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NFT:Messari:NFT市場中都有哪些細分類型值得關注?_TIMESERIES幣

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NFT分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中NFT市值逾150億美元,約占1%。

除了為人熟知的頭像和藝術類NFT外,還有各式各樣的NFT類型,包括:

頭像-BAYC,Punks,VeeFriends

游戲資產-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis

實用資產-membershipassets

元宇宙資產-Sandboxassets(non-land)

數字土地-SandboxLAND,Decentraland

社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse

GameStop的NFT市場已上線測試版,由Loopring二層網絡提供支持:金色財經消息,電子游戲零售商GameStop(游戲驛站)NFT市場已上線測試版,完整的NFT市場也即將推出,并建立在Loopring(路印協議)的二層網絡之上。(Medium)[2022/3/23 14:13:29]

知識產權-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection

音樂-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud

金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs

目前,NFT總市值達180億美元,其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元,超過排名第二至第四位的各類NFT市值總和。

Militia.Games鏈游將進行版塊升級:據官方消息,Militia.Games鏈游近期將進行版塊升級,上線英雄重鑄功能,并推出裝備盲盒,使游戲上線后更具多元化。

據悉,Militia.Games鏈游已經上線CoinMarketCap(CMC)和CoinGecko(CG)行情網站,項目啟動以來,已銷毀所有營收650萬枚MILIT。[2021/11/13 6:50:31]

游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。然而,由于部分NFT能被歸為多個類型,因此如何對各個NFT進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果Nike發行了頭像類NFT項目,這些NFT算作IP還是頭像?隨著NFT市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。

Swan Bitcoin完成600萬美元A輪融資,Mimesis Capital領投:11月23日消息,比特幣公司Swan Bitcoin宣布以9000萬美元的投前估值完成600萬美元的A輪融資,Mimesis Capital和Ten31領投,Xoogler Fund、Plan B Ventures、Lightning Ventures、HCM Capital、Blockstream首席執行官Austin Hill、CSM Holdings的Dan Matuszewski,以及職業運動員Baron Davis、CJ Wilson和Matthew Dellavedova等參投。新資金將用于營銷和新產品開發,包括Swan應用程序的推出、私人客戶服務的國際擴張、顧問服務的推出,以及比特幣社區項目(BitcoinerJobs.co)的持續發展,該公司正在探索成長型股權融資計劃,目標是到2024年在納斯達克公開交易。(bitcoinmagazine)[2021/11/23 22:11:12]

從百分比上看,頭像類NFT的市值占比近50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。

公告 | EOS帳戶itam.games不是ITAM Games的官方帳戶:據IMEOS消息,請注意,EOS帳戶itam.games不是ITAM Games的官方帳戶。此外,以上帳戶持有的ITAM Token不是ITAM游戲的Token。目前,官方稱還沒推出Token的計劃,所以請警惕任何形式的詐騙。[2019/3/17]

頭部NFT類型將隨著NFT市場的發展持續擴張,例如藝術類NFT。與市值高達1.7萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類NFT市場宛如冰山一角。與此同時,收藏品等類型的NFT將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的NFT則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。

目前,NFT行業的交易額累計已超過280億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有IP或推出新IP發行非同質化Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類NFT占據交易量大頭。但更重要的是,從根本上看,這些NFT都是靜態NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和Discord訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。盡管靜態NFT十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態NFT的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類NFT等。

除游戲類NFT外,其他各類NFT的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。

盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30天內交易額統計圖顯示,游戲類NFT的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該NFT收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戲類NFT交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲Token對游戲產業市值增長的推動。另一方面,NFT也可能是一項滯后指標,而同質化游戲Token的激增則是助推游戲類NFT發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲Token市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。

除游戲市場外,NFT藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類NFT項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?

最終,無形資產的長尾將實現鏈上Token化,NFT市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT市場仍屢創新高。NFT交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點&ampmdash;&ampmdash;從長遠上看,NFT市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT市場也可能被普遍高估了。

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