比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads
首頁 > 瑞波幣 > Info

ORT:為什么說NFT加游戲等于虛幻?_MOR

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

于游戲而言,NFT的意義在于經濟刺激,而非娛樂。

區塊鏈與游戲的不斷融合正在加速推進。游戲發行商育碧已經通過Quartz來推動這一趨勢,而Forte和Mythical等初創公司已經攜帶著數億美元的資金闖了進來。

即便業內的熱情高漲,但是游戲玩家的反應好壞參半。為了找出原因,我采訪了FrostGiantStudio的首席執行官兼聯合創始人蒂姆·莫頓。Morten之前是暴雪《星際爭霸II》的制作總監。

Morten對區塊鏈在游戲中的未來并不看好,他認為可能存在一些棘手的問題。

缺乏長期可行性

圍繞區塊鏈游戲的討論受到AxieInfinity等“play-to-earn”游戲興起的推動。與神奇寶貝系列一樣,Axie允許玩家收集、交易、繁殖可愛的數字生物。玩家通過交易游戲內生物或物品來賺取加密貨幣,這是繁殖新Axie所必需的。

FCA:加密貨幣公司和KOL需要對模因發布添加免責聲明:金色財經報道,根據英國金融監管機構提出的新指南,加密貨幣公司和KOL可能需要開始對模因發布添加免責聲明,以遵守英國的廣告法。

7月17日,金融行為監管局(FCA)發布了一份關于社交媒體金融促銷的擬議指南,該指南針對的是促銷模因和KOL。

FCA表示,它發現加密貨幣公司的模因在網上流傳,許多人沒有意識到這些模因受到其促銷規則的約束。模因在加密貨幣領域尤其普遍,任何類型的通信都可以被視為金融促銷。[2023/7/18 11:01:46]

有一段時間,玩家能夠賺取的金錢超過一些國家的最低工資,而隨著游戲加密貨幣價值的暴跌,這種情況發生了變化。

票務服務提供商Platinum Group為F1車隊推出NFT門票:5月26日消息,票務服務提供商Platinum Group與區塊鏈基礎設施公司 Elemint 和 Web3 機構 Bary 合作,從本周末的摩納哥大獎賽開始為F1車隊創建、鑄造和銷售 NFT 門票。門票將在以太坊側鏈Polygon上鑄造。[2023/5/26 9:44:35]

Morten對“play-to-earn”感到不安,即使這可能會讓一些玩家獲得有意義的工資。“我對開發游戲不感興趣,因為游戲可以讓第三世界國家的人謀生,”他在接受視頻采訪時說。“對我來說,這聽起來有點反烏托邦,因為經濟中那些掙扎著謀生的人只是為了過日子而玩游戲,而不是為了娛樂。”

“play-to-earn”游戲也引發了有關游戲經濟的問題。“也許有人想出了一種方法來制作一款偉大的游戲,同時也為玩家節省了資金,但我認為這引出了一個問題,即資金來自哪里”,Morten說。

Zksync 2.0已完成首次代碼安全審計,報告顯示并無重大安全問題:11月23日消息,據官方消息,Zksync 2.0網絡已完成由安全機構 Open Zeppelin 負責的首次代碼審計,并無重大安全問題。Zksync 表示,網絡安全是 ZKsync 2.0 的首要保證,安全審計是確保 zkSync 2.0 安全的重要組成部分,官方計劃在接下來的幾個月內采取額外的安全措施,包括漏洞賞金、競賽和編程馬拉松等。[2022/11/24 8:02:27]

到目前為止,游戲的玩家通常是最大的資金來源。大多數基于區塊鏈的游戲要求玩家購買游戲內的物品,開發人員通常會從每筆交易中收取一小筆費用。

Morten認為這種模式“危險地接近金字塔計劃”。使用這種模式的區塊鏈游戲在受歡迎程度增加時是健康的,但在達到頂峰后會遇到麻煩。對游戲的興趣下降意味著游戲代幣的估值會降低,這導致玩家收入下滑,從而進一步降低了游戲的受歡迎程度。這是一個惡性循環。

CME加密貨幣產品日均持倉量達到10.6萬份合約:金色財經報道,即使數字資產市場的拋售加劇,芝商所(CME)的加密衍生品在第二季度也創下了創紀錄的持倉量和高于平均日交易量。??根據該衍生品交易所周三發布的報告,其加密貨幣產品的日均未平倉合約為106,000份,創下歷史季度新高。日均成交量約為57,000份合約為第二高的季度總量。尤其是以太幣期貨,第二季度的日均交易量達到6600份合約,創歷史新高,比第一季度增長27%。6月15日的交易量達到創紀錄的26,500份合約。

在6月的第三周,該公司所謂的CME集團加密貨幣期貨的大額未平倉合約持有者的總人數達到了404人的高位,表明機構投資者的興趣越來越大。(blockworks)[2022/7/28 2:42:36]

由于游戲在發布后必然會經歷玩家的爆發式增長再到逐漸下滑,這一事實加劇了這個問題。“游戲的玩家數量不會持續增長,”Morten說。“游戲玩家達到頂峰,然后下降。因此,我對play-to-earn的長期可行性有很多擔憂。”

Ava Labs發布用于Avalanche的一體化Web3操作系統Core:官方消息,Ava Labs發布了Core,這是一個非托管瀏覽器擴展,旨在讓用戶無縫、安全地使用由Avalanche提供支持的Web3。Core由Avalanche提供支持,是一種一體化操作系統,將Avalanche應用程序、子網、網橋和 NFT 整合到一個無縫的高性能瀏覽器體驗中。[2022/6/22 1:24:59]

用于電子競技、支付和吹噓

當然,play-to-earn只是基于區塊鏈游戲的一個分支。像育碧這樣的發行商希望從不同的角度探索新的模式,將徽章、皮膚和裝飾品等NFT定位為玩家吹捧自己地位的一種方式。

在游戲中對玩家進行激勵是Morten熟悉的領域。《星際爭霸II》在發布后的幾年里一直是電子競技界的中流砥柱,贏得錦標賽的玩家經常會收到游戲內徽章作為他們成就的標志。“我認為獎杯是吹噓的權利,”Morten說。“這是一件很棒的事情。我當然喜歡在游戲中能把我的成就給展示出來。”

NFT向玩家承諾有機會擁有交易獎杯、徽章和其他成就標志,但Morten不確定玩家是否會渴望交易這些成就。“我目前認為它的價值在于游戲中,”Morten說。“也許有一天,我們可以讓我們的朋友去我們的虛擬元宇宙獎杯室。但那一天不是今天。”擁有錦標賽獎杯的可交易NFT讓他感到特別奇怪,因為獎杯是球員成就的證明。

區塊鏈還有另一種可能對游戲有用的方式:支付。向電子競技選手分發現金并非易事。比賽的組織者必須為獎金池找到資金并安全地持有,然后在遵守當地法規的同時支付獎金。

“好處只是支付的簡單性,”Morten說。“如果我們想支付現金,我們必須考慮不同地區的稅費等等。”Morten認為加密貨幣對于較小的錦標賽可能特別有用。從概念上講,玩家可以使用加密貨幣為獎池作出貢獻,并以相同的方式獲得獎金。

但在這里,問題也可能出現,這就是為什么FrostGiantStudios沒有計劃使用加密貨幣進行錦標賽的原因。

原因在于,區塊鏈上的交易通常是不可變的,沒有留下任何錯誤的余地。如果錦標賽向錯誤的競爭對手支付了獎金或獎勵了錯誤的NFT,則只能通過回滾整個區塊鏈分類賬來逆轉交易,這是一個非常困難的解決方案。而一旦遇到程序BUG或黑客攻擊,那可能會永久改變游戲的金錢系統。這足以讓任何游戲開發人員徹夜難眠。

一個偉大的電子競技平臺是什么樣的?

Morten很清楚:FrostGiantStudios不會在其即將推出的未命名實時戰略游戲中使用區塊鏈。但是,如果不是區塊鏈,下一代電子競技體驗將提供什么?

“從歷史上看,參與電子競技和玩游戲之間存在脫節,”Morten說。與大多數鼓勵電子競技場景的游戲一樣,《星際爭霸II》跟蹤玩家的表現,并在游戲測試后為每個玩家分配一個排名。排名用于匹配具有相似實力的玩家,并為綜合實力較強的玩家提供追逐的目標。

然而,游戲的排名系統與其電子競技場景之間的聯系通常很弱。競技游戲成功與否,與錦標賽、團隊和贊助商的生態系統息息相關,而這部分存在于游戲本身之外。

一些游戲已經努力將部分活動引入內部:《星際爭霸II》在其最后一個擴展包中增加了一個自動錦標賽系統,LegacyoftheVoid,而《英雄聯盟》也有一個類似的系統,稱為Clash。但這些功能更像是希望提高游戲水平的玩家的訓練場,也是業余球員獲得錦標賽經驗的簡便方法。那些尋找“pathtopro”的人必須在游戲本身之外找到這條道路。

“我們希望將所有這些帶入游戲客戶端,”Morten說。“我們希望讓比賽組織者有機會在客戶端組織錦標賽,向玩家展示它們,并讓玩家從玩游戲無縫地過渡到參加這些錦標賽。”

顯然,FrostGiantStudios對現代電子競技平臺有著遠見卓識。然而,當被問及這個問題時,Morten表示,該工作室的電子競技工作將圍繞著支持其即將推出的RTS。而且,該工作室尚未有將其電子競技平臺出售的計劃。

這種對工作室未宣布的游戲的關注加強了Morten對區塊鏈技術的懷疑。顯然,Morten看到了區塊鏈具有的潛力,至少在理論上是這樣,但他認為它的使用主要是由經濟激勵驅動的,而不是娛樂。

“這是一件有效的事情,但不是我們的目標,”Morten說。“我們的目標是讓我們的玩家開心。”

編譯|徐浩?

出品|科技智谷

Tags:ORTRTETENMORMINISPORTZPolkastartergutenMorpheus Network

瑞波幣
人工智能:構建AI與腦科學之間的橋梁:“數字醫生”上演“彎道超車”_區塊鏈工程好就業嗎

隨著人工智能、大數據、物聯網等技術逐漸滲透我們的生活,數字化浪潮席卷著各行各業。伴隨AI技術全面賦能,人工智能應用到醫療健康領域,AI醫療行業得到迅速發展.

1900/1/1 0:00:00
WEB:干貨:Web 2 機構投資者進入 Web3 世界的九大難點_SolarMineX

原標題:《Web2.0InvestorsAren’tCutOutfortheWeb3World》Solana是我的第一個代幣投資,做起來并不容易.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:美國財政部發布關于利用加密貨幣逃避制裁的指導意見_Automated Income Machine

金色財經報道,美國財政部周五發布指導意見,說明加密貨幣不應該被用來規避因俄羅斯入侵烏克蘭而對其實施的經濟制裁.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3.0品牌三部曲:日本制作委員會_WEB3.0價格

來源:推特@N_SpaceDAO作者:推特@Mingzin_ 編輯:王涵宇 當下的NFT市場已活躍著不少具有非凡價值屬性的藍籌項目,諸如BAYC,CryptoPunks.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:美參議員沃倫提出新法案的廣泛措辭引發加密行業強烈不滿_Genius Coin

參議員伊麗莎白·沃倫提出了針對俄羅斯加密貨幣使用的立法,這最終可能需要交易所采取更多行動。一些業內人士表示,盡管該法案措辭的含義令人擔憂,但現在拉響警報還為時過早.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:陳根:元宇宙之前 Web3先行_Polygon

對于元宇宙產業的討論如果不落到實質性的價值與意義上,反而會促使更多的商業炒作以及欺騙的商業行為發行.

1900/1/1 0:00:00
ads