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NFT:Web 3能解決互聯網最核心的悖論嗎?_WEB3

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區塊鏈去中心化的中心化難題,V神也解不開。

2022開年,加密貨幣因為美聯儲加息疑云,市場掉頭向下,比特幣直跌至4萬美元大關。雖然幣價下跌,但是熱鬧了一年的NFT市場依然火爆,火到周杰倫也推出了相關NFT并遭到熱搶。

當廣場舞大媽都在問NFT、DAO是什么時,已經證明區塊鏈行業有多出圈了。不過,當從業者打著Web3旗號去推進去中心化發展的時候,也有人發現,事情其實有些不太對勁。

國外網友Moxie通過在全球最火的NFT交易平臺OpenSea上的一個小小實驗,發現目前觸達人數最廣的一些Web3應用,其實本身幾乎沒有使用加密技術,更重要的是,這些應用非常依賴幾家中心化的區塊鏈基建公司——標榜去中心化的Web3背后,一個中心化危機的陰影逐漸浮現出來。

Web3 太空歌劇 MMORPG將于今年 8 月開啟 Alpha 測試:7月2日消息,耗資 5000 萬美元的 Web3 太空歌劇 MMORPG “Space Nation Online”宣布將于今年 8 月開啟 Alpha 測試,并于 2024 年第二季度正式發布,該 IP 將陸續推出動畫短片、衍生游戲和電視劇集。

該項目的主創人員包括好萊塢導演 Roland Emmerich 和《魔獸世界》中國產品經理 Jerome Wu 等四位影視行業和游戲行業人士,總投入達 5000 萬美元。[2023/7/2 22:13:05]

Web3應用,不太「去中心」

NFT到底是什么,雖然加密行業愛好者經常戲稱「買了一堆JPG」,但實際上這些圖片/視頻內容并不會真正以代碼形式存儲在鏈上——那成本可太高了。幾乎所有NFT都含有一個URL鏈接,后者將指定到展示的內容。

Web3基金會公布第17批資助名單,共46個項目入圍:4月10日消息,Web3 基金會公布第 17 批資助名單,共計為 46 個項目提供總金額約為 100 萬美元的贈款,其中項目包括 ChainSafe、OmniBTC、Tellor、FuzzLand、Me Protocol、ArtZero、Runtime Verification、Blockcoders 等。[2023/4/11 13:55:16]

Moxie發現,在知名NFT平臺上,以數百萬、甚至千萬美元出售的NFT藝術品,其背后能夠指定到內容的鏈接,居然沒有用到加密技術,而是指向了某些虛擬機。這意味著,未來任何人只要買到或者侵入了這個虛擬機,就可以修改這個NFT指向的圖像、名字、描述等信息。因為NFT的參數并沒有說明這個圖片是什么,或者「正確」的圖片是什么。

由于虛擬機可以根據不同的IP和代理,來展示不同的圖像,所以,Moxie做了這樣一個關于NFT的實驗:在知名NFT交易平臺OpenSea和Rarible上上傳了看起來很藝術的圖片,而當用戶購買后,在自己的加密貨幣錢包里,看到的卻是一個「便便」emoji圖片。

Web3數據智能公司Forkast Labs推出NFT數字資產指數系列:3月7日消息,Web3數據智能公司ForkastLabs推出數字資產指數系列,包括Forkast 500 NFT、Forkast SOL NFT Composite和Forkast ETH NFT Composite,該指數將提供對數字資產代幣化經濟表現的實時洞察。據悉,Forkast Labs是一家全球數據、媒體和Web3基礎設施公司,由多鏈NFT數據服務商CryptoSlam和Forkast.News于2023年1月合并而成,由前彭博電視主播AngieLau共同創立。[2023/3/7 12:46:48]

Moxie的NFT在OpenSea、Rarible和加密錢包中展現的圖像

福布斯:Game Space加速Web2游戲公司進入 Web3,幫助粉絲通過 NFT 在娛樂領域創收:9月26日消息,福布斯就粉絲如何通過 NFT 在娛樂領域創收進行了刊文報道。文中提到,迄今為止世界上一些最大的娛樂平臺和特許經營權擁有者都在利用 NFT 和元宇宙。對于大多 Web2 企業來說,換到到Web3需要對自身基礎設施進行大調整,而Game Space提供了一種更快速、更低成本采用 NFT 和元宇宙技術,進入Web3的解決方案。

福布斯稱,許多公司都在不斷嘗試如何轉型進入Web3,利用NFT可能會讓他們在未來幾年處于娛樂行業的前沿。但并非每個Web2企業都有專業能力或預算去做,Game Space提供的技術可幫助當前的Web2游戲公司不到一周的時間內切換到Web3,即刻擁有 NFT 功能、創建交易市場并部署多鏈功能,而無需從頭開始構建。

?[2022/9/26 22:30:06]

有意思的來了,Moxie的作品上架不久后,OpenSea就以「違反規定」將其下架,即便仔細瀏覽了這個NFT交易網站的所有規則,也并沒有一條說不可以讓NFT的顯示根據IP變化。

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如果單單是指責OpenSea「店大欺客」,那Moxie的這篇文章意義就不大了,畢竟在整個加密圈OpenSea因為接受傳統機構投資、不發空投而被人們冷嘲熱諷為「披著Web3外衣的Web2」。

真正耐人尋味的是,當OpenSea下架Moxie的作品后,他發現在自己的加密錢包MetaMask中自己的NFT作品也消失了。但這是不應該的,因為Moxie的NFT作品是已經被「mint」到以太坊的網絡中的,而后者是不能消除的。

相比OpenSea的錯誤,MetaMask中NFT的消失,能更好地揭示目前Web3行業的一個深層問題,即標榜去中心化的dApp,其實并沒有能力和區塊鏈進行直接關聯,反而使用的是幾家大型區塊鏈「基建」公司的API。

以MetaMask加密錢包為例,雖然它可以展示你的加密貨幣余額、兌換加密貨幣以及充值、展示用戶擁有的NFT作品,而這些行為其實都是通過區塊鏈大公司的API完成的:交易紀錄調用的是以太坊地址查詢網站EtherScan的API、賬戶余額調用的是Infura的API、而NFT展示使用的則是OpenSea的API。

究其原因,是因為像MetaMask這樣全球用戶超8000萬的超級dApp,由于通常使用在手機和網頁瀏覽器中,其本身并不是區塊鏈的節點,不能和區塊鏈直接發生關聯,只能通過大公司的API間接展示用戶在鏈上的信息,不是不想,而是單純的不能。所以,當OpenSea下架NFT作品后,由于API查詢反饋得到的回復是「否」,所以加密錢包就默認沒有該NFT。

這就出現了文中吊詭的一幕,你明明知道自己的資產就在鏈上,但是最常見的加密貨幣客戶端卻無法顯示其存在。這就像你知道自己有一封郵件,但是Gmail客戶端就是不顯示,那么,這封郵件還存在嗎?

平臺和協議的永恒悖論

Moxie的文章沒有僅僅停留在「諷刺」dApp的層面,相反,他認為MetaMask或者其代表的Web3的問題,其實是一個貫穿互聯網發展史的悖論——一個技術協議要想最大程度被人們使用,必然會導致中心化平臺的出現,因為只有后者通過不斷迭代,將產品做到簡單易用,才能讓更多人用到。

平臺技術和產品的迭代速度,永遠遙遙領先于協議。電子郵件是一個最好的例子,當電子郵件協議出現后,僅有少數極客會搭建自己的服務器和郵箱地址,更多人其實用的是雅虎以及后來的Gmail郵箱。因為即便已經非常簡單了,但人們依然不會也不想自己搭建服務器,使用門戶網站的郵箱簡單且免費,何樂不為?最終的結果就是門戶網站的崛起。

MetaMask加密錢包已經有8000萬用戶,是當人不讓的Web3入口

代表了區塊鏈的Web3概念也是一樣,你當然可以使用一臺PC成為以太坊的節點,也可以通過以太坊官方錢包來進行轉賬操作,但除了硬核區塊鏈愛好者,更多普通用戶顯然會選擇像大公司Coinbase、OpenSea和MetaMask的產品。而這些公司的崛起,恰恰形成了新的中心。

Moxie的文章在推特被瘋傳,在區塊鏈領域也引起了極大反響。以太坊創始人Vitalik也發文回應Moxie的「質疑」。Vitalik首先承認,Moxie所說的流行的「中心化」區塊鏈應用,其本身甚至沒有用到加密技術,而底層的區塊鏈離普通人太遠。

V神認為造成這種現象的原因,主要因為行業人士太想做出些應用,能讓更多人用起來。而在這個過程中,中心化是最快的路徑。

Vitalik認為,Web3現在還早期階段,在未來Web3從中心化到去中心化的光譜其中的空白將會被填補上。

不過Vitalik的發言,其實并不能完全回答Moxie的疑問,因為比特幣已經誕生超過10年的時間,而以太坊出現已經超過6年。另外,更因為是在早期,以中心化的形式來推廣去中心化,這確實是一個合理的方式嗎,這是否會讓用戶接受的是一個「中心化」的去中心化現實,畢竟大部分人可能從頭到尾使用的都是這些中心化的dApp,而不去探究去中心化的底層技術和思想。

在NFT、DAO大熱的當下,Moxie的小小「實驗」和質疑可能只是加密行業大起大落中的一個小小現象。不過,當人們高舉Web3大旗去宣傳去中心化技術的時候,還是應該反思,是否概念先行,而實際行為其實無法匹配其最終目標,因為平臺領先于協議的發展悖論仍然很難解決,對于在快速發展期的區塊鏈行業尤其如此。

Tags:NFTWEBWEB3區塊鏈NFTMart Tokenweb3域名怎么使用WEB3.0幣區塊鏈技術發展現狀和趨勢

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