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元宇宙:虛與實的交匯 XR如何開啟元宇宙?_CON

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元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。

但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR,XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。

什么是XR

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(VirtualReality虛擬現實)、AR(AugmentedReality增強現實)、MR(MixedReality混合現實)等多種技術的統稱。

VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。

Conflux與移動網絡WorldMobile合作,將聯合開發基于區塊鏈的SIM卡:金色財經報道,區塊鏈公司Conflux Network與基于區塊鏈的全球移動網絡World Mobile建立了新的合作伙伴關系,旨在擴大基于區塊鏈的移動接入。

公共橋接將涉及世界移動代幣(WMT)從Cardano區塊鏈過渡到Conflux區塊鏈生態系統。

技術集成將使Conflux網絡集成到World Mobile的側鏈AyA中,從而為Conflux網絡帶來EarthNode功能和財務結算。該戰略的最后一個方面是基于區塊鏈的 SIM 卡開發,合作伙伴將研究 World Mobile 如何最佳地利用 Conflux 基于區塊鏈的 SIM 卡來增加全球數字連接訪問。[2023/7/20 11:07:00]

VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;

Circle正在考慮在日本發行穩定幣:金色財經報道,Circle聯合創始人兼首席執行官Jeremy Allaire表示,鑒于日本管理穩定幣的立法于6月1日生效,Circle正在考慮在日本發行穩定幣。如果穩定幣更廣泛地應用于跨境貿易、外幣交易和全球商業,日本將成為一個極其龐大的市場。[2023/7/6 22:20:43]

AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。

而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。

澳大利亞ASIC已起訴BPS Financial:金色財經報道,澳大利亞ASIC已起訴 BPS Financial 涉嫌對其加密資產 Qoin 的誤導性陳述。澳大利亞證券和投資委員會 (ASIC)在一份聲明中表示,BPS就其于 2019 年推出的用于促進商品和服務支付的數字貨幣 Qoin 做出了誤導性陳述并從事了未經許可的行為。BPS 的網站聲稱持有者可以在近 38,000 家商戶中使用 Qoin。ASIC認為這不是真的。它聲稱該公司夸大了使用Qoin并且受到監管的商家數量。

BPS對這些說法提出異議,并表示已就該項目與ASIC進行了協商。[2022/10/25 16:38:22]

XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。

格萊美獎得主Miguel被任命為Web3工作室T3MP0的全球創意總監:金色財經消息,格萊美獲獎錄音藝術家Miguel被任命為Web3工作室T3MP0的全球創意總監。

為A-List人才和品牌創建Web3社區的數字工作室T3MP0(“tempo”)宣布,它已經聘請了多位白金唱片、歌手和詞曲作者,Miguel擔任其全球創意總監。Miguel是第一位從頭開始參與創建Web3工作室的音樂藝術家,為頂尖人才和品牌提供了一個令人興奮的新機會,通過利用NFT等技術和平臺為其粉絲群增加價值。作為T3MP0的創意總監,Miguel將把他廣泛的合作歷史延伸到Web3領域。(prnewswire)[2022/5/22 3:33:32]

在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。

它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。

它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

XR—元宇宙虛與實的交匯點

“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。

作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。

XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。

未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛

基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。

在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。

而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實

超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。

不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。

在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。

未來已來—XR產業終將爆發

馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。

它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;

同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。

XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。

神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。

如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。

Tags:元宇宙區塊鏈CONNFL元宇宙真正只有3家上市公司捷成是元宇宙嗎區塊鏈運用的技術不包括UCON幣conflux幣可以挖嗎

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