廣義的數字虛擬人指數字化外形的虛擬人物,打破物理界限提供擬人服務與體驗是其核心價值,超寫實、工具化、強交互是發展趨勢。我們認為數字虛擬人技術發展大趨勢:視覺層面突破超寫實接近真人,或者風格化強調美學表達兩大方向。技術工具化,為普通消費者、藝術家、企業提供低成本高效率創作虛擬人的技術,加快在各領域的應用。強交互,提供接近于實時與真人自然交流的體驗,為用戶帶來的互動感與沉浸感是多數消費者的核心使用動力。虛擬人自上世紀在影視音樂領域萌芽開始,隨著硬件軟件技術的快速發展,朝著智能化、便捷化、精細化、多樣化發展。今天,詮科教小編推薦這篇文章全是干貨,花幾分鐘看完可能會顛覆你所有的認知!
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虛擬人制作技術全面提升與突破,實現可自然交互的虛擬人仍須技術發展:數字虛擬人通用系統框架包含人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示以及交互模塊。數字虛擬人視覺制作部分的工業化流程涵蓋了建模、骨骼綁定、驅動、渲染等。以驅動技術分類可分為交互與非交互兩類,交互類進一步分為真人及計算機驅動。目前真人驅動為主流,計算機驅動對人工智能等技術要求較高,目前僅嘴部動作可以實現智能合成,自然交互依賴于人工智能深度學習技術,最終效果取決于語音合成、NLP技術、語音識別等技術的共同發展。
應用和場景為基礎,內容和運營和核心,元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間:應用領域可分為身份型以及服務型。我們預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億,虛擬偶像、虛擬分身、虛擬助手、多模態助手分別將達到1474/262/115/840億元市場規模。
虛擬偶像:初音未來、洛天依等初代二次元虛擬偶像誕生于2010年后,以CG技術合成+雅馬哈VOCALOID系軟件合成聲音,其呈現形式和商業化場景隨技術進步持續豐富;字節跳動及樂華娛樂于2020年推出虛擬偶像團體ASOUL,并迅速成為頂流;燃麥科技于2021推出虛擬超寫實數字人AYAYI、創壹科技于2021年推出超寫實虛擬UP主柳葉熙,主要呈現形式分別為靜態圖片和視頻。虛擬偶像盈利模式主要為演藝活動、直播帶貨、直播打賞及商業代言,周邊衍生開發潛力大。頭部虛擬偶像直播坑位費、打賞收入可比肩頭部真人主播。商業代言方面,頭部超寫實虛擬偶像已收獲10個以上的代言。據艾媒數據,2020年中國虛擬偶像核心市場規模為34.6億元,YOY+69.3%;帶動市場規模為645.6億元,YOY+70.3%。
數字資產做市商Fasanara Digital在去中心化借貸市場Clearpool上啟動借款人池:3月31日消息,數字資產做市商Fasanara Digital在Clearpool的DeFi 協議上推出了一個新的借款人池。Fasanara Digital 于 2019 年成立,完全致力于數字資產的投資和開發,屬倫敦對沖基金Fasanara Capital旗下。Fasanara Capital成立于 2011 年,專門從事另類信貸和金融科技戰略,管理資產規模近40億美元。[2023/3/31 13:37:29]
虛擬分身:個人在虛擬世界中為自己創造獨特形象的身份需求,在社交、游戲、影視等領域被反復驗證,且均存在成熟盈利模式。①游戲:游戲廠商有較好的虛擬形象技術沉淀;②社交:SOUL、ZEPETO等虛擬社交產品火爆,鑄造了元宇宙的基礎入口與支撐框架。③影視:中國影視數字人特效技術取得快速發展,我們預計中國特效行業市場規模有望突破百億。
虛擬助手:對交互要求相對簡單的場景下應用替代真人服務,如新聞播報主持、文旅導覽導航、金融客服、教育、產品說明等。這類產品對于形象精度、交互要求、人設打造均不高,改成這類產品對于形象精度、交互、人設打造要求均不高。
多模態助手:在通用/特定場景中,多模態助手基于真人形象提供顧問、關懷、陪伴、事務處理等服務,提供關懷感與真實感,對用戶系統個性化、虛擬人擬人程度、交互能力要求極高。因此我們認為人工智能研發商、互聯網/硬件頭部廠商相對優勢較大。
投資建議:虛擬人產業鏈主要包含基礎層、平臺層以及應用層,隨著底層技術硬件等突破,將賦能更多應用場景,基于此,給予行業“推薦”評級。頭部綜合大廠在技術沉淀、IP運營、流量有較好基礎,偏好探索底層技術、硬件架構以及針對公司業務應用做工具化產品,產業鏈布局相對全面,如海外Meta、Google等;國內騰訊、阿里、B站、網易、百度、字節等。A股傳媒公司主要涉及平臺層垂直解決方案提供以及應用層,建議重點關注:藍色光標、捷成股份(參股公司世優科技提供廣電媒體、虛擬主播直播及虛擬場景、影視動畫虛擬內容制作等多個場景的成熟技術產品和解決方案,計劃推出MetaAvatarShow元宇宙分身、浙文互聯、華揚聯眾、星期六、天下秀等。其他建議關注:應用營銷領域利歐股份、天舟文化、天地在線等;硬件動捕方向利亞德;AI方向科大訊飛、商湯科技等。
Facebook:Novi數字錢包“已經準備好進入市場”:Facebook周三表示,全球支付系統存在嚴重缺陷,社交媒體巨頭可以解決這個問題。Facebook區塊鏈負責人David Marcus發博文表示,他所監督的數字錢包子公司Novi \"已經準備好進入市場\",只有在Novi內提供法定貨幣才能提供價值。他補充說:\"我堅信,如果有機會在互聯網上創建一個開放的、可互操作的貨幣協議,并真正改變全世界人民和企業的游戲,那就是現在。\"
馬庫斯指出,Facebook已經在美國幾乎所有的州獲得了Novi的許可和批準,并表示 \"我們不會在尚未獲得此類許可的地方推出。\"(Coindesk)[2021/8/18 22:22:31]
風險提示:用戶增長不及預期風險、用戶接受度不及預期風險、用戶隱私數據風險、商業模式發展不及預期風險、版權保護風險、競爭加劇風險、技術成本過高風險、核心人才流失風險、技術發展演進不及預期、法律政策監管風險、估值中樞下移風險等。
中國央行:數字人民幣將與支付寶和微信支付并存:中國央行:數字人民幣將與支付寶和微信支付并存。(新浪)[2021/3/25 19:18:10]
歐洲央行行長:希望數字歐元能在大約4年內準備就緒:歐洲央行行長拉加德:希望數字歐元能在大約4年內準備就緒。[2021/2/10 19:27:59]
行情 | 晚間數字貨幣行情播報:根據Huobi交易平臺數據顯示,BTC最新成交價格 10657.13 美元,最高價達 10897 美元,最低價格 10555 美元,成交量 2.18 萬,跌幅 0.73 %;ETH最新成交價格 218.5 美元,最高價達 223.25 美元,最低價格 217.1 美元,成交量 23.19 萬,跌幅 0.75 %;EOS最新成交價格 4.2007 美元,最高價達 4.32 美元,最低價格 4.17 美元,成交量 830.04 萬,跌幅 1.37 %。[2019/8/4]
報告出品方/作者:國海證券?分析師:姚蕾,方博云
Tags:FASSANSANAITAForce For Fast TokenSAN幣SANA價格Vitalick Neuterin
還記得幾年前最早我們提起ETH擴容,首先想到就是Layer2,而Layer2里,首先想到的是閃電網絡,狀態通道,Plasma…然后折騰了幾年,發現并沒有什么用,許多項目方和資本也等不起了.
1900/1/1 0:00:00web2時代,作為內容生產者的用戶無法分享其帶給平臺的價值,一直被人們詬病。而web3時代將改變這一點.
1900/1/1 0:00:001.LUNA百萬美元賭約:電子現金還是龐氏騙局在經過連續多日的爭吵之后,Terra創始人DoKwon和LUNA批評者SenseiAlgod終于打下真槍實彈的賭約.
1900/1/1 0:00:00通過對裁判文書網的搜索,目前引用《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》來對以往涉幣案件進行判決的文書約為20篇,而這些案件中的涉案民事行為基本都在2021年9月15日之前發生.
1900/1/1 0:00:00簡單地按照橫向的邏輯來看待Web3.0,并不能夠真正理解Web3.0的內涵,甚至還將會把Web3.0帶入到類似Web1.0和Web2.0的發展境地里.
1900/1/1 0:00:00幾個月前,FeiProtocol和RariCapital將價值數十億美元的協議合并為TribeDAO。這次合并為DeFi協議在未來如何完成合并創造了先例.
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