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盡管Web3的開發者生態系統在更大的網絡開發者生態系統中只占很小的比例,但它似乎在快速增長——因此,嘗試并確定Web3技術堆棧的組成部分很有意義。我們知道它包括用于去中心化的區塊鏈,以及作為身份形式的加密貨幣錢包。您可能還聽說過名稱華麗的分布式存儲解決方案,如星際文件系統(IPFS)。但是開發者還需要學習什么才能進入Web3的世界呢?另外,傳統的網絡技術如JavaScript,如何適應Web3環境呢?
到目前為止,我所遇到的關于Web3堆棧的最佳定義是由NaderDabit寫的,他是一家名為Edge&Node的Web3公司的開發者關系工程師。我第一次采訪Dabit是在2020年8月,當時他在亞馬遜網絡服務公司擔任無服務器專家。那時,他剛剛在O'ReillyMedia出版了一本名為《全棧無服務器:使用React、AWS和GraphQL的現代應用程序開發》的書。2021年4月,他將這些技能帶入了新生的Web3世界。他在Edge&Node的部分工作是幫助構建TheGraph,“一個用于用GraphQL索引和查詢區塊鏈數據的Web3協議。”
Aztec宣布與Nym達成合作,雙方將合力創建Web3隱私解決方案:6月28日消息,Aztec宣布與隱私基礎設施項目Nym達成合作,雙方將合力創建一個Web3隱私解決方案,防止各個堆棧級別上的隱私窺探。[2023/6/29 22:06:58]
我聯系了Dabit,問他做Web3開發人員與他以前在web2.0公司工作有什么不同。但首先,讓我們仔細看看他的Web3參考文章。他將Web3堆棧分類如下:
區塊鏈
區塊鏈開發環境
文件存儲
P2P數據庫
API(索引和查詢)
身份
客戶端(框架和庫)
其他協議
正如他所指出的,這個堆棧與傳統的網絡架構“在許多方面完全不同”——區塊鏈和基于加密貨幣的身份是兩個最明顯的區別。Dabit還提醒說,“Web3工具、技術和生態系統不如Web2成熟。”
“從網絡基礎設施的角度來看,”Dabit告訴我,“主要的區別實際上是圍繞著我們所認為的‘后端’技術,但在Web3中,它們通常被稱為‘協議’。”
Web3游戲開發公司Midnight完成750萬美元種子輪融資,Shima Capital領投:11月25日消息,Web3游戲開發公司Midnight宣布完成750萬美元種子輪融資,Shima Capital領投,區塊鏈平臺Forte、流行游戲社區Snackclub、公會和模組平臺Overwolf、Woodstock Fund、FJ Labs、Bixin Ventures等參投。
Midnight此前一直處于“隱身”模式,旨在利用區塊鏈技術為玩家創造真正價值并構建一個基于IP的游戲世界,旗下產品有2D像素格斗游戲Next Protectors、4X MMO游戲Legion等。(venturebeat)[2022/11/26 20:46:45]
前端
讓我們先從簡單的部分開始。根據Dabit的說法,Web3的客戶端技術(框架和庫)本質上與Web2.0相同。在前端應用中大量使用JavaScript,而且就目前Web2.0的狀態而言,React是一個領先的JavaScript框架。Dabit指出:“絕大多數的Web3項目和例子都是由React構建的。”
TRM Labs推出Web3事件響應通信網絡Beacon Network:金色財經報道,區塊鏈分析公司TRM Labs宣布推出Web3事件響應通信網絡Beacon Network,該網絡能幫助執法人員在發生重大加密黑客攻擊事件之后與加密貨幣交易平臺和其他虛擬資產服務提供商 (VASP) 快速建立聯系,讓受害者可以更快速地找回被竊資金,目前Binance、Circle和Bittrex等加密貨幣交易平臺已經加入該網絡。(Streetinsider)[2022/11/18 13:18:49]
Dabit向我解釋說:“除了實際的HTTP客戶端庫之外,前端技術并沒有太大區別。”因此,要通過HTTP協議與服務器通信,"你可以使用web3.js或ethers.js與rpc,或者使用graphql客戶端與TheGraph對話,而不是使用fetch或axios。"Web3.js和Ethers.js都是JavaScript庫,使開發者能夠與以太坊區塊鏈交互。
“此外,身份以及我們處理身份的方式在前端也是不同的,”Dabit說。“要讀取數據,你不需要了解用戶的任何信息,因為幾乎所有的數據都是公開的。但要寫入數據,通常需要連接到用戶的錢包。有幾種方法可以做到這一點。在桌面應用程序中,用戶通常會為他們的錢包添加一個瀏覽器擴展,它會自動為網絡注入一個全局窗口對象(例如Solana、Ethereum、Arweave)。或者在移動端,它將允許你在錢包應用程序中進行認證,并在簽署交易后重定向。”
曼聯推出首個官方數字藏品并啟動Web3社區:金色財經報道,英超豪門曼聯俱樂部宣布與其官方區塊鏈合作伙伴 Tezos 推出首個官方數字藏品,同時還啟動了一個新的 Web3 社區,計劃通過基于 Tezos 的平臺向其支持者分發 NFT 數字藏品,并為全球球迷提供信息、獎勵、以及通過線上和線下活動進行互動的機會。(InvestingCube)[2022/11/15 13:05:04]
如果你嘗試過購買加密貨幣或NFT,或嘗試過dapp(去中心化應用程序),那么你很有可能已經使用過MetaMask——它有一個瀏覽器擴展,可用于Chrome、Firefox和基于Chrome的瀏覽器,如Brave。MetaMask由ConsenSys所有,該公司有理由稱自己為“領先的以太坊軟件公司”。
ConsenSys還在Web3中擁有領先的IDE之一。Truffle是一個“使用以太坊虛擬機(EVM)的區塊鏈開發環境、測試框架和資產管道”。除此之外,它還提供了“智能合同生命周期管理”和“自動化合同測試”。
The Sandbox收購游戲開發公司Cualit,以加速其Web3和元宇宙發展:5月19日消息,The Sandbox 宣布收購烏拉圭游戲開發公司 Cualit,以加速其 Web3 開發和元宇宙發展。同時,Cualit 將更名為 The Sandbox Uruguay,從而擴大 The Sandbox 全球團隊。The Sandbox 表示,Cualit 在游戲方面的經驗比較豐富,有希望通過他們在網頁設計和用戶流程方面的專業知識幫助其吸引更多的用戶。[2022/5/20 3:29:10]
學習以太坊
現在我們來看看Web3堆棧更復雜的方面。到目前為止,大多數開發人員都熟悉區塊鏈的概念——基本上,它是一個分布式的數據分類賬本。但有許多不同類型的區塊鏈。最重要的兩種是比特幣和以太坊(并非巧合的是,與這些區塊鏈相關的加密貨幣是兩個市場領導者)。但比特幣的可編程性就像計算器一樣——正如以太坊研究員JustinDrake在播客《Web3Breakdowns》的一集中所說的那樣,以太坊是一個完全可編程的“圖靈完備”計算機。
以太坊的可編程特性導致了以區塊鏈為重點的網絡開發堆棧的新模式——也就是“Web3”。以太坊的原則之一是,理論上你可以在它上面構建任何東西。用web2.0的說法,它是一個網絡平臺。以太坊是最大的Web3平臺,它也兼容其他一些區塊鏈。因此,成為Web3開發人員的主要途徑就是學習如何使用以太坊。
你可能聽說過Solidity,一種用于以太坊區塊鏈的編程語言,有點類似于JavaScript。雖然這是事實,但Solidity僅用于為區塊鏈編寫“智能合約”——將數據和數據的任何指令放在區塊鏈上。
“在區塊鏈世界中,學習Solidity和EVM(或以太坊虛擬機)可能是作為區塊鏈開發人員入門的最佳選擇,”Dabit在他的文章中解釋道。“使用這個技能組合(和技術堆棧),你不僅可以為以太坊,還可以為其他以太坊二層、側鏈,甚至其他區塊鏈,如Avalanche、Fantom和Celo構建。”
然而,作為對Web2.0世界的另一種認可,Rust也正在成為智能合約開發人員的必備技能。Dabit將Solana、NEAR和Polkadot列為具有“一流的Rust支持”的三個區塊鏈示例。
Dabit告訴我:“我認為Solidity和Rust是智能合約開發中使用最多、需求量最大的語言。他補充說,由于經驗豐富的智能合約程序員相對較少,他們可以輕松地獲得“每年數十萬美元左右的薪水,我甚至看到過一些經驗最豐富的程序員年薪在100萬美元左右。”
如何存儲和查詢數據
Web3開發中最棘手的部分之一是數據的存儲和使用。雖然區塊鏈擅長成為不可變數據的“去信任”鏈,但它們在存儲和處理大量數據方面也非常低效——尤其是對于dapps。這就是IPFS、Arweave和Filecoin等文件存儲協議的用武之地。
Arweave是一個開源項目,它將自己描述為“一個允許你永久、可持續地存儲數據的協議,只需要預付一筆費用。”它本質上是一個點對點(P2P)網絡,但有自己的一套加密術語——它的采礦機制被稱為“"隨機訪問的簡潔證明",開發人員可以將應用程序部署到"permaweb"("一個建立在Arweave之上的永久的去中心化網絡”)。
更復雜的是,dapp開發者可以選擇使用“鏈外”解決方案,即數據存儲在主區塊鏈之外的其他地方。兩種常見的形式是“側鏈”(二級區塊鏈)和所謂的“第二層”(L2)解決方案,如比特幣閃電網絡和以太坊Plasma。更多關于如何在Web3中進行數據管理的信息,請查看數據API公司Fauna的ShashankGolla最近在TheNewStack上發表的文章。
至于如何在區塊鏈上索引和查詢數據,這是一個相對較新的開發領域。但如上所述,Dabit正在開發一種解決方案——由GraphQL驅動的TheGraph。除此之外,它還允許開發人員在應用程序中使用GraphQL直接從L1或L2鏈進行查詢。
去中心化:Web3開發者的窘境
基于Dabit所描述的Web3堆棧,很明顯,傳統的網絡編程技能——從JavaScript到Rust——將在Web3開發中為你提供良好的幫助。但你還必須學會如何使用智能合約編程區塊鏈,并適應加密文件存儲和鏈下解決方案的陌生世界。
從開發者的角度來看,Web3目前似乎處于過渡時期,試圖找到擺脫對Coinbase、OpenSea和Alchemy等中心化服務依賴的方法。但這樣做是所有復雜性的來源,因為真正的去中心化對于dapps來說是很難實現的。
我很好奇Web3堆棧在2022年以后會如何發展,因為它正在尋找方法來實現自己的去中心化宣傳。與此同時,如果你想了解更多,請查看NaderDabit的Web3開發者指南。去年10月,他在Next.jsConf上做了演講,他在其中解釋了堆棧。
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