1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:
第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管
第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外
第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存
這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。
如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?
日本央行:目前政府發布央行數字貨幣在技術上是不可行的:金色財經消息,日本央行(BoJ)認為,目前政府發布央行數字貨幣(CBDC)在技術上是不可行的。該銀行透露,大多數日本公民并不關心CBDC,因為他們已經廣泛地獲得了許多低成本、高效率的互聯網銀行服務和數字支付工具。此外,日本的現金發行量很高,約占該國名義國內生產總值的20%。盡管數字支付方式興起,但現金的使用仍然占主導地位,特別是在日本的老年人口中,而該國大約三分之一的人口在65歲或以上。
據悉,日本央行在2021年開始討論由日元支持的CBDC的想法,該項目第二階段的測試于4月開始。
此前金色財經報道,由于公眾缺乏興趣,日本中央銀行放棄了CBDC計劃。[2022/8/2 2:52:19]
Andre Cronje:政府或在1-2年內推動DeFi監管,隨后意識到監管不可強制執行:Yearn.finance(YFI)創始人Andre Cronje昨日在推特發布一系列預測,稱政府可能在1-2年內推動對DeFi的現有監管,借貸協議和DEX會是主要目標且不容樂觀;這可能導致用戶的恐慌情緒持續2-3年以上,隨后會意識到監管不可強制執行,并在2年多之后制定針對DeFi的專門監管框架。[2021/8/5 1:36:33]
在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?
這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。
現場丨金色算力云聯合創始人洪睿:Web3.0時代用戶將會掌握數據的所有權 去中心化存儲是必不可少的基礎設施:金色財經現場報道,11月27日,由金色財經主辦,金色算力云聯合主辦,IPFS100,ZMQ,脈沖科技,時代區塊鏈協辦的金色沙龍第58期在深圳舉辦,金色算力云聯合創始人洪睿表示,Web3.0時代用戶將會掌握數據的所有權。洪睿指出在互聯網雛形階段,所有的內容都是由運營者產生,用戶只能被動接受,而運營方也無法知道用戶瀏覽了什么,做了什么事情,信息是單向傳輸的。隨著微博微信抖音的崛起我們進入到了Web2.0的領域,這個階段運營者和用戶是雙向互動的關系,雙方都可產生內容,可以說Web2.0是把我們帶入到了一個絢麗的畫面里。我們可以在這個共享的空間里創造我們的idea和我們的創意,但這個空間是屬于科技巨頭的。Web3.0是下一代的互聯網,此時數據將不再屬于科技巨頭,而是屬于我們自己,想要做到這一點,去中心化存儲是必不可少的基礎設施。[2020/11/27 22:20:14]
定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。
21世紀經濟報道:通過虛擬貨幣洗錢理論上在國內不可行:3月24日,21世紀經濟報道刊文稱,實際上,洗錢與反洗錢的搏斗近年來愈演愈烈,洗錢的新動向是互聯網化,花樣翻新后,比特幣、聚合支付、網貸跑路、跨境電商都可以成為洗錢的手段,而反洗錢模型也在據此迭代更新。通過比特幣等虛擬貨幣洗錢理論上在國內是不可行的,因為根據2013年央行等五部委發布的《關于防范比特幣風險的通知》,各金融機構和支付機構不得買賣或作為中央對手買賣比特幣,不得直接或間接為客戶提供其他與比特幣相關的服務,包括:為客戶提供比特幣登記、交易、清算、結算等服務。中國計算機學會信息系統專委會委員、復旦大學中國反洗錢研究中心特聘研究員李振星表示,雖然在國內不能碰,但也有不法分子在境外支付結算比特幣,然后轉到國內賬戶,國內的金融機構不會知道。但實際上境內金融機構作為發卡行、結算收單行,應當仍然有合規責任。[2020/3/24]
元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。
動態 | 杭城“中小學直飲水系統”工程運用區塊鏈技術使直飲水數據不可篡改:據新浪浙江消息,12月12日,杭城“中小學直飲水系統”工程正式在杭州上城區勝利小學開啟試點工作。杭州移動相關負責人表示,學校的直飲水安全檢測終端與平臺部署在浙江移動云業務端,具備API集成、授權數據的讀取及安全數據存儲能力,并運用了區塊鏈技術,目前已做到全程追溯、事后分析、統一報表,讓直飲水數據具備安全性和不可篡改性。[2018/12/13]
元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。
舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。
元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。
對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。
總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:
元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。
*注:以上內容僅供參考學習,如有錯誤,歡迎指正,根據中國人民銀行等十部委發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,請讀者遵守所在地區法律法規,請投資者提高風險防范意識。
Tags:元宇宙區塊鏈比特幣WEB元宇宙就是一個騙子區塊鏈運用的技術中不包括哪一項項比特幣最新價格美元新浪財經web4幣怎么樣
根據俄羅斯政府官方網站在周二晚間發布的一份文件稱,其準備將加密貨幣的流通通過立法納入監管。文件顯示,俄羅斯各有關方面已對加密貨幣的監管原則達成一致,并得到俄羅斯央行的支持.
1900/1/1 0:00:00今日,中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室媒體大數據中心聯合頭號偶像共同發布《中國虛擬數字人影響力指數報告》,國內首個“虛擬數字人影響力指數”亮相.
1900/1/1 0:00:00新數字時代的元素正在大規模融合,元宇宙是將這些元素結合在一起形成統一的、沉浸式體驗的驅動力。目前,元宇宙提供的機會包括但不限于:交易—540億美元:每年有540億美元花在虛擬商品上,幾乎是音樂消.
1900/1/1 0:00:00譯者注:隨著其他L1公鏈和L2的交易活動日漸增長,跨鏈和跨rollup的需求也大大增加。而這便使得橋接產生一種”反網絡效應“:當交易活動不多時網絡就會非常安全;當交易多起來了,風險就越大(因為攻.
1900/1/1 0:00:00“支付即結算”的數字法幣將對既有的數字支付平臺、現行銀行支付結算體系,以及票據清算,乃至國際支付產生何種影響或沖擊?數字人民幣堅持M0的定位,使其與現鈔支付具有同樣的優點.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,支付和金融基礎設施公司Stronghold宣布推出1億美元投資基金StrongholdCapital.
1900/1/1 0:00:00