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NFT:3D的NFT為什么漲不起來?_FOMO

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HypeBear,這大概是近期最諷刺的meme,即使你不知道這個項目,應該也見過這個表情包。

前不久,NFT項目HypeBearClub的盲盒開了,質量遠低于預期,社區一片哀嚎,其中這只編號為#3436的HypeBear成為龍頭,因長相太過「怪異」,被社區直接做成了表情包。

自去年下半年開始,3DNFT成為熱點,在經歷過Loot、NFT質押挖礦等玩法之后,以MekaVerse為首帶起了3D頭像的熱潮,CloneX和PrimeApePlanet推波助瀾將「精致」兩個字放到了眾多NFT玩家的眼前。那時似乎所有人已經感受到了3D頭像在逐漸打開元宇宙的大門。

但現在呢?3DNFT市場慘不忍睹。BoredBunny公售前跑路、OxyaOriginProject被玩家稱為「照騙」、MonsterApeClub“暴雪猴”開出「雷人」的圖片,即使是公認的「黑馬」HAPE地板價也「攔腰斬斷」。當前市場上除了有RTFKT和Nike雙重加持的CloneX順利突破了「10E」大關外,其他的3D項目無論精良與否,似乎「一個能打的都沒有」。

以色列3D元宇宙資產管理平臺Hexa完成2050萬美元A輪融資:金色財經報道,以色列3D元宇宙資產管理平臺Hexa宣布完成2050萬美元A輪融資, Point72 Ventures、Samurai Incubate、Sarona Partners和手機制造商HTC參投,截至目前其融資總金額達到2720萬美元。Hexa為客戶創建的3D元宇宙資產模型可以提供存儲、管理、分發和分析服務,目前亞馬遜、Unity等公司都在Hexa平臺上制作、管理和部署3D資產,相關模型可以輕松遷移到網頁、社交媒體網站或游戲引擎上。(prnewswire)[2023/3/2 12:38:21]

單從圖片質量上,3D本是2D的進階,但3D的NFT為什么沒有市場?或者說,我們為什么不喜歡3D的頭像?

基于區塊鏈基礎設施的3D視界智能數字創業平臺發布:5月28日下午,“3D視界智能創業平臺發布會”在深圳市舉辦。該平臺是一個基于區塊鏈基礎設施、智能合約、共識算法、鏈式記賬、公式程序、通證激勵為基礎的3D行業智能數字創業平臺。(深圳晚報)[2020/5/29]

精致與個性

追溯上網沖浪史,從千禧年之際在聊天室里尋找「趨同」,到如今在社交平臺上走向「求異」,其中有社會飛速發展的客觀因素,也有意識形態鼓勵個體獨立的心理原因。在我們頂著的一個個頭像上,這一社交網絡中的圖像名片,一定意義上就折射出了社交需求的變化和自我表達的變化。

20年前,還是OICQ的像素企鵝,撥號上網半小時,看到的都是一個個和自己一樣的頭像,后來不管是為了個性還是為了方便辨識,就開始在網絡昵稱上下功夫,換個字體,換個顏色,要求就是「這是我,別認錯。」

分析 | 黑客掀起“奪寶”拉鋸戰 Fomo3D類游戲頻受阻塞攻擊:據PeckShield數據監測中心顯示,8月23日,昨日Fomo3D 10,469個ETH的獲得者“0xa169”,開始在多款類Fomo3D游戲(Last Winner、Peach Will、Super Card)上部署攻擊合約。

在山寨Fomo3D(Peach Will)的交易列表里,0xa169至少發起了10次以上的阻塞攻擊。由于該黑客通過提高gasprice獨霸礦池打包權的攻擊行為已經被曝光,每當其同時用15個錢包地址一并發出交易伺機擁堵以太坊網絡時,就會有“競爭者”以更高的gasprice阻斷其攻擊合約實施擁塞控制。

PeckShield分析人員認為,這樣已經嚴重損害了該類游戲的可玩性,使其淪為黑客間互相競技的搏斗場。長此以往,會透支游戲公信力,加速Fomo3D類游戲的衰亡。[2018/8/23]

幾十個簡單頭像的背后,是數億萬網民,顯然,這已經滿足不了各位GGMM的需求了。隨之而來的是期待已久的自定義頭像和qq秀,大家需要這些稀有的配件去定義自己,顯示在虛擬世界的與眾不同。

聲音 | V神:如果Fomo 3D持續積累ETH 將抬高剩余ETH的價值:針對近日備受關注的Fomo 3D游戲,V神在論壇發表觀點如下:如果Fomo 3D持續積累ETH,那么將抬高剩余ETH的價值。如果Fomo3D合約中的以太幣達到數百萬量級,就有兩個問題:1. 最終某人贏得大獎,立即獲得大量ETH,影響市場穩定;2.Fomo3D合約被攻破,產生類似結果。[2018/7/22]

NFT頭像,既是自我代言也是資產代言,在社交層面上,其實滿足了當前我們要求,「既表達自我又不完全真實,既展現資產又不「招搖撞市」招人嫌。突然之間,花錢就能兩全的事讓NFT頭像成了新貴們最好的選擇。

但精致的3D頭像,似乎有點偏離NFT頭像的初衷。

光影與「質感」

3D圖像因為基于物理的燈光和材質,能夠輕松地模擬出真實的光線和場景。因此也能創造出很多更接近真實的圖像。一些基于引擎渲染而出的3D模型,無論是卡通形象還是擬人形象,最吸引人的就是光影與材質所帶來的質感,同時這種質感也成了一把雙刃劍,好壞一眼便知。

動態 | Fomo3D在Dappradar的分布式應用排名中名列第一:據Dappradar相關數據顯示,分布式應用排名中Fomo3D已從之前的第三位上升為第一位,排名第二、第三的應用分別為PoWH 3D、IDEX。[2018/7/22]

HypeBearClub開盒前后的巨大反差,讓價格一落千丈也是合情合理,但是作為「內卷之王」的C01質量與細節確實驚人,并且在在擁有20萬社區,火熱程度堪比3D猩猩HAPE,但也無法避免在開盒之后價格斷崖式下跌。

C01呈現出了極高的3D水準,人物皮膚的紋理可以說是讓人真假難辨。但是如同MekaVerse同樣的問題再一次出現,系列中的所有NFT同質化嚴重,玩家很難從這些人物中找到真正「rareone」,但是每一張又極其精良,這樣的NFT與其說是「頭像」,事實上更像是一張「照片」。

3D頭像在生成的過程中難度比2D要大得多,并且生成的方式并不成熟。一般的2D頭像NFT,在生成過程中需要考慮的只有整體效果、按照原本位置制作不同的屬性,比如眼睛、嘴巴、發型、衣服等等。也就是說這些元素的隨機組合決定著2D頭像的區分度。

3D圖像在生成過程中,要考慮整體的因素,一個人物的面部肌肉、線條輪廓與五官是嚴格的綁定在一起的。單一渲染出的眼睛、嘴巴并不能適配任何臉部基礎。因此看似隨機生成的3D頭像,實則能夠真正隨機的因素少之又少。因為面部制作在整個人物的制作中耗時最大。

一些急于發售的項目方只能將區分度鎖定在人物的衣服和配飾,或一些容易變動但不影響主體的元素中。也就造成了很多3DNFT頭像,人物面部只有細微的更改,區分度完全由衣服或道具體現。這樣整個系列基本上會給玩家一種「同一個形象更換不同衣物」的感覺。缺乏了獨特性,自然也讓玩家喪失作為頭像的熱情。

缺陷與優勢

在NFT項目百花齊放的當下,3D頭像成了一種嘗試,一種探索。我們仿佛又看到了相機剛剛普及的時代對于傳統繪畫的沖擊,最終兩項都留存了下來,畫作愈發真實,拍照片之前需要化妝。

頭像作為當下人們的社交資本之一,每一個玩家都希望在占據頁面不足十分之一的頭像框中,盡可能的展現自己的個性、態度以及價值。Twitter也在前不久為TwitterBlue的會員開放了「六邊形相框」的NFT頭像認證功能。除了一個認證以外,鮮明的特征則是一個「有價值」的NFT頭像的基本保證。

有人認為粗糙的線條、夸張的表情、簡潔設計的2D平面頭像往往能夠得到玩家們的青睞。相反優秀的3D頭像,所呈現出的大量細節,甚至每個褶皺出現的光影效果,經過高質量的渲染之后確實能讓人瞠目結舌,但這些細節都會隨著變成頭像、圖像壓縮之后失去優勢。

(放大與縮小的C-01)

人眼的注意力是從點到面再到點,3D圖像過于繁復的細節,很難讓人眼第一時間找到重點,注意力就從光滑的表面滑落,手指劃向「下一個」。在2D圖像中,簡單直觀,有缺陷,就像是人手畫出來似的,handmade更加耗時,在制造業里這就代表著勞動時間的長度,代表著項目方的用心,代表著這個小頭像的藝術價值,或者說是使用價值更加高,handmade也代表缺陷,對不齊的格子,畫夸張了的項鏈和過小的身軀,圖片中何種元素的「變化」與「對比」形成了獨一無二的碰撞。

3D不是錯誤,也不是丑陋,只不過2D頭像和3D的頭像在當下所承載的作用并不相同。Web2.0的傳統社交媒體仍然是人們發聲的主流渠道,SandBox和Decentraland還無法支撐高精度的模型實時渲染,Ar、Vr仍在向大眾普及愿景。硬件與軟件滯后讓3DNFT頭像「熱」的并不適宜,但這也是在NFT市場百花齊放過程中的一環,隨著技術的發展從社交資本到元宇宙身份或許才是3DNFT最好的歸宿。

律動BlockBeats提醒,根據銀保監會等五部門于2018年8月發布《關于防范以「虛擬貨幣」「區塊鏈」名義進行非法集資的風險提示》的文件,請廣大公眾理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識;對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。

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