根據韓國主要金融監管機構相關部門的一項調查,韓國虛擬資產服務提供商去年前三個季度從交易活動中獲得了可觀的凈利潤,總計超過3.3萬億韓元。
3月2日公布的這項調查是自去年根據修訂后的《報告和使用特定金融交易信息法》要求VASP向韓國金融情報機構注冊以來的首次此類調查。
韓國金融情報機構認為,這項調查的目的是根據個體經營者提供的統計數據,更好地了解加密貨幣市場。
調查:如果Ripple在與SEC的訴訟案勝出,XRP可能會翻四倍:金色財經報道,根據加密貨幣和金融科技行業的內部人士組成的代表委員會說法,Ripple及其創始人正在進行的法律斗爭的結果將對XRP作為一項資產的未來至關重要。如果Ripple勝訴,一些瑞波幣受訪者代表表示樂觀,認為它可能在金融機構跨境轉移資金方面發揮更大的作用。然而,一些小組成員認為,如果公司輸了,XRP的用例就會少得多。根據專家小組給出的平均價格預測,如果瑞波幣勝訴,瑞波幣可能在今年12月達到2.55美元。此外,專家小組成員表示,2025年可能達到3.61美元的價格,而到2030年可能達到4.98美元。(cryptonews)[2022/5/5 2:52:33]
截至2021年12月底,共有29家虛擬資產服務提供商獲得批準,其中包括20家純代幣交易所、5個加密錢包和4家基于韓元的交易所。自那以后,新增兩個錢包和兩家純代幣交易所獲得批準,使在韓國合法運營的虛擬資產服務提供商總數達到33個。
調查:德國超越新加坡和美國,成為加密友好度最高的國家:金色財經報道,德國現在是全球加密友好度最高的國家,考慮到目前歐盟加密貨幣監管的不確定性,這是一個重大的成就,也可能帶來一絲希望。德國從2021年第四季度的第4名上升到2022年第一季度的第1名,擊敗了前第一名新加坡。機構對加密貨幣越來越多的采用,以及該國對發展中市場的累進稅收,被認為是其在最新排名中上升的原因。德國機構已經接受加密貨幣作為儲蓄者可行的長期投資。這一立場反映在被稱為Sparkasse的一系列傳統儲蓄銀行目前正致力于為用戶提供加密交易和托管服務。此舉意味著它的5000萬客戶將能夠在該機構交易并持有比特幣。目前排名第二的新加坡,由于政府最近對加密貨幣廣告和比特幣ATM機的打擊,導致其排名有所下降。另一方面,目前排名第三的美國在純數字方面是一股不可忽視的力量,在交易量、國內挖礦、比特幣ATM機等方面都處于領先地位。(Zycrypto)[2022/4/28 2:35:27]
在這些交易所中,基于韓元的交易所在市場份額方面占據主導地位,其國內營業利潤占?VASP?總營業利潤的?99.3%,而純代幣交易所僅占0.7%。監管機構表示,一些僅提供幣幣交易的交易所可能由于缺乏競爭優勢而進行業務重組。
動態 | 民意調查:亞洲將是未來十年大多數最重要的數字貨幣公司所在的大洲:據Ethereumworldnews4月15日報道,VanEck / MVIS的數字資產總監Gabor Gurbacs最近進行了一項民意調查,要求用戶選擇未來十年大多數最重要的數字貨幣公司所在的大陸。投票結果顯示,亞洲的比例較高,占投票率的58%。同時北美占22%,歐洲占14%,而其他大陸僅占6%。超過2000人投票,大多數選民認為亞洲將成為大多數最重要的數字貨幣公司所在地。[2019/4/15]
韓國金融情報機構成立于2001年,是韓國金融服務委員會旗下一個組織,其職責是監測和監管金融市場,并執行與反洗錢行為有關的政策。
調查顯示,在2021年下半年,24家虛擬資產交易所的交易總額高達2073萬億韓元,平均每日交易金額為11.3萬億韓元。
自2017年韓國金融服務委員會禁止通過ICO籌集資金以來,韓國的監管制度一直在緩慢建立中。盡管一些地方監管機構仍然認為,目前的法律尚不足以打擊洗錢行為,尤其是在加密貨幣交易量開始趕上股票交易量的情況下。
KoFIU?表示,“盡管虛擬資產市場存在很高的洗錢風險,但目前反洗錢人員的比例不足,需要加以改善。”
根據支付提供商TripleA的數據,韓國在加密貨幣采用方面排名第16位,超過190萬人擁有某種形式的加密資產,占其5570萬總人口數的3.79%。
本文來自?Blockworks,原文作者:SebastianSinclair
Odaily星球日報譯者|余順遂
Tags:加密貨幣虛擬資產PLEripple穩定幣和加密貨幣哪個好虛擬資產被盜去哪里報案PLEX幣ripple幣最新消息
在這場史無前例的大牛市中,加密生態繁榮的同時,以太坊缺陷也逐漸凸顯,各大公鏈以及Layer2項目橫空出世,Solana、Avalanche、Polygon等吸引了絕大多數投資者的目光.
1900/1/1 0:00:00為什么去中心化Staking協議是Eth2.0的重要拼圖?1以太坊2.0質押市場的蛋糕有多大? 1.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈和加密如何徹底顛覆游戲經濟無可否認,視頻游戲行業是當今科技和娛樂行業中規模最大、利潤最高的行業之一。據估計,世界上超過三分之一的人口玩某種類型的電子游戲.
1900/1/1 0:00:00NFT是指非同質化代幣,這種數字加密資產具有獨特性、稀缺性以及不可復制性。NFT是一個寬泛的概念,在OpenSea上,NFT被分為九個類別.
1900/1/1 0:00:00對于即將要來到的市場及行業循環周期中,BTC,ETH等走勢向下之際,QTC會走出自己的獨立行情嗎?下面從幾個方向來分析一下QITCHAIN:?QitChain的簡單介紹Qitchain是一條獨立.
1900/1/1 0:00:00除了鑄造或交易NFT之外,Bankless的METAVERSAL博主WilliamM.Peaster列舉了8種NFT為中心的專業工作機會,值得關注.
1900/1/1 0:00:00