比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

YGG:為什么在 Meta、微軟的元宇宙 我們連一雙腿都不能擁有?_ETA

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

當你戴著OculusQuest2頭顯,進入Meta的VR社交平臺HorizonWorlds時,你需要創建一個虛擬形象代表自己。

可是它看起來怎么也不像你,它沒有下半身,像霍格沃茨的幽靈一般漫游空中,最近飄蕩進了超級碗的廣告里。

HorizonWorlds.

隔壁的微軟也是這樣,在其元宇宙入口MeshforTeams之中,你的虛擬形象同樣失去雙腿。

MeshforTeams.

然后你將一個問題脫口而出:為什么沒有腿?

把腿加上,有那么難?

AndrewBosworth是Meta的RealityLabs副總裁,在領導公司的XR部門時,他養成了通過Instagram進行即興問答的習慣。在2月10日的問答中,他承認加腿是件難事。

AndrewBosworth.

41,926枚BNB從未知錢包轉移到Binance:金色財經報道,據WhaleAlert監測顯示,北京時間約6:22,41,926枚BNB(12,920,846美元)從未知錢包轉移到Binance。[2023/6/5 21:15:33]

如果想在VR中以逼真的方式呈現雙腿,它首先需要知道腿在現實里的一舉一動,然后推斷腿在VR中應該做什么。

癥結就在這里,雖然Quest2能夠進行頭部和手部跟蹤,并估計手臂和胸部的位置,但它不知道你的腿在哪里。

Quest2配備4顆廣角灰度攝像頭,頂部的兩顆朝向上面和側面,底部的兩顆略微向下。如果我們向前看,這些攝像頭通常可以看到手臂,如果我們坐著或向下看,攝像頭能夠看到身體的更多部分。

但它們的追蹤范圍始終有限。有時,腹部等「障礙物」可能會擋住攝像頭的視線;有時,當我們傾斜或轉動頭部,那些向下的攝像頭也無法看到腿。

Meta還想將頭顯的外形尺寸做得更小,攝像頭可能更難看到腿了。

在腿部放上額外的傳感器呢?理論上可行,但目前幾乎沒有針對腿部的商用傳感器和控制器。

HTC銷售幾種主要面向企業用戶的ViveVR頭顯,還配備了綁在四肢或物體上的追蹤器。不過,追蹤器只能與連接到電腦的頭顯兼容,并需要一個基站。

BlockTower Capital于8小時前將650萬枚YGG解鎖代幣轉至幣安:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,8 小時前,BlockTower Capital( MetaDockTeam區塊瀏覽器插件上標簽顯示)從 YGG 解鎖合約領取了 981 萬 $YGG ,然后將 650 萬枚 YGG(約 150 萬美元)轉入了 Binance。

據悉,BlockTower 是 YGG 的種子輪投資機構,自 2021 年 7 月 28 以來,BlockTower 已累計解鎖領取了 1529 萬枚 YGG 。BlockTower 解鎖領取的 1529 萬枚 $YGG 中 100 萬枚 YGG 通過 Uniswap 出售,1098 萬枚 YGG 則轉入了 Binance。按轉入交易所時價格計算,1529 萬 YGG 共計可以售得資金 3244 萬美元,均價為 2.12 美元。其中 390 萬枚 YGG 是在 2021年11月18至22日期間轉入的 Binance ,那幾天正是 YGG 歷史最高點(價格約在8-11美元)。[2023/3/16 13:07:30]

HTCVIVE.

說到基站,「無腿」的核心原因也就呼之欲出,即Quest2的定位方式。VR頭顯的定位技術可分為兩類,一種是outside-in,一種是inside-out。

數據:過去一個小時4632萬美元被清算:金色財經報道,據Coinglass稱,僅在過去一個小時內,4632萬美元被清算。其中,2600萬美元的清算來自比特幣交易,另外1100萬美元來自ETH。 過去一天,49,562 名交易員被清算,總計 1.5917 億美元。最大的單筆清算發生在 BitMEX 的 XBTUSD 交易中,金額為 649 萬美元。[2023/3/10 12:53:13]

Outside-in需要事先放置定位點設備,定位點設備會發射出激光、紅外線、可見光等,覆蓋定位點設備之間的空間,并建立三維位置信息,通過三角定位的方法確定佩戴者的位置和移動方向。

圖片來自:VRPinea

Quest2則屬于inside-out,它無需架設額外的定位裝置,在VR頭顯上安裝攝像頭,讓設備自己檢測外部環境的變化,再用SLAM算法計算出攝像頭的空間位置和移動方向。

圖片來自:VRPinea

簡單來說,inside-out定位無需基站,拓展了使用空間,更適合日常娛樂和移動場景;outside-in可提供更精準、范圍更大的追蹤效果,全身動捕一般依靠outside-in的追蹤設置實現。

美國立法者重新提出法案,強制加密礦企披露溫室氣體排放量:金色財經報道,美國參議員Edward Markey(馬薩諸塞州民主黨人)和眾議員Jared Huffman(加州民主黨人)重新提出一項法案,要求加密貨幣礦企披露其排放量,并要求環境保護局(EPA)報告加密貨幣采礦的影響。Markey在聲明中說,加密采礦業產生的污染“正在增加”。

該法案與去年12月首次提出的加密資產環境透明度法案大體相似,該法案由參議員Jeff Merkley共同發起,旨在授權EPA對使用超過5兆瓦電力的礦工對溫室氣體排放有何影響進行研究,并要求礦工披露有關排放的信息。[2023/3/4 12:41:52]

既然目前做不到全身追蹤,Meta就將腰部以下「砍掉」了。

定位方式也關聯了使用習慣,以及公司的戰略方向——科技發展越方便越好,消費者不一定關心公司用了什么技術。起價299美元的Quest2雖然精準度和延遲相對落后,但對普通用戶來說足夠友好。

在VR中經營社交,是許多VR制造商的目標。

區塊鏈初創公司Peersyst與Ripple合作開發公證系統:金色財經報道,巴塞羅那區塊鏈初創公司Peersyst最近與金融科技公司Ripple合作,展示了開源公共XRP Ledger(XRPL)的新用例:由XRP驅動的公證系統。

7月1日,Peersyst宣布在XRPL區塊鏈之上啟動哥倫比亞第一個國家土地登記處,該項目已經開發了一年多。

哥倫比亞國家土地局使用基于XRP Stamp的解決方案,它可以在XRPL上注冊數字資產并通過QR碼驗證其真實性。XRP Stamp由Peersyst“設計、開發和部署”,它使用非托管XRP錢包Xumm,目前(截至7月3日)每月有超過170,302名活躍用戶。(cryptoglobe)[2022/7/5 1:50:29]

圖片來自:CNN

Meta當然希望進一步將VR推向大眾消費市場。更逼真的身體表現,固然可能引起更多人對VR的興趣,也可能使用戶體驗更加繁瑣、成本更高,至少短期內是如此。

所謂「兩害取其輕」,更低的使用門檻對普及VR意義重大。

值得一提的是,Unity增強和虛擬現實副總裁TimoniWest提出了一種解決方法——先采集大量關于走路方式的數據,再在AI的幫助下,根據頭顯檢測到的頭部運動預測腿部運動。

AI可能無法精準預測到具體用戶的每一個動作,這會導致AI再現的動作不自然;「采集大量走路方式數據」這個前提也并不容易,當在未來某個時候,每個人家里都有一臺全向跑步機捕捉腿部運動時,制作人體運動的數字模型可能就不再困難了。

圖片來自:0-tech

簡言之,如果不在身體或周圍設置一系列傳感器,就要求消費級一體式VR設備實現完美的腿部追蹤,基本是不可能的,就像HTC美國公司總經理O'Brien所說:

大家追求的是一直全身心的沉浸式體驗,能夠用一個一體式頭顯再現身體的每一個動作。但是,我們目前還做不到。

你要跳舞嗎?

2019年9月,Meta宣布在OculusQuest上使用深度神經網絡進行準確的手部跟蹤。

戴著Quest2,我們可以揮動手部在菜單界面進行一些簡單操作,也可以握著手柄在游戲里大殺四方。

在HorizonWorlds,漂浮的「無腿怪」們可以閑逛、結識朋友、向僵尸開槍或創建自己的世界。

圖片來自:Meta

精確的手部追蹤為什么重要?因為它將解鎖一系列新體驗——用手勢在VR中暫停電影,在社交游戲中更自然地表達自己,與現實中一樣揮手打招呼、猜拳、握手、抓取、擊掌……

相比之下,如果你不需要跳舞等游戲用途的話,腿部跟蹤似乎沒有那么必要。就算不用腿部跟蹤,軟件也可以模擬行走、下蹲等動作,讓你看起來「全須全尾」。

為了讓步行在VR中更逼真,有研究人員推出腳部VR力回饋方案。舉例來說,行走時的體感包括視覺場景變化、腳底踩在地面上的反饋,以及四肢移動的體感。因此,在理論上,通過刺激和模擬這些體感和視覺效果,也能模擬逼真的行走體驗。

如果僅僅是看不慣,裝個「假腿」足夠了。AndrewBosworth就是這么想的:

我們可以為虛擬形象偽造腿,讓人們看到彼此的完整形象,沒有人會知道其中的區別。

當然,AndrewBosworth也承認,假腿沒法代替真腿的體驗。假腿只是能在閑逛、聊天等簡單的VR社交體驗里,讓你漂浮的虛擬形象看起來更加自然。

但沒有一雙靈活的腿,總覺得少了什么。在更沉浸和真實的VR體驗里,我們總是需要腿的,這方面的代表便是VR社交平臺VRChat。

VRChat.

VRChat的一大特點是虛擬角色不受限制,二次元們熟知的MMD模型可以直接轉換成VRChat的角色,卡比獸、海綿寶寶、初音未來扎堆出現。不僅如此,越來越多的VR舞者通過綁在身上的運動追蹤器,在這里進行實時斗舞比賽。

為了在VR中完成全身舞蹈動作,韓國VRChat舞者Makoto用的追蹤器特別齊全:帶有無線附加組件的HTCVive頭顯、手腕上的Index控制器以及腰部和腳部的ViveTracker。

Makoto.

VR愛好者們愿意為全身追蹤付出許多金錢和精力,意味著擁有「真腿」的門檻依然很高。

但更長遠地看,社區就是圍繞這些活動形成的,就連國際舞蹈協會也在VRChat舉辦了一系列錦標賽式的舞蹈比賽,VR真正遠程連接了可能永遠都不會見面的人們。

我們仍然期待,隨著技術變得更好、更便宜,VR能夠提供更多意料之外的體驗。

在VR里擊劍.圖片來自:roadtovr

或許從「為什么沒有腿」這個問題就可以看出,相比扎克伯格的元宇宙構想,現在的VR技術還有些距離,HorizonWorlds也并不是一個完全充實的元宇宙。

話又說回來,或許不是所有人都喜歡有腿,不是每個人都想要做一個映射他們日常生活的虛擬形象。

至少,在未來人人皆可觸及的VR世界,要讓「漂浮的無腿怪」成為一個選擇,而不是一種遺憾。

參考資料:

1.https://edition.cnn.com/2022/02/15/tech/vr-no-legs-explainer/index.html

2.https://thenextweb.com/news/metaverse-no-legs-meta-microsoft-analysis

3.https://www.roadtovr.com/meta-quest-2-full-body-tracking-fbt-not-viable-quest-2/

Tags:YGGESTETAMETAygg幣未來價值CoreStarterFacebook MetaverseMETAGIRL幣

比特幣價格實時行情
NFT:金色觀察|一圖眾覽音樂NFT生態_加密貨幣指什么

2022年3月4日,Messari發表音樂NFT報告,認為NFT將重組整個音樂產業。Messari音樂NFT報告要點1、NFT將重組整個音樂產業,首先是改變音樂的創作和消費方式.

1900/1/1 0:00:00
FTX:FTX 啟動慈善基金FTX Future Fund,今年計劃部署至少 1 億美元_FTT

金色財經報道,加密貨幣交易所FTX周一宣布推出其首個慈善基金FTXFutureFund,計劃在今年至少分配1億美元,最多部署10億美元.

1900/1/1 0:00:00
BEN:Benchmark合伙人:我對Web3賽道、加密基金的幾點看法_AVE

Benchmark投出來了Ebay、Instagram、Dropbox等項目;SarahTavel是風投機構Benchmark合伙人之一,她比較早就開始關注Crypto賽道.

1900/1/1 0:00:00
數字貨幣:金融穩定局:中國境內比特幣交易量全球占比從90%以上迅速下降至10%_比特幣

金融是現代經濟的核心。黨的十九大以來,金融系統堅決貫徹落實黨中央、國務院決策部署,在國務院金融穩定發展委員會統籌協調下,全力做好金融風險防范化解工作.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:成長的煩惱:如何規避元宇宙營銷五個潛在問題?_比特幣

元宇宙從2021年全球爆火到熱度漸退,全球各行各業包括普通消費者也經歷了從顛覆式震撼到回歸理性思考的心路歷程.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:報告:韓國加密貨幣供應商2021年凈利潤達27億美元_ETF

3月4日消息,根據韓國主要金融監管機構的一項調查,韓國的虛擬資產服務提供商去年從交易活動中獲得了大量凈利潤,金額超過3.3萬億韓元.

1900/1/1 0:00:00
ads