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元宇宙:虛擬寵物備受喜愛 其主人是否應在元宇宙中承擔法律責任?_MET

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在今年的超級碗期間,Meta在廣告中首次推出了Quest2,這看起來像是Netflix原創劇集《黑鏡》的瘋狂插曲。

廣告里,一只電子寵物狗被傳送到Meta的虛擬現實中,在那里,他與自己以前的樂隊成員相遇了,并一起在虛擬現實中表演——這也把我們帶到了將寵物引入元宇宙的最新冒險中。?

*Meta的廣告

如今,在Web3和元宇宙為消費者帶來的眾多影響中,虛擬寵物是其中一個重要的方面。

事實上,虛擬寵物已經發展了很長時間。

游戲巨頭萬代南夢宮推出AI虛擬寵物NFT游戲:金色財經報道,游戲巨頭萬代南夢宮研究部及其合作伙伴推出了一款虛擬寵物游戲RYUZO,與育碧和世嘉等其他發行商一起在Oasys區塊鏈上推出。

RYUZO游戲由Bandai Namco Research與日本初創公司Attructure共同開發,并由Double Jump.Tokyo發行,于周三推出。

在發布之前,“Oasyx”項目中向Oasys第一個系列NFT的持有者空投了10,000個數字NFT。孵化后,RYU將轉變成靈魂綁定代幣,這是一種鎖定在其原始錢包中且無法轉讓或出售的代幣。[2023/8/3 16:16:06]

虛擬寵物演化史

荷蘭品牌酒店citizenM宣布在The Sandbox購買土地并建造虛擬酒店:4月8日消息,荷蘭品牌酒店citizenM宣布在The Sandbox購買土地并建造虛擬酒店,成為首個在The Sandbox購買土地的酒店集團。該酒店計劃成為訪問The Sandbox的用戶虛擬形象工作、睡覺和娛樂的場所。

據悉,該公司還將發行2000個數字身份NFT,分為3個級別,NFT持有者可在現實世界中的任何citizenM酒店兌換折扣等獎勵。該品牌計劃利用這些利潤,以及成立DAO組織,為一處真實的房產提供全部資金,代幣持有人將對該地點進行投票。[2022/4/8 14:13:12]

虛擬寵物最早可以追溯至1996年萬代公司制作的「拓麻歌子」,也就是電子雞。彼時,日本規定不得在辦公室與公寓飼養寵物,加之日本住宅較小,也沒有空間飼養寵物,因此設計者之一真板亞紀便萌生了制作虛擬寵物的想法。

CryptoC創始人唐晗:NFT賦予了虛擬世界商品在互聯網世界的所有權:金色財經現場報道,4月10日,金色財經主辦的共為創新大會“DeFi的創新進階”專場于上海舉辦,會上CryptoC創始人唐晗分享表示,區塊鏈和現實本身有分離,在沉寂于虛擬世界里后,用戶需要一個虛擬的身份,這是NFT的一個需求,此外,如今加密藝術的出現,和疫情出現有一些關系,疫情讓更多用戶沉浸在虛擬世界,NFT賦予了虛擬世界的商品在互聯網世界真正的所有權。我們目前正在經歷一個遷移,有很多的商品都在逐漸虛擬化,但不代表不具備價值,用戶已經花費了大量時間和其他價值在虛擬世界里面。[2021/4/10 20:05:54]

洛陽市處非辦:當心虛擬貨幣投資陷阱:洛陽市處非辦提醒市民,近年以虛擬貨幣名義進行非法集資的活動增多。虛擬貨幣發行融資與交易存在多重風險,包括虛假資產風險、經營失敗風險、投資炒作風險等。市民對此類投資活動應增強防范意識,不要因追求高收益而盲目投資,避免落入非法集資陷阱。(洛陽日報)[2020/10/27]

*早年的拓麻歌子

「拓麻歌子」的技術并不復雜,只有四個按鈕,可進行喂食、睡眠、吃藥、清理糞便等八種交互操作,一塊單片機便可完成主要程序。

該游戲上市之初,就有「精靈寶可夢」、「數碼寶貝」等體驗性更強的游戲與之爭鋒。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和NianticLabs公司聯合開發的AR寵物養成對戰類游戲「精靈寶可夢Go」更在全球引發追捧熱潮。

*精靈寶可夢GO

而當下最為前沿的電子寵物當屬區塊鏈寵物,對于許多現實世界中可能無法擁有真正寵物的人來說,元宇宙允許他們體驗獨立的寵物所有權形式,而無需承擔照顧寵物的現實世界責任。?

因此,在虛擬世界中合法收養與擁有寵物這件事并非完全不可想象。

目前,行業為元宇宙托管了四個主要的寵物平臺——MetaPets、MetaGochi、AxieInfinity和CryptoKitties,這些是業界最早的項目之一。?

是否要為虛擬寵物負法律責任

不幸的是,現有法律使基于虛擬世界的寵物收養等概念變得更加復雜,尤其是在探索知識權、監管虛擬資產、隱私和網絡安全及監管元宇宙中的行為等方面。?

隨著新技術的出現,該行業對監管和風險管理的需求也很大。?

目前,我們已經看到某些玩家試圖利用元宇宙來滿足自己的自私需求,這可能會對其他人造成傷害。與此同時,這也給我們提出了一個新的法律挑戰,即理解這些行為的法律限制,確保誰可以監管他們以及如何監管。?

讓我們將焦點轉移到圍繞寵物的事件上,虛擬寵物的主人是否應該為他們的寵物在虛擬世界中的行為負責呢——例如咬傷、非法侵入或其他任何無根據的活動或事件?

據美國疾病控制與預防中心和人道協會稱,根據報道,每天大概有13000多人會被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超過了470萬次。

*圖源網絡,侵刪

依據傳統法律,狗咬傷案件通常屬于人身傷害和侵權法——這主要取決于索賠人要求的損害賠償類型。?

一般來講,如果涉及的狗狗被定性為“寵物”的話,被狗咬傷的受害者有權要求狗主人賠償。?

雖然涉及狗咬傷案件的法律因州而異,但侵權法下的這些相同原則是否也適用于虛擬世界呢?

該問題迄今為止還沒有答案。

值得慶幸的是,元宇宙現在出現了首個處理人身傷害相關的業務,可以解決諸如狗咬傷、滑倒、非法侵入和其他滋擾等問題。?

據《財富》雜志報道,12月,新澤西州人身傷害律師RichardGrungo,Jr.開設了一家人身傷害律師事務所,他聲稱這是元宇宙中的第一家。

“許多律師和律師事務所可能會傾向于將其標記為噱頭,關注它的人很少”,Grungo說。?

“這些律師和律師事務所在2000年后期以同樣的方式看待社交媒體,而社交媒體在之后徹底改變了客戶與律師和律師事務所互動的方式。正是出于這個原因,我們相信元宇宙具有同樣的改變游戲規則的潛力,并在虛擬世界中插上了我們的旗幟。”

虛擬辦公室位于Decentraland,會提供有關傷害和就業歧視的教育信息——這將潛在客戶引導至現實世界的律師事務所。?

Tags:元宇宙NFTANDMET逸尚聯合投資元宇宙NFT2$幣CANDLE幣Metaverse Index

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