展的過程中。
web3初創公司Tesseract宣布完成7800萬美元融資:金色財經報道,前Revolut員工為Tesseract籌集了7800萬美元,這是一家旨在將能源業務代幣化的web3初創公司。?Tesseract已經籌集了3000萬美元的傳統股權,其余金額通過出售其原生代幣籌集。本輪融資的支持者包括風險投資公司Balderton、Lakestar、Accel、Low Carbon、Ribit Capital、Box Group和前一級方程式賽車手Nico Rosberg。[2022/9/7 13:14:22]
讓我們從下往上開始。
協議層
在堆棧的底部是協議層,這由底層區塊鏈架構組成,其他一切都是在該架構之上構建的。
Silicon Valley制片團隊將推出Web3項目:6月19日消息,HBO 熱播劇《硅谷》(Silicon Valley)背后制片團隊即將推出Web3項目Terrible Pets,允許NFT持有者使用大量的喜劇素材來創作、分享,并可能從他們自己的內容中獲益。
此外,Silicon Valley制片人Alec Berg表示,Web3提供了一種與潛在的廣泛而多樣化的受眾共同創建和協作的新方式。[2022/6/20 4:39:06]
比特幣是它們的鼻祖,雖然它在今天的Web3中并沒有發揮重要作用,但它開創了通過使用公私鑰密碼讓人們擁有稀缺數字資產的能力。
繼比特幣之后,出現了一系列1層智能合約平臺,如Ethereum、Solana、Avalanche、Cosmos等,它們是目前在涌現的許多Web3應用程序的基礎。
比特幣和以太坊都有在它們之上構建的附加協議。
比特幣擁有閃電網絡和Stacks等網絡。
為了減輕其容量限制,在以太坊之上構建了多個2層擴展協議。
隨著許多1層和2層網絡的興起,需要在它們之間架起橋梁。
進入充當高速公路的跨鏈橋,讓用戶將價值從一條鏈轉移到另一條鏈。
基礎設施/類別原語
基礎設施層位于協議層之上,由可互操作的構建塊組成,這些構建塊在執行特定任務時非常可靠。
這是一個密集且多樣化的層,有構建從智能合約審計軟件、數據存儲、通信協議、數據分析平臺、DAO治理工具、身份解決方案、金融原語等所有內容的項目。
例如,Uniswap支持將一種資產交換為另一種資產。
Arweave使數據能夠以去中心化的方式存儲,ENS域名可以作為Web3世界中的用戶身份。
用戶不能用每個獨立的應用程序做太多事情,然而,當組合在一起時,這些類別原語就像樂高積木一樣,Web3開發人員可以使用它來構建應用程序。
用例層
在協議層和基礎設施層之上是用例層,所有這些都聚集在這。
以像AxieInfinity這樣的基于區塊鏈的游戲為例,它使用以太坊token和NFT,可以橋接到名為Ronin的低成本/高吞吐量側鏈。
玩家經常使用Uniswap將ETH換成玩游戲所需的token。
同樣,去中心化博客平臺Mirror使用存儲協議Arweave來存儲數據。
同時,它利用以太坊讓出版者獲得加密貨幣報酬,通常是通過將token定向打到他們的ENS地址。
你會注意到Uniswap出現在基礎設施層和用例層中。
這是因為,雖然Uniswap的核心只是一系列智能合約,但它還提供了一個用戶可以直接與之交互的前端。
換句話說,它同時作為一個獨立的面向用戶的應用程序以及其他Web3應用程序的基礎設施。
訪問層
在堆棧的頂端是訪問層——作為各種Web3活動入口點的應用程序。
想玩AxieInfinity或在Mirror為的內容獲得報酬?
您首先需要一個錢包,它是大多數Web3應用程序的主要入口點。
像Moonpay、Wyre等法定貨幣入口或香Coinbase等交易所可幫助用戶將他們的法定貨幣換成加密貨幣以便開始使用。
錢包中有一些加密貨幣,用戶就可以前往像DappRadar這樣的聚合器,在一個地方瀏覽并連接到各種Web3應用程序。
其他項目像Rabbithole幫助用戶發現和學習如何使用各種Web3應用程序。
還有像Zapper、Zerion和Debank這樣的聚合器,可以幫助用戶跟蹤他們在各種應用程序中的所有活動和資產。
最后,我們即將迎來一個未來,即像Reddit和Twitter已經聚集了加密社區的Web2平臺,已經成為Web3的切入點。
Reddit期待已久的加密計劃將讓某些社區token化,用token和可能的NFT獎勵積極參與的用戶。
Twitter已經宣稱與比特幣的閃電網絡集成,讓用戶使用BTC給其他人付小費。
不斷發展的堆棧
上面提到的協議、基礎設施、用戶應用程序和接入點構成了Web3的新生且不斷發展的世界:一個由用戶擁有的互聯網。
除了所有權之外,Web3的強大之處在于它的模塊化和互操作性。
從本質上講,這意味著可以通過無數種方式組合上述堆棧以創建新的有趣的用例—我們期待這一特性將導致新的、改變世界的應用程序的寒武紀爆發。
雖然我們強調的框架和層可能會保持不變,但我們預計其中的項目和機會在未來幾年將發生巨大變化。
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