北京中醫藥大學的一名學生使用增強現實技術學習針灸。圖片:BodyMap
我們都在談論這個新的數字現實:元宇宙。元宇宙被Facebook稱為互聯網的“下一個篇章”,許多人認為這不過是為了轉移人們對該公司名譽受損的注意力。我相信遠不止于此。
歐盟委員會計劃于下周批準的元宇宙戰略被推遲:金色財經報道,歐盟委員會將于下周發布的虛擬世界(元宇宙)戰略被推遲,并且該戰略不會有真正的效果,但對于虛擬世界將如何應對產權、技術標準和隱私等政策問題,存在著真正的政策擔憂。委員會主席Ursula von der Leyen在去年9月份的年度講話中首次宣布了一份關于虛擬世界的政策文件,將于下周二批準該協議,但目前該文件已被盡可能地推遲。再晚一點,他們就會開始為下一期的歐盟狀況演講做準備。
該委員會此前曾表示,該提案不會成為立法提案,而是討論政策問題而不是提出正式法案,但這可能為未來采取更強有力的行動指明道路。[2023/7/6 22:21:21]
比如我們最看重的“教育”,我們不能忽視增強世界對教育的意義。從夜空到賽車,一切都將變成下一代的學習機會。教室也可以從北極運到大型強子對撞機的任何地方。
在我們批評元宇宙之前,一定不要忘記它對世界各地的教育系統和學生來說是多么具有革命性。
元宇宙公司Mapxus完成500萬美元B輪融資:金色財經報道,基于室內定位GameFi元宇宙公司Mapxus宣布完成500萬美元B輪融資,川崎重工領投。目前,Mapxus已經攜手NOIZChain共同打造了首個基于室內定位的Game-Fi元宇宙平臺“Honio”,旨在增強企業和個人工作效率和日常體驗。(technode.global)[2023/3/2 12:38:50]
據聯合國兒童基金會稱,自2020年初以來,全球教育環境在不斷著適應各種變化,91%的學生因疫情無法去學校上課。他們被迫適應遠程學習,一夜之間,遠程學習仿佛成為新的教育常態。因此,技術現在是一個必要項,而不是一種特權。
《英國醫學雜志》的一份報告警告說,不要在冬季關閉學校,因為伊拉克兒童在關閉數月后最近返回巴格達上學。圖片:Reuters
CaixaBank分支機構Imagin進軍元宇宙:金色財經報道,CaixaBank數字金融分支機構Imagin成為首家在元宇宙開設網站的歐洲金融科技公司。Imagin將通過imaginCafé的虛擬版本進入元宇宙。imaginCafé是該公司位于巴塞羅那市中心的實體空間,用戶可以在這里訪問與文化、創意、技術和可持續發展有關的內容。
該網站的元宇宙版imaginCafé采用了3D模型,位于繁華的福雷斯特廣場(Forrest Plaza)的虛擬平臺Decentraland上,用戶可以通過他們的數字設備使用鏈接或二維碼進入。除了在Decentraland的體驗空間,imagin還在增強現實平臺OVR中獲得了一個虛擬地塊,并在該平臺上建立了自己的imaginCafé。(finextra)[2022/4/9 14:14:13]
如果我們能夠在疫情中迅速將遠程技術作為學習工具,那么我們也不知不覺的成為了元宇宙的早期采用者。
恒華科技:公司現有技術將來可在元宇宙中進行設計:1月7日消息,據恒華科技在互動平臺表示,公司已經驗證可在VR虛擬環境下組裝或設計電力相關三維場景,現有技術將來可在元宇宙中進行設計。公司也將持續推進自主軟件產品與“大云物移智鏈”等新一代信息技術相融合,加大研發力度,推動公司持續科技創新,滿足電力、交通、水利等行業客戶數字化的需求。[2022/1/7 8:31:06]
元宇宙會讓孩子們在無意識的情況下學習,這是教育的圣杯。
元宇宙這個詞是由科幻小說家NealStephenson于1992年創造的。元宇宙是一個數字宇宙,可以通過虛擬和增強現實進入。它不僅涉及整個VR或虛擬現實空間,還可以通過數字耳機或眼鏡將數字信息疊加到現實世界中。如今,這種愿景不再是虛構,它正在逐漸接近現實。
Meta澄清:Facebook關閉面部識別系統,但“元宇宙”產品繼續使用:11月5日消息,據報道,Facebook本周早些時候宣布,將不再在其平臺上部署面部識別技術;但Facebook母公司Meta稱,這一承諾不適用于其“元宇宙”產品。
Meta發言人詹森·格羅斯稱:“我們相信,在保持隱私、控制和透明度的前提下,這項技術有可能在未來賦予積極的使用案例。我們將繼續探索這一方法,同時考慮我們未來的計算平臺和設備,如何能更好地滿足人們的需求。”[2021/11/5 6:33:09]
阿布扎比的AlIttihad國立私立學校正在開發"智能教室",并為其配備了投影儀,而不是傳統的學校黑板或白板。圖片:DeloresJohnson/TheNational
元宇宙可能會改變世界各地的教育體系。
簡單地說,元宇宙將允許任何東西作為學習機會。對于教師來說,這將有助于打破人為的學科孤島,這可能是過時課程的典型特征。元宇宙的沉浸式學習將允許教師將傳統上分離的學科(如數學和科學)結合起來,提供一個整體的、引人入勝的學習體驗。
例如:當教師向學生展示一輛賽車時,沉浸式學習就可以顯示賽車是如何建造的、速度有多快、輪胎能承受的溫度和速度。通過這樣的場景和我們在學校學的理論知識相結合,提高學習效率和學習趣味,讓學習具有了新的意義。與此同時,這也讓教育工作者有機會彌合差距,在理論到行動的步驟中傳授細微的差別。
如果這聽起來很牽強,那么在英國,Bradfield學院的技術部門和教學人員為了應對疫情,接受了在不同學科中創建自己基于VR的教學和學習場景的挑戰。讓學生以前所未有的方式詳細體驗這些科目內容,學生已經被迷住了。
因此,即使規模很小,它也已經在發生。目前的問題是各國的大規模采用和可負擔性。
此外,雖然Bradfield自己的學生在VR創業早期階段的反饋目前可以被稱為軼事,但中國課堂上更長時間的研究表明,VR使用已被證明對測試結果的功效產生了巨大影響,其中獲得"C級"的學生,使用VR學習沉浸感,表現優于"A級"學生。這種情境學習體驗將貫穿科學,工程和數學領域。
相反,學生將看到一個真實世界的例子,將所有三個學科融合成一個整體的,引人入勝的學習體驗。
2021年10月初,在香港舉行的亞洲數碼藝術博覽會上,人們參觀了土耳其裔美國新媒體數字藝術家RefikAnadol的藝術作品"機器幻覺空間:元界拍品1"。圖片:EPA
教育大綱一直存在一個問題;他們一直在努力跟上瞬息萬變的世界。在以前,數學專業的學生總會被告知他們的口袋里不可能總是有計算器。那時他們對移動電話知之甚少。
然而元宇宙可以幫助我們解決這個問題。
它將使最新的專家分析嵌入到整個現實世界。我們可以仰望夜空,讓NeildeGrasseTyson解釋銀河系的結構。專業知識將來自任何地方,而不僅僅是課本和教室。
然而,過時的不僅僅是當前的課程,還有我們的學習方式。
筆試對于提供生活中各種職業技能所需的實用教育毫無用處。
想象一下,如果通過虛擬現實技術,一個學徒可以獲得實際操作的經驗,而不是筆試,比如給插頭接線,修理堵塞的排水管,甚至是做手術,而不會有現實世界中危險的后果。關于這一點,科學是有定論的;在實踐中學習勝過在記憶中學習,每次都是如此。
與任何新技術一樣,作為家長和老師,我們有責任保持謹慎。
許多家長可能會想,元宇宙會不會只是給孩子們增加更多上網時間甚至產生網癮。然而,這是一個如何合理管理我們的孩子與元宇宙接觸時間的問題,而不是簡單地禁止它。
大多數學校和家長都可以在某些網站上設置家長版塊,并設置屏幕時間限制。我們沒有理由對元宇宙的訪問設置控制。雖然我們意識到互聯網的不良影響,但我相信它已經為世界各地的教育帶來了凈收益。這同樣適用于元宇宙。
如今我們這一代人已經是原始形式的元宇宙原住民。
像《我的世界》這樣的游戲,鼓勵匿名用戶之間展開有機合作,已經在全球吸引了大約1.4億玩家。
這就是在元宇宙中學習的一個關鍵好處,元宇宙可以將學習“游戲化”。換句話說,元宇宙的虛擬、協作和任務導向的本質將允許孩子們在他們沒有意識到的情況下學習,這是教育的圣杯。
研究一再表明,當學習充滿樂趣時是最有效的。學習游戲化是教育的未來。這就是元宇宙適用于教育領域的原因。
元宇宙是互聯網發展的另一個階段。互聯網讓我們可以在我們的指尖上掌握人類知識的全部經典。超時空可以為未來的學生提供更多的信息,但前提是我們要讓它發生。
原文鏈接:
https://www.scmp.com/comment/opinion/article/3160672/how-metaverse-can-help-students-and-teachers-adapt-post-pandemic
作者:LeonHady
譯者&編輯:mayteng
Tags:元宇宙AGIMAGGIN元宇宙體驗館需要投資多少錢magic幣值得投資嗎magic幣發行價Origin Token
世界的盡頭,是元宇宙。 科技總能帶給人們意想不到的驚喜。但最大的驚喜往往是在成為現實前的幾十年就已經被預言.
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