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元宇宙:元宇宙健身 究竟是游戲還是運動?_SHIB

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與彭于晏一起健身是什么體驗?如今的虛擬技術真的能讓你得償所愿。國內著名的健身應用Keep已經開始嘗試與虛擬形象進行跨界健身互動。

Keep攜手虛擬偶像女團A-SOUL的隊長貝拉打造了專屬的訓練課程:虛擬女團燃脂舞、手環舞蹈游戲等。此次互動是跨次元的一大嘗試,也是健身與元宇宙的一次破圈融合,獲得了一眾好評。

除了虛擬偶像,還可以通過AI虛擬場景,復制一個明星以虛擬形象化身你的私教,這樣運動起來應該就感覺不到累了,與彭于晏一同運動的夢想也能立刻成真。

元宇宙進軍健身界

這塊大餅能否吃下?

隨著疫情的反復,戶外健身和健身房都不再是大眾的首選,居家健身開始火熱起來。

元宇宙支持者、Genies董事會成員將重新擔任迪士尼CEO:11月21日消息,迪士尼前首席執行官、虛擬化身平臺Genies董事會成員以及元宇宙支持者Bob Iger宣布,其將接替現任迪士尼首席執行??官Bob Chapek的職務,重新擔任迪士尼首席執行??官。據報道,Iger的回歸只是暫時的,他只同意在未來兩年擔任迪士尼首席執行??官。在擔任首席執行官的新任期內,Iger將與董事會合作,為公司制定戰略方向,并努力培養繼任者。

據悉,迪士尼在去年12月份申請元宇宙相關專利是,Bob Iger仍在迪士尼擔任執行官和董事會主席,當時迪士尼表示沒有計劃使用“虛擬世界模擬器”專利,公司尚未公布任何與該專利相關的產品。(Cointelegraph)[2022/11/21 7:51:43]

元宇宙健身概念迅速膨脹,各公司引入AI技術、虛擬人物技術等,開發新式健身平臺。在虛擬平臺加入社群,通過體感設備實時反饋,與“教練”和朋友PK交流。

B站CEO陳睿:元宇宙內容生產者將成為一種職業:8月28日消息,8月27日,第三屆“上海創新創業青年50人論壇”召開。嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿在本屆論壇的演講中預測,元宇宙作為綜合性產業,用戶將是其中最重要的數字內容生產者和消費者,用戶創作內容將是元宇宙的主流。陳睿認為,元宇宙和移動互聯網一樣,不是一種產品或技術,而是一個綜合產業概念,會由多種產品和技術組成。

目前,B站90%以上的內容由創作者生產,平均每月有380萬創作者上傳超1260萬個視頻。陳睿預測,元宇宙中巨量的數字內容,也都會由UP主這樣的用戶去創作,在元宇宙中創建數字內容將成為一門職業。B站將努力成為元宇宙時代的主流內容平臺,為創作者服務。[2022/8/28 12:53:27]

中國市場的運動科技品牌Keep、智能健身鏡公司Fiture,以及來自美國頭部健身上市公司Peloton、被lululemon收購的Mirror,都是當下炙手可熱的家庭健身公司,都在用核心技術打造更先進更接近于元宇宙概念的家庭健身場景。

跨鏈預言機解決方案SupraOracles與元宇宙鏈游FOTA達成合作:3月22日消息,跨鏈預言機解決方案SupraOracles宣布與元宇宙鏈游項目FOTA(Fight Of The Ages)達成合作。SupraOracles可以提供下一代跨鏈預言機解決方案,這將提高FOTA智能合約和區塊鏈應用程序的效率。

FOTA是一款結合了MOBA和RPG元素,并使用了MicrosoftMesh(MR)技術的游戲,由Meta Djinn Pte. Ltd開發。[2022/3/22 14:11:09]

那么加入元宇宙概念的健身到底有何不同?

對于家庭健身來說,加入元宇宙的構想就要形成一個集合多種服務與功能的三維虛擬世界,并且對于技術本身來說,要給出“硬件+服務+互動”相融的生態模擬,而元宇宙本身就可滿足以上要素,一切顯得水到渠成。

Shiba Inu 進入元宇宙:11月30日消息,Shiba Inu 在博客化名為 Shytoshi Kusama詳細介紹了 Shiba Games 的發布。在這篇文章中,Kusama 發布了一個關于 SHIB 元宇宙和一系列游戲的重磅消息。已詳細宣布的一項交易是任命威廉·沃爾克 (William Volk) 作為 Shiba Games 第一期的首席設計師。該游戲是 SHIB 向元宇宙邁出的一大步。Metaverse 將會是 Shiba Inus 進軍新行業的重要領域。其總部將會部署在Shibarium,此為Layer 2擴展解決方案。[2021/11/30 12:40:05]

從短期來看,元宇宙最大的好處是將健身品牌與新的受眾建立聯系,將線上與線下進行更生動地融合。

放眼現今的市場,元宇宙健身更多的是融入了VR技術,將健身游戲化。比如Keep與拳皇的聯動拳擊體驗課;Fiture以聯名的形式推出面向青少年的森林大冒險課程……

Poolz成立200萬美元基金用于投資元宇宙和游戲項目:9月4日消息,去中心化跨鏈IDO平臺Poolz成立200萬美元基金,用于投資有潛力的元宇宙和游戲項目。該基金旨在支持更多企業在區塊鏈上構建游戲。該項目想要為元宇宙和游戲行業提供必要的金融力量,從而使項目可以無阻礙創新。(雅虎財經)[2021/9/4 23:00:21]

近期,萊美LesMills也推出了BODYCOMBATVRAPP,將世界上最受歡迎的搏擊訓練引入元宇宙,推動訓練游戲化。

通過在元宇宙中建立形象,無論是單打獨斗還是互相協作,俱樂部都可以擴大吸引力,將服務帶給更廣泛、更年輕的人群。BODYCOMBATVR發布后,游戲社群對此表現出濃厚的興趣,諸多YouTuber和Twitch達人在他們的頻道上進行了推薦。

在國內,VR運動也不再是小眾話題。打開各大社交平臺,越來越多年輕人開始曬出VR運動相關內容。以小紅書為例,關于VR里打球、練拳擊、運動游戲推薦等話題瀏覽量就達上千萬。

事實上,隨著國內VR一體機進入消費級時代,再加之行業“硬件+軟件”生態不斷成熟。VR為代表的可穿戴設備早已不再是小眾游戲發燒友的天地,正開始走進更多普通人的生活。IDC披露的最新數據顯示,2021年全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比增長92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺。

娛樂化的模式加上虛擬化的場景讓健身增添了趣味性,但另一方面,專業性稍顯不足,相比起來更偏向于興趣培養,而不是習慣培養。

受眾對于VR健身評價

因此與其說元宇宙已經進軍健身界,倒不如說是開始嘗試與健身相融合,元宇宙式的家庭健身對于有專業需求的健身人士來說尚欠火候。

02

AI健身才是業界巨頭?

我們可以了解到,前文所述追逐于游戲化的健身有著明顯的弊端,對于當下火熱的健身需求暫不能完全滿足。因此提到高效的家庭健身,更多選擇的是依托于AI等技術。

在國內,更多的互聯網公司選擇的是將AI技術移植到健身鏡。給出了一個特別的概念:AI攝像頭+動作識別算法+課程內容=健身教練。

正是這樣炙手可熱的項目,被各個公司瘋狂追求核心技術。為增強自身競爭力,不斷加強打造核心算法模型。

作為美國健身鏡巨頭公司的Mirror,有著“交互內容管理”的系統優勢,并內置AI動態識別攝像頭和傳感器,利用運動算法系統高效分析使用者的動作。其更出色的是,實現了把教練放在鏡子上線上教學,給以消費者更好的體驗感。

無獨有偶,為適應市場,在眾多健身鏡中脫穎而出,GoMore公司帶著新技術走向了市場,帶來了兩款AI教練策略型產品,一個是針對卡路里燃燒需求的AI卡路里教練;另一個則是喚醒健康生活的AI活力教練,

AI卡路里教練是對健身目標明確的用戶,用個人化訓練、課程指導、運動分析三個步驟,來幫助用戶達到理想且科學化的訓練效果。AI活力教練是基于當下生活人群壓力大、睡眠不足、懶惰這類亞健康狀態人群而設置,從個人評估、目標設定、實時引導、狀態分析、生活平衡的循環指導,幫助用戶喚醒生活活力。

由此可見,AI技術的運用在健身鏡方面可謂是爐火純青了。可同樣的問題仍然存在,對比元宇宙概念的健身應用,單純的健身鏡反而又缺少了趣味感,也少了現場的參與感,在數字科技元年盡管有技術的支配也略顯單薄。

元宇宙健身模式終將逆襲?

運動健身鏡、VR健身、AI教練都涵蓋在元宇宙之內可又都有一定距離。最接近真實元宇宙的形式實則是“游戲”形式,對于健身來說就是VR健身游戲。它提供了一個閉環虛擬現實空間,參與者以“數字身份”的本體獨立存在,只不過現在不能支持“去中心化”,體驗者仍需要在既定的策劃中運動,交互功能有限,大多數只能提供孤立體驗。

以FACEBOOK為例,Meta旗下的Horizon平臺添加了VR新功能——HorizonHome,用戶可以自定義這個空間,比如把和朋友聚會的空間設計成太空艙。并發布了頭戴顯示器,配備的攝像頭可以將高分辨率全彩視頻傳輸到頭戴式設備,提供虛擬空間中更真實的交互體驗。

VR健身技術都在朝著同樣的這一方向進化,元宇宙的究極形態決定了游戲健身會有更長足的發展,有著專業化水平的健身鏡和AI教練更是擁有極大的上升空間。只不過現今整個元宇宙健身行業都只擁有元宇宙的有限元素,還是應該放眼更長遠的未來。

不論是交互技術還是去中心化,摸索元宇宙最上層技術,才是眾望所歸。

作者:魏嘉奕??排版:湯雨熙

Tags:元宇宙SHISHIBSHIBA元宇宙數字虛擬人軟件SHIELDMICROSHIB價格Lazy Shiba

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