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元宇宙:元宇宙世界用戶是如何選擇虛擬替身的?_DETA

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編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。

我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。

現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。

阿里元境與上海靜安區簽署戰略合作,將開展元應用計算(元宇宙)平臺技術及生態業務:金色財經報道,在世界人工智能大會“元宇宙產業創新論壇”上,上海靜安區宣布與阿里元境正式簽署戰略合作,雙方將開展以元應用計算(元宇宙)平臺技術及生態為核心的多項業務,包括開展技術研發、打造研究體系、構建產業生態、打造典型重點場景等。(阿里元境官方公眾號)[2023/7/9 22:26:33]

請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。

虛擬替身系統簡介

本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。

美SEC:Meta公司必須讓股東對其“元宇宙戰略”提案進行投票:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)已經裁定 Facebook 和 Instagram 的母公司 Meta 必須讓投資者有機會考慮并投票表決是否采取“元宇宙戰略”。去年12月,Meta投資者提交了一項股東提案,旨在要求該公司評估是否有必要運行“像元宇宙這樣的新興技術,同時需要充分了解潛在風險和負面影響”,并尋求對該提案進行投票表決。不過,Meta公司一直試圖將元宇宙項目定位成“普通業務”并把該提案排除在投票之外,而且還試圖利用美國證券交易委員會的“不采取行動”流程來阻止對該提案進行投票。但現在,美國證券交易委員會已經裁決Meta公司的元宇宙項目已經超越了“普通業務”,因此該監管機構工作人員表示“不同意將相關提案排除在投票范圍之外”。(福布斯)[2022/4/10 14:15:48]

復旦大學趙星:上海主張將虛擬世界與現實世界交互去發展元宇宙產業:3月16日消息,元宇宙在全球掀起“科技熱潮”的同時,數月來,也成為上海經濟的一個“前沿熱詞”。它不僅被首次寫入地方“十四五”產業規劃,而且在政企學界掀起熱議。上海的“元宇宙之路”主張“虛實融合”。復旦大學大數據研究院教授、復旦大學國家智能評價與治理實驗基地副主任趙星就此話題接受采訪時指出,上海是中國省級政府中第一個公開表述元宇宙發展創新思路的。趙星認為,上海市政府關于元宇宙的這個提法,在全球都具有一定創新意義,它是以現實社會為核心,結合虛擬世界,來構建新的經濟社會與產業形態,體現“以虛促實”的發展路徑,超越西方最初提出的“虛擬空間”“下一代互聯網”的概念,走向“虛實融合生長的社會空間”。

趙星說,上海主張將虛擬世界與現實世界交互去發展元宇宙產業,從這個角度來說,西方企業最早提出的游戲、社交都不再是重點,上海的重點已經指向了工業、商業、教育、文創等實體領域,“也許我們可以用2年至3年的時間來起步,構建底層交互平臺,然后接下來用5年至10年的時間去完成虛實結合內容的研發及整個虛實融合產業鏈,這樣做下來之后,產業可能就比較‘實’了”。(中國新聞網)[2022/3/16 13:58:46]

用戶不喜歡在公共場合穿衣服

南京出資1億元支持元宇宙:2月21日消息,在2022中國·金魚嘴元宇宙生態賦能大會上,南京建鄴區金魚嘴基金街區宣布計劃出資1億元,支持元宇宙行業發展。會上同時發布了國內首個官方元宇宙生態圈,該生態圈包括了元宇宙相關企業、產業基金、服務機構。(科創板日報)[2022/2/21 10:05:58]

《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?

我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。

雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!

“我是誰”決策樹

在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶會按下面的決策樹行事:

照相寫實主義?。

如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?

如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?

抱負型:高、大胸、有肌肉。

探索型:普通人,但不像自己。

極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?

青少年喜歡探索型

誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了TeenGrid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。

不能太大或者太小

每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。

不要靠得太近

NickYee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。

女性虛擬替身更容易獲得免費之物

女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。

從樣本中學到不少東西

在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?

本文作者:HunterWalk,文章標題:IntheMetaverse,It’sAlways‘Ladies’Night’。?

譯者:小兵手?

Tags:元宇宙METMETAETA元宇宙app下載鏈接METOmetamask的幣被轉走了DETA

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